Im CMYK-Farbwiedergabesystem wird Farbe durch gebildet. Farbpaletten in den Farbwiedergabesystemen RGB, CMYK und HSB. Wie RGB-Primärfarben gemischt werden

| Unterrichtsplanung für das Schuljahr (nach dem Lehrbuch von N.D. Ugrinovich) | Farbpaletten in den Farbwiedergabesystemen RGB, CMYK und HSB

Lektion 12
Farbpaletten in den Farbwiedergabesystemen RGB, CMYK und HSB

§ 2.2.3. Farbpaletten in den Farbwiedergabesystemen RGB, CMYK und HSB

2.2.3. Farbpaletten in den Farbwiedergabesystemen RGB, CMYK und HSB

Weißes Licht kann mit optischen Instrumenten wie einem Prisma oder Wassertropfen in der Atmosphäre (Regenbogen) in verschiedene Farben des Spektrums zerlegt werden: Rot, Orange, Gelb, Grün, Blau, Indigo und Violett (Abb. 2.4).

Reis. 2.4. Zerlegung von weißem Licht in ein Spektrum


Es gibt einen bekannten Satz, der Ihnen hilft, sich die Abfolge der Farben im sichtbaren Lichtspektrum leicht zu merken: « Jeden Jäger wünscht sich wissen , Wo sitzt Fasan ».

Der Mensch nimmt Licht über Farbrezeptoren, die sogenannten Zapfen, wahr, die sich auf der Netzhaut des Auges befinden. Die Zapfen reagieren am empfindlichsten auf die Farben Rot, Grün und Blau, die Grundfarben der menschlichen Wahrnehmung. Die Summe der Farben Rot, Grün und Blau wird vom Menschen als Weiß wahrgenommen, ihr Fehlen als Schwarz und ihre verschiedenen Kombinationen als zahlreiche Farbnuancen.

Farbpalette im RGB-Farbwiedergabesystem. Auf einem Bildschirm nimmt der Mensch Farbe als die Summe der Strahlung der drei Grundfarben Rot, Grün und Blau wahr. Dieses Farbwiedergabesystem wird RGB genannt, nach den Anfangsbuchstaben der englischen Farbnamen ( Rot, - Rot, Grün - Grün, Blau - Blau).

Farben in der Palette RGB entstehen durch die Zugabe von Grundfarben, die jeweils unterschiedliche Intensitäten haben können.

Die Farbe der Farbpalette kann mithilfe der Formel ermittelt werden (2.1).

Bei minimaler Intensität aller Grundfarben erhält man Schwarz, bei maximaler Intensität Weiß. Die maximale Intensität einer Farbe und die minimale der anderen beiden sind Rot, Grün und Blau. Die Überlagerung der Farben Grün und Blau bildet Cyan (Cyan), die Überlagerung der Farben Rot und Grün bildet Gelb (Gelb), die Überlagerung der Farben Rot und Blau bildet Magenta (Magenta) (Tabelle 2.4).

Tabelle 2.4. Bildung von Farben im RGB-Farbwiedergabesystem


Im RGB-Farbwiedergabesystem wird die Farbpalette durch die Addition von Rot, Grün und Blau gebildet.

Bei einer Farbtiefe von 24 Bit sind für die Kodierung jeder Grundfarbe 8 Bit vorgesehen. In diesem Fall sind für jede Farbe N = 2 · 8 = 256 Intensitätsstufen möglich. Intensitätsstufen werden in dezimalen (von Minimum – 0 bis Maximum – 255) oder binären (von 00000000 bis 11111111) Codes angegeben (Tabelle 2.5).

Farbpalette im CMYK-Farbwiedergabesystem. Beim Drucken von Bildern auf Druckern wird die Farbpalette im System verwendet CMY. Die Hauptfarben darin sind Cyan – Blau, Magenta – Lila und Gelb – Gelb.

Farben in der CMY-Palette werden durch Auftragen von Grundfarben gebildet. Die Farbe der Farbpalette kann mithilfe der Formel (2.2) bestimmt werden, in der die Intensität jeder Farbe in Prozent angegeben wird:

Ein Mensch nimmt im reflektierten Licht ein auf Papier gedrucktes Bild wahr. Wird keine Farbe auf das Papier aufgetragen, wird das einfallende weiße Licht vollständig reflektiert und wir sehen ein weißes Blatt Papier. Werden Farben aufgetragen, absorbieren diese bestimmte Farben des Spektrums. Farben in der CMY-Palette entstehen durch Subtraktion bestimmter Farben vom weißen Licht.

Wenn blaue Tinte auf Papier aufgetragen wird, absorbiert sie rotes Licht und reflektiert grünes und blaues Licht, wodurch wir die Farbe Blau erhalten. Wenn violette Tinte auf Papier aufgetragen wird, absorbiert sie grünes Licht und reflektiert rotes und blaues Licht, wodurch wir die Farbe Magenta erhalten. Auf Papier aufgetragene gelbe Tinte absorbiert blaues Licht und reflektiert rotes und grünes Licht, wodurch wir die Farbe Gelb erhalten.

Durch das Mischen zweier CMY-Farben erhalten wir eine Grundfarbe im RGB-Farbwiedergabesystem. Wenn wir Magenta- und Gelbtinte auf Papier auftragen, wird das grüne und blaue Licht absorbiert und wir sehen Rot. Wenn Sie blaue und gelbe Farben auf Papier auftragen, wird das rote und blaue Licht absorbiert und wir sehen Grün. Wenn Sie Magenta- und Cyan-Farben auf Papier auftragen, werden grünes und rotes Licht absorbiert und wir sehen Blau (Tabelle 2.6).

Drei Farben mischen – Blau, Gelb und Lila- sollte zur vollständigen Absorption des Lichts führen und wir sollten eine schwarze Farbe sehen. In der Praxis entsteht jedoch statt Schwarz ein schmutziges Braun. Daher wird dem Farbmodell eine weitere echte schwarze Farbe hinzugefügt. Da der Buchstabe „B“ bereits zur Bezeichnung der Farbe Blau verwendet wird, wird der letzte Buchstabe im englischen Namen für die Farbe Schwarz, also „K“, zur Bezeichnung der Farbe Schwarz übernommen. Die erweiterte Palette heißt CMYK (siehe Tabelle 2.6).

Im CMYK-Farbsystem wird die Farbpalette durch die Kombination von Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz erstellt.

Das RGB-Farbwiedergabesystem wird in Computermonitoren, Fernsehern und anderen lichtemittierenden technischen Geräten eingesetzt. Beim Drucken wird das Farbwiedergabesystem CMYK verwendet, da gedruckte Dokumente vom Menschen im reflektierten Licht wahrgenommen werden. Tintenstrahldrucker verwenden vier Patronen mit Basistinten des CMYK-Farbwiedergabesystems, um qualitativ hochwertige Bilder zu erzeugen (Abb. 2.5).

Reis. 2.5. Verwendung von RGB- und CMYK-Farbwiedergabesystemen in der Technologie


Farbpalette im HSB-Farbwiedergabesystem. Das HSB-Farbwiedergabesystem verwendet als Grundparameter Farbton(Farbschattierung), Sättigung(Sättigung) und Helligkeit(Helligkeit).

Farbtoneinstellung ermöglicht die Auswahl eines Farbtons aus allen Farben des optischen Spektrums: von Rot bis Violett (H = 0 – Rot, H = 120 – Grün, H = 240 – Blau, H = 360 – Violett).

Sättigungsparameter Bestimmt den Prozentsatz von „reinem“ Farbton und weißer Farbe (S = 0 % – weiße Farbe, S = 100 % – „reiner“ Farbton).

Helligkeitsparameter bestimmt die Farbintensität (der Minimalwert B = 0 entspricht Schwarz, der Maximalwert B = 100 entspricht der maximalen Helligkeit des gewählten Farbtons).

Im HSB-Farbwiedergabesystem wird die Farbpalette durch Festlegen der Werte Farbton, Sättigung und Helligkeit gebildet.

Grafikeditoren haben normalerweise die Möglichkeit, von einem Farbwiedergabemodell zum anderen zu wechseln. Dies kann entweder mit der Maus, durch Bewegen des Zeigers über das Farbfeld oder durch Eingabe der Parameter von Farbmodellen über die Tastatur in die entsprechenden Textfelder erfolgen.

Kontrollfragen

1. Bei welchen Naturphänomenen und physikalischen Experimenten kann man die Zerlegung von weißem Licht in ein Spektrum beobachten? Bereiten Sie einen Bericht vor.

2. Wie die Farbpalette im Farbwiedergabesystem gebildet wird RGB? Im Farbwiedergabesystem CMYK? Im HSB-Farbwiedergabesystem?

Aufgaben zur selbstständigen Bearbeitung

2.8. Kurze Antwortaufgabe. Definieren Sie Farben, wenn die Intensitäten der Grundfarben im Farbwiedergabesystem vorgegeben sind RGB. Füllen Sie die Tabelle aus.

2.9. Kurze Antwortaufgabe. Bestimmen Sie Farben, wenn Farben in einem Farbwiedergabesystem auf Papier aufgetragen werden CMYK. Füllen Sie die Tabelle aus.


Der Mensch nimmt Licht mithilfe von Farbrezeptoren (den sogenannten Zapfen) wahr, die sich auf der Netzhaut des Auges befinden. Die Zapfen reagieren am empfindlichsten auf die Farben Rot, Grün und Blau, die Grundfarben der menschlichen Wahrnehmung. Die Summe der Farben Rot, Grün und Blau wird vom Menschen als Weiß wahrgenommen, ihr Fehlen als Schwarz und ihre verschiedenen Kombinationen als zahlreiche Farbnuancen.



Auf einem Bildschirm nimmt der Mensch Farbe als die Summe der Strahlung der drei Grundfarben Rot, Grün und Blau wahr. Dieses Farbwiedergabesystem wird RGB genannt, nach den Anfangsbuchstaben der englischen Farbnamen (Rot – Rot, Grün – Grün, Blau – Blau). Die Farben der RGB-Palette entstehen durch die Addition der Grundfarben, die jeweils unterschiedliche Intensitäten haben können. Die Farbe der Farbpalette kann mithilfe einer Formel ermittelt werden.


Farbe = R + G + B, wobei 0




Bei einer Farbtiefe von 24 Bit sind für die Kodierung jeder Grundfarbe 8 Bit vorgesehen. In diesem Fall sind für jede Farbe N = 2 · 8 = 256 Intensitätsstufen möglich. Intensitätsstufen werden durch Codes angegeben: –dezimal (von Minimum – 0 bis Maximum – 255); –Binär (von bis)


Farbcodierung bei 24-Bit-Farbtiefe. Farbe Binäre und dezimale Intensitätscodes für die Grundfarben Rot, Grün, Blau, Schwarz, Rot, Grün, Blau, Cyan, Magenta, Gelb, Weiß



Beim Drucken von Bildern auf Druckern wird eine Farbpalette im CMYK-System verwendet. Die Hauptfarben darin sind Cyan – Blau, Magenta – Lila und Gelb – Gelb. Das CMYK-System basiert im Gegensatz zu RGB auf der Wahrnehmung von reflektiertem Licht und nicht auf der Wahrnehmung von emittierter Farbe. Ein Mensch nimmt im reflektierten Licht ein auf Papier gedrucktes Bild wahr. Wenn keine Farben auf das Papier aufgetragen werden, wird das einfallende Licht vollständig reflektiert und wir sehen ein weißes Blatt Papier. Wenn Farben aufgetragen werden, absorbieren sie bestimmte Farben. CMYK-Farben entstehen durch Subtraktion bestimmter Farben von Weiß.




Cyan = W – R = G + B Auf Papier aufgetragene Cyan-Tinte absorbiert rotes Licht und reflektiert grünes und blaues Licht, und wir sehen die Farbe Blau. Cyan = W – R = G + B Magenta = W – G = R + B Auf Papier aufgetragene Magenta-Tinte absorbiert grünes Licht und reflektiert rotes und blaues Licht und wir sehen die Farbe Lila. Magenta = W – G = R + B Gelb = W – B = R + G Auf Papier aufgetragene gelbe Tinte absorbiert blaues Licht und reflektiert rotes und grünes Licht, und wir sehen die Farbe Gelb. Gelb = W – B = R + G Rot = Y + M = W – R – B Wenn Sie Magenta- und Gelbfarben auf Papier auftragen, werden die Farben Grün und Blau absorbiert und wir sehen Rot. Rot = Y + M = W – R – B Grün = Y + C = W – R – B Wenn Sie blaue und gelbe Farben auf Papier auftragen, werden die roten und blauen Farben absorbiert und wir sehen Grün. Grün = Y + C = W – R – B Wenn Sie Magenta- und Cyan-Farben auf Papier auftragen, werden die grünen und roten Farben absorbiert und wir sehen Blau. Blau = M + C = W – R – G


Farbbildung im Farbwiedergabesystem SMUK Farbe Farbbildung Schwarz Schwarz = C + M + U = W – G – B – R Weiß Weiß = (C = 0, M = 0, U = 0) Rot Rot = U + M = W – R – B Grün Grün = U + C = W – R – B Blau Blau = M + C = W – R – G Cyan = W – R = G + B Lila Magenta = W – G = R + B Gelb Gelb = W – B = R + G


Das Mischen der drei Farben Cyan, Gelb und Magenta sollte zu einer vollständigen Lichtabsorption führen und wir sollten Schwarz sehen. In der Praxis entsteht jedoch statt Schwarz ein schmutziges Braun. Daher enthält das Farbmodell eine weitere, echte schwarze Farbe. Da der Buchstabe „B“ bereits zur Bezeichnung der Farbe Blau verwendet wird, wird der letzte Buchstabe der englischen Bezeichnung für die Farbe Schwarz „Black“ zur Bezeichnung der Farbe Schwarz übernommen, d. h. „K“ Im CMYK-Farbwiedergabesystem wird die Farbpalette durch Überlagerung von Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz gebildet.


CMYK-Modell Das CMYK-Modell ist subtraktiv, d. h. Um einen neuen Farbton zu erhalten, müssen Sie die Primärfarben in bestimmten Anteilen entfernen. Cyan = Weiß – Rot = Grün + Blau Magenta = Weiß – Grün = Rot + Blau Gelb = Weiß – Blau = Rot + Grün Schwarz Weiß + Rot + Grün + Blau


Das RGB-Farbwiedergabesystem wird in Computermonitoren, Fernsehern und anderen lichtemittierenden technischen Geräten eingesetzt. Das CMYK-Farbwiedergabesystem wird beim Drucken verwendet, weil... Gedruckte Dokumente werden vom Menschen im reflektierten Licht wahrgenommen. Tintenstrahldrucker verwenden vier Patronen mit Grundfarben, um qualitativ hochwertige Bilder zu erzeugen.



Das HSB-Farbwiedergabesystem verwendet Farbton, Sättigung und Helligkeit als Grundparameter. Mit dem Farbtonparameter können Sie einen Farbton aus allen Farben des optischen Spektrums auswählen, beginnend mit Rot und endend mit Violett (H = 0 – Rot, H = Grün, H = 240 – Blau, H = 360 – Violett). Der Sättigungsparameter bestimmt den Prozentsatz von „reinem“ Farbton und weißer Farbe (S = 0 % – weiße Farbe, S = 100 % – „reiner Farbton“). Der Parameter Helligkeit bestimmt die Intensität der Farbe (der Minimalwert B = 0 entspricht Schwarz, der Maximalwert B = 100 entspricht der maximalen Helligkeit der ausgewählten Farbe).


Modell HSB Das HSB-Modell ist auf die menschliche Farbwahrnehmung abgestimmt. Darin sind alle Primärfarben oben angeordnet, wobei die Helligkeit nach unten abnimmt. Um den gewünschten Farbton genauer zu bestimmen, verwenden Sie die Abstufungsleiste rechts, um die ausgewählte Farbe heller oder dunkler zu machen. Es besteht auch die Möglichkeit, die Farbe nach Namen auszuwählen und ihre Koordinaten in ein RGB- oder CMYK-Modell zu übersetzen.


Kapitel Lehrbuch: Ugrinovich N.D. Informatik und IKT. Grundkurs: Lehrbuch für die 9. Klasse. – 4. Aufl. –M.: BINOM. Wissenslabor

Zusammenfassung der Lektion

Lehrer: Ivanova Swetlana Jurjewna

Artikel: Informatik und IKT

Klasse: 9

Thema: Farbbildung in Farbwiedergabesystemen RGB, CMYK Und H.S.B.(Farbpaletten in Farbwiedergabesystemen RGB , CMYK Und H.S.B. )

Unterrichtsart: neues Material lernen

Ziele:

Thema: eine Vorstellung von Farbpaletten in Farbwiedergabesystemen geben;

Meta-Betreff:

a) regulatorisch: Erfahrungen im Umgang mit grafischen Bildern sammeln; eine Lernaufgabe annehmen und aufrechterhalten; Selbstbeherrschung üben;

b) kognitiv: Analyse von Handlungsleitlinien in neuen Unterrichtsmaterialien in Zusammenarbeit mit der Lehrkraft; Durchführung der Endkontrolle basierend auf dem Ergebnis; eine praktische Aufgabe in eine kognitive umwandeln; logisches Denken konstruieren;

c) kommunikativ: angemessene Wahrnehmung der Einschätzung des Lehrers, Kameraden; Stellen von Fragen, die für die Organisation Ihrer eigenen Aktivitäten und die Zusammenarbeit mit einem Partner notwendig sind;

d) interdisziplinär: Verknüpfung und Verallgemeinerung von Fachwissen aus Physik und Informatik, um einen Gegenstand in der Einheit seiner vielfältigen Eigenschaften zu sehen;

persönlich: Bildung eines nachhaltigen pädagogischen und kognitiven Interesses an neuen allgemeinen Lösungsansätzen.

Formen der Organisation von Bildungsaktivitäten: Konversation, Einzelarbeit, praktische Arbeit zu zweit, Selbstkontrolle.

Verwendete Technologien: Problemdialog, differenzierter Ansatz, IKT-Technologie.

Inventar und Ausrüstung: Projektor, Leinwand, Lehrer-Laptop und Schüler-Laptops mit installiertem GrafikeditorPhotoshopund Test-ShellMein Test, Handouts, Hausaufgabenkarten.

Während des Unterrichts:

    Zeit organisieren.

Begrüßung: Hallo Leute! Ich freue mich, Sie zu sehen! Der Philosoph E. Ilyenkov sagte: „Alles menschliche Leben ist nichts anderes. Als ständiger Wunsch, bei der Lösung neuer Probleme und Probleme erfolgreich zu sein.“ Und heute lautet das Motto unseres Unterrichts: „Der wahre Schatz eines Menschen ist die Fähigkeit zu arbeiten.“ (Esop). Machen Sie sich an die Arbeit!

    Wissen aktualisieren.

Bevor ich mich mit einem neuen Thema beschäftige, schlage ich vor, einen Wiederholungstest durchzuführen (ich verteile Karten mit dem Test). In der letzten Lektion haben wir Rasterbilder kennengelernt. Erinnern wir uns, wie heißt der Mindestbereich des Bildes, für den Sie die Farbe unabhängig einstellen können? (Pixel). Was ist „Farbtiefe“? (Die Menge an Informationen, die zum Kodieren der Farbe eines Bildpunkts verwendet wird). Wir wissen, dass die Farbe eines Punktes auf einem Bildschirm einen binären Code hat. Was bedeutet das? (besteht aus 0 und 1). Wie hängen „Farbtiefe“ und „Farbpalette“ zusammen?(N=2 ich – Hartley-Formel) (1 Folie )

    Eine Lernaufgabe stellen.

Wir sind es gewohnt, helle Bilder auf Fernsehbildschirmen und Monitoren zu sehen. Es kommt jedoch vor, dass nach dem Drucken auf einem Farbdrucker ein farbenfrohes Bild nicht mehr gut aussieht. Ich bin zum Beispiel auf diese Situation gestoßen (ich zeige ein helles und ein verblasstes Foto). Welche Frage haben Sie? (Warum ist das passiert? Ist es möglich, ein solches Foto zu korrigieren? Wie kann eine solche Situation verhindert werden?)

Und heute im Unterricht werden wir es herausfinden

Warum sieht das Bild auf dem Monitor hell aus, kann aber nach dem Drucken verblassen, und zwar aus diesem Grundwir machen uns mit Farbpaletten in zwei Farbwiedergabesystemen vertraut;

Dies muss getan werden, um eine solche Situation zu verhindernzur Praxis Lassen Sie uns lernen, wie Sie verschiedene Grafikmodi einstellen.

Formulieren wir das Thema der Lektion.(2 Folie).

    Neues Material lernen.

Erinnern wir uns an Newtons Experiment (Video schauen ).

Welche Erfahrungen haben wir bisher gemacht? (Newtons Experiment zur Lichtstreuung). Was ist es? (Ein schmaler Sonnenstrahl wurde auf ein dreieckiges Glasprisma gerichtet). Auf dem Bildschirm hinter dem Prisma erschien ein Spektrum – ein Regenbogenstreifen aus sieben Farben:rot, orange, gelb, grün, blau, blau Undviolett( 3 Folie ).

Es gibt einen bekannten Satz, der Ihnen hilft, sich die Abfolge der Farben im sichtbaren Lichtspektrum leicht zu merken:„Jeder Jäger möchte wissen, wo der Fasan sitzt.“

Der Mensch nimmt Licht über Farbrezeptoren, die sogenannten Zapfen, wahr, die sich auf der Netzhaut des Auges befinden.(4 Folie) .

Auf dem Bildschirm nehmen wir Farbe als die Summe der Strahlung dreier Grundfarben wahr:Rot , Grün UndBlau . Dieses Farbwiedergabesystem wird RGB genannt, nach den Anfangsbuchstaben der englischen Farbnamen (Rot – Rot, Grün – Grün, Blau – Blau ). (Lassen Sie uns zwei Zeilen für das Thema übrig, wir werden es später formulieren und den Namen des ersten Farbmodells aufschreiben)(5 Folie) .

Die Farben der RGB-Palette entstehen durch die Addition der Grundfarben, die jeweils unterschiedliche Intensitäten haben können. Die Farbe der Farbpalette kann mithilfe der Formel ermittelt werden

Farbe = R + G + B, wobei 0<= R <= Rmax, 0 <=G <= Gmax, 0 <= В <= Bmax .

Mit den minimalen Intensitäten aller Grundfarben erhalten wirSchwarz Farbe, bei maximaler Intensität –Weiß Farbe. Mit der maximalen Intensität einer Farbe und dem Minimum der anderen beiden -Rot , Grün UndBlau Farben.

ÜberlagerungGrün UndBlau BlütenformenBlau Farbe (Cyan), ÜberlagerungRot UndGrün Farben -Gelb Farbe (Gelb), ÜberlagerungRot UndBlau Farben -lila Farbe (Magenta). Tisch (6 Folie).

Bei einer Farbtiefe von 24 Bit sind für die Kodierung jeder Grundfarbe 8 Bit vorgesehen. In diesem Fall sind für jede Farbe N = 2 möglich 8 = 256 Intensitätsstufen. Intensitätsstufen werden in dezimalen (von Minimum – 0 bis Maximum – 255) oder binären (von 00000000 bis 11111111) Codes angegeben.(7 Folie) .

Beim Drucken von Bildern auf Druckern wird eine Farbpalette im CMY-System verwendet. Die Hauptfarben darin sindCyan-Blau , Magenta - Lila UndGelb - Gelb. (8 Folie) .

Die Farben der CMY-Palette entstehen durch Überlagerung von Farben. Die Farbe der Farbpalette kann mithilfe einer Formel bestimmt werden, in der die Intensität jeder Farbe in Prozent angegeben wird:

Farbe = C+M + Y, wobei 0 %<= С <= 100%, 0% <= М <= 100%, 0% <= Y <= 100%.

Ein Mensch nimmt im reflektierten Licht ein auf Papier gedrucktes Bild wahr. Wird auf das Papier keine Farbe aufgetragen, wird das einfallende weiße Licht vollständig reflektiert und wir sehen ein weißes Blatt Papier.Auf Papier gedrucktBlau Farbe absorbiertRot Licht und reflektiertGrün UndBlau Licht und wir sehenBlau Farbe. Auf Papier gedrucktlila Farbe absorbiertGrün Licht und reflektiertRot UndBlau Licht und wir sehenlila Farbe. Auf Papier gedrucktGelb Farbe absorbiertBlau Licht und reflektiertRot UndGrün Licht und wir sehenGelb Farbe.(9 Folie) .

(Tisch). Schauen wir uns an, wie die Farbpalette im System gebildet wirdCMYK. (aufschreiben)(10 Folie) .

Drei Farben mischen -Blau , Gelb Undlila - sollte zur vollständigen Absorption des Lichts führen, und wir sollten sehenSchwarz Farbe. In der Praxis stellt sich jedoch heraus, dass es nicht schwarz istschmutziges Braun Farbe. Daher wird dem Farbmodell tatsächlich ein weiteres hinzugefügtSchwarz Farbe. Da der Buchstabe B bereits zur Bezeichnung der Farbe Blau verwendet wird, wird der letzte Buchstabe im englischen Namen für die Farbe Schwarz zur Bezeichnung der Farbe Schwarz übernommenSchwarz , d.h.ZU . Die erweiterte Palette heißtCMYK. (11 Folie) .

Welches Farbwiedergabesystem wird also in Computermonitoren, Fernsehern und anderen lichtemittierenden technischen Geräten verwendet? (RGB). Und wir sehen Bilder vom Monitorbildschirm im emittierten Licht.(12 Folie) .

Welches Farbwiedergabesystem wird beim Drucken verwendet? (CMYK). Und wir sehen gedruckte Bilder im reflektierten Licht.

    Praktische Arbeit.

Kehren wir zu unserem zerstörten Foto zurück. Was sollte Ihrer Meinung nach vor dem Drucken eines Bildes getan werden? (Übersetzen Sie es ausRGB V CMYK). Und jetzt üben wir das Konvertieren eines Bildes ausRGB V CMYK.

Bitte teilen Sie sich in Paare auf. Jedes Paar nimmt einen Laptop und setzt sich an den Tisch. Hat jemand von euch in einem Grafikeditor gearbeitet?Photoshop? Lassen Sie uns das Programm ausführen.Vor uns liegt ein Arbeitsfeld. Auf der linken Seite befindet sich die Symbolleiste. Oben befindet sich das Dropdown-Menü, Eigenschaftenbereich. Auf der rechten Seite befinden sich die Fenster zusätzlicher Paneele. Wenn wir die Datei öffnen, erscheint ein Bildfenster. Konvertieren Sie ein Bild von RGB in CMYK.Eigentlich Übersetzung vonRGB VCMYK dauert genau 1 Sekunde.

Nach einer solchen Übersetzung stellen Sie möglicherweise fest, dass Ihre Grafiken ihre frühere Helligkeit verloren haben. Das Bild wurde grau und verblasste.Warum verblassen die Grafiken generell? Wir wissen bereits, dass der Unterschied zwischen diesen beiden Farbmodellen sehr einfach ist.

    RGB - Farbmodell für die meisten Monitore, modernen Fernseher und Bildschirme im Allgemeinen.

CMYK ist ein Farbmodell, das die Druckfarben imitiert, die eine Druckerei zum Drucken eines Bildes verwenden kann.

Was passiert beim Konvertieren vonRGB VCMYK ? Zunächst wird jedem Pixel in der Grafik ein anderer digitaler Wert zugewiesen. INRGB diese waren an Bedingungen geknüpftR255G255B0 , und nach der Konvertierung hat das Pixel die Werte übernommenС4M0Y93K0 .

    In diesem Moment kann es sein, dass das Bild an Helligkeit verliert. Der Grund dafür ist der Farbumfang des ModellsRGB deutlich größer als der FarbraumCMYK .

Photoshop ist dringend auf der Suche nach stumpferen Farben.

Das Ergebnis dieser Übersetzung ist überhaupt nicht die maximale Helligkeit, die durchCMYK kann vorgesehen sein. Und Sie können dies leicht überprüfen, indem Sie einfach die Farbkorrektur „Helligkeit/Kontrast“ anwenden.

Der Grund für den Helligkeitsverlust liegt darin, dass Photoshop zu viele Fremdfarben zu reinen Farbtönen mischt. In den meisten Fällen erstellt Photoshop grobe Farbmischungen, und statt leuchtender Farbe entsteht das, was passiert, wenn man als Kind alle Gouachefarben genommen und sie auf Papier gemischt hat.

Nach der Konvertierung vonRGB VCMYK Das Bild muss farbkorrigiert sein.

    Selbstständige Arbeit.

Jetzt schlage ich vor, dass Sie selbst mit einer Test-Shell arbeitenMein Test. Vor Ihnen liegen drei Aufgaben. Die ersten beiden sind einfache Aufgaben. Der dritte ist schwieriger. Wählen Sie zwei beliebige aus.

(Mit der Test-Shell können Sie die Antworten der Schüler an den Lehrer senden, der das Ergebnis sofort sieht. Jungs können sich Fragen ansehen, die falsch beantwortet wurden. ).

    Hausaufgaben.

Zu Hause schlage ich vor, eine kurze Nachricht über das dritte Farbmodell vorzubereitenH.S.B.. Wer alle Aufgaben erledigt hat, muss eine der vorgeschlagenen praktischen Arbeiten abschließen und ein kurzes Fazit über die geleistete Arbeit schreiben. Wer hat Schwierigkeiten? Ich schlage vor, die Tabelle auszufüllen und das Erkennen von Farben noch einmal zu üben.

    Betrachtung.

    Leute, sagt mir, welche Farben sind für die menschliche Wahrnehmung grundlegend? (rot grün blau)

    Welche Farbmodelle gibt es?

    Bei welchen Arten von Aktivitäten ist es ratsam, sie zu verwenden?

Bewerten Sie ganz unten auf Ihren Karten Ihre Arbeit im Unterricht.

Vielen Dank für die Lektion! Es war ein Vergnügen mit Ihnen zu arbeiten!

Unterrichtsthema: „Farbpaletten in RGB-, SMYK- und HSB-Farbwiedergabesystemen“

9.Klasse

1 Stunde Lernzeit

Unterrichtsart: Einarbeitung in neues Material

Unterrichtsart: gemischt

Technologie: persönlichkeitsorientiert, entwicklungsfördernd

Zum Zeitpunkt des Unterrichts müssen die Schüler

wissen:

    Informationseinheiten

    Konzept der räumlichen Abtastung

    Formel für den Zusammenhang zwischen der Anzahl der Farben in der Palette und der Informationsmenge

    Grafikmodi des Monitorbildschirms

in der Lage sein :

    Informationseinheiten übersetzen

    Bestimmen Sie die Menge der grafischen Informationen

    Fassen Sie kurz die Kernpunkte der Vorlesung zusammen

Lernziele:

    Überprüfen Sie den Grad der Beherrschung des Materials aus der vorherigen Lektion

    um sich eine Vorstellung von der menschlichen Farbwahrnehmung zu machen

    Machen Sie sich mit dem Prozess der Zerlegung von Farben in Komponenten vertraut.

    Berücksichtigen Sie die Merkmale der Farbwiedergabe auf Monitorbildschirmen

    Berücksichtigen Sie die Unterschiede in den Farbpaletten verschiedener Farbwiedergabesysteme

    Festigung der Findungskompetenzen Farbtiefe und Bildvolumen.

Lernziele:

Lehrreich: Kenntnisse über die Bestimmung der Farbtiefe und der Anzahl der Farben festigen, lehren, Farben anhand der gegebenen Intensität der Grundfarben zu bestimmen, lehren, Farben zu bestimmen, wenn Farben im Farbwiedergabesystem vorhanden sindRGB,CMYK.

lehrreich : Bildung allgemeiner kultureller Fähigkeiten im Umgang mit grafischen Informationen, Bildung einer Informationskultur, Aufmerksamkeit, Genauigkeit und Unabhängigkeit kultivieren;

Entwicklung : algorithmisches Denken entwickeln; Kenntnisse im Umgang mit Anwendungssoftware; Fähigkeit, Informationsprobleme zu lösen.

Als Ergebnis des Studiums dieses Themas sollten die Studierenden

wissen:

    Farbpaletten in verschiedenen Farbwiedergabesystemen

in der Lage sein:

Farben bestimmen, wenn Farben im Farbwiedergabesystem vorhanden sindRGB,CMYK.

Umfassende methodische Unterstützung:

    interaktives Board;

    Materialien zur Hausaufgabenkontrolle (Informationsdiktat)

    Präsentation „Farbpaletten in FarbwiedergabesystemenRGB, SMYK, H.S.B.” Lehrbuch N.D. Ugrinovich für die 9. Klasse§ 1.5

Unterrichtsplan:

    Organisatorischer Moment (2 Min.).

    Hausaufgaben überprüfen (20 Min.).DIktant „Grundlegende Konzepte der Computergrafik“und Probleme an der Tafel lösen

    Neues Material (15 Min.).

    Vertiefung des Gelernten: Beantwortung von Fragen (5 Min.)

    Zusammenfassung (2 Min.)

    Hausaufgaben (1 Minute).

Während des Unterrichts

1. Organisatorischer Moment

Grüße an die Abwesenden

2. Hausaufgaben überprüfen

D Iktant „Grundkonzepte der Computergrafik“ (Studierende schreiben das Konzept auf)

1. Der minimale Bereich des Bildes, für den die Farbe unabhängig eingestellt werden kann, wird aufgerufen PIXEL

2. Je niedriger die Auflösung, desto größer die Pixelgröße. MEHR

3. Je niedriger die Auflösung, desto besser ist die Bildqualität UNTEN
4.
Vervollständigen Sie den Satz: Der Scanner verfügt über Hardware und Optik .. ERLAUBNIS

5. Die Menge an Informationen, die zur Kodierung der Farbe eines Punktes verwendet wird, wird aufgerufen TIEFE

6. Mit diesem Gerät kann der räumliche Abtastvorgang durchgeführt werden. SCANNER

7 . Diese Art von Informationen kann in zwei Formen dargestellt werden: analog und diskret. GRAFIK

Lösung des Problems an der Tafel (2 Schüler). Die Aufgaben werden auf der interaktiven Tafel angezeigt:

1. Bestimmen Sie die Anzahl der Farben in der Palette bei Farbtiefen von 4, 8, 16, 24, 32 Bit. Sie dürfen einen Computerrechner verwenden.

2. Ein Farbrasterbild mit einer Palette von 65536 Farben hat eine Größe von 100 x 100 Pixel. Welchen Informationsgehalt hat dieses Bild?

3. Um ein Bild mit 64 x 32 Pixeln zu speichern, werden 64 KB Speicher zugewiesen. Wie viele Farben kann die Bildpalette maximal enthalten?

4. Eine 256-Farben-Zeichnung enthält 10 Bytes an Informationen. Aus wie vielen Punkten besteht es?

Wissen aktualisieren (Frontalaufnahme):

- Beantworten Sie bitte in Erinnerung an das zuvor behandelte Thema „Kodierung grafischer Informationen“ die Frage:Wie werden grafische Informationen auf einem Computer dargestellt?

Mit welcher Formel können wir berechnenInformationsvolumen eines grafischen Bildes?

- Nennen Sie die beiden Hauptformen der Darstellung grafischer Informationen.

3. Motivation

Erinnern wir uns an den Physikkurs. In welche Farben des Spektrums lässt sich Weiß einteilen?

Die Schüler erinnern sich an optische Instrumente und die Farben des Regenbogens.

Das Thema unserer Lektion ist „Farbpaletten in Farbwiedergabesystemen RGB , CMYK , H.S.B.

( Präsentation 1 Folie 1 ).

4. Neues Material lernen

Wie funktioniert die Lichtwahrnehmung beim Menschen?

( Der Mensch nimmt Farben mithilfe von Rezeptoren wahr, die Zapfen genannt werden. Die größte Empfindlichkeit besteht für die Farben Rot, Grün und Blau, deren Summe in verschiedenen Kombinationen Schattierungen ergibt ) . ( Folie 2-3 ).

Heute erfahren wir, wie die Farbwiedergabe mithilfe von Computern erfolgt.

Wir kennen folgende Farbwiedergabesysteme: (Folie 4 ).

Auf einem Computerbildschirm nehmen wir Farben auch als Kombinationen der Grundfarben Rot, Blau und Grün wahr. Dieses System wird im Englischen mit den Anfangsbuchstaben der Grundfarben bezeichnet -RotR, GrünG, BlauB RGB . (Folie 5-6)

Durch das Übereinanderschichten von Farben erhalten wir unterschiedliche Farbtöne.

Die Schüler arbeiten mit dem Schüler zusammen, um Schattierungen aus Grundfarben zu bilden.. (Folie 7-8)

Wo wird das System eingesetzt?RGB(Folie 9)

Palette wird in Betracht gezogenSMYK(Folie 10-13)

Wo wird das System eingesetzt?SMYK(Folie 14)

Palette wird in Betracht gezogenH.S.B.und die Bildung der Farben in dieser Palette(Folie 16-17)

5. Konsolidierung des untersuchten Materials

Die Studierenden werden gebeten, Fragen zum behandelten Stoff zu beantworten.(Folie 18)

6. Zusammenfassung der Lektion

Noten geben, Hausaufgaben aufzeichnen (Folie 16 )

Sehr oft haben Menschen, die nicht direkt mit Druckdesign zu tun haben, Fragen: „Was ist CMYK?“, „Was ist Pantone?“ und „Warum können Sie nichts anderes als CMYK verwenden?“

In diesem Artikel werden wir versuchen, ein wenig zu verstehen, was Farbräume sind. CMYK, RGB, LAB, HSB und wie man Farben verwendet Pantone in Layouts.

Farbmodell

CMY(K), RGB, Lab, HSB ist ein Farbmodell. Farbmodell– ein Begriff, der ein abstraktes Modell zur Beschreibung der Darstellung von Farben als Tupel von Zahlen, normalerweise drei oder vier Werten, bezeichnet, die als Farbkomponenten oder Farbkoordinaten bezeichnet werden. Zusammen mit der Methode zur Interpretation dieser Daten definiert die Menge der Farben in einem Farbmodell einen Farbraum.

RGB- Abkürzung englischer Wörter Rot grün blau- rot grün blau. Additives (Hinzufügen, Englisch - Hinzufügen) Farbmodell, das normalerweise zur Anzeige von Bildern auf Monitorbildschirmen und anderen elektronischen Geräten verwendet wird. Wie der Name schon sagt, besteht es aus den Farben Blau, Rot und Grün, die alle Zwischenfarben bilden. Hat einen großen Farbraum.

Das Wichtigste ist, dass das additive Farbmodell davon ausgeht, dass die gesamte Farbpalette aus leuchtenden Punkten besteht. Das heißt, auf Papier ist es beispielsweise nicht möglich, Farben im RGB-Farbmodell darzustellen, da Papier Farbe absorbiert und nicht von selbst leuchtet. Die endgültige Farbe kann durch Hinzufügen von Prozentanteilen jeder Schlüsselfarbe zur ursprünglichen schwarzen (nicht leuchtenden) Oberfläche erhalten werden.


CMYK – Cyan, Magenta, Gelb, Schlüsselfarbe- subtraktives (subtrahieren, englisch - subtrahieren) Farbbildungsschema, das beim Drucken für den Standardprozessdruck verwendet wird. Im Vergleich zu RGB verfügt es über einen kleineren Farbraum.

CMYK wird als subtraktives Modell bezeichnet, da Papier und andere Druckmaterialien Oberflächen sind, die Licht reflektieren. Es ist bequemer zu berechnen, wie viel Licht von einer bestimmten Oberfläche reflektiert wurde, als wie viel absorbiert wurde. Wenn wir also drei Primärfarben – RGB – von Weiß subtrahieren, erhalten wir drei zusätzliche CMY-Farben. „Subtraktiv“ bedeutet „subtraktiv“ – die Primärfarben werden von Weiß subtrahiert.

Schlüsselfarbe(Schwarz) wird in diesem Farbmodell als Ersatz für das Mischen gleicher Teile der CMY-Triadenfarben verwendet. Tatsache ist, dass nur im Idealfall beim Mischen der Farben der Triade eine reine schwarze Farbe entsteht. In der Praxis wird es eher schmutzigbraun ausfallen – aufgrund äußerer Bedingungen, der Bedingungen der Farbaufnahme durch das Material und der Unvollkommenheit der Farbstoffe. Darüber hinaus besteht bei schwarz gedruckten Elementen ein erhöhtes Risiko einer Unterregistrierung sowie einer Staunässe im Material (Papier).



Im Farbraum Labor Der Wert der Helligkeit wird vom Wert der chromatischen Komponente der Farbe (Farbton, Sättigung) getrennt. Die Helligkeit wird durch die L-Koordinate angegeben (variiert von 0 bis 100, also vom dunkelsten zum hellsten), die chromatische Komponente wird durch zwei kartesische Koordinaten a und b angegeben. Der erste bezeichnet die Farbposition im Bereich von Grün bis Lila, der zweite – von Blau bis Gelb.

Im Gegensatz zu RGB- oder CMYK-Farbräumen, bei denen es sich im Wesentlichen um einen Satz von Hardwaredaten zur Reproduktion von Farben auf Papier oder auf einem Monitorbildschirm handelt (die Farbe kann vom Typ der Druckmaschine, der Tintenmarke, der Luftfeuchtigkeit in der Produktion oder dem Hersteller des Monitors abhängen). und seine Einstellungen), Lab identifiziert die Farbe eindeutig. Daher hat Lab in Bildverarbeitungssoftware weit verbreitete Verwendung als Zwischenfarbraum gefunden, über den Daten zwischen anderen Farbräumen konvertiert werden (z. B. vom RGB eines Scanners in den CMYK eines Druckprozesses). Gleichzeitig machten die besonderen Eigenschaften von Lab die Bearbeitung in diesem Bereich zu einem leistungsstarken Farbkorrekturwerkzeug.

Aufgrund der Art der Farbdefinition in Lab ist es möglich, die Helligkeit, den Kontrast des Bildes und seine Farbe separat zu beeinflussen. Dies ermöglicht in vielen Fällen eine schnellere Bildverarbeitung, beispielsweise in der Druckvorstufe. Lab bietet die Möglichkeit, einzelne Farben in einem Bild gezielt zu beeinflussen und so den Farbkontrast zu verbessern, und auch die Möglichkeiten, die dieser Farbraum zur Bekämpfung von Rauschen in digitalen Fotos bietet, sind unersetzlich.


H.S.B.- ein Modell, das im Prinzip ein Analogon von RGB ist, es basiert auf seinen Farben, unterscheidet sich aber im Koordinatensystem.

Jede Farbe in diesem Modell zeichnet sich durch Farbton, Sättigung und Helligkeit aus. Der Ton ist die tatsächliche Farbe. Die Sättigung ist der Prozentsatz an weißer Farbe, der der Farbe hinzugefügt wird. Helligkeit ist der Prozentsatz der hinzugefügten schwarzen Farbe. HSB ist also ein Dreikanal-Farbmodell. Jede Farbe in HSB wird durch Hinzufügen von Schwarz oder Weiß zum Hauptspektrum erhalten, d. h. eigentlich graue Farbe. Das HSB-Modell ist kein strenges mathematisches Modell. Die darin enthaltenen Farbbeschreibungen entsprechen nicht den vom Auge wahrgenommenen Farben. Tatsache ist, dass das Auge Farben unterschiedlich hell wahrnimmt. Spektralgrün hat beispielsweise eine größere Helligkeit als Spektralblau. Bei HSB wird davon ausgegangen, dass alle Farben im Hauptspektrum (Farbtonkanal) eine Helligkeit von 100 % haben. Das stimmt tatsächlich nicht.

Obwohl das HSB-Modell als hardwareunabhängig deklariert wird, basiert es tatsächlich auf RGB. In jedem Fall wird HSB für die Anzeige auf dem Monitor in RGB und für den Druck in CMYK konvertiert, und jede Konvertierung ist nicht ohne Verluste.


Standard-Farbset

Im Standardfall wird mit den Farben Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz gedruckt, die eigentlich die CMYK-Palette bilden. Für den Druck vorbereitete Layouts müssen sich in diesem Bereich befinden, da der Rasterprozessor bei der Vorbereitung von Fotoformularen jede Farbe eindeutig als CMYK-Komponente interpretiert. Dementsprechend sieht ein RGB-Muster, das auf dem Bildschirm sehr schön und hell aussieht, auf dem Endprodukt völlig anders aus, sondern eher grau und blass. Der CMYK-Farbraum ist kleiner als der RGB-Farbraum, sodass alle für den Druck vorbereiteten Bilder eine Farbkorrektur und eine korrekte Konvertierung in den CMYK-Farbraum erfordern! Insbesondere wenn Sie Adobe Photoshop zum Verarbeiten von Rasterbildern verwenden, sollten Sie den Befehl „In Profil konvertieren“ im Menü „Bearbeiten“ verwenden.

Drucken mit zusätzlichen Tinten

Aufgrund der Tatsache, dass der CMYK-Farbraum nicht ausreicht, um sehr helle, „giftige“ Farben zu reproduzieren, wird in einigen Fällen CMYK-Druck + zusätzlich verwendet (SPOT-)Farben. In der Regel werden Zusatzfarben genannt Pantone, obwohl dies nicht ganz stimmt (der Pantone-Katalog beschreibt alle Farben, sowohl in CMYK enthalten als auch nicht darin enthalten) – es ist richtig, solche Farben SPOT (Spot) zu nennen, im Gegensatz zu Sonderfarben, also CMYK.

Physikalisch bedeutet dies, dass statt vier Druckwerken mit Standard-CMYK-Farben mehr zum Einsatz kommen. Bei nur vier Druckabschnitten wird ein zusätzlicher Durchlauf organisiert, bei dem zusätzliche Farben in das fertige Produkt eingedruckt werden.

Es gibt Druckmaschinen mit fünf Druckwerken, sodass alle Farben in einem Durchgang gedruckt werden, was zweifellos die Qualität der Farbregistrierung im Endprodukt verbessert. Beim Drucken in 4 CMYK-Abschnitten und beim Durchlaufen einer Druckmaschine mit Sonderfarben kann die Farbanpassung beeinträchtigt werden. Dies macht sich besonders bei Maschinen mit weniger als 4 Druckabschnitten bemerkbar – Sie haben wahrscheinlich schon mehr als einmal Werbeprospekte gesehen, bei denen ein gelber Rahmen beispielsweise bei schönen leuchtend roten Buchstaben leicht über die Ränder hinausragen kann, was nichts weiter ist als Gelbe Farbe aus dem Layout in dieser schönen roten Farbe.

Vorbereitung von Layouts für den Druck

Wenn Sie ein Layout für den Druck in einer Druckerei vorbereiten und sich nicht auf die Möglichkeit des Druckens mit zusätzlichen (SPOT-)Tinten geeinigt haben, bereiten Sie das Layout im CMYK-Farbraum vor, egal wie attraktiv die Farben in den Pantone-Paletten auch erscheinen mögen zu dir. Tatsache ist, dass zur Simulation von Pantone-Farben auf dem Bildschirm Farben verwendet werden, die außerhalb des CMYK-Farbraums liegen. Dementsprechend werden alle Ihre SPOT-Tinten automatisch in CMYK konvertiert und das Ergebnis wird überhaupt nicht Ihren Erwartungen entsprechen.

Wenn Ihr Layout (mit einer Vereinbarung zur Verwendung einer Triade) immer noch Nicht-CMYK-Farben enthält, müssen Sie damit rechnen, dass das Layout an Sie zurückgegeben und um eine Neuanfertigung gebeten wird.

Bei der Zusammenstellung des Artikels wurden Materialien von citypress72.ru und masters.donntu.edu.ua/ zugrunde gelegt