Háztartás – trükkök – Klondike: az eltűnt expedíció. A Klondike tippjei és titkai - az eltűnt expedíció Mennyibe kerül az anyag, a kollekció, a smaragd épület?

5 energia = 1

25 energia = 4

100 energia = 15

500 energia = 65

Az energia lehetővé teszi a főszereplő számára, hogy nehéz munkát végezzen az állomáson. Szükséges: növényi magvak vetésére, fák és bokrok kivágására, kövek hasítására, fű kitépésére, valamint egyes anyagok készítéséhez, például Tűzifa az istállóban. Hol lehet energiát szerezni:

  • Vásároljon smaragddal
  • Néhány feladat elvégzéséért kap
  • Szerezzen új szintet a játékban
  • 3 percenként 1 egységnyi energia áll vissza
  • Egyes épületek és dekorációk alatt ásni
  • Néhány expedíciós kincs elejtette

A feltölthető energia maximális szintjét a 78-as szinten érjük el:

Az energia a következők létrehozásában vesz részt:

Energiát nyerhetünk az expedíciók kincseinek kirakodásával:

Kiesik, ha szétszedi az Arany Pálmát:

Arany szobrok ejtették:

Energiát nyerhet a rulettben:

Egy kis része annak, amit az Energy aláásott:

Az energia egy fizikai rendszer munkavégző képességének mértéke, és egy bizonyos test vagy anyagi pont energiatartalékait jellemzi. Többféle energia létezik, amelyeket a különböző tudományágak a maguk módján értelmeznek. A mechanika az energiát potenciális vagy általánosabban interakciós energiára és kinetikus energiára (mozgásenergiára) osztja. E két energiatípus összegét összenergiának nevezzük. A világon minden energiából áll. Az energia egyfajta élő erő, amelynek köszönhetően az ember különféle szellemi és fizikai tevékenységeket tud végrehajtani. Hagyományosan az emberi energia két formáját különböztethetjük meg: szabad és fiziológiás. Fiziológiai energia az élelmiszer emésztése eredményeként keletkezik. A szabad emberi energia a Kozmosz energiája, amely áthalad a testen. A két energiatípus kombinálásával egy energiahéj jön létre. Mindannyiunk hangulata, egészsége és vitalitása szorosan összefügg az energia minőségével és mennyiségével. A torna segít az energiatartalékok feltöltésében és az egyenletes elosztásban. Harmonizálja a szervezetet és javítja számos funkciójának teljesítését. Ha tenni akarsz valamit, képzeld el, hogy a kozmikus energia áthalad a testeden azokon a helyeken, ahol részt vesz, és biztosan sikerülni fog, amit elterveztél.

A VKontakte közösségi hálózat felhasználói már egy hete hozzáfértek az új böngészőalapú játékhoz, a „Klondike: The Lost Expedition”. Ez idő alatt sok új dolgot megtudtunk róla. Kellemes meglepetésekkel és leküzdhetetlen nehézségekkel találkoztunk a játék első napjaiban. Ez a néhány nap elég volt a 15-17-es szintre lépéshez, egy picit megtisztítani a szigetet egy leendő településhez, és az összes elénk tárt feladatot teljesíteni.

Munkások

Jobb, ha nem bérelsz kőfaragót szénbányászathoz. Ha lehetséges, nyerje ki saját maga energia felhasználásával. Ily módon további tapasztalatokra tehet szert (széntalálatonként 4-54 tapasztalat), és számos gyűjteményi elemet találhat. A kőfaragóknak jobb, ha addig törnek nagy köveket, amíg a főszereplő egyedül nem végez velük. Ugyanez mondható el a favágókról is – minél több fát nyernek ki, annál kevesebb tapasztalat és gyűjtemény marad, amit saját magának szerezhet be.
Három munkás dolgozhat egyszerre a fűrészüzemben és a kőbányában, különböző erőforrásokat nyerve ki. Az állomáson két eszkimó van - ingyenes munkások, a többieket díj ellenében a barátaid közül kell bérelni. A különböző barátok felvételének költsége jelentősen eltérhet. A legalacsonyabb áron történő béreléshez keressen és jelöljön meg olyan barátokat, akik kétnaponta legalább egyszer bejelentkeznek a játékba, és kevés barátjuk van, ezért ritkán veszik fel őket. Vagy vegyél Szállodát, a bérleti díj ugyanannyi. A munkásbarátoknak lakhatásra van szükségük. Állíts fel nekik sátrat, kunyhót, apartmanokat, tetőtérrel rendelkező házat vagy szállodát. Minél jobb a lakhatás, annál kevesebbet kell fizetnie a munkavállalónak munkaóránként, és annál több időt tud folyamatosan Önnél dolgozni.

Erőforrások

Amíg az eszkimó favágók fákat vágnak ki, piritet, agyagot, szenet és ércet törnek fel. Ezek az erőforrások sok tapasztalatot veszítenek, valamint érméket, energiát és gyűjteményi tárgyakat. Az utolsó kő- vagy faegységet magának kell befejeznie – az utolsó találat egy erőforráson rengeteg tapasztalatot, gyűjteményelemeket és gyakran aranyat ad. A piritet önállóan kell feltörni - energiával - sok aranyat ejtenek, amit el lehet adni valami szükségesebb vásárláshoz. Ha kőfaragókkal bányászod, közönséges követ fognak hozni. Ha erőforrásra van szükséged, áss alá egy barátodtól, mert ásáskor a kiásott erőforrásból több egység is kieshet.

Állatok

Gyűjts össze minél több terméket az állatoktól – tehenek, juhok és mások – ezek a termékek hasznosak lesznek küldetések teljesítésében és épületek építésében. Keressen madárfészkeket az állomásán és barátai állomásain. Ha fészket szeretne venni egy barátjától, fel kell vennie őt dolgozni. Ahhoz, hogy megvédje fészkeit a szemtelen barátoktól, őrzőkkel vagy őrkutyákkal ellátott baromfiházakat kell vásárolnia.
Az állat elpusztul, miután elérte a termelési határt. Alapvetően minden madár - 15-25 fészek, közönséges juh - 25 gyapjú, közönséges tehén - 50 tej, fajtatiszta juh - 125 gyapjú, fajtatiszta tehén - 200 tej, nyúl - miután 26 füvet eszik. Az állat arany szoborrá-emlékművé változik, amelyet az állat tulajdonosa csak egy kattintással nyithat fel a szoborra. Bármely állat arany emlékművéből kiáradnak a gyűjtemények elemei, köztük a ritkák is, érmék, tapasztalatok, ennek az állatnak az anyagai és termékei. Ne távolítson el minden füvet az állomásról. Bár madarak - férgek, emlősök - tehenek, juhok - fűvel táplálkozó táplálékot tartalmaz... Ha az állatoknak nincs legeltetési helye, akkor szénával kell őket biztosítani. Ahhoz, hogy a madarak tojhassanak, etetőt kell vásárolnia vagy elkészítenie nekik az istállóban, szökőkútban vagy kastélyban. A Farmon és Baromfifarmon madarakat és állatokat (kivéve nyulakat és hattyúkat) is nevelhet. Az ott élő élőlények vegyes takarmányon táplálkoznak.

Lapát

Ásd fel szomszédaidat mind a 100 ingyenes lapáttal naponta (5/barát). Az ingyenes lapátok limitjét moszkvai idő szerint 00:00-kor frissítik. A lapátokkal a szomszédok fészkéből is el lehet venni a tojásokat, ha épületek, erőforrások, dekorációk vagy növények takarják el őket. Kattintson a fészket borító tárgyra, majd magára a fészekre. A karakter kiásja a tárgyat, majd elveszi a tojásokat, ha a játékos többi szomszédja nem vitte el őket előtted.
Ha energiára, aranyra, erőforrásra vagy konkrét gyűjteményre van szüksége, ássa ki azokat a tárgyakat, amelyekből leesik. A szerencsegyűjtemény cseréjével szuperlapátokat kap, amelyekkel gyűjteményeket és energiát áshat barátaitól.

Arany erek

Minden alkalommal áss egy új épület, dekoráció vagy egy barátod forrása alá, ha olyan aranybányát szeretnél találni, amely hetente egyszer frissíti a helyét. A kincsek megtalálásának esélye is megnő, ha nehezen elérhető helyeken ásunk – ahol egy másik szomszéd lapátja nem ásott. Ebben az egyedülálló, 2-8 lapát befogadóképességű kincsben sok hasznos dolgot találhatsz: aranyat, tapasztalatot, kollekcióelemeket. Minden barát állomásán hetente véletlenszerűen 20 eret temetnek el, amelyek bármilyen épület, dekoráció, erőforrás, sőt fű alatt is elhelyezhetők. A magok az állomás minden szakaszára ki vannak osztva, még akkor is, ha még nem hozzáférhetők (zárva). Minél kevesebb tárgy van egy barát állomásán, annál nagyobb az esélye annak, hogy eret találnak, ha más szomszédok még nem ástak ott. Az aranybányák felkutatása nagyszerű módja annak, hogy meggazdagodjon, de ahhoz, hogy aranybányát áshasson egy baráttól, fel kell vennie őt dolgozni. Az aranybányáról bővebben annak oldalán, a felső menü „Egyéb” rovatában olvashat. Az aranyerek keresését nagyban leegyszerűsíti egy őrző kutya, aki megteszi helyetted egy ízletes csontért cserébe.

Barátok és szomszédok

Minél több szomszédod van Klondike-ban, annál több ajándékod és cserelehetőséged van, ami azt jelenti, hogy annál eredményesebb a játék. Hívj meg új barátokat a játékba. Küldj ingyenes ajándékokat naponta. Minél több ajándékot küld ki, és minél hamarabb teszi ezt a játék éjszakai frissítése után, annál többet kap cserébe. Add meg barátaidnak, amire szükségük van. Ebben az esetben sokat segít a „Mutasd, aki keres” melletti négyzet bejelölése ajándékküldéskor. Ebben az esetben a barátaid hálásabbak lesznek neked, mintha felesleges ajándékokat kapnának a szükséges anyagok helyett.

Érmék

Ne adjon el termékeket a raktárából, hogy pénzt keressen – később biztosan szüksége lesz rájuk. Az érméket az erőforrások leépítése után megmaradt gyorsítótárban találják meg, illetve egyes gyűjtemények beforgatásával is beszerezhetők. A kollekciók átadásánál mindig próbáljunk meg több fajtát hagyni belőlük a jövőre, mert a kalandoknál szükség lehet rájuk. Aranyat is eladhat, ha sürgősen vásárolnia kell valami hasznosat, vagy eladni az istállóban létrehozott tojástálcákat. Ebben az esetben is jobb, ha mindenből egy keveset adunk el, nem pedig egyfajta anyagot teljesen. Ha sürgősen pénzérmére van szüksége, néhány épület és dekoráció alá kiáshatja. A pénzkeresés másik módja az uborka és a káposzta termesztése, valamint a nyulak értékesítése, amelyek száma minden etetés után növekszik. Az érmék leggyorsabb módja az Indigo gyűjtemény adományozása (fészkekből származó cseppek és különféle madarak szobrai, további részletek a gyűjtemény oldalán). Vagy cserélje ki a menüben jobb oldali cserében.

Gyűjtemények

Egyes küldetések teljesítésekor gyűjteményre van szükség, ezért a gyűjtemény cseréjekor alaposan gondolja át, hogy jobb lenne-e megmenteni a jövőre. A gyűjtemények kihullanak ásáskor a barátoktól és az állomáson, a kövek és fák alatti rejtekhelyeken találhatók, és az Aranyérekből is kihullanak. Arany állatemlékekből jó gyűjtemények hullanak, amelyekbe állatai termelési kvótájukat teljesítve válnak be. Arról, hogy pontosan hol található a kívánt gyűjtemény, a felső menü „Gyűjtemények” részében olvashat bővebben.

Energia

A karakter állandó maximális energiahatára nagyon lassan növekszik – a szintlépésnek köszönhetően. A játék indításakor a maximális energiahatár 15. A harmadik, hatodik, tizedik, tizenötödik és huszadik szint egy-egy energiaegységgel több a teljes határértékhez. Így a 20. szint elérésekor 20 energia határa lesz. A szintek teljes listája a felső menü szintek oldalán látható.
Átmenetileg növelheti a limitet. Ennek érdekében az energiát a végsőkig megtöltve törj le rengeteg erőforrást, követ és fát az utolsó egységig. És akkor egy menetben fejezze be az összes erőforrást (amelynek csak egy egysége van) egyszerre. Az ezen erőforrások alatti gyorsítótárak különböző mennyiségű energiát dobnak el (az erőforrás méretétől függően). Az energianyerés hatása fokozható, ha a játék frissítése előtt (moszkvai idő szerint 00:00 óra előtt) kiásja a szomszédok épületeit és dekorációit, amelyekről leesik. Ugyanez megtehető közvetlenül a frissítés után. Az általános energiakorlát növelésével lehetőséged nyílik megosztani azokat az erőforrásokat, amelyek korábban nem voltak elérhetőek a főszereplő általi áttöréshez. Energiát nyerhetünk a Nyulak aranyemlékeiről lehulló Kenyérből és más, a Pékségben elkészíthető pékárukból is.

Kalandok

Nézze meg előre a weboldal kalandtérképének feladatait a felső menüben, hogy jobban eligazodjon a játékban. Itt megtalálhatja az aktuális küldetések és teljesítendő feladatok teljes listáját.

Bármilyen kérdésre válaszolunk a címen.

Ingyenes ajándékok küldése (utasítások)

Az ingyenes ajándékokat (FG) általában naponta és szűrőn küldik ki.

  1. Kattintson az ajándékdobozra (bal felső sarokban).
  2. Válassza ki az Ön számára elérhető legfrissebb anyagot az ÜT benyújtásához.
  3. Távolítsa el az „Értesítés” opciót.
  4. Válassza a „Mutasd, aki keres” lehetőséget. Azok, akik szeretnék megkapni ezt az anyagot, megjelennek.
  5. Kattintson az „Add mindenkinek” gombra.
  6. Lépjen balra a következő anyaghoz (piros nyíl).
  7. Ismételje meg az 5. és 6. lépést minden anyag esetében.
  8. Távolítsa el a „Mutasd, ki keres” lehetőséget. Azok jelennek meg, akik nem választottak ki egyetlen BP-t sem.
  9. Térjen vissza vízhez vagy szénhez (ezekre van a legnagyobb kereslet), és adja a többieknek.

  1. Általános kérdések
  2. Végigvezető tippek és játékmenet (hogyan)
  3. lefoglal
  4. Biztonság
  5. Technika
  6. Állatok és madarak
  7. Energia, smaragd, érmék
  8. Barátok, szomszédok és társak
  9. Anyagok és gyűjtemények
  10. Titkok

Általános kérdések

1.1 Mikor lesz elérhető a frissítés?

A jövő megmondja. A frissítéseket általában csütörtökön adják ki munkaidőben: minszki idő szerint 9-től 10-ig.

1.2 Mikor lesznek új küldetések? Hol találok Klondike térképet?

A térkép az ismerőslista feletti alsó sávban található. Lehetetlen megjósolni az új küldetéseket, kövesd a híreket a weboldalon.

1.3 Hogyan készítsünk képernyőképet?

1. Nyomja meg a „Képernyő nyomtatása” gombot a billentyűzeten (az F12 gombtól jobbra található). Néha röviden is hívják: „Print Scr” vagy „PrtScr”. Vizuálisan semmi sem történik, de a képernyő tartalma átmásolódik a számítógép memóriájába.
2. Nyissa meg bármelyik grafikus szerkesztőt (például a Paint), kattintson a „Beszúrás” gombra – megjelenik az a kép, amely a képernyőn volt, amikor megnyomta a Képernyő nyomtatása gombot. A Paint megnyitása: Win10 esetén - Keresőmező a Start - Paint jobb oldalán
3. Miután beszúrta a fényképet a szerkesztőbe, mentse el az Asztalra. Ezután csatolja az üzenethez.

1.4 Hol keressünk aranyéreket?

Barátai állomásain minden tárgy alatt aranyér található (díszlet, fű, bokrok, fák, kövek, épületek). Egy aranybánya 2-8 lapátot tartalmazhat. Jobb, ha nem ásunk aranyereket sziklákba, bokrokba és fűbe, mert ott sokkal kisebb az esélye, hogy kiássuk. Az aranybányáról bővebben az Aranybánya oldalon olvashat. A kutyák jól keresik az aranyereket.

1.5 Mikor lehet pimasz nyuszikat, zselés babot, sípot stb. adni?

A fejlesztők semmilyen kötelezettséget nem vállalnak élelmiszerek adományozásának engedélyezésére, sőt, nem határozzák meg az engedély határidejét sem.

1.6 Hogyan béreljünk eszkimót és mennyibe kerül?

Két eszkimó állandóan ingyen dolgozik neked. További eszkimókat bérelnek a Shop „Munkások” részében. Eszkimók helyett kifizetődőbb barátokat bérelni lakóépületekben, mint például: Sátor, Kunyhó, Ház tetőtérrel, Apartmanok, Szálloda, Társasház, Hotel és mások (a teljes listát lásd a weboldalon az Épületek részben).

1.7 Mennyibe kerül az anyag, kollekció, smaragd épület?

1. Nézze meg a tanfolyam táblázatát. Határozza meg a smaragd épületek lefutását egy smaragd lefutása alapján.
2. Adjon fel vételi vagy eladási hirdetést (attól függően, hogy mire van szüksége) egy szokásos vagy smaragdtőzsdén. Példák: „Veszek egy halászkollekciót”, „Eladok egy szuperkomplexumot”.
3. Várja meg a pultrajánlatokat. 7 másik személy bejegyzése után ismételje meg a bejelentést.
4. Ne ragadd meg az elsőt. Alku. Válassza ki a legjövedelmezőbbet.
5. Az aktuális árfolyam mindig a kereslettől, a kínálattól és Öntől függ. Mindig visszautasíthatja, ha nem elégedett az árral.

1.8 Hány szint van a játékban?

A játékban nincs szintkorlát. A következő szint eléréséhez egyre több tapasztalatot kell szereznie. A szintek teljes listája a Szintek oldalon látható.

1.9 Hogyan lehet megtudni, hogy a pályán nem szabad öntözni?

A víz a játék pénzneme. Alapértelmezés szerint minden ár vízben van kifejezve. A víztől eltérő cserék (barter) esetén számítsa ki a keresztárfolyamot. Példa egy tétel árának kiszámítására gyűjteményhez: egy tétel ára a vízért / egy gyűjtemény ára a vízért = egy tétel ára gyűjteményhez

1.10 Hol találok áttekintést a Klondike játékhoz?

A Klondike játékot lehetetlen legyőzni. Egyre több új feladat, lehetőség jelenik meg. Megtekintheti a meglévő küldetések áthaladását a megfelelő részben - Klondike Adventures.

1.11 Hogyan kell cserélni, ha nincs kereskedő?

Kereskedő nélkül ellenajándékokat cserélnek (ehhez meg kell bízni egymásban). Ha nincs kereskedő, jobb, ha drága dolgokat és smaragd épületeket cserélsz egy moderátoron keresztül.

1.12 Hogyan kezdjem el a Klondike játékot?

A játék megkezdéséhez elegendő regisztrálni a VKontakte közösségi hálózaton. Magában a játékban nincs szükség regisztrációra, és nem kell torrentről letölteni. A Klondike egy ingyenes online játék, amelyet nem kell telepíteni a számítógépre. A „Klondike: The Lost Expedition”-t olyan közösségi hálózatokon is lejátszhatja, mint: Mail.ru, Odnoklassniki.ru, Facebook.com

1.13 A kérdésem nem szerepel a listán. Mit kell tenni?

Írja be kérdését a keresőmezőbe: a válasz valószínűleg valahol máshol található. A keresés megtalálja a kívánt oldalt. Az oldalon sok hasznos információ található.

1.14 Hogyan kell feltörni a Klondike játékot?

Erre a kérdésre a Klondike játék frissítése és feltörése témakörben találja meg a választ.

1.15 Lapozzak fel, hogy megtaláljam a választ, amire szükségem van?

Gyors oldalkeresés használata - Ctrl+F

1.16 Mi a játék lényege?

A játék lényege a fejlődés. A fejlesztéshez alapvető erőforrások szükségesek: szén, málna, szél, kövek és különösen víz. Mindenkinek megvannak a maga fejlesztési kritériumai: van, aki tapasztalattal (szinttel), van, aki az erőforrások mennyiségével, van, aki a helyszín gyors megtisztításának képességével méri. Az érmék a játékban másodlagos erőforrást jelentenek. Senki nem méri a fejlődésüket: gyorsan beszerezhetők, ha vannak alapvető források (Lásd a Honnan szerezz gyorsan érmét kérdésre a választ.) A játék gazdaságos: mindent meg kell számolni. Játszunk, számolunk, gondolkodunk, elemzünk, fejlesztünk. És ami a legfontosabb, a játékban új barátokat szerezhetsz.

1.17 Mikor lesz térkép az új helyről? Miért hiányzik ilyen sokáig a kártya?

Igyekszünk gyorsan, pontosan és részletesen közzétenni az információkat. Ha sietsz, megnevetteted az embereket. Kérjük várjon.

1.18 Miért nem működnek a bónusz linkek? Hol találom őket?

1.19 Mikor lesz kedvezmény a kaptárra?

A játék kezdeti szakaszában – a 35. szinten – kedvezményt adunk a Kaptárra. Más esetekben még nem volt kedvezmény a Hive-re.

1.20 Miért nem kapok fizetést azért, mert a szomszédaimnak dolgozom, akik felvesznek?

Az érméket a fejlesztők kapják, mert ők dolgoznak valójában.

1.21 Mi határozza meg az alkalmazottak felvételének költségeit?

A munkás felvételének költsége attól függ, hogy milyen régen jelentkezett be a játékba, és hány szomszéd veszi fel egyszerre. Minél ritkábban jönnek be és minél gyakrabban vesznek fel, annál magasabb az ár. Minél gyakrabban jönnek be és minél ritkábban vesznek fel, annál alacsonyabb az ár.

1.22 Kezdhetem újra a játékot?

Ez tiltott. Ha törli és újratelepíti a játékot, semmi sem fog változni. A játék csak akkor kezdődik újra, amikor először regisztrálsz egy közösségi oldalon.

1.23 Nem tudok 5 smaragdot kapni egy küldetésből a játék legelején (egy újraindítási ablak jelenik meg).

Hivatalos recept (gondosan kövesse az összes lépést):
1. Nyissa meg a Beállítások elemet az oldalon (jobb felső sarokban található gomb);
2. Az Adatvédelem részben állítsa az összes elemet „minden felhasználó” értékre;
3. Fedezze fel a rejtett barátokat;
4. Ellenőrizze, hogy a „Mondd el a barátaidnak” feladatról szóló hír felkerült-e a falra;
5. Indítsa újra a böngészőt, lépjen be a játékba, és megkapja jutalmát.
P.S. Ügyeljen a „Ki hívhat meg közösségekbe/alkalmazásokba” és az „Egyéb” szakaszra. Ne felejtsen el rajtuk is változtatni. Mindennek nyitva kell lennie.

1.24 Hogyan lehet megtudni, miért tiltották el?

1. Link a kitiltási archívumhoz: https://vk.com/board85258097 - menjen ide.
2. Írja be vezeték- és keresztnevét a keresőmezőbe. Megadhatja az azonosítót ("id" betűkkel).
3. Olvassa el az információkat.
Mit tegyek, ha kitiltottak:
1. Ideiglenes kitiltás – olvassa el a szabályokat, várja meg, amíg feloldják, és ne szegje meg újra.
2. Örök tilalom - van egy rész a megtérőknek - meg lehet próbálni, de kicsi az esély.

1.25 Hogyan lehet eltávolítani a nem játszó barátokat és szomszédokat?

Ha egy játékos 14 napig vagy tovább nem jelentkezett be a játékba, akkor „szellemnek” nevezik. Speciális tárgyak szellemvadászathoz: fekete macska, pontos makk, üzenetet tartalmazó nyíl, fényes nyár és egy csokor tulipán (csak nőknek) Hogyan távolítsunk el egy nem játszó barátot/szomszédot
1. Menjen a raktárba - keressen egy különleges terméket - kattintson az ajándék ikonra.
2. Megjelenik a szellemek listája.
3. Kattintson a szellemek avatarjaira (igen, közvetlenül a képen!!) – közösségi oldalaik külön lapokon nyílnak meg.
4. A megnyíló oldalakon eltávolítja magát a barátok közül (a lényeg, hogy ne veszítse el az igazi barátait).
5. Ha a szellem nem barát (a Hozzáadás barátként gomb aktív), akkor az id által hozzáadott szomszéd. Keresse meg és törölje a Szomszédok menüben az ismerősök hírcsatornájától jobbra.

1.26 Hogyan reagáljunk egy csokorra (galamb stb.)?

1. Megszámoljuk, hány csokor van. Először kiválasztunk egy típust a válaszadáshoz.
2. Nyissa meg az adományozó oldalát az avatáron keresztül az ajándékokban.
3. Csokrot fogadunk el tőle.
4. Ismételje meg az 1. és 2. pontot, ahány csokor van válaszul.
Eredmény: nyitva vannak az adományozók nevét tartalmazó ablakok.
5. Nyissa meg a kiválasztott csokor párbeszédablakot, és a keresőablakba írja be az adományozók nevét a megnyíló ablakokból (csak vigye a kurzort a cím fölé) és adjon cserébe.
6. Ajándékba adva - csukd be az ablakot. A vonal mozog.
7. Minden ablak zárva van, ami azt jelenti, hogy mindenkinek válaszoltak.
8. Lépjen tovább egy másik csokortípusra, és ismételje meg az 1. lépéstől

1.27 Erőforrásokat vesztettem a játékban. Hogyan lehet visszatérni?

A játékból hiányzó dolgoknak három oka lehet:
1) játékos akciók: elfelejtette hova tette; elfelejtettem, mit használtam; lecserélték. Ebben az esetben nyugodtan emlékeznie kell, és mindent újra ellenőriznie kell;
2) technikai hiba: a program hibás működése külső körülmények miatt; Ebben az esetben semmit sem lehet megjósolni vagy korrigálni - a játékosnak nincs szerencséje;
3) hiba a játékprogramban: fantasztikus lehetőség, mivel az összes lehetséges játékműveletet a játékosok ismételten felhasználják, és egy játékosnál nem történhet helytelen (logikátlan stb.) művelet - egyszerre több lesz. A fejlesztők egyedül figyelik és javítják ezt az esetet. Én személy szerint nem hallottam ilyen esetekről. Az egyetlen kivétel a smaragddal végzett műveletek – fejlesztőik kifejezetten követik őket, mert ez a kérdés a pénzzel kapcsolatos. Amint látja, nincs lehetőség a dolgok visszaküldésére: vagy soha nem vesztek el, vagy örökre elvesztek. Ezért értelmetlen felvetni a dolgok visszaküldésének kérdését, még kevésbé megkövetelni. A moderátor csak javasolni tudja a keresést és az együttérzést. Minden esetre ellenőrizze elveszett tárgyait az Őrtorony raktárkeresőjében. Nos, ha elveszett, ne keseredjen el: többet fog keresni.

2.1 Hogyan lehet energiát a határon túlra vinni?

1. Emelje az energiát bármely (legjobban hozzáférhető) energiaitallal a „maximum mínusz 1” szintre;
2. Egyél a maximális energiaitalt;
3. Vegyen ki mézet a kaptárból, ha van;
4. Szerezzen tapasztalatot a következő szintre (releváns, ha közeli);
5. Nyissa meg az előre elkészített gyorsítótárakat az otthoni állomáson (gyorsítótárak helyett általában egy objektumot hagynak hátra, amelyben 1 egység maradt).
További választék:
- áss a szomszédok dekorációja alá (az aranylapátokat általában a Good Luck kollekcióból szerzik be);
- más helyről energiával kincseket hozni (ajánlott ott menteni).
Használhatja egy társ segítségét - a határa 300 pont.

2.2 Mi a legjobb felhasználása a dinamithoz?

Először Indigón, hogy elérjük a tó mögötti fát. Ezután - más közeli helyeken, hogy törölje őket a növényi komplexek számára. Aztán - a tavakon, mert a szél elfújja előlük a kincseket. Aztán - mindenre.

2.3 Hogyan lehet gyűjteményt adományozni?

Gyűjtemények - válassza ki a kívánt terméket - kattintson az ajándék ikonra bármelyik tételnél - válasszon egy barátot a listából (a keresőmező segít) - jelölje be az "Összes" négyzetet - adja meg a mennyiséget - írjon üzenetet a mezőbe - kattintson az "Ajándék" gombot. Ha szüksége van egy gyűjteményre, egyszerűen tegyen bármely elemet a kívánságlistába – ha rákattint az „Összes” és a „Megjelenítés, aki keres” jelölőnégyzetekre, a rendszer bármelyik elemre szűrőt alkalmaz.

2.4 Mire költsünk smaragdot (mazsolát)?

Mindenki maga dönti el. Íme az egyik lehetőség a hasznosság csökkenő sorrendjében:
1. nyulak (csak smaragdhoz árulják)
2. kat
3. terület a hegyen (csak smaragdhoz eladó)
4. kereskedési hely
5. szuper, társasház/szálloda, pékség
6. wigwam, kertész
7. kutya (4 db)
8. botanikus kert
9. ismételje meg az 5. lépést a telítettségig
10. erősítők, navigátor, modern szán (telítés után)
11. telítés után vedd meg, amit akarsz
A vízszivattyúknak nincs értelme, amíg van csere, a hosszú megtérülési idő miatt. A smaragd korlátja – a kezdeti szakaszban néhányan megveszik. De bár nehéz, meg lehet csinálni nélküle is. Az arany jelzőfénynek nincs értelme, hiszen a Good Luck kollekcióból egyszerűbben és olcsóbban beszerezhető az aranylapát, a madárház mindössze hat fészek fér el, ezért ritkán használják. A smaragdokhoz készült madárkerítés az Optimal mode funkció bevezetése után elvesztette gyakorlati jelentőségét. A szánok fejlesztései, kivéve az erősítőket és a navigátort, vagy más, smaragd nélküli hajóval rendelkeznek, vagy a korlátozott helyek miatt nem használják őket. A smaragddal való díszítés nem szerzett ízlés.

2.5 Hogyan lehet felkeresni a szomszéd oldalát?

Hogyan lehet felkeresni egy barát vagy szomszéd oldalát:
1. Kattintson bármelyik raktáron lévő termék ajándék ikonjára.
2. Keressen egy barátot a keresőablakon keresztül (írja be a becenevet, vezetéknevet – amit tud).
3. Kattintson az avatara.
Az átállás egyes böngészőkben nem lehetséges.
Ugrás a szomszéd oldalára:
1. Kattintson a Szomszédok gombra.
2. Keresse meg szomszédját vizuálisan vagy a keresőmező segítségével.
3. Kattintson az avatara.

2.6 Hogyan vásároljunk smaragd épületet úgy, hogy az a raktárba kerüljön?

1. Ha van kereskedési üzlet, menjen be, és kattintson: Kereskedő bérlése - Hozzáadás (balra) - Bolt (fent) - A kívánt épület megvásárlása. Lemondjuk. A megvásárolt épület raktárban van.
2. Ha nincs bolt, menjen el egy szomszédhoz, akinek a kereskedője megvásárolja a kívánt épületet, lépjen be a kívánt épület cseredialógusába, kattintson a „Vásárlás” gombra. Lemondjuk a keresztcserét. NE NYOMJA MEG a csere gombot! A megvásárolt épület raktárban van.

2.7 Mit lehet vásárolni és eladni a kereskedési helyen?

A kereskedési poszton néhány kivételtől eltekintve (dekoráció, szánjavítók) szinte mindent át lehet cserélni, amit ajándékba adnak. A játékban azokat a tárgyakat adjuk, amelyeknél ajándék ikon látható a kép mellett és a kollekciókat. Néhány dolgot csak eladásra lehet feladni: fekete macska, jól irányzott makk, üzenetes nyílvessző, csokrok. Néhány dolog, amit nem adnak el vagy nem adnak el: minden arany, energiaital, varangy, lakkozott tábla, lencse, szélkakas, fahéj, bizmut, védőszemüveg.

2.8 Ki mit akar a boltban?

A játékban: bal oldalon - adsz, jobb oldalon - kapsz. A kereskedők képernyőképeinek cseréjében ez fordítva van (végül is a kereskedők lefényképezik a játékukat).

2.9 Hogyan állíthatom vissza a limitet, ha szükségtelen különleges ajándékokat kaptam?

Távolítsa el a felesleges ajándékokat - a korlát visszaáll.

2.10 Mi a teendő, ha megjelenik egy üzenet: „Ezen a területeken nem lehet ilyen nagy számú állatot táplálni.”

Állatok korlátozása. 2014 óta a játék limitált állatok (beleértve a nyulakat), madarak és aranyszobrok farmon kívüli tartására – 500 egység. Ha túllépik a határt, akkor nem lehet kiállítani a tanyák és botanikus kertek aranyszobrait, és nem lehet nyulakat tenyészteni. A határhoz való visszatéréshez gyűjts aranyszobrokat, és távolítsd el a felesleges állatokat. A Wind Song és az Indigo helyszíneken az állatok száma is korlátozott.

2.11 Mi a teendő, ha a játék nem engedi, hogy új helyre menjen?

Helyhatár. Okok: a játékfejlesztők korlátozásai. Egyszerre csak 15 állandó állomás nyitható meg. Az ideiglenesek nem számítanak. A korlát elérésekor új hely megnyitásához települést kell létrehozni a régiek valamelyikén (a helyszínt be kell zárni). Egy településen lévő helyszín úgy zárható le, hogy a rajta lévő főépületet elkészítik és a helyszín összes feladatát elvégzik. Ezt követően a főépület menüjében az „Elszámolás” fülön aktívvá válik a „Létrehozás” gomb.
Figyelem! Az épület kivételével minden elem eltűnik a helyről. Távolítsa el őket, mielőtt településsé alakítaná őket. Általános tanácsok településen lévő helyek bezárásához:
1. A közeli helyek hasznosak lehetnek zöldség- és gyümölcstermesztéshez. Utoljára zárja be őket.
2. Azokat a helyeket, ahol Leoncia bánya található, be lehet és kell zárni, különben nem lehet bejutni a bányába.
3. A távoli helyek biztonságosan lezárhatók. Minél távolabb van a hely, annál kevésbé kényelmes a használata.

2.12 Mi az elszámolás?

A település díszletterület. Csak raktárt, bartert és Leoncia bányát üzemeltet (ha van a helyszínen). Az elszámolás létrehozásának lényege, hogy erőforrásokat takarítson meg a fejlesztők szerverén. Figyelem: településsé alakításkor minden erőforrás és kincs elveszik, amit nem vittél a raktárba. Később nem fogsz tudni levágni és elvinni semmit.

2.13 Kapok jutalmat, ha létrehozok egy települést?

Igen. A település létrehozása egyenértékű egy hely teljes megtisztításával.

2.14 Hogyan lehet települést létrehozni? Miért nem tudok települést létrehozni?

Település nem hozható létre minden helyen - ellenőrizze azon helyek listáját, ahol település hozható létre. Település a helymeghatározási feladatok teljesítése után hozható létre (a kulcsépület „Feladatok” része) Település létrehozásához kattintson a kulcsépület „Település” részében található „Létrehozás” gombra. Ha a kulcsos épületben nincs „Település” rész, akkor a helyszínen település nem hozható létre Figyelem: településsé alakításkor minden olyan erőforrás és kincs elveszik, amit nem vittél el a raktárba.

2.15 Ha létrehozok egy települést, akkor is lesz cserekereskedelem, és tudok-e nyúlcsapdákat készíteni?

Tudsz. A peremi település létrehozása után a csapdák készítése a helyszín kulcsfontosságú épületének cseréjévé válik.

2.16 Mely helyszíneket nem lehet településsé alakítani?

A Song of the Wind, Indigo, Diamond és Polyana helyszíneken nincs lehetőség letelepedésre.

2.17 Hogyan találhatunk egy cikket vagy gyűjteményi elemet a raktárban?

Az otthoni állomás raktárának általános keresése - írja be a „*”-t az általános rész keresőmezőjébe. Általános keresés az összes raktárra - írja be a keresőmezőbe a "Raktár" szakaszban a Kilátóban.

2.18 Hogyan adjunk hozzá a kívánságlistához?

Egy tétel kívánságlistájához való hozzáadásához kattintson a plusz ikonra a tétel képén: freebies - az ingyenes ajándékok menüben (bal felső sarokban); zöldségek - a zöldségkomplexek menüjében; anyagok – ahol kézműveskedéssel foglalkoznak (pajta, halászház, pékség, épületek cserekereskedelemmel rendelkező helyeken); gyűjtemények elemei - a gyűjtemények menüben (ha a teljes gyűjteményre van szüksége, csak tegye az egyik elemet a kívánságlistába). Távolítsa el az ingyenes szolgáltatások közül – ott.
A KlondikeCity honlapján megtudhatja, hogy egy adott tárgy melyik mesterséghez tartozik, ha rákeres:

2.19 Hol van a kaptár a boltban?

Bolt - Állatok - Madarak - lapozzon

2.20 Nem tudom teljesen kitisztítani az Indigót. Hogyan lehet eltávolítani egy fát a ködben?

Fel kell robbantani a tavakat a képen látható módon. További részletek az Indigo helyszín oldalán:

2.21 Hogyan adjunk meg nagy mennyiséget és árat (több mint 99999) a kereskedőnél?

Adja meg a maximális számot - 99999. Nyomja le a +1 vagy a +10 billentyűket, amíg el nem éri a kívánt számot. Nagyszámú kattintáshoz és időmegtakarítás érdekében sok játékos klikkert használ (a beépített nem megfelelő).

2.22 Hogyan adjunk helyesen ajándékokat? Mit jelent „a szűrő szerint adni”?

2.23 Miért nem érhető el az Echo on the Wind Song küldetés után a következő, Nyugodt küldetés?

A Nyugodt küldetés megnyitásához kunyhót kell építenie Ukhta helyén.

2.24 Hogyan űzzük el a farkasokat, a banditákat, Von Velden grófot és másokat?

A játékhoz lőszer kell. A lény elűzéséhez zajos patronokat kell használnia (link). Vidd el őket a helyszínre, rakd ki őket, tölts fel energiát, mutasd a kurzort a lényre (megjelenik egy fegyver) és lőj. Egy lövés - mínusz 1 energia. Lövésnél ugyanaz a korlátozás érvényes, mint a levágásnál: a játékosnak több energiával kell rendelkeznie, mint amennyi pontja maradt a célpontnak. Ha nincs elég energia, nem fog tudni lőni. (Ha a célpont pontjai kisebbek, mint a játékos energiakorlátja, a határérték nem érvényes.) Az Éjféli-barlangban való lövéshez tegyél zajos lőszert a szánba, majd menj be a barlangba. Használhatja a társ segítségét - akárcsak az erőforrások lefaragásakor, de használhatja a dinamitot is.

2.25 Miért nem kezdhetem el az erőforrások feldarabolását?

A játékosnak több energiával kell rendelkeznie, mint ahány pont maradt az erőforrásban. Ha nincs elég energia, az erőforrás levágása nem fog működni. (Ha egy erőforrás pontjai kisebbek, mint a játékos energiakorlátja, a korlátozás nem érvényes.)
Példák:
- ahhoz, hogy 120 energiával kezdje meg a kő aprítását, legalább 120-ra kell felhalmozni az energiát a határ felett
- Ugyanazon, de már elkezdett követ aprítani, amikor még 10 pont van benne, 1 energia elég, mert 10 pont kevesebb, mint a játékos energiahatára.

2.26 A helyszín 99%-ban tisztázott. Miért?Végül is mindent letisztítottak!

Nem vetted észre a fűszálat. Vigyen dinamitot a helyszínre, és mozgassa körül - a fűszál kigyullad. Ne tegyen dinamitot a földre - ROBBAN.

2.27 A hely 99,5%-ban ki van töltve. Miért? Hiszen minden le van tisztulva!

A díszítés mögött valahol a földön kerozin van - keresd. Ilyen esetek is előfordultak.

2.28 Miért érdemes települést létrehozni?

A település a következőkre jön létre:
- nyereményt kapni az elszámolásért (ha nincs elszámolási vágy);
- bejutni a Leoncia-bányába (ahol van);
- hagyjon helyet a korlátban más helyeknek (lásd: Helyenkénti korlát)

2.29 Honnan származik az extra szeles zokni?

15 zoknit kapsz, ha egy mini-feladatot teljesítesz az Arkan helyszínen. Egy plusz zokni jár a Horns and Hooves küldetés teljesítéséhez: . Az Arkan sátorban zoknikészítés is folyik.

2.30 Hogyan szerezzünk tapasztalatokat gnómokkal kapcsolatban?

Cél: gyors tapasztalatszerzés.
Követelmények: egy barát nagyon nagy limittel és sok érmével.
1. Találunk egy gnómot (bármelyikét) a boltban.
2. Kattintson az ajándékra, jelölje meg a gnómok számát a barát alatt, és küldje el neki. Ebben az esetben az érméit leírják.
3. A barát eltávolítja az ajándékot (különben egyenként kell a földre tennie). A baráti limitet nem költik el.
Eredmény: Az elköltött érmék 1%-a megy élménybe, vagyis ezer élményhez százezer érmére lesz szüksége. Ezt a módszert általában hasonló szint eléréséhez és energialökethez használják.

2.31 Megéri megvenni a kaptárt?

A kaptár az energiaszerzés stabil, de meglehetősen lassú eszköze. Könnyen megteheti anélkül is: sokkal hatékonyabb és gyorsabb a szomszédoktól való energia ásása és a kincsek kirakása energiával. Nem elsőbbségi vásárlás, hacsak nem kedvezményesen. De a határérték feletti plusz energia soha senkit nem zavart.

2.32 Megéri botanikus kertet venni?

A Botanikus Kertben a körte beszerzésének forrásköltségei nagyobbak, de időnyereség és a játékos részvétele nélkül is lehetőség nyílik az előtöltésre. Minél több körtére van szükség, annál nyilvánvalóbb a botanikus kert szükségessége. És még csak nem is egyet.

2.33 Lapokra van szükségünk apám naplójából. Hol keressünk mocsári füvet és bokrokat?

A mocsári fű a Khanbulat, Scalp, Mirages és Claw helyeken található.

2.34 Ajándékkorlátozás – mi ez?

Ha nem veszel részt a játékban, 300 ingyenes ajándékot (75 oldal) mentünk el. Ha ezt a számot túllépjük, az új ajándékok felváltják a régieket. Nincs korlátozva az ingyenes ajándékok száma, amelyeket a játékban kaphatsz. Ha ajándék átvétele nélkül távozik, a limit aktiválódik. Különleges ajándékok esetén a limit 1000, függetlenül attól, hogy részt veszel-e a játékban vagy sem.

2.35 Kivihető-e egy kiskereskedelmi üzlet, társasház vagy pékség egy raktárba? el akarom adni.

Kereskedelmi posta, Szálloda, Társasház, Fogadó, Nagynyúlfarm, Botanikus Kert, Pékség, Golden Beacon, Méhkas, Wigwam (bármilyen korszerűsítés után) NEM kerülnek a földről a raktárba. Ezek örökre a te épületeid. Kutya, macska, szuperkomplexum, kisnyúl, kertész, wigwam (javítás nélkül), baromfiól - ezek az „épületek” raktárba helyezhetők, kereskedőn keresztül kicserélhetők, megvásárolhatók és visszarakhatók. talaj. Az érmére szánt épületek, függetlenül attól, hogy raktárba helyezték-e őket, örökre a tiéd.

2.36 Nem találok ládát/kancsót/mandarint stb. Minden le van törölve. Segítség! Lehet, hogy pontatlan a térkép?

A helytérkép pontos: a játékból származik. A térkép azokat a helyeket mutatja, ahol a feladat elvégzéséhez dolgokat kell keresnie. Vágjon le mindent, amit lehet ezeken a helyeken. Ne legyen ott köd vagy homályos körvonalak: néha egy kis fűszál takarja be a nagy ládát. Tegye ezt, és győződjön meg arról, hogy minden a helyén van és könnyen megtalálható.

2.37 Milyen anyagokat nem használnak többé a játékban?

Hivatalos információk szerint a jövőben nem lesz haszna (eladható): Álomfogó, Pávatoll, Szélzokni, Érc (a kosárban), Freskó, Csillagánizs, Tulipánok, Csokorkészítő szalag, Ékszerdoboz, Arany Tank doboz
Hasznosak lehetnek (eladásra nem ajánlott): Szék (kék háttámlával), Dekanter, White Swan Egg (a fejbőrön lévő férgek készítéséhez használják), Pingvin Egg (a Wind Song és Indigo kötelek készítéséhez használják), Ezüst (ezüst érc) .

2.38 Hogyan lehet teljesen törölni egy helyet?

A teljes megtisztítás az összes olyan erőforrás eltávolítása, amelyet a normál energia lecsökkent (egy csákány vagy lapát jelenik meg, amikor a kurzor fölé viszi az egérmutatót). A megtisztulási százalékot az Eredmények – Expedíció részben vagy az utazási térképen lehet ellenőrizni (a megtisztulási százalék a hely alatt van írva).

2.39 Hogyan változtasd meg a beceneved vagy a neved a játékban?

1. Kattintson egy karakterre a játékban.
2. Az „Adjon meg egy nevet” mezőben szöveg – ez becenévként jelenik meg a játékban.

2.40 Hogyan találhatunk helyet az expedíciós térképen?

1. Lépjen a Home Station menübe: Eredmények - Expedíció.
2. Keresse meg a kívánt helyet (felül van egy keresőmező).
3. Kattintson a hely képének bal oldalán található cél ikonra.
Megnyílik egy térkép, és a helyet egy nyíl jelzi.

2.41 Milyen sorrendben nyissam meg a helyszíneket?

Nincs szigorú rend, de jobb, ha kidolgozod magad. Íme néhány irányelv: 1. Nyilak a térképen (ahol két irány van, válasszon régebbi helyet);
2. Rendben, mint a kilátóban. De Scalp után érdemesebb Árnikán világítótornyot építeni, és energiával kincseket vinni oda. Az Arnica az összes út kereszteződésében van, közel az otthonhoz, nagyon kényelmes ott tárolni.
3. Helyszín sorrendben a Helyszínek oldalon (alulról felfelé);
4. Helyezési sorrendben a Feladatok oldalon (sorok alulról felfelé);
5. Szán fejlesztési lánc: Wind Song, Eagle's Nest, Polar Side, Indigo, Arnica (van ametiszt) és Indim; plusz Khanbulat (rögzítők ott);
6. Leoncia bányalánc: Ukhty, Polar Side, Khanbulat, Sunrise, North Paso;
7. Helyszínek, ahol olyan anyagokat készítenek, amelyeket a Home Station épületeinek építéséhez és receptek felfedezéséhez használnak fel: Széldal, Sasfészek, Ukhty, Sarki oldal, Khanbulat, Scalp, Arnica, North Paso, Kaldos, Inti Coast;
8. Nézze meg a készletcsere nyitható helyeit - ez egy tipp a következő megnyitásához.
Javasoljuk, hogy csak a szükséges helyeket nyissa meg. Ne feledjétek: a nyitott állandó helyek limitje 15 darab.

2.42 Teljesen töröltem a helyszínt, de nem adnak díjat. Miért?

Az Eredmények - Expedíció menüben ellenőrizze otthoni állomásának távolságát. Vagy a Klondike térképen – a hely ikon alatt. 100% - a hely meg van tisztítva, nem - keressen egy fűszálat a helyen.

2.43 Hogyan kell használni a beépített autoclickert?

1. Vigye a kurzort az erőforrás fölé.
2. Összehasonlítjuk a kivágáshoz szükséges energiamennyiséget a skálán lévővel.
3. Nyomja meg és tartsa lenyomva a bal egérgombot – a kattanások automatikusan forognak, amíg el nem engedi.
Az autoclicker helyeken és otthoni állomáson működik. Vigyázat: Windsongon és Indigón a csattanó kiütheti a madármag- és szénabálákat (javítva: már nem). A csattanó nem tud: ásni a szomszédoktól, kiállítani az ételt, elfogadni ajándékokat.

2.44 Bejutottam a következő ligába, de nem tudom, hol játszom...

A helyszínek lánca Leoncia bányákkal bajnoki sorrendben: Ukhty, Polar Side, Khanbulat, Sunrise, North Paso. Leoncia Mine liga információ: hazai állomás menü - Eredmények - My League - Mutass a pajzs fölé (ne kattints) - olvasd el a felugró ablakot. A színes pajzsok az elérhető ligák. A szürke pajzsok még nem érhetők el ligákban. A számokkal ellátott pajzsok a sikeresen teljesített bajnokságokat jelölik.

2.45 Hogyan lehet gyorsan összegyűjteni a kincseket a földről?

Vigye a kurzort az erőforrás (kincs) bármely cseppje fölé, hogy megjelenjen a szán ikon, nyomja meg a bal gombot, és anélkül, hogy elengedné, lépjen az összegyűjtendő kincsek fölé - berepülnek a szánba (csak hogy időnként kirakja a szánt).

2,46 Melyik a jobb: társasház vagy szálloda?

Társasház:
+ 2-3-szor olcsóbb, mint egy szálloda; + helyet takarít meg: 40 főt vesznek fel egyszerre;
+ a bérlési idő hosszabb, mint egy szállodában;
- a bérlés sokkal drágább, mint egy szálloda;
- az érmék megtakarításához időt kell töltenie olcsó munkás keresésével;
- több forrás szükséges az építkezéshez.
Szálloda:+ legolcsóbb bérleti díj - 5400,
+ időt takarít meg a játékosnak, mert nem kell választani
+ könnyen építhető,
- nagyon drága
- csak 20 alkalmazott
- Többet kell vásárolnia, és sok helyet kell elköltenie.
Jellemzően az alsóbb szinteken társasházakat, a magasabb szinteken pedig szállodákat használnak. Szinte mindig van társasház és szálloda is. Elemezze az előnyöket és hátrányokat, és nézze meg játékalapját, képességeit és személyes idejét.

2.47 Mit véd a kutya? Hány kutya kell? Vettem egy kutyát, de még mindig lopnak tojást, mi a baj?

Az otthoni állomás 4 területből (szigetből) áll: a völgyből (fő), a jobb partból (a folyó hídja mögött), az Arany-fennsíkból (a romok mögött) és a hegyen lévő területből. A kutya csak azon a területen őrzi a fészket és a búvóhelyet, ahol a fülke található. Az egész állomás védelméhez vásárolnia kell 4 őrzőkutyát, és minden területen el kell helyeznie egyet.

2.48 Hogyan mozgassunk tárgyakat (épületeket, dekorációkat)?

A jobb alsó sarokban található „Üzlet” rész felett egy sárga nyíl látható. Kattintson rá, majd a kék „Move” nyílra. Következő - a dekorációra vagy az épületre, amelyet telepíteni kell

2.49 Mik azok a gyorsítótárak, és hol keressük őket?

A gyorsítótárak az erőforrások, kövek és fák teljes kivágása után jelennek meg az állomáson. Ha nem veszi fel őket, a szomszédok megtehetik. Akkor csak 30 érmét kapsz a gyorsítótárból.

2.50 Hogyan bontsunk le egy épületet?

Az épületet a jobb alsó menüben (piros kereszt) az „eladás” lehetőséggel bonthatja szét. Az épület lebontása után visszakaphatja, amit elköltött: az összeg 2-10%-át érmében, az építésre fordított anyagmennyiség 60-80%-át. Figyelem! A smaragdot nem adják vissza az épületek szétszereléséhez.

2.51 Hogyan lehet gyorsan szintet lépni?

A leggyorsabb módja a madarak tenyésztése. Jelenleg költség/eredmény arányt tekintve a legjobb választás a pingvin és a páva. A helyzet az, hogy a pingvineket és pávákat nem érmével vásárolják, hanem tojásaikból és tüzükből hozzák létre. Szintet léphetsz érmékkel is. Séma: indigó gyűjteményt cserébe cserélünk (vagy néhány madár tenyésztésével is beszerezhető) - cseréljük, érmék átvételével - dekorációt adunk barátoknak, tapasztalatszerzéssel.

Biztonság

4.1 Hogyan tévesztik meg a csalók a játékosokat a Klondike-ban?

1. „Ön dobja először” – az áldozatnak kell elsőként elküldenie az árut ajándékba. Nem várja meg a választ. Nyomás érheti az áldozatot: „Nem bízom benned!”
2. „Moderátor vagyok” – az áldozatot egy fiktív moderátorral is bemutatják (a valódi moderátor oldalának másolata), és rajta keresztül felajánlják neki a cserét. Nyomás érheti az áldozatot: "Ha visszautasítod, kitiltják!"
3. „Van egy szuperbotom” – az áldozatnak kedvezőtlen cserét ajánlanak fel, amely állítólag nem fog működni.
4. "Dobj többet!" - az áldozatnak segítséget kell nyújtania, és türelmesen várnia kell a válaszra.
5. „Alkatrészek cseréje” - az áldozatnak felajánlják a cserét, részleges fizetéssel, amelyek közül az egyik nem érkezik meg. Opciók: előleg, kaució.
6. „Csalok érméket, smaragdokat és energiát” – az áldozatnak meg kell adnia az oldal bejelentkezési nevét és jelszavát, és várnia kell a mennyei mannára.
7. „Számok a becenévben” - a becenévben szereplő számokat a célnak megfelelő szintként adjuk meg: a magas bizalmat, az alacsony szánalmat. A szint nem látható az ajándékokban – ellenőriznie kell az ismerősei hírfolyamában.

Technika

5.1 Mi a teendő, ha a játék nem töltődik be? A játék nem indul el! Segítség!

Tünetek: Nem töltődik be a játék, hiányzik néhány grafika, épületek, mindenhol medvék vannak, nem tölt be a térkép, folyamatosan újraindítást igényel a játék stb.

Próbáld ki a következőket:
- Törölje a böngésző gyorsítótárát, és indítsa újra a számítógépet. Itt van leírva, hogyan kell ezt megtenni:
- Próbálja meg törölni az alkalmazást a játékkal együtt, majd újra telepíteni. Ebben az esetben minden a helyén marad, semmi sem vész el.
- Próbáld meg más böngészőből futtatni a játékot. Ajánlott böngésző Google Chrome
- Ellenőrizze az internetkapcsolatot és annak sebességét: minél alacsonyabb, annál lassabban töltődik be a játék. Nagyon alacsony sebességnél üzenetek jelennek meg a bővítmény lefagyásáról - indítsa újra.
- Indítsa újra a számítógépet, és csak a böngészőt indítsa el: ennek oka lehet az elégtelen számítógépes erőforrás.
- A képminőség csökkentésével megkönnyítheti a játék indítását: jobb gomb a játékon - minőség - alacsony (betöltéskor és magában a játékban - külön).
- Ha a „Játékszerver nem érhető el” hibaüzenet jelenik meg, javasoljuk, hogy ezt VPN-kapcsolaton keresztül kerülje ki (az októl függően ez ideiglenes vagy végleges megoldás lehet a problémára).
- Probléma lehet a szerverrel, amelyen a karaktered található (másoknál futhat a játék), ezért várunk.
- Előfordul, hogy a játék nem töltődik be senkinek - ezért türelmesnek kell lennünk, és várnunk kell a javításra, a többi a fejlesztőké - a link a játékablak alján található.
- A játék sokszor újraindítást igényel szobrok aranyozásánál, ha sok van belőlük. Legyen türelmes, és indítsa újra a játékot - mindenki, akinek meg kell gazdagodnia, meggazdagodik, és minden újra működni fog.
- Ha a játék állandóan újraindítást igényel, valószínűleg az ok, hogy sok elem található a helyszínen, valamint nagyszámú állat és szobor a helyszínen (nem farmokon és nyúltenyészetekben). Csökkenteni kell az élőlények számát: távolítsa el az állatokat, madarakat és szobrokat a helyszínről az új újraindításig - és így tovább, amíg a normál működés vissza nem áll.
A probléma megoldásának lehetőségei a oldalon is megtalálhatók A játék nem töltődik be:

5.2 Mi a teendő, ha a játék helyett egy fehér sáv van „Get Adobe FlashPlayer” felirattal?

A FlashPlayer beépülő modul nem indult el. Szükséged van rá:
- vagy engedélyezze (ha le van tiltva a böngészőben),
- vagy telepítse (ha nincs telepítve),
- vagy frissítse (ha régi)
és indítsa újra a böngészőt.
Ha a játék továbbra sem töltődik be, olvassa el a „Mi a teendő, ha a játék nem töltődik be” választ

5.3 A blokkolás megkerülése VPN-kapcsolaton keresztül

Ok: A játékszerver nem elérhető, vonali problémák vannak, vagy a szolgáltató blokkolja.

Megoldási lehetőségek:
- Használja az Opera böngészőt, engedélyezze a VPN módot (hozzon létre egy privát ablakot, kattintson a címsor bal oldalán található kapcsolóra)
- Vagy telepítse a következő bővítményeket: Traffic Saving (a Google-tól), Tunnerbear, Zenmate, FriGate.

Állatok és madarak

6.1 Hová lett a csirke (tehén, birka, liba, pulyka)?

Aranyszoborrá alakítva. A Klondike-i összes állatnak és madárnak termelési korlátja van, amelynek kimerülése után aranyemlékké válik (meghal). Az aranyszobrok egy kattintással kinyithatók. Érmék, gyűjtemények elemei, az emlékművet felnyitott állat termékei esnek ki belőle. Az emlékművet csak a tanya tulajdonosa nyithatja meg.

6.2 Hány etetés van még hátra az aranyszoborig?

Vigye a kurzort az állatra/madárra – az elkészült etetések és a szobor száma megjelenik. A különbség az aranyszobor etetéseinek maradéka. Az állatok és madarak takarmányozási határértékeiről tájékozódjon a weboldalon található leírásból.

6.3 Miért csak érmék estek ki a fészekből?

Már mindent elloptak előtted. Ha az állomásodon fészket nyitottál, és csak 30 érmét kaptál, akkor a játékban a szomszédod kinyitotta előtted a fészket. Meg kell védenie magát az ilyen szomszédoktól: vásároljon baromfiházakat vagy őrzőkutyát (az állomás minden részében van egy kutya - összesen 4). A Windsongon és az Indigón a tojásokat nem lopják el – ott nevelj madarakat.

6.4 A madáreledel ára 5000 érme, de egy tálca tojás eladási ára csak 6000 - mi értelme van? Miért kell madarakat nevelni?

A madáreleséget nem kell érmével vásárolni. A magtárban babból és rozsból készíthető. A szőlőtől és a víztől a Fontanáig a smaragdért. Ribizliből és vízből - a Kúriában. Számolja ki, melyik elérhetőbb és jövedelmezőbb. Ha nem jövedelmező, ne csináld. A tojástálcákat nem kell eladni: részt vesznek más anyagok létrehozásában - ellenőrizze a webhelyet. Hogyan lehet érméket keresni – lásd a Hol lehet gyorsan szerezni érméket. A madarakat tapasztalatszerzés céljából nevelik.

6.5 Egy tehén ára 25 000 érme, egy birka ára 10 000. Egy tehén 5000 érmét ad tejet, a juh 3750 érmét ad gyapjút Mi a haszna? Miért kell állatokat nevelni?

A játékban az állatokat azért neveljük, hogy élelmet, gyűjteményi tárgyakat és tapasztalatot szerezzenek. Egy tárgy valódi értékét nem a játékérmék ára mutatja, hanem a víz és egyéb játéktárgyak árfolyama. A játékban a fő érték a tapasztalat és az energia, minden mást az értékel, hogy mennyire tudja eljuttatni a játékoshoz. A tehén tejet ad, amiből például vizet és kefirt nyernek, más állatokat etetnek, valamint a macskát, amelyik begyűjti a tojásokat. Ezt követően a kefirt energiaitalok készítésére használják. A birka gyapjút termel, amelyből például vizet, gyapjúszálakat és pulykatojás kosarakat nyernek. A szálakból épületek építéséhez szükséges dolgokat készítenek (kockás, pulóver). A kosarakat érmék beszerzésére adják el. Az arany állatszobrok értékes gyűjteményeket, érméket és tapasztalatokat dobnak le. Minden állatról és madárról részletes cikk található az oldalon. Elemezze őket, menjen végig a kézműves láncon, és határozza meg magának azokat az állatokat, amelyekre szüksége van.

6.6 Hogyan etessünk csirkét, libát, pulykát, juhot, tehenet?

Miután vásárolt egy juhot és egy tehenet, tejet (6 tejet) kell adni nekik, hogy termékeket termeljenek. A tehén és a juh füvet eszik az állomáson. Ha elfogy a fű, az állatokat szénabálákkal is elláthatja. Egy egység fű vagy egy adag széna elfogyasztásával az állatok egy egységnyi termelést termelnek. Ahhoz, hogy a csirkék és a libák elkezdhessenek tojást rakni, 4 férget kell adni nekik, a pulykáknak pedig 5 férget. A csirkék, libák és pulykák madáreleséget esznek, amit a boltban lehet megvásárolni; hozzon létre a Pajtában babból és rozsból vagy a Szökőkútban a Szőlő és a víz smaragdjaiért. Egy farmon az állatokat összetett takarmány létrehozásával etetik. A madarakkal és állatokkal kapcsolatos további információkért lásd az Állatok részt – mindegyikről külön cikk található.

6.7 Nyúlakat szeretnék tenyészteni, mire van szükségem ehhez?

A játékban a nyulak fehérek és feketék. A fehér nyulakat smaragdért kell vásárolni (lásd a Nyúl cikket a weboldalon). A Fekete nyulakat a Sanctuaryban hozzák létre (lásd a Black Rabbit cikket a weboldalon). A nyulak tenyésztéséhez legalább két példányra van szüksége. A nyulak füvet és szénabálát esznek. Ha az állomáson elfogy a fű, a szökőkútban keletkezik. A szénabálákat az istállóban készítik, és a Holiday Collection cseréjével szerzik be. A kompakt bálák aranydobozban készülnek (lásd a Golden Box cikket). Minden ötödik etetés után nyulakat lehet tenyészteni. 26 etetés után aranyszobrokká alakulnak, amelyekből kihullanak a tapasztalatok, a hasznos dolgok, a gyűjteményi tárgyak. Figyelem! Ha az összes nyúl szoborrá változik, meg kell vásárolni vagy újra kell alkotni. Az éhes nyulak nem pusztulnak el, ezért éhes állapotban tartják őket. A nyulak kényelmes kezeléséhez szükség van egy nyúlra (lásd a Nyúl és a Nagynyúl című cikkeket). A nyulak nevelése szervezést igényel. További információ erről a Nyúl című cikk megjegyzéseiben található.

6.8 Miért védem rendes kerítéssel a madarakat és az állatokat, de azok elszaladnak? Lehetséges-e megvédeni a madarakat? Mit lehet tenni, hogy a madarak és állatok ne szóródjanak szét az állomáson?

A közönséges dekoratív kerítések nem tartalmazhatnak állatokat és madarakat. Ehhez speciális kerítést kell vásárolnia smaragdokhoz, külön madaraknak és állatoknak. Nem kell madarakat és állatokat keríteni: a játéknak van egy optimális módja. Az optimális mód a hópehely a játék vezérlőpultján. sötét - ki, világos - be. Egy helyen rögzíti (lefagyasztja) a madarakat, állatokat. Ha mégis megszökne, a madarakat és az állatokat (és a nyulakat) egy helyre lehet gyűjteni, ha étellel csalogatják, majd lefagyasztják őket. Hogyan vonzzuk az állatokat:
1) élelmiszert elvinni a raktárból;
2) kapcsolja ki az optimális módot;
3) az éhes állatok/madarak előtt étellel integetni, hogy a fejük feletti ikon eltűnjön (ne tegyen ételt a földre);
4) az optimális üzemmód engedélyezése;
5) vigye a táplálékot a megfelelő helyre, és amikor az összes állat odajön hozzá, helyezze el.
Figyelem: az étel elmozdítható, ha az étel távol van, különösen egy másik szigeten, előfordulhat, hogy az állatok és a madarak nem látják. A nyulakat nyulakba lehet szállítani.

Energia, smaragd, érmék

7.1 Miért nem nőtt a maximális energiaszint szintemelkedéskor?

1 egységnyi energia hozzáadódik a teljes Energia határhoz a 3., 6., 10., 15., 20., 25., 28., 30. és tovább minden +5 szinten. A 99-es szinten maximum 44-et adnak. A szintek pontos listája ezen az oldalon található:

7.2 Hol lehet smaragdot találni vagy beszerezni?

Smaragdhoz juthat: szavazatokért történő vásárlással; +1 smaragd a játékban elért minden új szintért; egyes feladatok elvégzéséért, tisztáshelyekért nyereményekben és néha ősi ládákban. Magas szint elérésekor 5, sőt 10 smaragdot adnak. További részletekért lásd a Szintek oldalt.

7.3 Próbálok kivágni egy fát vagy követ, de felajánlják, hogy energiát vásárolnak, miért?

Önállóan (személyesen karakterként) képes lesz olyan erőforrást aprítani (fa, kő, bokor), amelyben az erőforrás egységeinek száma pillanatnyilag nem haladja meg a maximális energiaszintet. Példa: Ha 18 rönk maradt egy nagy szequoia fában, levághatod a karaktereddel, ha a maximális energiaszinted nagyobb vagy egyenlő, mint 18, függetlenül attól, hogy jelenleg mennyi energiád van. Ha több energiára van szükség egy erőforrás lefaragásához, szuperlapátokkal felhalmozhatod a barátaid díszei alatt.

7.4 Hol szerezhetek gyorsan érméket?

1. Eladni az aranyat
- kivéve az anyagok készítéséhez használt szobrokat (különböző küldetések esetén hagyjon 100-200 darabot minden típusból)
2. Tojáskosarak készítése és eladása
- strucc
- pulyka
3. Cserélje ki a gyűjteményeket, és árusítsa el belőlük az anyagokat
- indigó
- tenger
- ünnepi
- bányász (szövet)
- kövek (ablakok)
- cowboy (lótakarmány-kása)
4. Anyagok készítése és értékesítése
- lóeledel (a birtokon zabkását és halolajat készítenek)
5. Keveset vagy egyáltalán nem használt anyagok értékesítése:
- Pávatollak
- halolaj (ha nincs birtokod és zabkása, de ne add el az egészet: kell a gazdaságban)
Érméket is kaphat: egy új szintre a játékban; szavazatokért vásárolni; új feladatok elvégzéséhez, anyagok vagy erőforrások értékesítéséhez, valamint egyes gyűjtemények cseréjéhez.

Barátok, szomszédok és társak

8.1 Elvihetik a szomszédaim az aranyszobraimat?

Nem, az aranyszobrot csak az állomás tulajdonosa nyithatja fel.

8.2 Miért nem kapok fizetést, ha a barátaim felvesznek?

A játékfejlesztők nem biztosítják ezt a lehetőséget. Ez nem valószínű, hogy változni fog.

8.3 Honnan tudhatom, hogy valaki felvett-e vagy sem?

Sétálhat a szomszédos állomásokon. Ha meglátja a karakterét egy barátja állomásán, felbérelt. Ha megpróbálnak felvenni, de a bérlési ára magasabb a szokásosnál, akkor már fel is vett valaki.

8.4 Fák és kövek kivágása után a szomszédok kinyithatják búvóhelyeimet?

Igen, ha elfelejtette felvenni a gyorsítótárat egy erőforrás levágása után, a szomszédok megtisztíthatják azt. Ennek elkerülése érdekében vásároljon őrzőkutyát a boltban.

8.5 Miért nagyon drága néhány barát felvétele?

A bérleti díj két tényezőtől függ. A bérleti díj emelkedni fog, ha valaki több mint 2 napig nem jelentkezik be a játékba. A bérleti díj is nő, ha egy barátot már felvesz valaki más. Például egy szállodában a bérleti díj mindig ugyanaz.

8.6 Van-e korlátozás a szomszédokra? Hány szomszédod lehet a játékban?

Van egy „szomszédok” játékkifejezés – azok, akiket az azonosító adja. Az azonosítóval rendelkező szomszédok korlátja 300. A „szomszédok a játékban” általános fogalma: azok, akik a játék alján található hírfolyamban vannak (akik meglátogathatók), azaz a szomszédok azonosítójukkal és a barátok a játékban. azt a közösségi hálózatot, amelyen a játék telepítve van. A rájuk vonatkozó korlát a közösségi hálózattól függ:
- a VKontakte barátainak korlátja 10 000 ember.
- osztálytársak limitje -5000.
Összességében a szomszédok maximális száma VK-ban 10 300, OK-ban - 5 300 ember.

Anyagok és gyűjtemények

9.1 A libatojás kosár létrehozása nem libatojást jelent, hanem csak tejet, gyapjút és ragasztót. Miért?

Gyapjút, tejet és ragasztót csak egyszer kell beadni a Magtárba, hogy a jövőben a Brushwoodból és az Eggs-ből lehessen libatojás kosarakat készíteni. Ez a recept felnyitásának díja.

9.2 Hogyan és hol lehet gyűjteményeket és anyagokat cserélni? Hogyan adhatok hozzá barátokat a Klondike játékban?

Gyűjtemények és anyagok cserélhetők más játékosokkal a „Klondike Game Exchange” részben. Ismerősöket a „Hozzáadás ismerősként” részben adhat hozzá. Bármilyen kérdést feltehet a játékkal kapcsolatban a Gazeboban

9.3 Hogyan készítsünk ablakot (vagy bármilyen más anyagot)?

Az anyag elkészítésének módja az egyes anyagok oldalon látható az általános anyaglistából.

9.4 Hol kell ásni, vagy miből esik le a medvegyűjtemény (vagy bármi más)?

Ha meg szeretné tekinteni, milyen kollekciókat tud előásni, válassza ki az Önt érdeklő gyűjteményt a Klondike gyűjtemények általános listájából.

9.5 Hogyan szerezzünk vizet a Deaf Echo-ból?

Ez azt jelenti, hogy a Deaf Echo és a Silent Shadow elküldheti az egyik ingyenes ajándékot, beleértve a vizet is, naponta egyszer.

Titkok

10.1 A helyszíneken anyagok halmozódtak fel - nem tudom eltávolítani. Hogyan adományozhatunk anyagokat közvetlenül a helyszínről?

Az anyagok tetszés szerint adhatók barátoknak egy raktárból, tetszőleges helyen. Menjen el a kívánt helyre, menjen segíteni társának - és ajándékozza el.

10.2 Hogyan lehet gyorsan szállítani az anyagokat egy helyszínről egy otthoni állomásra?

Egy új módszer az áruk tömeges szállítására a helyszínről az otthoni állomásra:
A módszer azon alapszik, hogy amikor egy helyszínről jössz segíteni egy társnak, megnyílik egy baráti kör, akiknek kívánságodnak megfelelő anyagokat adhatsz át a helyszín raktárából.
Két fő vesz részt: 1. és 2.
Körülmények:
- mindkettőnek nagy a határa,
- az 1.-nek partner igénye van kivágásra,
- Az 1. helyen sok áru van.
Gépezet:
1) a 2. felveszi a szállítandó árukat a kívánságlistába;
2) az 1. elmegy a helyszínre, jön, hogy segítsen a társának, és a kívánságlistán keresztül átadja az árut a 2.-nak;
3) A 2. amit kapott, azt az 1.-nek adományozza.
Eredmény - a termék az 1. otthoni helyére került.
Rádobhatod egy erős hamisítványra, majd felveheted.
Ugyanazt a terméket kicserélheti ismerőseivel.
Közvetlenül a helyszínről értékesíthet megbízható játékosoknak.
Csak az anyagokra vonatkozik. A gyűjtemények nem működnek: leszerelésre kerülnek a háziállomás raktárából.

2 400 000 ember

Fejlesztő

Vizor Interactive

A Klondike Lost Expedition játékban minden lépésnél megtalálhatók a titkok, csak tudnod kell és emlékezned kell rájuk. Ismerve a Klondike titkait, gyorsan pénzt kereshet, és gazdagodhat erőforrásokkal. Ebben a cikkben megpróbálunk gyakorlati tanácsokat adni, és felfedni a Klondike játék titkait, hogy könnyebbé és egyszerűbbé tegyük számodra a játékot.

A Klondike játék egyik titka, amit sokan elfelejtenek, hogy jobb, ha a játékban magad bányászod a szenet energia felhasználásával: a kőfaragók nem nagyon alkalmasak erre a célra. Ezen túlmenően így további tapasztalatokat szerezhet (egy találat átlagosan 4-54 egységnyi tapasztalatot ad), valamint felfedezheti a gyűjtemény elemeit.

A kőfaragók fő feladata a kövek törése, ezért jobb, ha elküldik őket, hogy apró darabokra zúzzák a nagy sziklákat, amelyeket a főszereplő befejezhet. Hasonló Klondike-i titok működik a favágókkal is: minél nagyobb erdőterületet vágnak ki, annál kevesebb a tapasztalat és az esély, hogy valami hasznosat találjanak maguknak. Ha levágod magad, megnő az esély.

A kőbányában és a fűrészüzemben egyszerre három munkás dolgozhat, különféle bányászati ​​feladatokat ellátva.

Az állomáson két szabad munkás áll a játékos rendelkezésére – eszkimók. A többi dolgozót térítés ellenében, ha szükséges, baráti körből kell felvenni. A bérleti díj meglehetősen eltérő lehet az egyes barátok között. A minimális költséggel történő bérlés nagy valószínűséggel olyan barátok körében történik, akik 2 naponta egyszer jelentkeznek be a játékba. A bérmunkásoknak lakhatásra lesz szükségük. Ezért sátrat, kunyhót, lakást vagy egy egész házat kell építeni tetőtérrel. A lakhatás minősége befolyásolja a munkavállaló szolgáltatásainak költségeit: minél jobb a lakhatás, annál kevesebbet vesz igénybe a munkavállaló a munkájáért, és annál tovább tud pihenő nélkül dolgozni.

Következő Klondike titka- Amíg az eszkimó favágók végzik a munkájukat, törje fel a piritet, szenet, ércet és agyagot. A bányászathoz nemcsak sok tapasztalatot szerezhet, hanem érméket és energiát is. Jobb, ha az utolsó kő- vagy faegységet saját kezűleg fejezi be, mert ez nagyobb élményt ad, és gyakran elejti a gyűjteményekből és az aranyból származó tárgyakat. A pirit utolsó energiaütése során szinte mindig kihullik az arany, amit el lehet adni, hogy valami szükségesebbet vásároljunk. Ha a bányászat során a kőfaragók segítségét veszi igénybe, a közönséges követön kívül mást nem kaphat. Ha szüksége van egy bizonyos típusú nyersanyagra, megpróbálhatja az alatta lévő baráttól ásni: nagyon gyakran a folyamat során több egység is kihullik a bányászott ásványból.

Igyekezzen minél több terméket összegyűjteni állatoktól (közönséges tehenek és birkák), ami később hasznos lesz az épületek építésénél és a feladatok elvégzésében. Rendszeresen ellenőrizze állomásait és barátai állomásait madárfészkeket keresve. Ahhoz, hogy átvegye egy barátjához tartozó fészket, munkára kell toboroznia. Érdemes megfontolni, hogy a termelési határérték elérése után az állat elpusztul.

A különböző típusú állatokra vonatkozó határértékek a következők:

  • madarak – 25 fészek,
  • juh - 25 gyapjú,
  • közönséges tehén - 50 tej,
  • fajtatiszta juh - 125 gyapjú,
  • fajtatiszta tehén - 200 tej,
  • nyulak – 26 egység fű elfogyasztása után.

Egy kis Klondike-i titok: a halál után az állat aranyszoborrá változik, amely az egér kattintásával nyílik meg. Ezt csak az állat tulajdonosa teheti meg. Az Arany-emlékmű olyan gyűjtemények elemeinek forrása, amelyek gyakran meglehetősen ritka darabokat, érméket, tapasztalatokat és ettől az állattól származó termékeket tartalmaznak.

Annak ellenére, hogy a fű tartalmaz táplálékot madarak (férgek) és emlősök (fű) számára, nem szükséges teljesen eltávolítani: különben ez többletköltséggel járhat (szénát kell vásárolnia az állatoknak, és etetőt kell készítenie a madarak számára , hiszen nélkülük nem tudnak rohanni).

Nos, a játék fő tippje az, hogy folyamatosan ásd ki a szomszédaidat a napi 100 ingyenes lapáttal (5 minden barátnak). Az ingyenes lapátok limitjét moszkvai idő szerint éjfélkor, valamint minszki és kijevi idő szerint 23:00-kor frissítik.

A Klondike másik titka, hogy lapát segítségével felszedhetjük a szomszédoktól származó fészkekből a tojásokat, ha azokat díszekkel vagy növényekkel borítják. Ehhez először a fészket fedő tárgyra kell kattintani, majd magára a fészekre. Ebben az esetben a karakter kiásja a tárgyat, majd elviszi a tojásokat, ha más szomszédok még nem vették el őket.

Minden alkalommal, amikor egy új épület vagy egy barát dekorációja alá ásol, egy aranybányába botlhatsz, melynek helye hetente változik. Ha pedig ott ásol, ahol egyik szomszédod sem kezdett még ásatásba, megnő annak a valószínűsége, hogy olyan kincsre bukkansz, amelyben aranyat és tapasztalatot találhatsz.

Minden baráti állomáson hetente véletlenszerűen 20 eret temetnek el, amelyek bárhol elhelyezkedhetnek: épületek, kövek, díszek, sőt fű alatt is. Minél kevesebb különböző tárgy van egy barátnak az állomáson, annál nagyobb az esélye, hogy vénába botlik. A Gold Veins megtalálása nagyszerű módja annak, hogy javítsa jólétét, azonban ahhoz, hogy aranyéreket áshasson ki egy barátjától, először őt kell felvennie. További információ a Gold Veins-ről a Klondike játékmenüjének tetején található "Egyéb" részben.

Klondike több szomszédja több lehetőséget biztosít a cserére és az ajándékozásra. Ezért annak a játékosnak, aki sikeres akar lenni a játékban, az egyik feladata, hogy ajánlatokat küldjön barátainak a játékhoz való csatlakozási kéréssel. Küldhetsz ingyenes ajándékokat: minél hamarabb kezded el ezt a frissítés után, és minél többet küldesz, annál többet kapsz vissza. A barátok örömmel kapnak ajándékba valamit, amire szükségük van: szükségleteiket, igényeiket tájékozódhat, ha ajándékküldéskor bejelöli a „Mutasd, ki keres” melletti négyzetet.

Fontos tanács a Klondike játékhoz: ne szabadulj meg a raktárban lévő termékektől: a játék előrehaladtával biztosan felmerül rájuk az igény. Az erőforrások csökkentése után érméket találhat a gyorsítótárban. Gyűjtemények eladásakor is kézbe veheted őket, de jobb, ha nem adsz el mindent egyszerre: a küldetések teljesítésekor szükség lehet rájuk. Eladó az istállóban kialakított arany- és tojástálcák is. Ebben az esetben jobb minden termékből egy keveset eladni, nem pedig csak egy erőforrást. Hirtelen érmék igény esetén egyes épületek, dísztárgyak alá kiáshatók. A pénzkeresés legjövedelmezőbb módja az uborka és a káposzta, valamint a nyulak termesztése, amelyek minden etetés után szaporodnak.
Amikor a kollekció cseréje mellett dönt, alaposan gondolja át: tény, hogy sok kollekcióra lesz szükség a további kalandokban. Gyűjteményeket szerezhet be az állomáson és a barátok állomásain való ásással, valamint az aranyerek felfedezésével. Ritka gyűjtemények találhatók az állatemlékekben.

A karakter energiája meglehetősen lassan nő. A kalandfeladatok elvégzése után növekszik. A játék elején az energiahatár 15. A harmadik, hatodik, tizedik, tizenötödik és huszadik szint elérése után még egy egység hozzáadódik az energiakorláthoz. Így a 20-as szint elérése után az energiahatár 20 lesz.
A Klondike játék egy kis titka - a limit növelhető, de korlátozott ideig. Ehhez a színültig telt energiakorlát mellett a lehető legtöbb erőforrást, követ és fát kell az utolsó egységig feltörni. Ezután egyszerre be kell fejeznie az összes olyan erőforrást, amelynek csak egy egysége van. Sok energia fog kiesni az ezen erőforrások alatt rejtőző gyorsítótárakból. Aranyemlékekről leejtett kenyérből, valamint a Pékségben készült nyulak és péksütemények felhasználásával is gyűjthető

A VKontakte közösségi hálózat felhasználói már egy hete hozzáfértek az új böngészőalapú játékhoz, a „Klondike: The Lost Expedition”. Ez idő alatt sok új dolgot megtudtunk róla. Kellemes meglepetésekkel és leküzdhetetlen nehézségekkel találkoztunk a játék első napjaiban. Ez a néhány nap elég volt ahhoz, hogy a 15-17-es szintre lépjünk, kicsit megtisztítsuk a szigetet egy leendő falu számára, és teljesítsük az összes elénk tárt feladatot. Tippjeink segítenek megkönnyíteni a játékot a KlondikeCity.info látogatói számára (főleg kezdőknek hasznosak).

Jobb, ha nem bérelsz kőfaragót szénbányászathoz. Ha lehetséges, nyerje ki saját maga energia felhasználásával. Ily módon további tapasztalatokra tehet szert (széntalálatonként 4-54 tapasztalat), és számos gyűjteményi elemet találhat. A kőfaragóknak jobb, ha addig törnek nagy köveket, amíg a főszereplő egyedül nem végez velük. Ugyanez mondható el a favágókról is – minél több fát nyernek ki, annál kevesebb tapasztalat és gyűjtemény marad, amit saját magának szerezhet be.
Három munkás dolgozhat egyszerre a fűrészüzemben és a kőbányában, különböző erőforrásokat nyerve ki. Az állomáson két eszkimó van - ingyenes munkás, a többieket a barátaid közül kell bérelni. A különböző barátok felvételének költsége jelentősen eltérhet. A minimális áron történő béreléshez keressen és jelöljön meg olyan barátokat, akik kétnaponta legalább egyszer bejelentkeznek a játékba, és kevés barátjuk van, ezért ritkán veszik fel őket. Vagy vegyél Szállodát, a bérleti díj ugyanannyi. A munkásbarátoknak lakhatásra van szükségük. Állíts fel nekik sátrat, kunyhót, apartmanokat, tetőtérrel rendelkező házat vagy szállodát. Minél jobb a lakhatás, annál kevesebbet kell fizetnie a munkavállalónak munkaóránként, és annál több időt tud folyamatosan Önnél dolgozni.

Erőforrások

Amíg az eszkimó favágók fákat vágnak ki, piritet, agyagot, szenet és ércet törnek fel. Ezek az erőforrások sok tapasztalatot veszítenek, valamint érméket, energiát és gyűjteményi tárgyakat. Az utolsó kő- vagy faegységet magának kell befejeznie – az utolsó találat egy erőforráson rengeteg tapasztalatot, gyűjteményelemeket és gyakran aranyat ad. A piritet önállóan - energiával - fel kell törni, sok aranyat ejtenek, amit eladva vásárolhatunk valami szükségesebbet. Ha kőfaragókkal bányászod, közönséges követ fognak hozni. Ha erőforrásra van szükséged, áss alá egy barátodtól, mert ásáskor a kiásott erőforrásból több egység is kieshet.

Állatok

Gyűjts össze minél több terméket az állatoktól – tehenek, juhok és mások – ezek a termékek hasznosak lesznek küldetések teljesítésében és épületek építésében. Keressen madárfészkeket az állomásán és barátai állomásain. Ha fészket szeretne venni egy barátjától, fel kell vennie őt dolgozni. Ahhoz, hogy megvédje fészkeit a szemtelen barátoktól, őrzőkkel vagy őrkutyákkal ellátott baromfiházakat kell vásárolnia.
Az állat elpusztul, miután elérte a termelési határt. Alapvetően minden madár - 15-25 fészek, közönséges juh - 25 gyapjú, közönséges tehén - 50 tej, fajtatiszta juh - 125 gyapjú, fajtatiszta tehén - 200 tej, nyúl - miután 26 füvet eszik. Az állat arany szoborrá-emlékművé változik, amelyet az állat tulajdonosa csak egy kattintással nyithat fel a szoborra. Bármely állat arany emlékművéből kiáradnak a gyűjtemények elemei, köztük a ritkák is, érmék, tapasztalatok, ennek az állatnak az anyagai és termékei. Ne távolítson el minden füvet az állomásról. Bár madarak - férgek, emlősök - tehenek, juhok - fűvel táplálkozó táplálékot tartalmaz... Ha az állatoknak nincs helye legelni, akkor szénával kell őket ellátni. Ahhoz, hogy a madarak tojhassanak, etetőt kell vásárolnia vagy elkészítenie nekik az istállóban, szökőkútban vagy kastélyban. A Farmon és Baromfifarmon madarakat és állatokat (kivéve nyulakat és hattyúkat) is nevelhet. Az ott élő élőlények vegyes takarmányon táplálkoznak.

Lapát

Ásd fel szomszédaidat mind a 100 ingyenes lapáttal naponta (5/barát). Az ingyenes lapátok limitjét moszkvai idő szerint 00:00-kor frissítik. A lapátokkal a szomszédok fészkéből is el lehet venni a tojásokat, ha épületek, erőforrások, dekorációk vagy növények takarják el őket. Kattintson a fészket borító tárgyra, majd magára a fészekre. A karakter kiásja a tárgyat, majd elveszi a tojásokat, ha a játékos többi szomszédja nem vitte el őket előtted.
Ha energiára, aranyra, erőforrásokra vagy konkrét gyűjteményekre van szüksége, ássa ki azokat a tárgyakat, amelyek eldobják őket. A KlondikeCity.info weboldalunkon a megfelelő rovatokban megtudhatja, hogy mi tartozik mi alá. A szerencsegyűjtemény cseréjével szuperlapátokat kapsz, amelyekkel gyűjteményeket és energiákat áshatsz ki barátaidtól.

Arany erek

Minden alkalommal áss egy új épület, dekoráció vagy egy barátod forrása alá, ha olyan aranybányát szeretnél találni, amely hetente egyszer frissíti a helyét. A kincsek megtalálásának esélye is megnő, ha nehezen elérhető helyeken ásunk – ahol egy másik szomszéd lapátja nem ásott. Ebben az egyedülálló, 2-8 lapát befogadóképességű kincsben sok hasznos dolgot találhatsz: aranyat, tapasztalatot, kollekcióelemeket. Minden barát állomásán hetente véletlenszerűen 20 eret temetnek el, amelyek bármilyen épület, dekoráció, erőforrás, sőt fű alatt is elhelyezhetők. A magok az állomás minden szakaszára ki vannak osztva, még akkor is, ha még nem hozzáférhetők (zárva). Minél kevesebb tárgy van egy barát állomásán, annál nagyobb az esélye annak, hogy eret találnak, ha más szomszédok még nem ástak ott. Az aranybányák felkutatása nagyszerű módja annak, hogy meggazdagodjon, de ahhoz, hogy aranybányát áshasson egy barátjától, fel kell vennie őt dolgozni. Az aranybányáról bővebben annak oldalán, a felső menü „Egyéb” rovatában olvashat. Az aranyerek keresését nagyban leegyszerűsíti egy őrző kutya, aki megteszi helyetted egy ízletes csontért cserébe.

Barátok és szomszédok

Minél több szomszédod van Klondike-ban, annál több ajándékod és cserelehetőséged van, ami azt jelenti, hogy annál eredményesebb a játék. Hívj meg új barátokat a játékba. Küldj ingyenes ajándékokat naponta. Minél több ajándékot küld ki, és minél hamarabb teszi ezt a játék éjszakai frissítése után, annál többet kap cserébe. Add meg barátaidnak, amire szükségük van. Ebben az esetben sokat segít a „Mutasd, aki keres” melletti négyzet bejelölése ajándékküldéskor. Ebben az esetben a barátaid hálásabbak lesznek neked, mintha felesleges ajándékokat kapnának a szükséges anyagok helyett.

Érmék

Ne adjon el termékeket a raktárából, hogy pénzt keressen – később biztosan szüksége lesz rájuk. Az érméket az erőforrások leépítése után megmaradt gyorsítótárban találják meg, illetve egyes gyűjtemények beforgatásával is beszerezhetők. A kollekciók átadásánál mindig próbáljunk meg több fajtát hagyni belőlük a jövőre, mert a kalandoknál szükség lehet rájuk. Aranyat is eladhat, ha sürgősen vásárolnia kell valami hasznosat, vagy eladni az istállóban létrehozott tojástálcákat. Ebben az esetben is jobb, ha mindenből egy keveset adunk el, nem pedig egyfajta anyagot teljesen. Ha sürgősen pénzérmére van szüksége, néhány épület és dekoráció alá kiáshatja. A pénzkeresés másik módja az uborka és a káposzta termesztése, valamint a nyulak értékesítése, amelyek száma minden etetés után növekszik. Az érmék leggyorsabb módja az Indigo gyűjtemény adományozása (fészkekből származó cseppek és különféle madarak szobrai, további részletek a gyűjtemény oldalán). Vagy cserélje ki a menüben jobb oldali cserében.

Gyűjtemények

Egyes küldetések teljesítésekor gyűjteményre van szükség, ezért a gyűjtemény cseréjekor alaposan gondolja át, hogy jobb lenne-e megmenteni a jövőre. A gyűjtemények kihullanak ásáskor a barátoktól és az állomáson, a kövek és fák alatti rejtekhelyeken találhatók, és az Aranyérekből is kihullanak. Arany állatemlékekből jó gyűjtemények hullanak, amelyekbe állatai termelési kvótájukat teljesítve válnak be. Arról, hogy pontosan hol található a kívánt gyűjtemény, a felső menü „Gyűjtemények” részében olvashat bővebben.

Energia

A karakter állandó maximális energiahatára nagyon lassan növekszik a szintemelkedés miatt. A játék indításakor a maximális energiahatár 15. A harmadik, hatodik, tizedik, tizenötödik és huszadik szint egy-egy energiaegységgel több a teljes határértékhez. Így a 20. szint elérésekor 20 energia határa lesz. A szintek teljes listája a felső menü szintek oldalán látható.
Átmenetileg növelheti a limitet. Ennek érdekében az energiát a végsőkig megtöltve törj le rengeteg erőforrást, követ és fát az utolsó egységig. És akkor egy menetben fejezze be az összes erőforrást (amelynek csak egy egysége van) egyszerre. Az ezen erőforrások alatti gyorsítótárak különböző mennyiségű energiát dobnak el (az erőforrás méretétől függően). Az energianyerés hatása fokozható, ha a játék frissítése előtt (moszkvai idő szerint 00:00 óra előtt) kiásja a szomszédok épületeit és dekorációit, amelyekről leesik. Ugyanez megtehető közvetlenül a frissítés után. Az általános energiakorlát növelésével lehetőséged nyílik megosztani azokat az erőforrásokat, amelyek korábban nem voltak elérhetőek a főszereplő általi áttöréshez. Energiát nyerhetünk a Nyulak aranyemlékeiről lehulló Kenyérből és más, a Pékségben elkészíthető pékárukból is.