Cum se completează Photoshop. Cum să umpleți un obiect cu culoare în Photoshop. Umplerea unui strat de fundal în Photoshop. Metode de umplere a unui strat cu culoare. Configurarea și utilizarea instrumentelor

  1. Pentru o umplere cu o singură culoare cu culoarea principală sau de fundal, selectați o culoare din paleta din Photoshop Culoare(culoare) sau Mostre(Eșantioane) sau faceți clic pe caseta de stare corespunzătoare din paletă Istorie(Istoric) a crea, sursă de informații pentru instrument Pensula de istorie(Perie de vindecare).

    Pentru a crea un model care se repetă, nu trebuie să faceți nimic special - alegeți doar o probă potrivită gata făcută. Dacă doriți să vă creați propriul eșantion de plăci, utilizați instrumentul Cortizor dreptunghiular(Zona dreptunghiulară) selectați o zonă a stratului (fără umbrire!), selectați comanda Editați | ×> Definește modelul(Editare > Definire model) așa cum se arată în Fig. 11.3, introduceți un nume și utilizați comanda Deselectați(Deselectați) sau apăsați combinația de taste Ctrl+D.

Orez. 11.3. Selectați o zonă pe care să o utilizați ca model care se repetă

Orez. 11.5 . Rezultatul umplerii unui strat cu un model

Dacă nu vă place culoarea de umplere aleasă, rulați comanda Editați | ×>Anula(Edit > Undo) pentru ca această culoare să nu se amestece cu următoarea selectată și să nu afecteze modul pe care îl setați.

Pentru a umple un strat cu un efect, faceți dublu clic pe numele stratului, apoi în caseta de dialog Stil strat(Stil strat) bifați opțiunea Suprapunere de culoare(Suprapunere de culoare) Suprapunere gradient(Suprapunere gradient) sau Suprapunere model(Suprapunere model). Ajustați alte caracteristici. Puteți aplica unul, două sau toate cele trei tipuri de efecte pe același strat. Acoperire.

Modele

Folosind instrumentele de memorie de setări din Photoshop, este foarte ușor să salvați un model, de exemplu, prezentat în Fig. 11.6, pentru utilizare ulterioară. Pentru mai multe informații despre setări, consultați Capitolul 21, Utilizarea casetei de dialog Preset Manager. Cu toate acestea, pentru a fi în siguranță, încercați să salvați fișierele pe care le-ați folosit pentru a crea modelele în cazul în care setările sunt șterse accidental.

Orez. 11.6. O imagine creată prin duplicarea unui model, reducând opacitatea copiei la 43% și aplicând un mod de amestecare Multiplica

Pentru a crea un model, nu este destinată doar comanda Completati(Toarnă). Puteți folosi și instrumentele Ștampila de model(Ștampila model), care este descrisă în capitol 6, Secțiunea „Folosirea instrumentului de ștampilă de model” sau Galeata de vopsea(Găleată cu vopsea).

Photoshop este unul dintre cele mai puternice instrumente de procesare a fotografiilor. Oferă utilizatorilor săi un număr mare de funcții și capacități. Una dintre caracteristicile utilizate frecvent este instrumentul de umplere din Photoshop. Acest instrument vă permite să lucrați cu culorile și să ajustați fotografiile, schimbând culorile, făcându-le mai bogate și mai luminoase. De asemenea, utilizarea unei umpleri vă permite să înlocuiți unele culori dintr-o fotografie cu altele, ceea ce vă ajută să vă exprimați mai viu intenția artistică.

Tipuri de umpluturi

Există două tipuri de umplere în Photoshop - Umplere și Gradient. Pentru a vedea unde este umplerea în Photoshop, trebuie să faceți clic pe pictograma „Găleată cu picătură” și va apărea fila de umplere. Atât instrumentele Umplere, cât și Gradient sunt în aceeași filă. Pentru a selecta un anumit tip de umplere, faceți clic dreapta pe pictogramă și selectați instrumentul dorit din fereastra pop-up.

Instrumentul de umplere este folosit pentru a umple formele de bază ale Photoshop cu culori sau modele. Folosit pentru pictura de fundaluri, obiecte, crearea de modele sau ornamente. Instrumentul Gradient este folosit pentru a umple cu o tranziție lină de la o culoare la alta. Vă permite să neteziți tranziția culorilor, făcând chenarul de tranziție aproape invizibil. Poate fi folosit și pentru a evidenția tranzițiile de culoare și pentru a desena limite de tranziție. Tipurile de umplere existente sunt configurate cu diverși parametri care vă permit să selectați diferite condiții la umplerea obiectelor.

Făcând umplerea

Când lucrați cu culoarea în Photoshop, trebuie să luați în considerare tipul de umplere pe care îl alegeți. Pentru ca umplerea să se facă corect în Photoshop, trebuie să selectați tipul acestuia și să configurați parametrii. Astfel, pentru umplere cu ajutorul instrumentului Fill, sunt configurați următorii parametri:

  • Fill – setează parametrul de umplere a zonei principale (culoare solidă sau model);
  • Model – selectați tipul de model care trebuie umplut;
  • Mod – umple modul de amestecare;
  • Opacitate – stabilește gradul de transparență al umplerii;
  • Tuleranță – stabilește gradul de proximitate al culorilor care vor fi umplute;
  • Contigue – zonele apropiate care se încadrează sub valoarea Tulerance sunt pictate peste;
  • Anti-aliased – creează o margine semi-transparentă între zonele pictate și cele nevopsite;
  • Toate Straturile – umplerea se realizează pe stratul activ în momentul umplerii.

Cum să faci o umplere în Photoshop, folosind instrumentul Gradient și opțiunile personalizate:

  • Selectați zona de umplere.
  • Selectați instrumentul Gradient.
  • Selectați culoarea principală și culoarea de fundal.
  • Selectați opțiunile și setările din panoul de setări.
  • Plasați cursorul în interiorul zonei selectate.
  • Apăsând butonul stâng al mouse-ului și mișcând cursorul, trageți o linie dreaptă. Cu cât linia este mai scurtă, cu atât este mai vizibilă tranziția între culori.

În fila „Opțiuni”, puteți configura parametrii de umplere. Parametrii personalizabili vă permit să schimbați gradul de transparență, modurile de amestecare, stilurile, marginile începutului și sfârșitului umplerii. Lucrând cu culoarea și folosind diferite tipuri de umplere, puteți obține soluții unice și imagini de înaltă calitate. Utilizarea umplerii este necesară în aproape toate tipurile de procesare a imaginilor, indiferent de complexitatea problemei care se rezolvă și de obiectivele preconizate de procesare. Prin urmare, vă sugerăm să utilizați acest ghid atunci când lucrați cu Photoshop.

Unul dintre cele mai comune lucruri pe care le veți face cu un nou strat este să-l umpleți cu culoare. Indiferent dacă ați ascuns fundalul original al imaginii dvs. sau ați adăugat un efect interesant la marginile designului dvs. - de exemplu, le puteți condimenta și mai mult adăugând un fundal de culoare uni - Photoshop oferă câteva moduri diferite de a rezolva această problemă. sarcină:

Umpleți sau periați?

Am deja un articol pe acest subiect inclusiv.

Straturile neutre pot fi, de asemenea, folosite pentru a adăuga structuri subtile, cum ar fi zgomotul ușor, și apoi le pot adapta mai târziu. Convertește nivelul de gri într-un obiect inteligent și adaugă puțin zgomot printr-un filtru inteligent. Acum puteți repara toate componentele structurii în orice moment.

Eclipsuri ale lentilelor și efecte de lumină


Punctele oarbe se văd cel mai bine în modul mixt „lumină tare”.


Efectele de lumină din Filtre → Filtre de siguranță → Efecte de iluminare pot fi, de asemenea, controlate folosind niveluri neutre. Alternativ, ambele filtre pot fi folosite și ca filtru inteligent.

Umpleți un strat existent cu culoare. După ce creați un nou strat, selectați comanda de meniu „Editare - Completare”. În lista derulantă "Utilizare" Când apare caseta de dialog Umplere, selectați o culoare, apoi faceți clic pe OK. De asemenea, puteți umple cu o culoare de prim plan apăsând Alt+Backspace.

Măștile pot fi folosite pentru a ascunde zone ale unei imagini și pentru a le elibera fără a elimina efectiv pixelii, așa cum este cazul unei radiere. Puteți adăuga o mască în mai multe moduri.


Când o mască este activă, puteți lucra cu alb-negru pe acea mască. Zonele stratului care apar albe pe mască sunt vizibile, zonele mascate negre sunt invizibile. Tonurile de gri creează un nivel de transparență. Masca apare și în panoul Proprietăți. Aici puteți edita în continuare masca, de exemplu, marginea măștii poate fi neclară sau masca poate fi răsturnată.

Creați un strat de umplere. Dacă nu sunteți sigur ce culoare doriți să utilizați, alegeți comanda de meniu Strat de umplere nou și alegeți Culoare. Dați stratului un nume în caseta de dialog care apare și faceți clic pe OK. Photoshop va afișa caseta de dialog Color Selector, astfel încât să puteți selecta culoarea de umplere dorită. Dacă decideți să schimbați culoarea, faceți dublu clic pe miniatură și caseta de dialog se va redeschide astfel încât să puteți selecta o culoare nouă sau să luați una din imagine. Straturile de umplere sunt create cu propriile măști și, prin urmare, dacă este necesar, va fi foarte ușor să ascundeți o parte a stratului.

Crearea unui strat de umplere este o tehnică foarte frecvent utilizată în Photoshop. Este folosit atât la crearea unui nou strat, cât și la diferite editări ale unuia dintre straturile curente. În ciuda caracterului evident al metodei, utilizatorii începători pot întâmpina anumite dificultăți în implementarea acesteia. În plus, în diferite situații, procedura de umplere poate avea propriile caracteristici și variații.

Tipuri de umplere în Photoshop
În pachetul standard, în Photoshop pot fi utilizate diferite tipuri de umpleri:
  • culoare uniformă solidă;
  • gradient;
  • model.
În plus, puteți extinde oricând varietatea de umpleri adăugând propriile tipuri de umplere.

Efectuarea unei umpleri

  1. Pentru a efectua o umplere simplă de culoare, selectați zona care va fi umplută cu culoare, activați instrumentul Paint Bucket Tool din bara de instrumente principală, selectați culoarea principală și faceți clic stânga în interiorul zonei selectate. Ca rezultat al acestei acțiuni, acesta va fi umplut cu culoarea primară selectată.
  2. Pentru a efectua o umplere cu gradient, selectați și zona de umplut în imagine. După aceea, activați Instrumentul Gradient din bara de instrumente, selectați unul dintre seturile prestabilite de umpleri cu gradient de utilizat. Dacă este necesar, reglați fin parametrii setului selectat. Specificați forma și modul gradientului, apoi specificați direcția vectorului gradient în interiorul zonei selectate. Pentru a face acest lucru, plasați cursorul în punctul de pornire, țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului, mutați cursorul în direcția selectată și eliberați butonul din stânga. Ca urmare a acestei acțiuni, zona selectată va fi umplută cu o umplere în degrade în conformitate cu setările preliminare pe care le-ați făcut.
  3. Dacă trebuie să completați cu un model din meniul principal, mergeți la următoarea cale „Straturi” - „Strat de umplere nou” - „Model” („Strat” - „Strat de umplere nou” - „Model”). Faceți clic pe butonul „Ok” în fereastra care apare. Ca urmare a acestei acțiuni, zona selectată va fi umplută cu ultimul model creat de umplere. Dacă nu ați creat încă o astfel de umplere, atunci mai întâi trebuie să faceți următoarele.
    Creați un document nou. Este de dorit ca în acest caz imaginea sa să aibă o formă pătrată cu aceleași valori de înălțime și lățime. Acest lucru va asigura că mai târziu, atunci când le utilizați ca modele, imaginile originale vor fi umplute uniform. Creați modelul dorit sau copiați-l pe imagini din alte surse. Selectați o zonă a imaginii folosind Instrumentul Marquee dreptunghiular. Din meniul principal, accesați „Edit-Define Pattern”. În fereastra care se deschide, atribuiți un nume noului model și faceți clic pe butonul „Ok”. Modelul de umplere este creat și gata de utilizare.
Acestea sunt tehnici de bază pentru efectuarea umplerii, care în diverse modificări și variații sunt utilizate în sarcini de complexitate diferită în Photoshop. În practică, le vei stăpâni foarte repede și le vei folosi pentru a-ți îmbunătăți abilitățile de procesare a imaginilor digitale.

În această lecție vom continua să studiem instrumentele din program Photoshop, precum și setările acestora.

Acum este rândul să luăm în considerare două instrumente precum Gradient și completare în Photoshop.

Instrumentul GRADIENT din Photoshop.

Să ne uităm la setările instrumentului gradient în photoshop.

Dacă facem clic pe mica săgeată neagră din editare gradient, apoi vom vedea seturile de gradienți prezentate.

Dacă urmăm săgeata pe care am încercuit-o cu roșu în imagine, se va deschide o casetă de dialog unde putem crea un nou gradient, îl putem redenumi sau șterge; Aceasta este urmată de setările pentru miniaturi și de managementul setărilor. În general, am discutat deja despre multe dintre aceste setări atunci când studiem instrumentul. perie.

Să ne uităm la un exemplu.
Alege instrument de gradient, apoi selectați culoarea gradient care ni se potrivește în setările acestui instrument (prezentat în figura de mai sus).

Acum, de exemplu, putem schimba parametrul de opacitate pentru acest gradient și obținem:

Crearea unui gradient în Photoshop.

Faceți clic stânga pe gradient în setările acestuia.

Se deschide caseta de dialog Editor Gradient. Glisoarele inferioare (în imagine am încercuit unul dintre ele în roșu) sunt responsabile gradient de culoare în photoshop, iar cele de sus - pt transparență gradient:

Glisoarele suplimentare (pictogramele) pot fi șterse: faceți clic pe el (selectat) și ștergeți-l.
Desemnați punctul de pornire al gradientului, adică. setați-i culoarea: faceți clic pe ea și în linie CULOARE alege culoarea de care avem nevoie.

Dacă gradient în photoshop Sunt prezente doar punctele de început și de sfârșit (glisoare), deoarece Am eliminat restul glisoarelor, apoi gradientul va avea așa-numitul culoarea punctului mijlociu, prin deplasarea căreia vom ajusta limitele gradientului.

Trecând la banda de gradient și făcând clic pe un spațiu gol de pe ea, putem, dacă este necesar, să creăm un nou glisor (caseta de selectare).

Făcând clic pe glisorul de sus, putem schimba opacitatea culorii făcând clic pe linie OPACITATEși setarea, de exemplu, a opacității la 50%.
Ce vedem? În bandă gradient modelul de șah ne-a devenit vizibil, ceea ce înseamnă opacitatea culorii.

Următoarele cinci butoane în setările instrumentului de gradient din Photoshop indicați tipul de gradient: gradient liniar, radial, conic, oglindă și diamant.

Un pic mai sus ne-am uitat la desen gradient liniar(primul buton al vizualizarii). Încercați să desenați singur restul - funcționează exact la fel.

Marginea din stânga a gradientului este începutul gradientului, adică. de unde începem să trasăm o linie folosind instrument de gradient.

Alte setări de gradient în Photoshop.

De asemenea, în setările instrumentului gradient în photoshop poti schimba MOD, OPACITATE, utilizare INVERSIUNE(schimbați culorile în gradient, adică culoarea inițială va deveni culoarea finală și invers).

Instrumentul FILL în Photoshop.

Instrumentul de umplere a vopselei în Photoshop foarte usor de folosit. Selectăm culoarea de care avem nevoie în paleta de culori, facem clic pe strat și acesta se va umple complet cu culoarea pe care am ales-o.

Să ne uităm la setările sale.

Puteți umple stratul culoarea principală, sau poate model(în altă versiune de Photoshop se numește - regulat).

Dacă selectăm umplere model, atunci ni se vor oferi opțiuni pentru aceleași modele.

Făcând clic pe săgeata neagră mică (în imagine am încercuit-o cu roșu), se vor deschide foldere suplimentare cu modele. Puteți fie să adăugați modele suplimentare, fie să înlocuiți modelele implicite cu acestea.
Pentru a returna modelele implicite, selectați comanda RESTAURAȚI MODELE.

De asemenea completați Photoshop se poate face prin selectare MENIUL echipă Efectuați umplerea. Se va deschide o casetă de dialog în care ni se va cere să selectăm o culoare de umplere: culoare principală sau de fundal, culoare(se va deschide un selector de culori), model, negru, gri 50% sau alb.
Și, de asemenea, alege moduri și opacitate.