Fireboy és Watergirl 3 teljes képernyős. Hogyan játssz a Light Temple különböző helyiségeiben

Hogyan kell játszani:

Új kalandokra kerül sor a kristálytemplomban, ahol sok teleport található. Két játékosnak együtt kell dolgoznia, akkor gyorsabban tudja teljesíteni a küldetéseket. A vezérlés a nyílbillentyűkkel történik egy személy számára, és a WASD billentyűkkel a második felhasználó számára. Az alapvető tippek az első szinten jelennek meg.

Tűz és víz a kristálytemplomban

A Fireboy and Watergirl online játék negyedik része a kristályok varázslatos templomában játszódik majd. Itt a teleportok nagy száma nehéz problémákat vet fel, amikor speciális módon kell átjutást találni. A lányok és a fiúk élvezni fogják a játékot; ez egy szórakoztató folyamat, amely sok időt vehet igénybe. Az első szint az edzéshez készült, minden portál a megfelelő irányba visz, maguk a gyémántok pedig kényelmes helyeken helyezkednek el. Ekkor érezhetően megnő a bonyolultság, együtt kell cselekedni, folyamatosan titkos átjárót keresve. Ha valóban képes vagy egyedül teljesíteni a kezdeti pályákat, akkor jobb, ha kettesben játszol Fire and Waterrel. Tedd teljes képernyőre az ablakot, akkor a grafika szebb lesz a számítógépen.

Minden küldetés fő nehézsége a teleportálás. Ügyeljen a segédszínekre, ezek kapcsolt kapukat jelölnek. Nem csak a hősök léphetnek át varázsajtókon, minden mozgó tárgy könnyen feldönthető. A legtöbb gomb vagy kar aktiválása olyan betontömböt eredményez, amely képes nyitva tartani az ajtókat. A karaktereket megölő veszélyes tárgyak számát minimálisra csökkentik. Az akciójáték valóban logikussá vált, itt ritkán kell gyorsan és ügyesen elkerülni a csapdákat. Használja okosan a portálokat, akkor nyerhet.

Mesélj barátaidnak a játékokról!

Ilyennek kell lennie az igaz barátságnak

Ellentétes elemekhez tartozni nem azt jelenti, hogy ellenségek vagyunk. A hangzatos Fire nevű fiú és egy Water nevű kedves lány két elválaszthatatlan karakter a két játékos számára készült népszerű arcade játékok sorozatában. Barátságuk erős és megbízható a természet minden törvénye ellenére. Úgy tűnik, hogy az ellentétes elemeknek állandó konfliktusban kell lenniük, és ez a két gyerek együtt akár hegyeket is képes megmozgatni, ha persze ez szükséges a győzelem eléréséhez valamilyen következő labirintusban.

Ennek a párnak a felejthetetlen kalandjai hihetetlenül izgalmasak és veszélyesek. Végül is csak kölcsönös megegyezéssel és a tűz és víz játékában a végső cél elérésére való összpontosítással érhető el a kívánt győzelem.

Egyik templomból a másikba költözve elválaszthatatlan barátaink különféle entitásokkal kommunikálnak, legyenek jók és nem is olyan jók. És csak az igaz barátság és a közös ügy sikerébe vetett hit segít mindenben. A tűz nem próbálja a vizet gőzfelhővé változtatni, és a víz nem is gondol arra, hogy a tüzet el lehet oltani. Éppen ellenkezőleg, mindegyik gyerek ügyesen használja azt az ajándékot, amelyet a természet adott neki.

Így, felváltva segítve egymást, a barátok sok nehézséget leküzdenek az út során.

A tűz és víz játékok fő részei

  • A hősök először egy mesebeli erdőn utaznak át, mert itt, az Erdei Szentélyben játszódnak a Fireboy and Watergirl 2 játék első részének cselekményei.Az erdei birodalomban találkozunk későbbiekkel. kedvenc hősök. Az erdőben, majd magában a templomban is számos veszély és akadály vár a két elem fiatal képviselőire, de együtt minden akadályt le tudnak majd küzdeni. Tekintettel arra, hogy ez az első rész, itt még nincsenek különösebben kifinomult csapdák, de a játék semmivel sem rosszabb, mint az előző részek.
  • A második játékban a bátor hősök a Sötétség és Fény Templomában találják magukat, ahol új kalandok és akadályok várnak rájuk. Itt az lesz a feladatod, hogy összekapcsold az összes fénysugarat, hogy a következő szintre nyisd az ajtót. Az első árkádhoz képest nő az átadás nehézsége.
  • A harmadikban kalandok várnak az elválaszthatatlan párra a Jégszentélyben. A legfontosabb, hogy ilyen hideg időben ne fagyjunk meg!
  • A negyedikben a kristály királyságba kerülnek, ahol ki kell találnod a kristálytükör portálok szerkezetét, amelyek lehetővé teszik, hogy a térkép egyik részéből a másikba mozogj.
  • Az ötödik játékban pedig kedvenc elemi hőseid visszatérnek az erdei szentélybe, hogy befejezzék, amit elkezdtek.
  • De a 6, az arcade hivatalos verziója még nem jelent meg. De az ötödiknél az online játékok, a tűz és a víz nem ér véget kettőre! Több mint 30 különböző arcade játékot adtak ki külső fejlesztők, amelyek teljesen más műfajokba tartoznak majd, és nagyon különböznek egymástól. Egy közös részlet fogja azonban egyesíteni őket – ez a két főszereplő, amely két elem egységét képviseli.

A különféle játéktermekben nem csak új helyszíneken és templomokban bolyonghatsz, hanem különféle ruhákba öltöztetheted kedvenc karaktereidet, segíthetsz nekik kijutni a labirintusból, a híresekkel hasonlatosan elhagyhatod őket. Angry Birds arcade, és még segít nekik megcsókolni. Az ilyen árkádok bármiek lehetnek, de mindenesetre hőseink barátsága csak erősödik, és együtt mennek át minden megpróbáltatáson.

A játékokban az akció színtere folyamatosan változik, de egy dolog változatlan marad, az erős barátság, amit sokan csak irigyelni tudnak. A fiú Fire minden lehetséges módon megmutatja aggodalmát a Water lány iránt, és ő kedvesen válaszol neki. Ha úgy dönt, hogy szabadidejét egy elválaszthatatlan párral tölti, akkor ezek az izgalmas arcade játékok csak neked szólnak. Lányoknak és fiúknak készült tűz- és vízjátékok segítenek bármilyen nemű és korú embernek barátkozni és szórakozni.

Játékmenet és vezérlési funkciók.

Bármilyen kaland vár is tűzre és vízre, a templom jelenléte egyértelmű marad, amelyben minden egyes rész történetszála kibontakozik. A szellemekkel és elemekkel való kommunikáció mindig érdekes és izgalmas. A bátor hősök útjuk során folyamatosan találkoznak misztikával és mágiával. Minden templomnak sok titka és rejtvénye van, amelyeket csak együtt lehet megfejteni.

Nem véletlen, hogy különböző formájú drágaköveket használnak a szintek kijelölésére. Így a játékosok előre kitalálhatják, mit kell tenniük. A térkép összeállításakor a drágakövek három konfigurációját használtuk. Így amikor egyik szintről a másikra lépnek, a hősök előre tudják, mi lesz az események alakulása.

Ha egy hatszögletű kavics van rajzolva a térképen, akkor sietnie kell, és mindent meg kell tennie a megengedett legnagyobb sebességgel, miközben nem felejti el összegyűjteni az összes piros és kék követ. Ugyanakkor mind a Víz, mind a Tűz csak az elemeinek megfelelő köveket tud majd kiválasztani. Első pillantásra úgy tűnhet, hogy nehéz kettesben játszani a Tűz és víz című játékot, de a valóságban minden kissé más. A drágakövek jelzik minden játékosnak, hogy melyik utat kell megtennie. Semmi sem fog változni attól függően, hogy a fiú és a lány milyen sorrendben fut. Egy dologra mindenképpen emlékezni kell, a pálya csak akkor lesz teljes, ha mindkét hős a kijárat előtt van.

A csonka háromszög alakú ékszerrel jelölt szinteken a játékosoknak egyszerre kell mozogniuk, különben hasonlóak az előzőekben leírtakhoz. Ahol a szintet egy gyönyörű gyémánt jelöli, a fiúnak és a lánynak még egy zöld gyémántot kell találnia, majd együtt kell kijutnia a labirintusból.

Csak egymás állandó segítésével érheti el a játék végső célját. A vízi akadályok egy fürge baba számára leküzdhetetlen akadályt jelentenek, míg egy fürge babának egyáltalán nem jelentenek akadályt. Éppen ellenkezőleg, a tüzes vonalak egyáltalán nem zavarják meg a fiút, míg a lány nem tud megbirkózni velük. A csúnya zöld pacsi mindkét gyerek számára komoly kihívást jelent. Csak együtt, találékonyságot mutatva és a főszereplők hasznos képességeit felhasználva lehet legyőzni. A Fire and Water ingyenes online játéka nagyon szórakoztató és meglehetősen egyszerű, de érdemes egy kicsit megtanulni a vezérlőket.

A tüzes babát nyilakkal irányítják, a vízi lány pedig reagál a WAD kombinációra. Az előre és hátra mozgásokért a Fire esetében a jobbra és balra mutató nyilak a felelősek, a Víz esetében pedig az A és D betűk. Ugrás esetén a felfelé mutató nyíl, illetve a W betű.

Ingyenes játékok Tűz és víz 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, felkerült portálunkra - ez nagyszerű szórakozás nem csak a legkisebb gyerekeknek, hanem a felnőtteknek is. Nincs is jobb a logika fejlesztésére, mint az ehhez hasonló színes és izgalmas feladványok.

Ezek a játékok néhány évvel ezelőtt jelentek meg, és azonnal beleszerettek az internetes látogatókba.
Fireboy és Watergirl annyira különböznek egymástól! Még az sem világos, hogyan lehetnek barátok! De mindig együtt vannak, segítik egymást, és ennek a párosnak számos rajongója van, akik mindig segítenek a hősöknek leküzdeni az akadályokat ezekben a népszerű Fireboy és Watergirl játékokban.
Ezek főként akciójátékok, de kis számban vannak más műfajú játékok is. Alább láthatja őket, valamint hasonló kalandokat különböző hősökkel.

Fireboy és Watergirl kalandjátékok

Beleértve a leghíresebbeket is, ahol minden kezdődött.
Ezekben a játékokban karaktereinknek anélkül kell eljutniuk a kijárathoz, hogy halálos tócsákba esnének és más akadályokat leküzdjenek. De minden lehetséges, ha segítjük egymást!

Egyéb játékok Fireboy és Watergirl két személyre

Az akciójátékokat követően más műfajú játékok is megjelentek kedvenc karakterekkel.

Olyan játékok, mint a Fireboy és a Watergirl két személyre

Itt nincs Fire Boy és Water Girl, de a szerzőket kétségtelenül megihlette ezeknek a játékoknak a sikere. Ezek a játékok más karakterekkel is érdekesnek bizonyultak.

A Tűz és a Víz két ellentéte, két elem, amelyek egy csodálatos játékban egyesültek, melynek neve „Tűz és víz”. Úgy tűnik, hogy két teljesen különböző, ellentétes elem, mit tudnak csinálni egy játékban. Ebben a játékban ők egy csapat és kiegészítik egymást. A legtöbb játék ebben a részben két játékos számára készült. Csak összehangolt cselekvésekkel léphet át nehéz szinteken sok rejtvényen.

A cselekmény szerint Fire egy fiú és Water egy lány. A játékban ez a két ellentét a legjobb barátként jelenik meg. Ezekkel a hősökkel sokféle kalandon kell keresztülmennünk. Szinte minden játék cselekménye az ősi templomokba kalauzol el bennünket, sok rejtéllyel és csapdával. A játék egyik célja az összes értékes kristály összegyűjtése. Az összes szint sikeres teljesítéséhez ismernie kell a játék néhány szabályát:

  • Minden hősnek megvannak a saját képességei, amelyeket a valós fizikai tulajdonságok határoznak meg. Például a víz nem tud áthaladni a tűzön vagy úszni egy lávatavon. Nos, a tűz természetesen kialszik a folyó víz alatt.
  • A sietség a fő ellenséged. Ha túl sokat rohansz, csapdákba eshetsz, és a párod már nem tud segíteni, neked pedig újra kell kezdened a pályát.
  • A siker titka a csapatmunka. A játék úgy van megtervezve, hogy a játékosokat a közös, összehangolt cselekvésekre koncentrálja. A partnered segítsége nélkül nem tudod befejezni a játékot, és nem tudod összegyűjteni az összes kristályt.

Ez a játéksorozat jobban megfelel azoknak a nyugodt embereknek, akik szeretik a rejtvényeket és a labirintusokat. Nagyon fontos, hogy jó partnert válasszunk, akire támaszkodhatunk, különben elbukunk. Az összes kristály összegyűjtése csak csapatmunkával lehetséges. Mindenkinek fokozatosan át kell lépnie az akadályokon, hogy megnyissa az utat partnere előtt. Első pillantásra a Fire and Water egy teljesen feltűnő és unalmas játéknak tűnik, de amint elkezdesz játszani, elmerülsz a kalandok mesés világában.

Fejleszd logikádat, és edzd ügyességed a Fireboy és Watergirl játékokkal. Sajnos ennek a csodálatos játéknak új részei nagyon ritkán jelennek meg. Weboldalunkon bármilyen szerepet játszhat. Ehhez nem kell letölteni semmit, a Tűz és Víz játékok ingyenesen és regisztráció nélkül elérhetők.

A népszerű kalandjátékok sokféle változatát kínálják a labirintusoknak és a térképeknek. A passzus lényege azon a tényen alapul, hogy minden hős egy elemet irányít. Ahhoz, hogy a Water lány átjuthasson a tűzkorlátokon, barátjának, Firenek segítenie kell neki. És fordítva: Csepp segít Ogonyoknak leküzdeni a medencéket, vízeséseket és más víztesteket. Az erő az ellenfélben van, és ez segít nyerni!

Weboldalunk bemutatja a „Tűz és víz” játék összes részét - ingyenesen és érdekesen, Flash és html5 formátumban.

A legjobb Fireboy és Watergirl játékok

A Tűz és a Víz szeretnek a Templomokban játszani, így a szintek hagyományosan az egyik templomi világban helyezkednek el. Természetesen más térképeken is találhat történeteket, de a klasszikus projektek a legérdekesebbek:

  1. – Az erdei templomban. Az ókori templom folyosóin és szintjein való utazást kincsek felkutatása kíséri: skarlát rubinok a Tűz fiújának, kék zafírok a víz lányának. A megmaradt köveket mindkét karakter fel tudja szedni.
  2. – A fényes templomban. A kijáratok blokkolva vannak, és kinyithatók, ha a fényt megfelelően irányítják. Ez az, amit a játékosoknak dolga lesz elemi hőseikkel.
  3. – A Jégtemplomban. A jégvilág megőrzi a titkait, és a vízi lányoknak gyakrabban könnyebb lesz teljesíteni a szinteket, mivel a jég és a víz közelebb van egymáshoz.
  4. "A kristálytemplomban" A szintek még nehezebbé válnak: minden karakternek megvan a maga kiútja, saját akadályai, de csak egymás segítésével lehet végigmenni az úton.

Ogonyok és Csepp kiváló elvtársak. Szórakoztatóak és könnyen kezelhetők. Ami magukat a cselekményeket illeti, joggal ismerik el őket a páros játékok kategóriájának legjobbjaként.