در سیستم رندر رنگ cmyk، رنگ توسط. پالت های رنگ در سیستم های رندر رنگ RGB، CMYK و HSB. نحوه ترکیب رنگ های اصلی RGB

| برنامه ریزی دروس برای سال تحصیلی (طبق کتاب درسی N.D. Ugrinovich) | پالت های رنگ در سیستم های رندر رنگ RGB، CMYK و HSB

درس 12
پالت های رنگ در سیستم های رندر رنگ RGB، CMYK و HSB

§ 2.2.3. پالت های رنگ در سیستم های رندر رنگ RGB، CMYK و HSB

2.2.3. پالت های رنگ در سیستم های رندر رنگ RGB، CMYK و HSB

نور سفید را می توان با استفاده از ابزارهای نوری، مانند منشور، یا قطرات آب در جو (رنگین کمان) به رنگ های مختلف طیف تجزیه کرد: قرمز، نارنجی، زرد، سبز، آبی، نیلی و بنفش (شکل 2.4).

برنج. 2.4. تجزیه نور سفید به یک طیف


یک عبارت معروف وجود دارد که به شما کمک می کند به راحتی ترتیب رنگ ها را در طیف نور مرئی به خاطر بسپارید: « هر شکارچی آرزوها دانستن , جایی که نشسته است قرقاول ».

یک فرد نور را با استفاده از گیرنده های رنگ، به اصطلاح مخروط، که در شبکیه چشم قرار دارد، درک می کند. مخروط ها بیشترین حساسیت را به رنگ های قرمز، سبز و آبی دارند که رنگ های اساسی ادراک انسان هستند. مجموع رنگ‌های قرمز، سبز و آبی توسط فرد به‌عنوان سفید، نبود آن‌ها به‌عنوان سیاه و ترکیب‌های مختلف آن‌ها به‌عنوان سایه‌های رنگ‌های متعدد درک می‌شود.

پالت رنگ در سیستم رندر رنگ RGB. از صفحه نمایشگر، فرد رنگ را به عنوان مجموع تابش سه رنگ اصلی درک می کند: قرمز، سبز و آبی. این سیستم رندر رنگ به نام RGB نامیده می شود، پس از حروف اول نام رنگ های انگلیسی ( قرمز، - قرمز، سبز - سبز، آبی - آبی).

رنگ ها در پالت RGBبا افزودن رنگ های پایه که هر کدام می توانند شدت های متفاوتی داشته باشند، شکل می گیرند.

رنگ پالت رنگ را می توان با استفاده از فرمول تعیین کرد (2.1).

در حداقل شدت همه رنگ های پایه، سیاه و در حداکثر شدت، سفید به دست می آید. حداکثر شدت یک رنگ و حداقل دو رنگ دیگر قرمز، سبز و آبی است. روکش رنگ های سبز و آبی به شکل فیروزه ای (فیروزه ای)، روکش رنگ های قرمز و سبز به رنگ زرد (زرد)، روکش رنگ های قرمز و آبی به صورت سرخابی (جداول 2.4) می شود.

جدول 2.4. شکل گیری رنگ ها در سیستم رندر رنگ RGB


در سیستم رندر رنگ RGB، پالت رنگ با افزودن قرمز، سبز و آبی تشکیل می شود.

با عمق رنگ 24 بیت، 8 بیت برای رمزگذاری هر یک از رنگ های اصلی اختصاص داده شده است. در این مورد، برای هر رنگ، N = 2 8 = 256 سطح شدت امکان پذیر است. سطوح شدت در کدهای اعشاری (از حداقل - 0 تا حداکثر - 255) یا باینری (از 00000000 تا 11111111) مشخص شده است (جدول 2.5).

پالت رنگ در سیستم رندر رنگ CMYK.هنگام چاپ تصاویر بر روی چاپگرها، از پالت رنگ موجود در سیستم استفاده می شود CMY. رنگ های اصلی در آن فیروزه ای - آبی، سرخابی - بنفش و زرد - زرد هستند.

رنگ ها در پالت CMY با استفاده از رنگ های رنگ های پایه تشکیل می شوند. رنگ پالت رنگ را می توان با استفاده از فرمول (2.2) تعیین کرد که در آن شدت هر رنگ به صورت درصد مشخص می شود:

شخص تصویری را که روی کاغذ چاپ شده در نور بازتاب شده درک می کند. اگر هیچ رنگی روی کاغذ اعمال نشود، نور سفید فرودی به طور کامل منعکس می شود و یک صفحه کاغذ سفید را می بینیم. اگر رنگ ها اعمال شوند، رنگ های خاصی از طیف را جذب می کنند. رنگ ها در پالت CMY با کم کردن رنگ های خاص از نور سفید ایجاد می شوند.

هنگامی که جوهر آبی روی کاغذ اعمال می شود، نور قرمز را جذب می کند و نور سبز و آبی را منعکس می کند و رنگ آبی را به ما می دهد. هنگامی که جوهر بنفش روی کاغذ اعمال می شود، نور سبز را جذب می کند و نور قرمز و آبی را منعکس می کند و رنگ سرخابی را به ما می دهد. جوهر زرد اعمال شده روی کاغذ نور آبی را جذب می کند و نور قرمز و سبز را منعکس می کند و رنگ زرد را به ما می دهد.

با مخلوط کردن دو رنگ CMY، یک رنگ پایه در سیستم رندر رنگ RGB بدست می آوریم. اگر جوهر سرخابی و زرد را روی کاغذ بمالیم نور سبز و آبی جذب می شود و قرمز را می بینیم. اگر رنگ های آبی و زرد را روی کاغذ بمالید، نور قرمز و آبی جذب می شود و ما سبز را می بینیم. اگر رنگ‌های سرخابی و فیروزه‌ای را روی کاغذ بمالید، نور سبز و قرمز جذب می‌شود و آبی را می‌بینیم (جدول 2.6).

ترکیب سه رنگ - آبی، زرد و بنفش- باید منجر به جذب کامل نور شود و باید رنگ مشکی را ببینیم. با این حال، در عمل، به جای سیاه، نتیجه یک رنگ قهوه ای کثیف است. بنابراین یک رنگ مشکی واقعی دیگر به مدل رنگ اضافه می شود. از آنجایی که حرف "B" قبلاً برای نشان دادن رنگ آبی استفاده می شود، آخرین حرف در نام انگلیسی برای رنگ سیاه، یعنی "K" برای نشان دادن رنگ سیاه استفاده می شود. پالت توسعه یافته CMYK نامیده می شود (جدول 2.6 را ببینید).

در سیستم رنگی CMYK، پالت رنگ با ترکیب فیروزه ای، سرخابی، زرد و مشکی ایجاد می شود.

سیستم رندر رنگ RGB در نمایشگرهای کامپیوتر، تلویزیون و سایر دستگاه های فنی ساطع کننده نور استفاده می شود. سیستم رندر رنگ CMYK در چاپ استفاده می شود، زیرا اسناد چاپ شده توسط انسان در نور منعکس شده درک می شوند. چاپگرهای جوهرافشان از چهار کارتریج حاوی جوهر پایه سیستم رندر رنگی CMYK برای تولید تصاویر با کیفیت بالا استفاده می کنند (شکل 2.5).

برنج. 2.5. استفاده از سیستم های رندر رنگ RGB و CMYK در فناوری


پالت رنگ در سیستم رندر رنگ HSB.سیستم رندر رنگ HSB به عنوان پارامترهای اساسی استفاده می کند رنگ(سایه رنگ)، اشباع(اشباع) و روشنایی(روشنایی).

تنظیم رنگبه شما امکان می دهد سایه رنگی را از همه رنگ های طیف نوری انتخاب کنید: از قرمز تا بنفش (H = 0 - قرمز، H = 120 - سبز، H = 240 - آبی، H = 360 - بنفش).

پارامتر اشباعدرصد رنگ "خالص" و رنگ سفید را تعیین می کند (S = 0٪ - رنگ سفید، S = 100٪ - رنگ "خالص").

پارامتر روشناییشدت رنگ را تعیین می کند (حداقل مقدار B = 0 مربوط به سیاه است، حداکثر مقدار B = 100 مربوط به حداکثر روشنایی سایه رنگ انتخاب شده است).

در سیستم رندر رنگ HSB، پالت رنگ با تنظیم مقادیر رنگ، اشباع و روشنایی تشکیل می شود.

ویرایشگرهای گرافیکی معمولاً این توانایی را دارند که از یک مدل رندر رنگی به مدل دیگر تغییر کنند. این کار را می توان با استفاده از ماوس، حرکت دادن نشانگر در قسمت رنگ، یا با وارد کردن پارامترهای مدل های رنگی از صفحه کلید در فیلدهای متنی مربوطه انجام داد.

کنترل سوالات

1. در چه پدیده های طبیعی و آزمایش های فیزیکی می توان تجزیه نور سفید را به یک طیف مشاهده کرد؟ گزارش تهیه کنید.

2. نحوه تشکیل پالت رنگ در سیستم رندر رنگ RGB? در سیستم رندر رنگ CMYK? در سیستم رندر رنگ HSB؟

وظایف برای تکمیل مستقل

2.8. تکلیف پاسخ کوتاهاگر شدت رنگ های پایه در سیستم رندر رنگ داده شده باشد، رنگ ها را تعریف کنید RGB. جدول را پر کنید.

2.9. تکلیف پاسخ کوتاهرنگ ها را در صورتی که رنگ ها بر روی کاغذ در سیستم رندر رنگ اعمال می شوند، تعیین کنید CMYK. جدول را پر کنید.


فرد نور را با استفاده از گیرنده های رنگی (به اصطلاح مخروط ها) واقع در شبکیه چشم درک می کند. مخروط ها بیشترین حساسیت را به رنگ های قرمز، سبز و آبی دارند که رنگ های اساسی ادراک انسان هستند. مجموع رنگ‌های قرمز، سبز و آبی توسط فرد به‌عنوان سفید، نبود آن‌ها به‌عنوان سیاه و ترکیب‌های مختلف آن‌ها به‌عنوان سایه‌های رنگ‌های متعدد درک می‌شود.



از صفحه نمایشگر، فرد رنگ را به عنوان مجموع تابش سه رنگ اصلی درک می کند: قرمز، سبز و آبی. این سیستم رندر رنگ به نام RGB نامیده می شود، پس از حروف اول نام رنگ های انگلیسی (قرمز - قرمز، سبز - سبز، آبی - آبی). رنگ ها در پالت RGB با افزودن رنگ های پایه تشکیل می شوند که هر کدام می توانند شدت های متفاوتی داشته باشند. رنگ پالت رنگ را می توان با استفاده از یک فرمول تعیین کرد.


رنگ = R + G + B، که در آن 0




با عمق رنگ 24 بیت، 8 بیت برای رمزگذاری هر یک از رنگ های اصلی اختصاص داده شده است. در این مورد، برای هر رنگ، N = 2 8 = 256 سطح شدت امکان پذیر است. سطوح شدت با کدها مشخص می شود: -اعشاری (از حداقل - 0 تا حداکثر - 255). -دودویی (از تا)


کدگذاری رنگ در عمق رنگ 24 بیتی رنگ کدهای دودویی و شدت اعشاری برای رنگ های پایه قرمز سبز آبی سیاه قرمز سبز آبی فیروزه ای سرخابی زرد سفید



هنگام چاپ تصاویر بر روی چاپگرها، از یک پالت رنگ در سیستم CMYK استفاده می شود. رنگ های اصلی در آن فیروزه ای - آبی، سرخابی - بنفش و زرد - زرد هستند. سیستم CMYK، بر خلاف RGB، بر اساس درک نور منعکس شده به جای رنگ ساطع شده است. شخص تصویری را که روی کاغذ چاپ شده در نور بازتاب شده درک می کند. اگر رنگ ها روی کاغذ اعمال نشود، نور فرودی به طور کامل منعکس می شود و یک صفحه کاغذ سفید می بینیم، اگر رنگ ها اعمال شود، رنگ های خاصی را جذب می کنند. رنگ های CMYK با کم کردن رنگ های خاص از سفید ایجاد می شوند.




فیروزه ای = W – R = G + B جوهر فیروزه ای که روی کاغذ اعمال می شود نور قرمز را جذب می کند و نور سبز و آبی را منعکس می کند و ما رنگ آبی را می بینیم. Cyan = W – R = G + B Magenta = W – G = R + B جوهر سرخابی که روی کاغذ اعمال می شود نور سبز را جذب می کند و نور قرمز و آبی را منعکس می کند و رنگ بنفش را می بینیم. سرخابی = W – G = R + B زرد = W – B = R + G جوهر زرد اعمال شده روی کاغذ نور آبی را جذب می کند و نور قرمز و سبز را منعکس می کند و رنگ زرد را می بینیم. زرد = W – B = R + G قرمز = Y + M = W – R - B اگر رنگ‌های سرخابی و زرد را روی کاغذ بمالید، رنگ‌های سبز و آبی جذب می‌شوند و قرمز را می‌بینیم. قرمز = Y + M = W – R - B سبز = Y + C = W – R - B اگر رنگ‌های آبی و زرد را روی کاغذ بمالید، رنگ‌های قرمز و آبی جذب می‌شوند و سبز را می‌بینیم. سبز = Y + C = W – R - B اگر رنگ‌های سرخابی و فیروزه‌ای را روی کاغذ بمالید، رنگ‌های سبز و قرمز جذب می‌شوند و آبی را می‌بینیم. آبی = M + C = W – R - G


شکل گیری رنگ ها در سیستم رندر رنگ SMUK تشکیل رنگ سیاه و سفید = C + M + U = W – G – B - R سفید سفید = (C = 0، M = 0، U = 0) قرمز قرمز = U + M = W – R - B سبز سبز = U + C = W – R - B آبی آبی = M + C = W – R - G فیروزه ای = W – R = G + B ارغوانی بنفش = W – G = R + B زرد زرد = W – B = R + G


ترکیب سه رنگ - فیروزه ای، زرد و سرخابی باید منجر به جذب کامل نور شود و ما باید سیاه را ببینیم. با این حال، در عمل، به جای سیاه، نتیجه یک رنگ قهوه ای کثیف است. بنابراین، مدل رنگی حاوی یک رنگ سیاه واقعی دیگر است. از آنجایی که حرف "B" قبلاً برای نشان دادن رنگ آبی استفاده می شود، آخرین حرف در نام انگلیسی رنگ سیاه "Black" برای نشان دادن رنگ سیاه استفاده می شود. "K" در سیستم رندر رنگ CMYK، پالت رنگ از روی هم قرار دادن فیروزه ای، سرخابی، زرد و سیاه تشکیل می شود.


مدل CMYK مدل CMYK تفریق کننده است، یعنی. برای به دست آوردن یک سایه جدید، باید رنگ های اصلی را در نسبت های خاصی حذف کنید. فیروزه ای = سفید – قرمز = سبز + آبی سرخابی = سفید – سبز = قرمز + آبی زرد = سفید – آبی = قرمز + سبز سیاه سفید + قرمز + سبز + آبی


سیستم رندر رنگ RGB در نمایشگرهای کامپیوتر، تلویزیون و سایر دستگاه های فنی ساطع کننده نور استفاده می شود. سیستم رندر رنگ CMYK در چاپ استفاده می شود زیرا... اسناد چاپی توسط انسان در نور منعکس شده درک می شوند. چاپگرهای جوهرافشان از چهار کارتریج حاوی رنگ های پایه برای تولید تصاویر با کیفیت بالا استفاده می کنند.



سیستم رندر رنگ HSB از Hue، Saturation و Brightness به عنوان پارامترهای اساسی استفاده می کند. پارامتر Hue به شما امکان می دهد یک رنگ رنگی را از بین تمام رنگ های طیف نوری انتخاب کنید، از قرمز شروع می شود و به بنفش ختم می شود (H = 0 - قرمز، H = سبز، H = 240 - آبی، H = 360 - بنفش). پارامتر Saturation درصد رنگ "خالص" و رنگ سفید را تعیین می کند (S = 0٪ - رنگ سفید، S = 100٪ - "رنگ خالص"). پارامتر Brightness شدت رنگ را تعیین می کند (حداقل مقدار B = 0 مربوط به سیاه است، حداکثر مقدار B = 100 مربوط به حداکثر روشنایی رنگ انتخاب شده است).


مدل HSB مدل HSB برای درک رنگ انسان تنظیم شده است. در آن، تمام رنگ های اصلی در بالا قرار دارند و روشنایی آن کاهش می یابد. برای تعیین دقیق‌تر سایه مورد نظر، از نوار درجه‌بندی سمت راست استفاده کنید تا رنگ انتخاب‌شده روشن‌تر یا تیره‌تر شود. همچنین امکان انتخاب رنگ با نام و مختصات آن به مدل RGB یا CMYK وجود دارد.


فصل کتاب درسی: Ugrinovich N.D. علوم کامپیوتر و ICT. درس پایه: کتاب درسی پایه نهم. – ویرایش چهارم -M.: BINOM. آزمایشگاه دانش

خلاصه درس

معلم: ایوانووا سوتلانا یوریونا

مورد: علوم کامپیوتر و ICT

کلاس: 9

موضوع: تشکیل رنگ در سیستم های رندر رنگ RGB, CMYKو H.S.B.(پالت های رنگی در سیستم های رندر رنگ RGB , CMYK و H.S.B. )

نوع درس: یادگیری مطالب جدید

اهداف:

موضوع: ایده ای از پالت های رنگ در سیستم های رندر رنگ ارائه دهید.

فرا موضوع:

الف) نظارتی: کسب تجربه کار با تصاویر گرافیکی؛ پذیرش و حفظ یک تکلیف یادگیری؛ اعمال خودکنترلی؛

ب) شناختی: تجزیه و تحلیل دستورالعمل های عمل در مواد آموزشی جدید با همکاری معلم. اجرای کنترل نهایی بر اساس نتیجه؛ تبدیل یک کار عملی به یک کار شناختی؛ ساختن استدلال منطقی؛

ج) ارتباطی: درک کافی از ارزیابی معلم، رفقا؛ پرسیدن سوالات لازم برای سازماندهی فعالیت های خود و همکاری با یک شریک؛

د) میان رشته ای: اتصال و تعمیم دانش موضوعی فیزیک و علوم کامپیوتر برای دیدن یک شی در وحدت ویژگی های متنوع آن؛

شخصی: شکل گیری علاقه آموزشی و شناختی پایدار به روش های کلی جدید حل مشکلات.

اشکال سازماندهی فعالیت های آموزشی: مکالمه، کار انفرادی، کار عملی دوتایی، خودکنترلی.

تکنولوژی های مورد استفاده: مشکل-گفتگو، رویکرد متمایز، فناوری ICT.

موجودی و تجهیزات: پروژکتور، صفحه نمایش، لپ تاپ معلم و لپ تاپ دانش آموزی با ویرایشگر گرافیکی نصب شدهفتوشاپو پوسته آزمایشیMyTest، جزوات، کارت تکالیف.

در طول کلاس ها:

    زمان سازماندهی

سلام: سلام بچه ها! از دیدن شما خوشحالم! به گفته فیلسوف E. Ilyenkov، «تمام زندگی انسان چیز دیگری نیست. به عنوان یک آرزوی همیشگی برای رسیدن به موفقیت در حل مسائل و مشکلات جدید.» و امروز شعار درس ما این است: "گنج واقعی برای یک فرد توانایی کار کردن است." (اسوپ). دست به کار شو!

    به روز رسانی دانش.

قبل از مطالعه یک مبحث جدید، پیشنهاد می کنم یک تست مروری انجام دهید (کارت هایی را با آزمون توزیع می کنم). در درس گذشته با تصاویر شطرنجی آشنا شدیم. بیایید به یاد بیاوریم که نام حداقل مساحت تصویر که می توانید به طور مستقل رنگ را برای آن تنظیم کنید چیست؟ (پیکسل). "عمق رنگ" چیست؟ (مقدار اطلاعاتی که برای رمزگذاری رنگ یک نقطه تصویر استفاده می شود). می دانیم که در صفحه نمایشگر، رنگ یک نقطه دارای یک کد باینری است. چه مفهومی داره؟ (شامل 0 و 1). "عمق رنگ" و "پالت رنگ" چگونه به هم مرتبط هستند؟ن=2 من – فرمول هارتلی) (1 اسلاید )

    تنظیم یک کار یادگیری

ما به دیدن تصاویر روشن در صفحه نمایش تلویزیون و مانیتور عادت کرده ایم. اما این اتفاق می افتد که پس از چاپ روی چاپگر رنگی، تصویر رنگارنگ دیگر خوب به نظر نمی رسد. به عنوان مثال، من با این وضعیت مواجه شدم (یک عکس روشن و یک عکس محو شده را نشان می دهم). چه سوالی دارید؟ (چرا این اتفاق افتاد؟ آیا می توان چنین عکسی را اصلاح کرد؟ چگونه می توان از چنین وضعیتی جلوگیری کرد؟)

و امروز در کلاس متوجه خواهیم شد

چرا تصویر بر روی مانیتور روشن به نظر می رسد، اما پس از چاپ می تواند محو شود، و برای اینما با پالت های رنگی در دو سیستم رندر رنگ آشنا می شویم.

این کاری است که برای جلوگیری از چنین وضعیتی باید انجام شود ودر تمرین بیایید نحوه تنظیم حالت های گرافیکی مختلف را بیاموزیم.

بیایید موضوع درس را فرموله کنیم.(2 اسلاید).

    یادگیری مطالب جدید.

بیایید آزمایش نیوتن را به یاد بیاوریم (تماشای ویدیو ).

چه تجربه ای تا الان دیده ایم؟ (آزمایش نیوتن در مورد پراکندگی نور). چیست؟ (پرتو باریکی از نور خورشید به سمت یک منشور شیشه ای مثلثی هدایت می شد). طیفی بر روی صفحه نمایش در پشت منشور ظاهر شد - یک نوار رنگین کمان از هفت رنگ:قرمز، نارنجی، زرد، سبز، آبی، آبی وبنفش( 3 اسلاید ).

یک عبارت معروف وجود دارد که به شما کمک می کند به راحتی ترتیب رنگ ها را در طیف نور مرئی به خاطر بسپارید:"هر شکارچی می خواهد بداند قرقاول کجا نشسته است."

یک فرد نور را با استفاده از گیرنده های رنگ، به اصطلاح مخروط، که در شبکیه چشم قرار دارد، درک می کند.(4 اسلاید) .

از صفحه نمایشگر ما رنگ را به عنوان مجموع تابش سه رنگ اصلی درک می کنیم:قرمز , سبز وآبی . این سیستم رندر رنگ به نام RGB نامیده می شود، پس از حروف اول نام رنگ های انگلیسی (قرمز - قرمز، سبز - سبز، آبی - آبی ). (بگذارید دو خط برای موضوع بگذاریم، بعدا فرمول بندی می کنیم و نام اولین مدل رنگی را یادداشت می کنیم)(5 اسلاید) .

رنگ ها در پالت RGB با افزودن رنگ های پایه تشکیل می شوند که هر کدام می توانند شدت های متفاوتی داشته باشند. رنگ پالت رنگ را می توان با استفاده از فرمول تعیین کرد

رنگ = R + G + B، که در آن 0<= R <= Rmax, 0 <=G <= Gmax, 0 <= В <= Bmax .

با حداقل شدت تمام رنگ های اصلی، ما دریافت می کنیمسیاه رنگ، با حداکثر شدت -سفید رنگ با حداکثر شدت یک رنگ و حداقل دو رنگ دیگر -قرمز , سبز وآبی رنگ ها

پوششسبز وآبی گل ها شکل می گیردآبی رنگ (فیروزه ای)، روکشقرمز وسبز رنگ ها -رنگ زرد رنگ (زرد)، روکشقرمز وآبی رنگ ها -رنگ بنفش رنگ (سرخابی). جدول (6 اسلاید).

با عمق رنگ 24 بیت، 8 بیت برای رمزگذاری هر یک از رنگ های اصلی اختصاص داده شده است. در این حالت برای هر رنگ 2=N امکان پذیر است 8 = 256 سطح شدت. سطوح شدت در کدهای اعشاری (از حداقل - 0 تا حداکثر - 255) یا باینری (از 00000000 تا 11111111) مشخص می شود.(7 اسلاید) .

هنگام چاپ تصاویر بر روی چاپگرها، از یک پالت رنگ در سیستم CMY استفاده می شود. رنگ های اصلی در آن هستندفیروزه ای - آبی , سرخابی - بنفش وزرد - زرد. (8 اسلاید) .

رنگ ها در پالت CMY با پوشش رنگ ها شکل می گیرند. رنگ پالت رنگ را می توان با استفاده از فرمولی تعیین کرد که در آن شدت هر رنگ به صورت درصد مشخص می شود:

رنگ = C+M + Y، که در آن 0٪<= С <= 100%, 0% <= М <= 100%, 0% <= Y <= 100%.

شخص تصویری را که روی کاغذ چاپ شده در نور بازتاب شده درک می کند. اگر هیچ رنگی روی کاغذ اعمال نشود، نور سفید فرودی به طور کامل منعکس می شود و یک صفحه کاغذ سفید را می بینیم.چاپ روی کاغذآبی رنگ جذب می کندقرمز نور و منعکس می کندسبز وآبی نور و ما می بینیمآبی رنگ چاپ روی کاغذرنگ بنفش رنگ جذب می کندسبز نور و منعکس می کندقرمز وآبی نور و ما می بینیمرنگ بنفش رنگ چاپ روی کاغذرنگ زرد رنگ جذب می کندآبی نور و منعکس می کندقرمز وسبز نور و ما می بینیمرنگ زرد رنگ(9 اسلاید) .

(جدول). بیایید به نحوه تشکیل پالت رنگ در سیستم نگاه کنیمCMYK. (بنویس)(10 اسلاید) .

ترکیب سه رنگ -آبی , رنگ زرد ورنگ بنفش - باید منجر به جذب کامل نور شود و باید ببینیمسیاه رنگ با این حال، در عمل، به جای سیاه، معلوم می شودقهوه ای کثیف رنگ بنابراین واقعاً یکی دیگر به مدل رنگ اضافه می شودسیاه رنگ از آنجایی که از حرف B قبلاً برای نشان دادن رنگ آبی استفاده می شود، آخرین حرف در نام انگلیسی رنگ سیاه برای نشان دادن رنگ سیاه استفاده می شود.مشکی ، یعنیبه . پالت گسترش یافته نامیده می شودCMYK. (11 اسلاید) .

بنابراین، چه سیستم رندر رنگی در نمایشگرهای رایانه، تلویزیون و سایر دستگاه های فنی ساطع کننده نور استفاده می شود؟ (RGB). و ما تصاویری را از صفحه نمایشگر در نور ساطع شده می بینیم.(12 اسلاید) .

چه سیستم رندر رنگی در چاپ استفاده می شود؟ (CMYK). و ما تصاویر چاپ شده را در نور منعکس شده می بینیم.

    کار عملی.

برگردیم به عکس خرابمان. به نظر شما قبل از چاپ تصویر چه باید کرد؟ (ترجمه کنید ازRGB V CMYK). و اکنون تبدیل تصویر از را تمرین می کنیمRGB V CMYK.

لطفا به جفت تقسیم شوید هر زوج یک لپ تاپ می گیرند و پشت میز می نشینند. آیا کسی از شما در ویرایشگر گرافیک کار کرده است؟فتوشاپ? بیایید برنامه را اجرا کنیم.پیش روی ما یک میدان کاری است. در سمت چپ نوار ابزار قرار دارد. در بالا منوی کشویی، پانل ویژگی ها قرار دارد. در سمت راست پنجره های پانل های اضافی وجود دارد. اگر فایل را باز کنیم یک پنجره تصویر ظاهر می شود. تبدیل تصویر از RGB به CMYK.در واقع، ترجمه ازRGB VCMYK دقیقا 1 ثانیه طول میکشه

پس از چنین ترجمه ای، ممکن است متوجه شوید که گرافیک شما روشنایی سابق خود را از دست داده است. عکس خاکستری شد و محو شد.چرا گرافیک ها به طور کلی محو می شوند؟ از قبل می دانیم که تفاوت این دو مدل رنگی بسیار ساده است.

    RGB - مدل رنگی برای اکثر مانیتورها، تلویزیون های مدرن و به طور کلی صفحه نمایش.

CMYK یک مدل رنگی است که از جوهرهای چاپی تقلید می کند که چاپخانه می تواند از آن برای چاپ تصویر استفاده کند.

هنگام تبدیل از چه اتفاقی می افتدRGB VCMYK ? ابتدا، به هر پیکسل در گرافیک مقدار دیجیتال متفاوتی اختصاص داده می شود. که درRGB اینها مشروط بودR255G255B0 ، و پس از تبدیل پیکسل مقادیر را به دست آوردС4M0Y93K0 .

    در این لحظه است که تصویر ممکن است روشنایی خود را از دست بدهد. دلیل این اتفاق این است که طیف رنگی مدل استRGB به طور قابل توجهی بزرگتر از طیف رنگیCMYK .

فتوشاپ به شدت به دنبال رنگ های تیره تر است.

نتیجه این ترجمه اصلاً حداکثر روشنایی نیست که از طریقCMYK می تواند ارائه شود. و شما به راحتی می توانید این را با اعمال تصحیح رنگ روشنایی/کنتراست تأیید کنید.

دلیل از دست دادن روشنایی این است که فتوشاپ بسیاری از رنگ های اضافی را با سایه های خالص مخلوط می کند. اغلب، فتوشاپ مخلوط‌های خشن از رنگ‌ها را ایجاد می‌کند و به جای رنگ روشن، وقتی همه رنگ‌های گواش را در کودکی گرفته‌اید و روی کاغذ مخلوط کرده‌اید، چه اتفاقی می‌افتد.

پس از تبدیل ازRGB VCMYK تصویر باید تصحیح رنگ شود.

    کار مستقل.

و اکنون من به شما پیشنهاد می کنم با استفاده از پوسته آزمایشی خودتان کار کنیدMyTest. سه کار پیش روی شماست. دو مورد اول کارهای آسانی هستند. سومی سخت تر است. هر دو را انتخاب کنید

(پوسته آزمون به شما امکان می دهد پاسخ های دانش آموز را برای معلم ارسال کنید، که بلافاصله نتیجه را می بیند. بچه ها می توانند به سوالاتی که پاسخ اشتباه داده شده است نگاه کنند. ).

    مشق شب.

در خانه پیشنهاد می کنم یک پیام کوتاه در مورد مدل رنگ سوم تهیه کنیدH.S.B.. کسانی که تمام وظایف را انجام داده اند باید یکی از کارهای عملی پیشنهادی را تکمیل کنند و یک نتیجه گیری کوتاه در مورد کار انجام شده بنویسند. چه کسی مشکل دارد؟ پیشنهاد می کنم جدول را پر کنید و دوباره تشخیص رنگ ها را تمرین کنید.

    انعکاس.

    بچه ها، به من بگویید، چه رنگ هایی برای درک انسان اساسی هستند؟ (قرمز، سبز، آبی)

    چه مدل رنگی وجود دارد؟

    استفاده از آنها در چه نوع فعالیت هایی توصیه می شود؟

در انتهای کارت های خود، کار خود را در کلاس ارزیابی کنید.

ممنون از درس! کار با شما لذت بخش بود!

موضوع درس: "پالت های رنگ در سیستم های رندر رنگ RGB، SMYK، HSB"

کلاس نهم

1 ساعت زمان مطالعه

نوع درس: آشنایی با مطالب جدید

نوع درس: مختلط

فن آوری: شخصیت محور، رشدی

در زمان درس، دانش آموزان باید

بدانید:

    واحدهای اطلاعات

    مفهوم نمونه برداری فضایی

    فرمول ارتباط بین تعداد رنگ ها در پالت و مقدار اطلاعات

    مانیتور کردن حالت های گرافیکی صفحه نمایش

قادر بودن به :

    ترجمه واحدهای اطلاعات

    مقدار اطلاعات گرافیکی را تعیین کنید

    به طور خلاصه نکات اصلی سخنرانی را بیان کنید

اهداف درس:

    سطح تسلط بر مطالب درس قبل را بررسی کنید

    برای ایجاد ایده ای از درک انسان از رنگ

    با فرآیند تجزیه رنگ ها به اجزاء آشنا شوید.

    ویژگی های نمایش رنگ توسط صفحه نمایش مانیتور را در نظر بگیرید

    تفاوت پالت های رنگی را در سیستم های مختلف رندر رنگ در نظر بگیرید

    تثبیت مهارت ها در یافتن عمق رنگ و حجم تصویر

اهداف درس:

آموزشی: ادغام دانش در مورد تعیین عمق رنگ، تعداد رنگ ها، آموزش نحوه تعیین رنگ ها بر اساس شدت داده شده از رنگ های اصلی، آموزش نحوه تعیین رنگ ها در صورت وجود رنگ در سیستم رندر رنگ.RGB، CMYK.

آموزشی : شکل گیری مهارت های فرهنگی عمومی در کار با اطلاعات گرافیکی، شکل گیری فرهنگ اطلاعاتی، توجه، دقت، استقلال را پرورش دهید.

در حال توسعه : توسعه تفکر الگوریتمی مهارت در استفاده از نرم افزارهای کاربردی؛ توانایی حل مسائل اطلاعاتی.

در نتیجه مطالعه این مبحث، دانش آموزان باید

بدانید:

    پالت های رنگی در سیستم های مختلف رندر رنگ

قادر بودن به:

رنگ ها را در صورت وجود رنگ در سیستم رندر رنگ تعیین کنیدRGB، CMYK.

پشتیبانی روش شناختی جامع:

    تابلوی تعاملی؛

    مواد برای بررسی تکالیف (دیکته اطلاعات)

    ارائه "پالت های رنگی در سیستم های رندر رنگRGB, SMYK, H.S.B.” کتاب درسی N.D. اوگرینویچ برای کلاس نهم§ 1.5

طرح درس:

    لحظه سازمانی (2 دقیقه).

    بررسی تکالیف (20 دقیقه).Dایکتانت "مفاهیم اساسی گرافیک کامپیوتری"و حل مشکلات در هیئت مدیره

    مطالب جدید (15 دقیقه).

    تقویت مطالب آموخته شده: پاسخ به سؤالات (5 دقیقه)

    جمع بندی (2 دقیقه)

    تکالیف (1 دقیقه).

در طول کلاس ها

1. لحظه سازمانی

درود بر غایبان

2. بررسی تکالیف

D ictant "مفاهیم اساسی گرافیک کامپیوتری" (دانش آموزان مفهوم را یادداشت می کنند)

1. حداقل مساحتی از تصویر که می توان برای آن رنگ به طور مستقل تنظیم کرد نامیده می شود PIXEL

2. هرچه رزولوشن کمتر باشد، اندازه پیکسل بزرگتر است. بیشتر

3. هر چه رزولوشن کمتر باشد، کیفیت تصویر بهتر است در زیر
4.
جمله را کامل کنید: اسکنر دارای سخت افزار و نوری است .. اجازه

5. به مقدار اطلاعاتی که برای رمزگذاری رنگ یک نقطه استفاده می شود گفته می شود عمق

6. با استفاده از این دستگاه می توان فرآیند نمونه برداری مکانی را انجام داد. اسکنر

7 . این نوع اطلاعات به دو صورت آنالوگ و گسسته قابل ارائه است. گرافیک

حل مسئله در تخته سیاه (2 دانش آموز). وظایف بر روی تابلوی تعاملی نمایش داده می شوند:

1. تعداد رنگ های پالت را در عمق رنگ های 4، 8، 16، 24، 32 بیت تعیین کنید. شما مجاز به استفاده از ماشین حساب کامپیوتری هستید.

2. یک تصویر شطرنجی رنگی با پالت 65536 رنگ دارای اندازه 100x100 پیکسل است. این تصویر چه حجم اطلاعاتی دارد؟

3. برای ذخیره یک تصویر 64x32 پیکسل، 64 کیلوبایت حافظه اختصاص داده می شود. حداکثر تعداد رنگ ممکن در پالت تصویر چقدر است؟

4. یک طراحی 256 رنگی حاوی 10 بایت اطلاعات است. از چند امتیاز تشکیل شده است؟

به روز رسانی دانش (بررسی پیشانی):

- لطفاً با یادآوری مبحثی که قبلاً مورد مطالعه قرار گرفته بود "کدگذاری اطلاعات گرافیکی" به این سؤال پاسخ دهید:اطلاعات گرافیکی چگونه در کامپیوتر نمایش داده می شود؟

با استفاده از چه فرمولی می توانیم محاسبه کنیمحجم اطلاعات یک تصویر گرافیکی؟

- دو شکل اصلی ارائه اطلاعات گرافیکی را نام ببرید.

3. انگیزه

بیایید درس فیزیک را به یاد بیاوریم. رنگ سفید را می توان به چه رنگ هایی از طیف تقسیم کرد؟

دانش آموزان ابزارهای نوری و رنگ های رنگین کمان را به خاطر می آورند.

موضوع درس ما "پالت های رنگی در سیستم های رندر رنگ RGB , CMYK , H.S.B.

( ارائه 1 اسلاید 1 ).

4. یادگیری مطالب جدید

درک نور برای انسان چگونه کار می کند؟

( انسان رنگ را با استفاده از گیرنده هایی به نام مخروط درک می کند. بیشترین حساسیت برای رنگ های قرمز، سبز و آبی است که مجموع آنها در ترکیب های مختلف سایه می دهد. ) . ( اسلاید 2-3 ).

امروز می آموزیم که چگونه تولید رنگ با استفاده از رایانه انجام می شود.

ما سیستم های رندر رنگ زیر را می شناسیم:اسلاید 4 ).

از روی صفحه نمایش کامپیوتر، ما رنگ ها را به عنوان ترکیبی از رنگ های اصلی - قرمز، آبی و سبز درک می کنیم. این سیستم با حروف اول رنگ های اصلی در انگلیسی نامیده می شود -قرمزآر, سبزجی, آبیب RGB . (اسلاید 5-6)

لایه بندی رنگ ها روی هم سایه های مختلفی به ما می دهد.

دانش‌آموزان با دانش‌آموز کار می‌کنند تا از رنگ‌های اصلی سایه‌هایی ایجاد کنند.. (اسلاید 7-8)

سیستم در کجا استفاده می شود؟RGB(اسلاید 9)

پالت در حال بررسی استSMYK(اسلاید 10-13)

سیستم در کجا استفاده می شود؟SMYK(اسلاید 14)

پالت در حال بررسی استH.S.B.و شکل گیری رنگ ها در این پالت(اسلاید 16-17)

5. تلفیق مطالب مورد مطالعه

از دانش‌آموزان خواسته می‌شود به سؤالاتی در مورد مطالب تحت پوشش پاسخ دهند.(اسلاید 18)

6. جمع بندی درس

نمره دادن، ثبت تکالیف (اسلاید 16 )

اغلب، افرادی که مستقیماً در طراحی چاپ نقش ندارند، سؤالاتی دارند: "CMYK چیست؟"، "پنتون چیست؟" و "چرا نمی توانید از چیزی غیر از CMYK استفاده کنید؟"

در این مقاله سعی می کنیم کمی بفهمیم فضاهای رنگی چیست. CMYK، RGB، LAB، HSBو نحوه استفاده از رنگ پنتوندر چیدمان ها

مدل رنگ

CMY(K)، RGB، آزمایشگاه، HSBمدل رنگی است مدل رنگ- اصطلاحی که نشان دهنده یک مدل انتزاعی برای توصیف نمایش رنگ ها به صورت چند اعداد، معمولاً سه یا چهار مقدار است که اجزای رنگ یا مختصات رنگ نامیده می شوند. همراه با روش تفسیر این داده ها، مجموعه رنگ ها در یک مدل رنگی یک فضای رنگی را تعریف می کنند.

RGB- مخفف کلمات انگلیسی قرمز، سبز، آبی- قرمز، سبز، آبی. مدل رنگی افزودنی (Add, English - add) که معمولاً برای نمایش تصاویر روی صفحه نمایش مانیتور و سایر دستگاه های الکترونیکی استفاده می شود. همانطور که از نام آن پیداست از رنگ های آبی، قرمز و سبز تشکیل شده است که تمام رنگ های میانی را تشکیل می دهند. دارای طیف رنگی بزرگ.

نکته اصلی برای درک این است که مدل رنگ افزودنی فرض می کند که کل پالت رنگ از نقاط درخشان تشکیل شده است. به عنوان مثال، روی کاغذ، نمایش رنگ در مدل رنگی RGB غیرممکن است، زیرا کاغذ رنگ را جذب می کند و به خودی خود نمی درخشد. رنگ نهایی را می توان با افزودن درصدهایی از هر یک از رنگ های کلیدی به سطح اصلی مشکی (غیر نورانی) بدست آورد.


CMYK - فیروزه ای، سرخابی، زرد، رنگ کلیدی- طرح تشکیل رنگ تفریق (تفریق، انگلیسی - تفریق) که در چاپ برای چاپ فرآیند استاندارد استفاده می شود. در مقایسه با RGB طیف رنگی کمتری دارد.

CMYK یک مدل تفریقی نامیده می شود زیرا کاغذ و سایر مواد چاپی سطوحی هستند که نور را منعکس می کنند. محاسبه مقدار نور منعکس شده از یک سطح خاص به جای اینکه چقدر نور جذب شده است راحت تر است. بنابراین، اگر سه رنگ اصلی - RGB - را از سفید کم کنیم، سه رنگ CMY اضافی دریافت می کنیم. "Subtractive" به معنای "کاهش" است - رنگ های اصلی از سفید کم می شود.

رنگ کلید(مشکی) در این مدل رنگی به عنوان جایگزینی برای مخلوط کردن قسمت های مساوی از رنگ های سه گانه CMY استفاده می شود. واقعیت این است که تنها در حالت ایده آل، هنگام مخلوط کردن رنگ های سه گانه، یک رنگ سیاه خالص به دست می آید. در عمل، قهوه ای کثیف به نظر می رسد - در نتیجه شرایط خارجی، شرایط جذب رنگ توسط مواد و ناقص بودن رنگ ها. علاوه بر این، خطر عدم ثبت نام در عناصر چاپ شده به رنگ سیاه و همچنین غرق شدن مواد (کاغذ) وجود دارد.



در فضای رنگی آزمایشگاهمقدار روشنایی از مقدار مولفه رنگی رنگ (رنگ، ​​اشباع) جدا می شود. روشنایی با مختصات L مشخص می شود (از 0 تا 100 متغیر است، یعنی از تاریک ترین تا روشن ترین)، جزء رنگی با دو مختصات دکارتی a و b مشخص می شود. اولی موقعیت رنگ را در محدوده سبز تا بنفش نشان می دهد، دومی - از آبی تا زرد.

برخلاف فضاهای رنگی RGB یا CMYK که اساساً مجموعه ای از داده های سخت افزاری برای بازتولید رنگ بر روی کاغذ یا صفحه نمایشگر هستند (رنگ ممکن است به نوع دستگاه چاپ، مارک جوهر، رطوبت در تولید یا سازنده مانیتور بستگی داشته باشد. و تنظیمات آن)، آزمایشگاه به طور منحصر به فرد رنگ را شناسایی می کند. بنابراین، آزمایشگاه در نرم افزار پردازش تصویر به عنوان یک فضای رنگی میانی که از طریق آن داده ها بین فضاهای رنگی دیگر (به عنوان مثال، از RGB یک اسکنر به CMYK یک فرآیند چاپ) تبدیل می شود، استفاده گسترده ای یافته است. در عین حال، ویژگی های خاص Lab، ویرایش در این فضا را به ابزاری قدرتمند برای تصحیح رنگ تبدیل کرد.

با توجه به ماهیت تعریف رنگ در آزمایشگاه، می توان به طور جداگانه بر روشنایی، کنتراست تصویر و رنگ آن تأثیر گذاشت. در بسیاری از موارد، این امکان پردازش سریع‌تر تصویر را فراهم می‌کند، برای مثال در حین چاپ. Lab توانایی تأثیر انتخابی روی رنگ‌های فردی در یک تصویر را فراهم می‌کند، کنتراست رنگ را افزایش می‌دهد و قابلیت‌هایی که این فضای رنگی برای مقابله با نویز در عکس‌های دیجیتال ارائه می‌کند نیز غیرقابل جایگزین است.


H.S.B.- مدلی که در اصل آنالوگ RGB است، بر اساس رنگ های آن است، اما در سیستم مختصات متفاوت است.

هر رنگی در این مدل با Hue، Saturation و Brightness مشخص می شود. تن رنگ واقعی است. اشباع درصد رنگ سفید اضافه شده به رنگ است. روشنایی درصد رنگ سیاه اضافه شده است. بنابراین، HSB یک مدل رنگی سه کاناله است. هر رنگی در HSB با افزودن سیاه یا سفید به طیف اصلی به دست می آید. در واقع رنگ خاکستری مدل HSB یک مدل ریاضی دقیق نیست. توصیف رنگ ها در آن با رنگ های درک شده توسط چشم مطابقت ندارد. واقعیت این است که چشم رنگ ها را دارای روشنایی های متفاوتی می داند. به عنوان مثال، سبز طیفی روشنایی بیشتری نسبت به آبی طیفی دارد. در HSB تمامی رنگ ها در طیف اصلی (کانال رنگ) دارای روشنایی 100% در نظر گرفته می شوند. این در واقع درست نیست.

اگرچه مدل HSB به عنوان مستقل از سخت افزار اعلام شده است، اما در واقع بر اساس RGB است. در هر صورت HSB برای نمایش روی مانیتور به RGB و برای چاپ به CMYK تبدیل می شود و هر تبدیلی بدون ضرر نیست.


مجموعه رنگ استاندارد

در حالت استاندارد، چاپ با استفاده از جوهرهای فیروزه ای، سرخابی، زرد و سیاه انجام می شود که در واقع پالت CMYK را تشکیل می دهد. چیدمان های آماده شده برای چاپ باید در این فضا باشند، زیرا در فرآیند تهیه فرم های عکس، پردازشگر شطرنجی بدون ابهام هر رنگی را به عنوان یک جزء CMYK تفسیر می کند. بر این اساس، یک الگوی RGB که در صفحه نمایش بسیار زیبا و روشن به نظر می رسد، در محصول نهایی کاملاً متفاوت به نظر می رسد، اما نسبتاً خاکستری و کم رنگ است. وسعت رنگ CMYK کوچکتر از RGB است، بنابراین تمام تصاویر آماده شده برای چاپ نیاز به تصحیح رنگ و تبدیل صحیح به فضای رنگی CMYK دارند. به طور خاص، اگر از Adobe Photoshop برای پردازش تصاویر شطرنجی استفاده می کنید، باید از دستور Convert to Profile از منوی Edit استفاده کنید.

چاپ با جوهرهای اضافی

با توجه به این واقعیت که طیف رنگی CMYK برای بازتولید رنگ های بسیار روشن و "سمی" کافی نیست، در برخی موارد چاپ CMYK + اضافی (نقطه) رنگ می کند. رنگ های اضافی معمولا نامیده می شود پنتون، اگرچه این کاملاً درست نیست (کاتالوگ Pantone همه رنگ ها را توصیف می کند ، هر دو در CMYK گنجانده شده اند و در آن موجود نیستند) - درست است که چنین رنگ هایی را SPOT (نقطه) نامید ، در مقابل رنگ های نقطه ای ، یعنی CMYK.

از نظر فیزیکی، این بدان معنی است که به جای چهار واحد چاپ با رنگ های استاندارد CMYK، تعداد بیشتری استفاده می شود. اگر فقط چهار بخش چاپ وجود داشته باشد، یک دوره اضافی سازماندهی می شود که طی آن رنگ های اضافی در محصول نهایی چاپ می شود.

پرس هایی با پنج واحد چاپ وجود دارد، بنابراین تمام رنگ ها در یک پاس چاپ می شوند که بدون شک کیفیت ثبت رنگ در محصول نهایی را بهبود می بخشد. هنگام چاپ در 4 بخش CMYK و همچنین در حال اجرا از طریق دستگاه چاپ با جوهر نقطه ای، تطابق رنگ ممکن است دچار مشکل شود. این امر به ویژه در ماشین هایی با کمتر از 4 بخش چاپ قابل توجه خواهد بود - احتمالاً بیش از یک بار بروشورهای تبلیغاتی را دیده اید، جایی که یک قاب زرد ممکن است کمی فراتر از لبه ها، به عنوان مثال، حروف قرمز روشن زیبا بیرون بزند، که چیزی بیش از آن نیست. رنگ زرد از طرح این رنگ قرمز زیبا.

آماده سازی صفحه آرایی برای چاپ

اگر در چاپخانه ای در حال تهیه صفحه آرایی برای چاپ هستید و بر سر امکان چاپ با جوهرهای اضافی (SPOT) به توافق نرسیده اید، هر چقدر هم که رنگ های پالت های پنتون جذاب به نظر می رسند، طرح را در فضای رنگی CMYK آماده کنید. برای تو. واقعیت این است که برای شبیه سازی رنگ های پنتون روی صفحه، از رنگ هایی استفاده می شود که خارج از فضای رنگی CMYK قرار می گیرند. بر این اساس، تمام جوهرهای SPOT شما به طور خودکار به CMYK تبدیل می شوند و نتیجه به هیچ وجه آن چیزی که انتظار دارید نخواهد بود.

اگر طرح‌بندی شما (با توافق برای استفاده از سه‌گانه) همچنان حاوی رنگ‌های غیر CMYK است، آماده باشید که طرح‌بندی به شما بازگردانده شود و از شما خواسته شود دوباره ساخته شود.

هنگام گردآوری مقاله، مطالبی از citypress72.ru و masters.donntu.edu.ua/ به عنوان پایه در نظر گرفته شد.