În sistemul de redare a culorilor cmyk, culoarea este formată de. Palete de culori în sisteme de redare a culorilor RGB, CMYK și HSB. Cum sunt amestecate culorile primare RGB

| Planificarea lecțiilor pentru anul școlar (conform manualului de N.D. Ugrinovich) | Palete de culori în sisteme de redare a culorilor RGB, CMYK și HSB

Lecția 12
Palete de culori în sisteme de redare a culorilor RGB, CMYK și HSB

§ 2.2.3. Palete de culori în sisteme de redare a culorilor RGB, CMYK și HSB

2.2.3. Palete de culori în sisteme de redare a culorilor RGB, CMYK și HSB

Lumina albă poate fi descompusă folosind instrumente optice, precum o prismă, sau picături de apă din atmosferă (curcubeu) în diferite culori ale spectrului: roșu, portocaliu, galben, verde, cyan, indigo și violet (Fig. 2.4).

Orez. 2.4. Descompunerea luminii albe într-un spectru


Există o frază binecunoscută care vă ajută să vă amintiți cu ușurință succesiunea de culori din spectrul luminii vizibile: « Fiecare vânător dorințe stiu , Unde stă fazan ».

O persoană percepe lumina folosind receptorii de culoare, așa-numitele conuri, localizați pe retina ochiului. Conurile sunt cele mai sensibile la culorile roșu, verde și albastru, care sunt culorile de bază ale percepției umane. Suma culorilor roșu, verde și albastru este percepută de o persoană ca alb, absența lor ca negru și diferitele lor combinații ca numeroase nuanțe de culori.

Paleta de culori în sistemul de redare a culorilor RGB. De pe un ecran de monitor, o persoană percepe culoarea ca suma radiației a trei culori de bază: roșu, verde și albastru. Acest sistem de redare a culorilor se numește RGB, după primele litere ale numelor engleze de culoare ( Roșu, - roșu, Verde - verde, Albastru - albastru).

Culori în paletă RGB sunt formate prin adăugarea de culori de bază, fiecare dintre acestea putând avea intensități diferite.

Culoarea paletei de culori poate fi determinată folosind formula (2.1).

La intensitățile minime ale tuturor culorilor de bază se obține negru, iar la intensități maxime se obține albul. Intensitatea maximă a unei culori și cea minimă a celorlalte două sunt roșu, verde și albastru. Suprapunerea culorilor verde și albastru formează cyan (cyan), suprapunerea culorilor roșu și verde formează galben (galben), suprapunerea culorilor roșu și albastru formează magenta (Magenta) (Tabelul 2.4).

Tabelul 2.4. Formarea culorilor în sistemul de redare a culorilor RGB


În sistemul de redare a culorilor RGB, paleta de culori este formată prin adăugarea de roșu, verde și albastru.

Cu o adâncime de culoare de 24 de biți, 8 biți sunt alocați pentru a codifica fiecare dintre culorile de bază. În acest caz, pentru fiecare culoare, sunt posibile N = 2 8 = 256 de niveluri de intensitate. Nivelurile de intensitate sunt specificate în coduri zecimale (de la minim - 0 la maxim - 255) sau binare (de la 00000000 la 11111111) (Tabelul 2.5).

Paleta de culori în sistemul de redare a culorilor CMYK. La imprimarea imaginilor pe imprimante, se utilizează paleta de culori din sistem CMY. Culorile principale din el sunt Cyan - albastru, Magenta - violet și Galben - galben.

Culorile din paleta CMY sunt formate prin aplicarea vopselelor de culori de bază. Culoarea paletei de culori poate fi determinată folosind formula (2.2), în care intensitatea fiecărei vopsele este specificată ca procent:

O persoană percepe o imagine imprimată pe hârtie în lumină reflectată. Dacă nu se aplică vopsea pe hârtie, atunci lumina albă incidentă este reflectată complet și vedem o foaie albă de hârtie. Dacă se aplică vopsele, acestea absorb anumite culori ale spectrului. Culorile din paleta CMY sunt create prin scăderea anumitor culori din lumina albă.

Când este aplicată pe hârtie, cerneala albastră absoarbe lumina roșie și reflectă lumina verde și albastră, dându-ne culoarea albastră. Când este aplicată pe hârtie, cerneala violetă absoarbe lumina verde și reflectă lumina roșie și albastră, dându-ne culoarea magenta. Cerneala galbenă aplicată pe hârtie absoarbe lumina albastră și reflectă lumina roșie și verde, dându-ne culoarea galbenă.

Amestecând două vopsele CMY, obținem o culoare de bază în sistemul de redare a culorilor RGB. Dacă aplicăm cerneluri magenta și galbene pe hârtie, lumina verde și albastră va fi absorbită și vom vedea roșu. Dacă aplicați vopsele albastre și galbene pe hârtie, lumina roșie și albastră va fi absorbită și vom vedea verde. Dacă aplicați vopsele magenta și cyan pe hârtie, lumina verde și roșie va fi absorbită și vom vedea albastru (Tabelul 2.6).

Amestecând trei culori - albastru, galben și violet- ar trebui să ducă la absorbția completă a luminii și ar trebui să vedem o culoare neagră. Cu toate acestea, în practică, în loc de negru, rezultatul este o culoare maro murdară. Prin urmare, modelului de culoare se adaugă o altă culoare neagră adevărată. Deoarece litera „B” este deja folosită pentru a desemna culoarea albastră, ultima literă din numele englezesc pentru culoarea Negru, adică „K”, este adoptată pentru a desemna culoarea neagră. Paleta extinsă se numește CMYK (vezi Tabelul 2.6).

În sistemul de culori CMYK, paleta de culori este creată prin combinarea cyan, magenta, galben și negru.

Sistemul de redare a culorilor RGB este utilizat la monitoare de computer, televizoare și alte dispozitive tehnice care emit lumină. Sistemul de redare a culorilor CMYK este utilizat în imprimare, deoarece documentele tipărite sunt percepute de oameni în lumina reflectată. Imprimantele cu jet de cerneală utilizează patru cartușe care conțin cerneluri de bază ale sistemului de redare a culorilor CMYK pentru a produce imagini de înaltă calitate (Fig. 2.5).

Orez. 2.5. Utilizarea sistemelor de redare a culorilor RGB și CMYK în tehnologie


Paleta de culori în sistemul de redare a culorilor HSB. Sistemul de redare a culorilor HSB folosește ca parametri de bază Nuanţă(nuanta de culoare), Saturare(saturație) și Luminozitate(luminozitate).

Setarea nuanței vă permite să selectați o nuanță de culoare din toate culorile spectrului optic: de la roșu la violet (H = 0 - roșu, H = 120 - verde, H = 240 - albastru, H = 360 - violet).

Parametru de saturație determină procentul de nuanță „pură” și culoare albă (S = 0% - culoare albă, S = 100% - nuanță „pură”).

Parametrul de luminozitate determină intensitatea culorii (valoarea minimă B = 0 corespunde negrului, valoarea maximă B = 100 corespunde luminozității maxime a nuanței de culoare selectate).

În sistemul de redare a culorilor HSB, paleta de culori este formată prin setarea valorilor de nuanță, saturație și luminozitate.

Editorii grafici au de obicei capacitatea de a comuta de la un model de redare a culorilor la altul. Acest lucru se poate face fie folosind mouse-ul, deplasând cursorul pe câmpul de culoare, fie introducând parametrii modelelor de culoare de la tastatură în câmpurile de text corespunzătoare.

Întrebări de control

1. În ce fenomene naturale și experimente fizice se poate observa descompunerea luminii albe într-un spectru? Pregătiți un raport.

2. Cum se formează paleta de culori în sistemul de redare a culorilor RGB? În sistemul de redare a culorilor CMYK? În sistemul de redare a culorilor HSB?

Sarcini pentru realizarea independentă

2.8. Sarcină cu răspuns scurt. Definiți culorile dacă sunt date intensitățile culorilor de bază din sistemul de redare a culorilor RGB. Umple tabelul.

2.9. Sarcină cu răspuns scurt. Determinați culorile dacă vopselele sunt aplicate pe hârtie într-un sistem de redare a culorilor CMYK. Umple tabelul.


O persoană percepe lumina folosind receptorii de culoare (așa-numitele conuri) localizați pe retina ochiului. Conurile sunt cele mai sensibile la culorile roșu, verde și albastru, care sunt culorile de bază ale percepției umane. Suma culorilor roșu, verde și albastru este percepută de o persoană ca alb, absența lor ca negru și diferitele lor combinații ca numeroase nuanțe de culori.



De pe un ecran de monitor, o persoană percepe culoarea ca suma radiației a trei culori de bază: roșu, verde și albastru. Acest sistem de redare a culorilor se numește RGB, după primele litere ale numelor de culori englezești (Roșu - roșu, Verde - verde, Albastru - albastru). Culorile din paleta RGB se formează prin adăugarea culorilor de bază, fiecare dintre acestea putând avea intensități diferite. Culoarea paletei de culori poate fi determinată folosind o formulă.


Culoare = R + G + B, unde 0




Cu o adâncime de culoare de 24 de biți, 8 biți sunt alocați pentru a codifica fiecare dintre culorile de bază. În acest caz, pentru fiecare culoare, sunt posibile N = 2 8 = 256 de niveluri de intensitate. Nivelurile de intensitate sunt specificate prin coduri: –zecimală (de la minim – 0 la maxim – 255); – Binar (de la până la)


Codarea culorilor la adâncimea de culoare de 24 de biți Culoare Coduri binare și zecimale de intensitate pentru culorile de bază Roșu Verde Albastru Negru Roșu Verde Albastru Cyan Magenta Galben Alb



La imprimarea imaginilor pe imprimante, se folosește o paletă de culori în sistemul CMYK. Culorile principale din el sunt Cyan - albastru, Magenta - violet și Galben - galben. Sistemul CMYK, spre deosebire de RGB, se bazează pe percepția luminii reflectate mai degrabă decât pe culoarea emisă. O persoană percepe o imagine imprimată pe hârtie în lumină reflectată. Dacă vopselele nu sunt aplicate pe hârtie, atunci lumina incidentă este reflectată complet și vedem o foaie de hârtie albă.Dacă sunt aplicate vopsele, atunci acestea absorb anumite culori. Culorile CMYK sunt create prin scăderea anumitor culori din alb.




Cyan = W – R = G + B Cerneala cyan aplicată pe hârtie absoarbe lumina roșie și reflectă lumina verde și albastră, iar noi vedem culoarea albastră. Cyan = W – R = G + B Magenta = W – G = R + B Cerneala magenta aplicata pe hartie absoarbe lumina verde si reflecta lumina rosie si albastra si vedem culoarea violet. Magenta = W – G = R + B Galben = W – B = R + G Cerneala galbenă aplicată pe hârtie absoarbe lumina albastră și reflectă lumina roșie și verde, iar noi vedem culoarea galbenă. Galben = W – B = R + G Roșu = Y + M = W – R - B Dacă aplicați vopsele magenta și galben pe hârtie, culorile verde și albastru vor fi absorbite, iar noi vom vedea roșu. Roșu = Y + M = W – R - B Verde = Y + C = W – R - B Dacă aplicați vopsele albastre și galbene pe hârtie, culorile roșu și albastru vor fi absorbite, iar noi vom vedea verde. Verde = Y + C = W – R - B Dacă aplicați vopsele magenta și cyan pe hârtie, culorile verde și roșu vor fi absorbite, iar noi vom vedea albastru. Albastru = M + C = W – R - G


Formarea culorilor în sistemul de redare a culorilor SMUK Culoare Formarea culorii Negru Negru = C + M + U = W – G – B - R Alb Alb = (C = 0, M = 0, U = 0) Roșu Roșu = U + M = W – R - B Verde Verde = U + C = W – R - B Albastru Albastru = M + C = W – R - G Cyan = W – R = G + B Violet Magenta = W – G = R + B Galben Galben = W – B = R + G


Amestecarea a trei culori - cyan, galben și magenta ar trebui să ducă la absorbția completă a luminii, iar noi ar trebui să vedem negru. Cu toate acestea, în practică, în loc de negru, rezultatul este o culoare maro murdară. Prin urmare, modelul de culoare conține încă o culoare neagră adevărată. Deoarece litera „B” este deja folosită pentru a desemna culoarea albastră, ultima literă din numele englezesc pentru culoarea neagră „Negru” este adoptată pentru a desemna culoarea neagră, adică „K” În sistemul de redare a culorilor CMYK, paleta de culori este formată prin suprapunerea cyan, magenta, galben și negru.


Modelul CMYK Modelul CMYK este substractiv, adică. Pentru a obține o nouă nuanță, trebuie să eliminați culorile primare în anumite proporții. Cyan = alb – roșu = verde + albastru Magenta = alb – verde = roșu + albastru Galben = alb – albastru = roșu + verde Negru alb + roșu + verde + albastru


Sistemul de redare a culorilor RGB este utilizat la monitoare de computer, televizoare și alte dispozitive tehnice care emit lumină. Sistemul de redare a culorilor CMYK este utilizat în imprimare deoarece... documentele tipărite sunt percepute de oameni în lumina reflectată. Imprimantele cu jet de cerneală folosesc patru cartușe care conțin culori de bază pentru a produce imagini de înaltă calitate.



Sistemul de redare a culorilor HSB utilizează nuanța, saturația și luminozitatea ca parametri de bază. Parametrul Hue vă permite să selectați o nuanță de culoare din toate culorile spectrului optic, începând cu roșu și terminând cu violet (H = 0 - roșu, H = verde, H = 240 - albastru, H = 360 - violet). Parametrul Saturație determină procentul de nuanță „pură” și culoare albă (S = 0% - culoare albă, S = 100% - „nuanță pură”). Parametrul Luminozitate determină intensitatea culorii (valoarea minimă B = 0 corespunde negrului, valoarea maximă B = 100 corespunde luminozității maxime a culorii selectate).


Model HSB Modelul HSB este adaptat la percepția umană a culorilor. În ea, toate culorile primare sunt situate în partea de sus, scăzând în luminozitate în jos. Pentru a determina mai precis nuanța dorită, utilizați bara de gradație din dreapta pentru a face culoarea selectată mai luminoasă sau mai întunecată. Există, de asemenea, o alegere de culoare după nume și coordonatele acesteia traduse în modelul RGB sau CMYK.


Manual de capitol: Ugrinovich N.D. Informatica si TIC. Curs de bază: Manual pentru clasa a IX-a. – Ed. a IV-a. –M.: BINOM. Laboratorul de cunoștințe

Rezumatul lecției

Profesor: Ivanova Svetlana Iurievna

Articol: informatică și TIC

Clasă: 9

Subiect: Formarea culorii în sistemele de redare a culorilor RGB, CMYKȘi H.S.B.(Paletele de culori în sistemele de redare a culorilor RGB , CMYK Și H.S.B. )

Tip de lecție: învăţarea de materiale noi

Obiective:

subiect: dați o idee despre paletele de culori în sistemele de redare a culorilor;

meta-subiect:

a) reglementare: dobândirea de experiență de lucru cu imagini grafice; acceptarea și menținerea unei sarcini de învățare; exercitarea autocontrolului;

b) cognitive: analiza ghidurilor de acțiune în noul material educațional în colaborare cu profesorul; implementarea controlului final pe baza rezultatului; transformarea unei sarcini practice într-una cognitivă; construirea raționamentului logic;

c) comunicativ: percepția adecvată a evaluării profesorului, camarazilor; adresarea întrebărilor necesare organizării propriilor activități și cooperării cu un partener;

d) interdisciplinare: conectarea și generalizarea cunoștințelor subiectului de fizică și informatică pentru a vedea un obiect în unitatea proprietăților sale diverse;

personal: formarea unui interes educaţional şi cognitiv durabil pentru noi modalităţi generale de rezolvare a problemelor.

Forme de organizare a activităților educaționale: conversație, lucru individual, lucru practic în perechi, autocontrol.

Tehnologii utilizate: dialog problemă, abordare diferențiată, tehnologie TIC.

Inventar și echipamente: proiector, ecran, laptop pentru profesor și laptopuri pentru elevi cu editor grafic instalatPhotoShopși carcasa de testareMyTest, fișe, carduri cu teme.

În timpul orelor:

    Organizarea timpului.

Salutare: Salut baieti! Mă bucur să te văd! Potrivit filozofului E. Ilyenkov, „Toată viața umană nu este altceva. Ca o dorință constantă de a obține succes în rezolvarea unor probleme și probleme noi.” Și astăzi motto-ul lecției noastre este „Adevărata comoară pentru o persoană este capacitatea de a munci”. (Esop). Treci la treabă!

    Actualizarea cunoștințelor.

Înainte de a studia un subiect nou, vă sugerez să faceți un test de revizuire (împart carduri cu testul). În ultima lecție ne-am familiarizat cu imagini raster. Să ne amintim care este numele zonei minime a imaginii pentru care puteți seta independent culoarea? (pixel). Ce este „profunzimea culorii”? (Cantitatea de informații care este utilizată pentru a codifica culoarea unui punct de imagine). Știm că pe un ecran de monitor, culoarea unui punct are un cod binar. Ce înseamnă? (constă din 0 și 1). Cum sunt legate „profunzimea culorii” și „paleta de culori”?(N=2 i – Formula Hartley) (1 tobogan )

    Stabilirea unei sarcini de învățare.

Suntem obișnuiți să vedem imagini luminoase pe ecranele TV și pe monitoare. Dar se întâmplă ca după imprimarea pe o imprimantă color, o poză colorată să nu mai arate bine. De exemplu, am întâlnit această situație (vă arăt o fotografie strălucitoare și una decolorată). Ce întrebare ai? (de ce s-a întâmplat acest lucru? Este posibil să corectați o astfel de fotografie? Cum să preveniți o astfel de situație?)

Și astăzi în clasă vom afla

De ce imaginea arată strălucitoare pe monitor, dar după imprimare poate deveni estompată și pentru astane vom familiariza cu paletele de culori în două sisteme de redare a culorilor;

Acesta este ceea ce trebuie făcut pentru a preveni o astfel de situație șipe practică Să învățăm cum să setăm diferite moduri grafice.

Să formulăm subiectul lecției.(2 slide).

    Învățarea de materiale noi.

Să ne amintim experimentul lui Newton (vizionarea video ).

Ce experiență am văzut până acum? (Experimentul lui Newton privind dispersia luminii). Ce este? (Un fascicul îngust de lumină solară a fost îndreptat către o prismă de sticlă triunghiulară). Un spectru a apărut pe ecran în spatele prismei - o dungă curcubeu de șapte culori:roșu, portocaliu, galben, verde, albastru, albastru Șiviolet( 3 slide ).

Există o frază binecunoscută care vă ajută să vă amintiți cu ușurință succesiunea de culori din spectrul luminii vizibile:„Orice vânător vrea să știe unde stă fazanul.”

O persoană percepe lumina folosind receptorii de culoare, așa-numitele conuri, localizați pe retina ochiului.(4 diapozitive) .

De pe ecranul monitorului percepem culoarea ca suma radiației a trei culori de bază:roșu , verde Șialbastru . Acest sistem de redare a culorilor se numește RGB, după primele litere ale numelor englezești de culoare (Roșu - roșu, Verde - verde, Albastru - albastru ). (Să lăsăm două rânduri pentru temă, o vom formula mai târziu și vom scrie numele primului model de culoare)(5 diapozitive) .

Culorile din paleta RGB se formează prin adăugarea culorilor de bază, fiecare dintre acestea putând avea intensități diferite. Culoarea paletei de culori poate fi determinată folosind formula

Culoare = R + G + B, unde 0<= R <= Rmax, 0 <=G <= Gmax, 0 <= В <= Bmax .

Cu intensitățile minime ale tuturor culorilor de bază, obținemnegru culoare, la intensitate maximă –alb culoare. Cu intensitatea maximă a unei culori și cea minimă a celorlalte două -roșu , verde Șialbastru culorile.

Acoperireverde Șialbastru forme de florialbastru culoare (cyan), suprapunereroșu Șiverde culori -galben culoare (galben), suprapunereroșu Șialbastru culori -Violet culoare (magenta). Masa (6 slide).

Cu o adâncime de culoare de 24 de biți, 8 biți sunt alocați pentru a codifica fiecare dintre culorile de bază. În acest caz, N = 2 sunt posibile pentru fiecare culoare 8 = 256 niveluri de intensitate. Nivelurile de intensitate sunt specificate în coduri zecimale (de la minim - 0 la maxim - 255) sau binare (de la 00000000 la 11111111).(7 diapozitive) .

La imprimarea imaginilor pe imprimante, se folosește o paletă de culori în sistemul CMY. Culorile principale din ea suntCyan - albastru , Magenta - violet ȘiGalben - galben. (8 diapozitive) .

Culorile din paleta CMY sunt formate prin suprapunerea vopselelor. Culoarea paletei de culori poate fi determinată folosind o formulă în care intensitatea fiecărei culori este specificată ca procent:

Culoare = C+M + Y, unde 0%<= С <= 100%, 0% <= М <= 100%, 0% <= Y <= 100%.

O persoană percepe o imagine imprimată pe hârtie în lumină reflectată. Dacă nu se aplică vopsea pe hârtie, atunci lumina albă incidentă este reflectată complet și vedem o foaie albă de hârtie.Imprimat pe hârtiealbastru vopseaua absoarberoșu lumina si reflectaverde Șialbastru lumina si vedemalbastru culoare. Imprimat pe hârtieViolet vopseaua absoarbeverde lumina si reflectaroșu Șialbastru lumina si vedemViolet culoare. Imprimat pe hârtiegalben vopseaua absoarbealbastru lumina si reflectaroșu Șiverde lumina si vedemgalben culoare.(9 slide) .

(Masa). Să ne uităm la modul în care se formează paleta de culori în sistemCMYK. (scrie)(10 diapozitive) .

Amestecarea a trei culori -albastru , galben ȘiViolet - ar trebui să ducă la absorbția completă a luminii și ar trebui să vedemnegru culoare. Cu toate acestea, în practică, în loc de negru, se dovedeștemaro murdar culoare. Prin urmare, se adaugă încă unul modelului de culoare, cu adevăratnegru culoare. Deoarece litera B este deja folosită pentru a desemna culoarea albastră, ultima literă din numele englezesc pentru culoarea neagră este adoptată pentru a desemna culoarea neagrăNegru , adicăLA . Paleta extinsă se numeșteCMYK. (11 diapozitive) .

Deci, ce sistem de redare a culorilor este utilizat la monitoarele de computer, televizoare și alte dispozitive tehnice care emit lumină? (RGB). Și vedem imagini de pe ecranul monitorului în lumina emisă.(12 diapozitive) .

Ce sistem de redare a culorilor este utilizat în imprimare? (CMYK). Și vedem imagini tipărite în lumină reflectată.

    Munca practica.

Să revenim la fotografia noastră ruinată. Ce crezi că ar trebui făcut înainte de a imprima o imagine? (Traduceți dinRGB V CMYK). Și acum vom exersa convertirea unei imagini dinRGB V CMYK.

Vă rugăm să împărțiți în perechi. Fiecare cuplu ia un laptop și se așează la masă. A lucrat vreunul dintre voi într-un editor grafic?PhotoShop? Să rulăm programul.În fața noastră este un câmp de lucru. În stânga este bara de instrumente. În partea de sus este meniul drop-down, panoul de proprietăți. În dreapta sunt ferestrele panourilor suplimentare. Dacă deschidem fișierul, va apărea o fereastră de imagine. Convertiți o imagine din RGB în CMYK.De fapt, traducere dinRGB VCMYK durează exact 1 secundă.

După o astfel de traducere, s-ar putea să descoperi că elementele grafice și-au pierdut luminozitatea anterioară. Imaginea a devenit gri și s-a estompat.De ce grafica devine în general estompată? Știm deja că diferența dintre aceste două modele de culoare este foarte simplă.

    RGB - model de culoare pentru majoritatea monitoarelor, televizoarelor moderne și ecranelor în general.

CMYK este un model color care imită cernelurile de tipar pe care o tipografie le poate folosi pentru a imprima o imagine.

Ce se întâmplă la conversia dinRGB VCMYK ? În primul rând, fiecărui pixel din grafic i se atribuie o valoare digitală diferită. ÎNRGB acestea erau condiționateR255G255B0 , iar după conversie pixelul a dobândit valorileС4M0Y93K0 .

    În acest moment imaginea își poate pierde luminozitatea. Motivele pentru care se întâmplă acest lucru este că gama de culori a modeluluiRGB semnificativ mai mare decât gama de culoriCMYK .

Photoshop caută urgent culori mai terne.

Rezultatul acestei traduceri nu este deloc luminozitatea maximă, care prinCMYK pot fi furnizate. Și puteți verifica cu ușurință acest lucru prin simpla aplicare a corecției de culoare Luminozitate/Contrast.

Motivul pierderii luminozității este că Photoshop amestecă prea multe culori străine în nuanțe pure. Cel mai adesea, Photoshop creează amestecuri brute de vopsele și în loc de vopsea strălucitoare, obțineți ce se întâmplă când ați luat toate culorile guașă în copilărie și le-ați amestecat pe hârtie.

După conversia dinRGB VCMYK Imaginea trebuie să fie corectată de culoare.

    Muncă independentă.

Și acum vă sugerez să lucrați pe cont propriu folosind un shell de testareMyTest. Există trei sarcini înaintea ta. Primele două sunt sarcini ușoare. Al treilea este mai dificil. Alege oricare două.

(Învelișul de testare vă permite să trimiteți răspunsurile elevilor profesorului, care vede imediat rezultatul. Băieții pot privi întrebările la care au răspuns incorect. ).

    Teme pentru acasă.

Acasa imi propun sa pregatesc un scurt mesaj despre al treilea model de culoareH.S.B.. Cei care au finalizat toate sarcinile trebuie să finalizeze una dintre lucrările practice propuse și să scrie o scurtă concluzie despre munca depusă. Cine are dificultăți? Vă sugerez să completați tabelul și să exersați din nou identificarea culorilor.

    Reflecţie.

    Băieți, spuneți-mi, ce culori sunt de bază pentru percepția umană? (rosu, verde, albastru)

    Ce modele de culoare există?

    În ce tipuri de activități este indicat să le folosești?

În partea de jos a cardurilor, evaluează-ți munca la clasă.

Mulțumesc pentru lecție! A fost o plăcere să lucrez cu tine!

Subiectul lecției: „Paletele de culori în sistemele de redare a culorilor RGB, SMYK, HSB”

clasa a 9-a

1 ora de studiu

Tip de lecție: familiarizarea cu material nou

Tip de lecție: amestecat

Tehnologie: orientat spre personalitate, dezvoltare

La ora lecției, elevii trebuie

stiu:

    unități de informații

    conceptul de eșantionare spațială

    formula pentru relația dintre numărul de culori din paletă și cantitatea de informații

    monitorizarea modurilor grafice ale ecranului

a fi capabil să :

    traduce unități de informații

    determinați cantitatea de informații grafice

    subliniază pe scurt punctele principale ale prelegerii

Obiectivele lecției:

    verificați nivelul de stăpânire a materialului din lecția anterioară

    pentru a forma o idee despre percepția umană a culorii

    familiarizați-vă cu procesul de descompunere a culorilor în componente.

    luați în considerare caracteristicile redării culorilor de către ecranele monitorului

    luați în considerare diferențele de palete de culori în diferite sisteme de redare a culorilor

    consolida abilitățile de a găsi adâncimea culorii și volumul imaginii.

Obiectivele lecției:

Educational: consolidarea cunoștințelor privind determinarea profunzimii culorii, a numărului de culori, învățați cum să determinați culorile pe baza intensității date a culorilor de bază, învățați cum să determinați culorile dacă există vopsele în sistemul de redare a culorilorRGB,CMYK.

educational : formarea abilităților culturale generale în lucrul cu informații grafice, formarea culturii informaționale, cultivați atenția, acuratețea, independența;

în curs de dezvoltare : dezvoltarea gândirii algoritmice; abilități de utilizare a aplicațiilor software; capacitatea de a rezolva probleme de informare.

Ca urmare a studierii acestui subiect, elevii ar trebui

stiu:

    palete de culori în diferite sisteme de redare a culorilor

a fi capabil să:

determinați culorile dacă există vopsele în sistemul de redare a culorilorRGB,CMYK.

Suport metodologic cuprinzător:

    tabla interactiva;

    materiale pentru verificarea temelor pentru acasă (dictarea de informații)

    prezentare „Paletele de culori în sistemele de redare a culorilorRGB, SMYK, H.S.B.” manual N.D. Ugrinovich pentru clasa a IX-a§ 1.5

Planul lecției:

    Moment organizatoric (2 min).

    Verificarea temelor (20 min).DIktant „Concepte de bază ale graficii pe computer”și rezolvarea problemelor la consiliu

    Material nou (15 min).

    Consolidarea materialului învățat: răspuns la întrebări (5 min)

    Rezumat (2 min)

    Tema pentru acasă (1 min).

În timpul orelor

1. Moment organizatoric

Salutari celor care lipsesc

2. Verificarea temelor

D ictant „Concepte de bază ale graficii pe computer” (elevii notează conceptul)

1. Se numește zona minimă a imaginii pentru care culoarea poate fi setată independent PIXEL

2. Cu cât rezoluția este mai mică, cu atât dimensiunea pixelilor este mai mare. MAI MULT

3. Cu cât rezoluția este mai mică, cu atât calitatea imaginii este mai bună DE MAI JOS
4.
Completați propoziția: Scanerul are hardware și optic .. PERMISIUNE

5. Se numește cantitatea de informații care este folosită pentru a codifica culoarea unui punct ADÂNCIME

6. Folosind acest dispozitiv se poate efectua procesul de eșantionare spațială. SCANNER

7 . Acest tip de informații pot fi prezentate sub două forme: analog și discret. GRAFIC

Rezolvarea problemei la tablă (2 elevi). Sarcinile sunt afișate pe tabla interactivă:

1. Determinați numărul de culori din paletă la adâncimi de culoare de 4, 8, 16, 24, 32 de biți. Aveți voie să utilizați un calculator de calculator.

2. O imagine raster color cu o paletă de 65536 culori are o dimensiune de 100x100 pixeli. Ce volum de informații are această imagine?

3. Pentru a stoca o imagine de 64x32 pixeli, sunt alocate 64 KB de memorie. Care este numărul maxim posibil de culori în paleta de imagini?

4. Un desen de 256 de culori conține 10 octeți de informații. În câte puncte constă?

Actualizarea cunoștințelor (studiu frontal):

- Reamintind subiectul studiat anterior „Codificarea informațiilor grafice”, vă rugăm să răspundeți la întrebarea:Cum sunt reprezentate informațiile grafice pe un computer?

Folosind ce formulă putem calculavolumul de informații al unei imagini grafice?

- Numiți cele două forme principale de prezentare a informațiilor grafice.

3. Motivația

Să ne amintim de cursul de fizică. În ce culori ale spectrului poate fi împărțit albul?

Elevii își amintesc instrumentele optice și culorile curcubeului.

Tema lecției noastre este „Paletele de culori în sistemele de redare a culorilor RGB , CMYK , H.S.B.

( Prezentare 1 slide 1 ).

4. Învățarea de materiale noi

Cum funcționează percepția luminii pentru oameni?

( Oamenii percep culoarea folosind receptori numiti conuri. Cea mai mare sensibilitate este pentru culorile rosu, verde si albastru, a caror suma in diferite combinatii da nuante ) . ( slide 2-3 ).

Astăzi vom afla cum se realizează reproducerea culorilor folosind computere.

Cunoaștem următoarele sisteme de redare a culorilor: (slide 4 ).

De pe ecranul unui computer, percepem culorile și ca combinații de culori de bază - roșu, albastru și verde. Acest sistem este numit prin primele litere ale culorilor de bază în engleză -roșuR, verdeG, albastruB RGB . (diapozitivul 5-6)

Stratificarea culorilor una peste alta ne oferă nuanțe diferite.

Elevii lucrează cu elevul pentru a forma nuanțe din culorile de bază.. (diapozitivul 7-8)

Unde este folosit sistemul?RGB(diapozitivul 9)

Paleta fiind luată în considerareSMYK(diapozitivul 10-13)

Unde este folosit sistemul?SMYK(diapozitivul 14)

Paleta fiind luată în considerareH.S.B.și formarea culorilor în această paletă(diapozitivul 16-17)

5. Consolidarea materialului studiat

Elevii sunt rugați să răspundă la întrebări despre materialul acoperit.(diapozitivul 18)

6. Rezumând lecția

Acordarea de note, înregistrarea temelor (slide 16 )

Foarte des, persoanele care nu sunt direct implicate în designul tipărit au întrebări: „Ce este CMYK?”, „Ce este Pantone?” și „de ce nu poți folosi altceva decât CMYK?”

În acest articol vom încerca să înțelegem puțin ce sunt spațiile de culoare. CMYK, RGB, LAB, HSBși cum să folosiți vopselele Pantoneîn machete.

Model de culoare

CMY(K), RGB, Lab, HSB este un model de culoare. Model de culoare- un termen care desemnează un model abstract pentru descrierea reprezentării culorilor ca tuple de numere, de obicei trei sau patru valori, numite componente de culoare sau coordonate de culoare. Împreună cu metoda de interpretare a acestor date, setul de culori dintr-un model de culoare definește un spațiu de culoare.

RGB- abrevierea cuvintelor engleze Roșu, Verde, Albastru- rosu, verde, albastru. Model de culoare aditiv (Add, English - add), folosit de obicei pentru a afișa imagini pe ecranele monitorului și alte dispozitive electronice. După cum sugerează și numele, este format din culorile albastru, roșu și verde, care formează toate cele intermediare. Are o gamă largă de culori.

Principalul lucru de înțeles este că modelul de culoare aditivă presupune că întreaga paletă de culori este formată din puncte luminoase. Adică, pe hârtie, de exemplu, este imposibil să afișați culoarea în modelul de culoare RGB, deoarece hârtia absoarbe culoarea și nu strălucește singură. Culoarea finală poate fi obținută prin adăugarea de procente din fiecare dintre culorile cheie la suprafața neagră (neluminoasă) originală.


CMYK - Cyan, Magenta, Galben, Culoare cheie- scădere (scădere, scădere, engleză - scădere) schema de formare a culorilor utilizată în tipărire pentru tipărirea procesului standard. Are o gamă de culori mai mică în comparație cu RGB.

CMYK este numit model subtractiv deoarece hârtia și alte materiale imprimate sunt suprafețe care reflectă lumina. Este mai convenabil să calculați cât de multă lumină a fost reflectată de la o anumită suprafață decât cât a fost absorbită. Astfel, dacă scădem trei culori primare - RGB - din alb, obținem trei culori CMY suplimentare. „Scădere” înseamnă „scădere” - culorile primare sunt scăzute din alb.

Culoare cheie(negru) este utilizat în acest model de culoare ca înlocuitor pentru amestecarea unor părți egale din culorile triadei CMY. Cert este că numai în cazul ideal, la amestecarea culorilor triadei, se obține o culoare neagră pură. În practică, se va dovedi, mai degrabă, maro murdar - ca urmare a condițiilor externe, a condițiilor de absorbție a vopselei de către material și a imperfecțiunii coloranților. În plus, există un risc crescut de subînregistrare în elementele tipărite în negru, precum și de îndesarea materialului (hârtie).



În spațiul de culoare laborator valoarea luminozității este separată de valoarea componentei cromatice a culorii (nuanță, saturație). Luminozitatea este specificată de coordonata L (variază de la 0 la 100, adică de la cea mai întunecată la cea mai deschisă), componenta cromatică este specificată de două coordonate carteziene a și b. Primul indică poziția culorii în intervalul de la verde la violet, al doilea - de la albastru la galben.

Spre deosebire de spațiile de culoare RGB sau CMYK, care sunt în esență un set de date hardware pentru reproducerea culorii pe hârtie sau pe un ecran de monitor (culoarea poate depinde de tipul mașinii de imprimat, marca de cerneală, umiditatea în producție sau producătorul monitorului). și setările sale), Lab identifică în mod unic culoarea. Prin urmare, Lab a găsit o utilizare pe scară largă în software-ul de procesare a imaginilor ca spațiu de culoare intermediar prin care datele sunt convertite între alte spații de culoare (de exemplu, de la RGB-ul unui scaner la CMYK al unui proces de imprimare). În același timp, proprietățile speciale ale Lab au făcut editarea în acest spațiu un instrument puternic de corectare a culorilor.

Datorită naturii definiției culorii în Lab, este posibil să se influențeze separat luminozitatea, contrastul imaginii și culoarea acesteia. În multe cazuri, acest lucru permite o procesare mai rapidă a imaginii, de exemplu în timpul prepressării. Lab oferă capacitatea de a influența în mod selectiv culorile individuale dintr-o imagine, îmbunătățind contrastul culorilor, iar capacitățile pe care acest spațiu de culoare le oferă pentru combaterea zgomotului în fotografiile digitale sunt, de asemenea, de neînlocuit.


H.S.B.- un model care este, în principiu, un analog al RGB, se bazează pe culorile sale, dar diferă în sistemul de coordonate.

Orice culoare din acest model este caracterizată de Nuanță, Saturație și Luminozitate. Tonul este culoarea reală. Saturația este procentul de vopsea albă adăugată la culoare. Luminozitatea este procentul de vopsea neagră adăugată. Deci, HSB este un model de culoare cu trei canale. Orice culoare din HSB se obține prin adăugarea de alb sau negru la spectrul principal, adică. de fapt vopsea gri. Modelul HSB nu este un model matematic riguros. Descrierea culorilor din ea nu corespunde culorilor percepute de ochi. Faptul este că ochiul percepe culorile ca având luminozități diferite. De exemplu, verdele spectral are o luminozitate mai mare decât albastrul spectral. În HSB, toate culorile din spectrul principal (canal de nuanță) sunt considerate a avea 100% luminozitate. Acest lucru nu este de fapt adevărat.

Deși modelul HSB este declarat independent de hardware, de fapt se bazează pe RGB. În orice caz, HSB este convertit în RGB pentru afișare pe monitor și în CMYK pentru imprimare, iar orice conversie nu este fără pierderi.


Set standard de vopsea

În cazul standard, imprimarea se realizează cu cerneluri cyan, magenta, galbene și negre, care, de fapt, formează paleta CMYK. Aspectele pregătite pentru imprimare trebuie să fie în acest spațiu, deoarece în procesul de pregătire a formularelor foto, procesorul raster interpretează fără ambiguitate orice culoare ca o componentă CMYK. În consecință, un model RGB care arată foarte frumos și luminos pe ecran va arăta complet diferit pe produsul final, dar mai degrabă gri și pal. Gama de culori CMYK este mai mică decât RGB, așa că toate imaginile pregătite pentru imprimare necesită corecție de culoare și conversie corectă în spațiul de culoare CMYK! În special, dacă utilizați Adobe Photoshop pentru a procesa imagini raster, ar trebui să utilizați comanda Convertire în profil din meniul Editare.

Imprimare cu cerneluri suplimentare

Datorită faptului că gama de culori CMYK nu este suficientă pentru a reproduce culori foarte luminoase, „otrăvitoare”, în unele cazuri imprimare CMYK + suplimentar (SPOT) vopsele. Culorile suplimentare sunt de obicei numite Pantone, deși acest lucru nu este în întregime adevărat (catalogul Pantone descrie toate culorile, atât incluse în CMYK, cât și neconținute în acesta) - este corect să numim astfel de culori SPOT (spot), spre deosebire de culorile spot, adică CMYK.

Din punct de vedere fizic, aceasta înseamnă că în loc de patru unități de imprimare cu culori standard CMYK, sunt folosite mai multe. Dacă există doar patru secțiuni de imprimare, se organizează o serie suplimentară, timp în care sunt imprimate culori suplimentare în produsul finit.

Există prese cu cinci unități de imprimare, astfel încât toate culorile sunt imprimate într-o singură trecere, ceea ce îmbunătățește fără îndoială calitatea înregistrării culorilor în produsul finit. Atunci când imprimați în 4 secțiuni CMYK și, în plus, rulați printr-o mașină de imprimat cu cerneluri spot, potrivirea culorilor poate avea de suferit. Acest lucru va fi vizibil mai ales la mașinile cu mai puțin de 4 secțiuni de imprimare - probabil că ați văzut pliante publicitare de mai multe ori, unde un cadru galben poate ieși ușor dincolo de marginile, de exemplu, a unor litere frumoase roșii aprinse, ceea ce nu este altceva decât vopsea galbenă din aspectul această frumoasă culoare roșie.

Pregătirea machetelor pentru tipărire

Dacă pregătiți un aspect pentru imprimare într-o tipografie și nu v-ați convenit asupra posibilității de a tipări cu cerneluri suplimentare (SPOT), pregătiți aspectul în spațiul de culoare CMYK, oricât de atractive ar părea culorile din paletele Pantone pentru tine. Faptul este că, pentru a simula culorile Pantone pe ecran, sunt folosite culori care nu se încadrează în spațiul de culoare CMYK. În consecință, toate cernelurile dvs. SPOT vor fi convertite automat în CMYK și rezultatul nu va fi deloc cel așteptat.

Dacă aspectul dvs. (cu acordul de utilizare a unei triade) conține încă vopsele non-CMYK, fiți pregătit pentru ca aspectul să vi se returneze și să vă fie solicitat să fie refăcut.

La compilarea articolului, s-au luat ca bază materiale de la citypress72.ru și masters.donntu.edu.ua/