تبرهای خونین اورک ها. «تبر خونین و چکش آهنین» (ج) تبر خونی کرانگ

کمی در مورد اورک ها

«ما می آییم، می آییم، می آییم!
ما می رویم، ما داریم می رویم - از طریق فضا!
ما داریم می آییم، ما می رویم، اینجا می رویم!
ما می رویم - از طریق بیسکای!
می آییم، می آییم، می آییم!
وقتی رسیدیم، می دانیم کجا هستیم!»
یک آواز فضایی ارک که معمولاً هنگام بارگیری روی هالک یا کشتی فضایی خوانده می شود.

اورک ها مردمی بیگانه هستند که در میدان جنگ به دنیا می آیند و می میرند (به معنای واقعی کلمه - بالاخره پس از مرگ، یک اورک یا گرچین هاگ آزاد می کند که نسل های جدیدی از پوست سبز از آنها رشد می کند).
اورک ها نژادی وحشی، بی رحم و جنگ دوست هستند. آنها عنصر غالب نژاد اورکوئید هستند که شامل ارک ها و خویشاوندان کوچکتر آنها، گرتچین یا گروت ها و اسناتلینگ ها می شود. از آنجایی که اورک‌ها بزرگ‌تر و سخت‌تر از سایر ارکوئیدها هستند، منطقاً نخبگان جنگجوی نژاد را تشکیل می‌دهند. آنها به خرچنگ و خرطوم فرمان می دهند و اغلب با آنها به عنوان چتر رفتار می کنند. با این حال، این وضعیت موجود برای ارکویدهای کوچک بی فایده نیست، زیرا اورکوئیدها نیز از آنها محافظت و مراقبت می کنند. بدون این، زندگی برای گرچین ها و پوزه ها می توانست بسیار بدتر باشد.
فیزیولوژی
اورک ها همزیستی از حیوانات و گیاهان هستند که رنگ سبز پوست و قابلیت های شگفت انگیز بازسازی آنها را توضیح می دهد. (به عنوان مثال، یک اورک، با کمی شانس، می تواند از سر بریدن و پیوند سر به بدن یک ارک دیگر جان سالم به در ببرد). اورک ها توسط هاگ ​​ها تکثیر می شوند که در طول زندگی از اورک جدا شده و پس از مرگ به وفور می ریزند. هنگامی که در خاک قرار می گیرند، هاگ ها جوانه می زنند و به پیله تبدیل می شوند که متعاقباً ارک، گرچین، اسناتلینگ یا اسکویگ از آن خارج می شود. هر چه اورک قدیمی‌تر و در نتیجه بزرگ‌تر و قوی‌تر باشد، شانس بیرون آمدن یک اورک کامل از هاگ‌های آن بیشتر است. اگرچه تا حد زیادی به شرایط محیطی که در آن پیله ها جوانه زده و رشد می کنند بستگی دارد. اورک ها با پیروزی در نبردها رشد می کنند و بنابراین هر چه اورک بزرگتر باشد، قوی تر است.
اورکوئیدها و زیرگونه های آنها
اورک ها اوج اکوسیستمی هستند که دائماً توسط هاگ ​​های پراکنده در اطراف آنها ایجاد می شود. عناصر این سیستم:
کپک، جنین ارکوئید.
اسکویگ. موجودات غیر هوشمندی که در بسیاری از گونه ها وجود دارند. ماهی مرکب معمولی مانند یک حباب با دهان دندانه دار، دم و یک جفت پا، تقریباً به اندازه یک سگ است، اما گونه های عجیب و غریبی مانند سنجاق مو (که ارک های ثروتمند برای تقلید از مدل مو بر روی سر خود می زنند) یا در حال انفجار وجود دارد. مرکب‌ها (به‌عنوان سلاح برای توانایی تحت استرس شدید (مثلاً اگر اورک او را بگیرد و پرتاب کند) به دلیل افزایش شدید فشار در معده منفجر می‌شوند. مرکب‌ها معمولاً از ضایعات اورک‌ها تغذیه می‌کنند و به عنوان غذا برای خود اورک‌ها خدمت می‌کنند.
پوزه ها. تقلیدی کوچک از اورک ها، به اندازه یک کودک سه ساله. آنها درک غریزی از ماهی مرکب دارند و در پرورش کپک خوب هستند، به همین دلیل است که آنها در "کشاورزی اورک" یا به عنوان حیوانات خانگی اورک به کار می روند.
گرچین ها موجودات کوچکی با پوست سبز هستند که به عنوان نیروی کار عمل می کنند. سلسله مراتب Orc بر اساس قدرت و اندازه ساخته شده است. بنابراین، گرچین ها (یا گروت ها) پایین ترین طبقه بودند.
اورک ها اورک ها خود موجودات بزرگ و قدرتمندی هستند که بالای هرم هستند.
گمرک
طبق آداب و رسوم، پس از یک نبرد، فقط Warboss (همچنین Big Boss یا War Leader) - بزرگترین، قوی ترین و سبزترین اورک - می تواند غنائم مورد علاقه خود را انتخاب کند.

دانش ذاتی فناوری به اورک ها اجازه می دهد تا سلاح ها را مستقیماً از ضایعات فلزی جمع آوری کنند. گاهی اوقات یک اورک خاص از یک پیله متولد می شود - یک مک. مک ها نسبت به سایر اورک ها دانش گسترده تری از فناوری دارند و حتی می توانند یک سفینه فضایی را جمع آوری کنند.
اورک ها بر این باورند که وسایل نقلیه قرمز رنگ سریعتر حرکت می کنند. و واقعاً می رود! با این حال، تلاش برای رنگ آمیزی گرچین ها به رنگ قرمز، به اندازه کافی عجیب، منجر به افزایش بهره وری نشد.
مغز اورک دارای دو مرکز اصلی است. یکی از آنها با صداهای بلند تحریک می شود، دومی با احساس سرعت. هنگامی که اورک ها با صداهای بلند، مانند غرش جنگ، یا لذت سواری بسیار سریع هیجان زده می شوند، احساس شادی بی نظیری می کنند.
واحد پول اورک ها دندان است، بنابراین وحشیانه بودن سلاح های اورک ها اغلب به تعداد دندان های آن بستگی دارد. برای ترساندن دشمنان (و اغلب متحدان)، روسای ارک ها گردنبند، هدبند با دندان های دشمنان شکست خورده، یا دندان های نیش افراد قبیله ای که در یک نزاع اخیر در مستی ناک اوت شده اند آویزان می کنند. از دندان ها در ساخت شمشیرهای اره ای (زنجیری) نیز استفاده می شود. از آنجایی که دندان های اورک بادوام هستند، چنین شمشیرهایی به هیچ وجه از همتایان خود در امپراتوری پایین تر نیستند. انواع زره های میخ دار نیز از دندان ساخته می شوند.
اصل و نسب
طبق افسانه‌های خود اورک‌ها، زمانی نژاد اصلی پوست‌های سبز وجود داشت - افراد باهوشی که ژنتیک نوع خود را تغییر دادند، تولیدمثل گونه‌ها را به سطح هاگ منتقل کردند و در واقع چیزی را ایجاد کردند که اکنون "اُرکولوژی" نامیده می‌شود. ” توسط علم امپراتوری. در حال حاضر، ارکولوژی یک طرح نسبتا ساده است. هاگ هر فرد پوست سبز در امتداد زنجیره زیر رشد می کند: مرکب (حیوانات)، پوزه ها (شکل ابتدایی زندگی هوشمند)، غلات (معروف به گرچین یا اجنه) و تنها در صورتی که اشکال پایین تر در اطراف وجود داشته باشد، اورک ها.
دانشمندان امپراتوری بر این باورند که اورک‌ها در واقع گونه‌ای هستند که به‌طور مصنوعی ایجاد شده‌اند، یک سلاح بیولوژیکی خارج از کنترل برخی از تمدن‌های گمشده (منقرض یا نابود شده توسط خود اورک‌ها). بسیاری از چیزها منشأ مصنوعی را نشان می دهد - به ویژه این واقعیت که مهارت های ایجاد و استفاده از سلاح ها مستقیماً در کد ژنتیکی اورک ها ساخته شده است، به همین دلیل است که حتی اورک های "موگلی" که کاملاً جدا از گونه خود بزرگ شده اند قادر به جمع آوری هستند. سلاح (و چیزهای پیچیده تر، تا تجهیزات نظامی سنگین) از وسایل بداهه و رفتن به جنگ.
زبان
اورک‌ها با گوتیک ضعیف صحبت می‌کنند، اما دندان‌های نیش آن‌ها را از تلفظ صحیح کلمات باز می‌دارد. آنها نمی توانند حرف "h" و پایان "er" را تلفظ کنند. در نوشتار، «ار» با «الف» جایگزین می شود. بنابراین، برای مثال، "hunter" به صورت "unta"، "shooter" به صورت "shoota" و غیره تلفظ می شود. علاوه بر این، اورک ها نمی توانند "th" را تلفظ کنند و آن را به عنوان "f" تلفظ می کنند. مثلاً: «تیف»، «انگشت» و «فوز» به جای «دندان»، «چیز» و «آنها». اورک‌ها همچنین کلماتی را که به «s» ختم می‌شوند، تندتر تلفظ می‌کنند و «s» را با «z» جایگزین می‌کنند (Slugga Boyz، Grotz، Mad Dokz و غیره). به طور کلی، گفتار اورک شبیه به زبان عامیانه مانند کاکنی است. هیچ استاندارد واحدی برای ترجمه به روسی وجود ندارد - برخی از مترجمان، به عنوان مثال، اورک ها را مجبور می کنند تا با لهجه ارتباط برقرار کنند (اگرچه تقلید از لهجه های موجود، به عنوان مثال قفقازی یا اوکراینی، به سادگی مضحک به نظر می رسد).

قبیله وارسونگ

آهنگ های جنگ

دنیای خانه:

ارواح و اجداد

ظاهر

پس از حمله گروه ترکان آهنین به آزروت، شروگار بسیار خطرناک‌تر به نظر می‌رسد و از این رو در میان سایر افراد خود برجسته می‌شود. تمام بدن او پوشیده از خالکوبی‌هایی از حیوانات و سلاح‌هایی است که زره‌های بزرگ و سنگین را می‌پوشانند. اکنون پس از کشتن. هر دشمن، اورک خود را به شکل سلاح دشمن یا جانوری که او کشته است خالکوبی می کند. این طرح ها در سراسر بدن تبر پخش شده است. و وقتی مثلاً جایی برای خالکوبی روی بازوی او نیست، شرو مستقیماً آن را می کشد. روی خالکوبی های دیگر
او دارای ویژگی های صورت نسبتاً خشن است و بینی اورک به دلیل نیش های بلند و تیزش تقریباً برای افراد دیگر قابل مشاهده نیست. از آنجایی که جنگجو یک کهنه سرباز جنگ سوم است، مبارزات در Outland، مبارزات علیه لیچ کینگ، Cataclysm و Pandaria، چهره غرغر زخم های زیادی را نشان می دهد که در نبرد ایجاد شده است. همچنین چندین زخم روی سینه اورک وجود دارد، اما به دلیل تصاویر ابزار و حیوانات روی تنه شروگار دیده نمی‌شود.
قبلاً روی سر غرغر یک سر بزرگ و نامرتب از موهای بنفش تیره وجود داشت، اما حالا جنگجو موهایش را با چاقو تراشید و به دم اسبی کوچکی گره زد و همان الگوریتم ریش مانند مدل مو بود.
در طول یک عمر تمرین و نبرد، اورک ها بدنی عضلانی به دست آورده اند که هر حریفی را وادار می کند تا دوباره فکر کند که آیا آشکارا به او حمله کند یا نه. پس از نبرد با شوالیه خونین تیردان، او دست چپ و پای راست خود را از دست داد، از جمله خالکوبی خود. اما سپس او وارد یک نبرد علیه لژیون سوزان و آبیس شد که در طی آن شروگار به طور معجزه آسایی اندام هایی را به دست آورد که تا حد ممکن شبیه اندام هایی بود که قبل از از دست دادن آنها همراه با خالکوبی بود.

شخصیت

استقامت.شروگار همیشه بدون اینکه بچرخد یا توقف کند به سمت هدفش می رود، سلاح او، تبر خونین، دشمنان هورد را از وسط می برد و این همان چیزی است که اورک را با توجه به اینکه این یادگار را به دست آورده، به خود اطمینان بیشتری می دهد. جنگجو فقط از روی صداقت و درستی انتخاب مرتکب اعمال می شود و اگر چیزی درست نشد، جنگجو به دنبال راهی برای برون رفت از مشکل می گردد و اغلب بر آن غلبه می کند.
تشنگی خون.شروگار مانند قبیله بومی خود تشنه نبرد است. اورک در طول دوران نظامی خود توانست دشمنان زیادی را از بین ببرد، از افراد رقت انگیز گرفته تا اربابان وحشت. او تمام زندگی خود را جنگید و هرگز سلاح خود را رها نکرد. هرکسی را نابود کنید. به نام هورد - معنای زندگی تبر خونین.
دوستی.با وجود نکته قبلی، غرغر بدش نمی آید که با نمایندگان جناح خود مشروب بخورد. شرو اگر ایمان و عشق خود را به جناح خود ثابت کند، دوست را برادر می داند. هیچ کس همیشه با تبرهای خونین دعوا نمی کرد و قسم نمی خورد و به ندرت به کوه می رفتند.
در اوقات فراغت، اورک با برادران و خواهرانش معاشرت می‌کند و تمام گروگ را از کاسه‌اش می‌نوشد.

توانایی ها

تبر خونین میراث خانوادگی همین خانواده است. این سلاح‌ها نسل به نسل به ارک‌ها منتقل می‌شوند و کسانی را انتخاب می‌کنند که شایسته استفاده از آنها هستند. شرو گار نیز از این قاعده مستثنی نیست. او برادرانش را در یک دوئل و مالک سابقش، وال گار تبر خونین را شکست داد. پس از آن اورک یادگار را دریافت کرد و هنوز هم از آن تا به امروز استفاده می کند.

شروگار نه تنها به آرامی به دشمن ضربه می زند بلکه تمام خشم خود را بر سر او می کشد و دست و پا و سر به خصوص شیاطین را می برد که اورک در محافل او محبوبیت زیادی دارد. اینگونه بود که تبر گرگ دیوانه را کشت.


شرو ضربات خود را خیلی سریع و ماهرانه وارد می کند، حتی اگر دست و پاهای مصنوعی داشته باشد که به دلیل زنگ زدگی اندام های جدید به سختی می تواند آنها را حرکت دهد. بنابراین شروگار باید با جنگیدن در یک دوئل دوستانه با همرزمانش آنها را گرم کند.و به این ترتیب اورک خیلی سریع حرکت می کند که به جنگجو یک شروع برای پیروزی می دهد.این مهارت ها با خالکوبی عقاب به او داده می شود.

شروگار یک نابودگر شایسته شیاطین است.او از دوران جوانی با لژیون سوزان جنگیده است و تمام ترفندهای آنها را می داند.از مچ تا شانه دست چپش خالکوبی هایی از سلاح های اهریمنی و تصاویری از خود هیولاهای شعله ور وجود دارد. .

مکان در جهان

خانواده و دوستان

والگار تبر خونین

پدر شرو گار که هنر جنگ را به وارث آموخت. خود وال گار یک بار پنج جوخه غول را سلاخی کرد و برای آن تبر خونین خود را دریافت کرد. او در جنگ سوم درگذشت و با تیرهای الف های شب پوشیده شد.

کرانگ بلاداکس

عمو شروگارا و ضعیف ترین عضو خانواده پیر و ضعیف اما باهوش و حیله گر، گرچه تبرهای خونین این را قبول ندارند، او از نیش چپش محروم است، لاغر و سیمین، اما کرانگ شکارچی خوبی است و استفاده می کند. یک تعظیم که همیشه او را نجات داد.

تبر خونین لیکگوش

برادر شرو "گار. او غرغر در خدمت در اورگریمار است.

دست

یک اورک از قبیله فراستولف و رفیق شروگار. تبر خونین در طول مبارزات انتخاباتی در جنگل تانان با او ملاقات کرد و تا به امروز با او کار می کند.

Rappar Bloody Axe

برادر بزرگتر شروگارا. او پس از نابودی تیمش در استرومگارد در ارتفاعات آراتی قرار دارد. فقط راپار زنده ماند.

فهرست

شروگار با خود چهل نقره و دو سکه مسی، شنل نوک گور و یک کریستال جادویی که توسط ویل گوش، پسر عموی تبر خونین ساخته شده است، حمل می کند.

کرونولوژی

بیبی شرو گار در آزروت از تاگرا و وال گار از تبرهای خونین متولد شد.

← 9 ماه پس از OLT

او هنرهای رزمی را نزد پدرش آموخت تا اینکه خود والگار درگذشت.

← 10-20 سال پس از OLT

اورک ها از مبارزات علیه لیچ کینگ، وحشت کاتالیسم و ​​جنگ در پانداریا جان سالم به در بردند و با بسیاری از جنگجویان هورد ملاقات کردند.

← 20-30 سال پس از OLT

او ارتش وارسونگ را ترک کرد و به سازمان "نوک" گورا پیوست و با آن به جنگل تانعان رفت تا دنیای خانه پدران و مادرانش را از لژیون سوزان پس بگیرد.

← 31 سال پس از OLT

محل شرط بندی:

سرور خصوصی بازی

نوع شرط بندی:

قهرمانانه ماجرااجتماعی

فعالیت:

شرط بندی مداوم

نظرات

پس از حمله گروه ترکان آهنین به آزروت، شروگار بسیار مهیب تر به نظر می رسید و از این رو در میان بقیه مردم خود متمایز شد.

قبل از این من به عنوان چیز خاصی متمایز نبودم. یک مرد معمولی از دادگاه Orgrimmar.

تمام بدن او پوشیده از خالکوبی های حیوانات و سلاح هایی است که با زره های بزرگ و سنگین پوشیده شده است.

پوشیده از خالکوبی ...
حیوانات و اسلحه

زره بزرگ و سنگین؟ آیا زره بزرگ و سبک است؟

تبر دارای ویژگی‌های صورت نسبتاً خشن است و بینی اورک به دلیل نیش‌های بلند و تیزش برای افراد دیگر قابل مشاهده نیست.

نه یک اورک، نه شروگار، بلکه تبر دارای ویژگی های خشن صورت است، شاید باید آن را در گیومه می گذاشت؟
آیا بینی شما برای دیگران قابل مشاهده نیست؟ در مورد سایر نژادها چطور؟
دندان‌های نیش ظاهراً درست داخل بینی رشد کرده‌اند، یا آنقدر بزرگ هستند که نه تنها بینی، بلکه نیمی از صورت را نیز می‌پوشانند.

از آنجایی که او کهنه سرباز جنگ سوم، مبارزات انتخاباتی در Outland، مبارزات علیه لیچ کینگ، Cataclysm و Pandaria است، چهره خرخر زخم های زیادی را نشان می دهد که در نبرد ایجاد شده است.

غیر کهنه سربازان تقریباً همه افزونه های WoW قرار نیست اسکار داشته باشند.

قبلاً روی سر شرو یک سر بزرگ و نامرتب از موهای بنفش تیره وجود داشت.

ارک غیر رسمی؟ اورک هیپستر؟

و حالا جنگجو موهایش را تراشید و در یک دم اسبی کوچک بست، و همان الگوریتم ریش مانند مدل مو بود.

موها را از سر جدا کردند، به طور مرتب جمع کردند و به دم اسبی کوچک گره زدند. آیا او آن را با خود حمل می کند؟

از طریق یک عمر تمرین و نبرد، اورک ها بدنی عضلانی پیدا کرده اند که بسیاری از اورک ها را به خود جذب می کند.

در اطراف فقط مکنده ها و نردهای ضعیف بودند و شروگر تنها یکی بود.

به خاطر یکی از آنها، او سه وارث تبر خونین دارد.

همش تقصیر اونه...

پس از نبرد با شوالیه خونین تیردان، او دست چپ و پای راست خود را از دست داد، اما سپس وارد یک نبرد در برابر لژیون سوزان و آبیس شد که طی آن شروگار به طور معجزه آسایی دست و پاهایی را به دست آورد که تا حد امکان شبیه به آن‌ها بود. آنها قبل از باخت خود داشتند.

> دست چپ و پای راست خود را از دست داد، اما سپس وارد یک نبرد علیه لژیون سوزان و آبیس شد.

مرد معلول در میدان جنگ. چرا که نه؟

> به طور معجزه آسایی، شرو گار اندام هایی به دست آورد که تا حد ممکن شبیه اندام هایی بود که قبل از گم شدن داشتند.
سرطان توانایی چنین چیزهایی را ندارد.

شخصیت اورک به سادگی چیزی باشکوه است.

اسلحه او، تبر خونین، دشمنان هورد را از وسط می برد و این چیزی است که اورک را به خودش مطمئن تر می کند.

بدون تبر، یک اورک گاهی اوقات به توانایی های خود شک می کند. در چنین لحظاتی شروع به جستجوی دشمن می کند تا او را به دو نیم کند. و اگر دو نیم شد آیا اعتماد به نفسش کم می شود؟

رزمنده تمام عمرش جنگید و هرگز سلاحش را زمین نگذارد

منتشر شد؟

تبر ضربات خود را خیلی سریع و ماهرانه وارد می کند، حتی اگر دست و پاهای مصنوعی داشته باشد که به دلیل زنگ زدگی اندام های جدید به سختی می تواند آنها را حرکت دهد. بنابراین شروگار باید با جنگیدن در یک دوئل دوستانه با همرزمانش آنها را گرم کند و بنابراین، اورک خیلی سریع حرکت می کند که به جنگجو یک شروع برای پیروزی می دهد.

باز هم علامت نقل قول وجود ندارد.

> خیلی سریع و ماهرانه، حتی اگر دست و پایش پروتز داشته باشد که به سختی می تواند حرکت کند.

به سرعت و ماهرانه پروتزهایی که به سختی در حال حرکت هستند حرکت می کند. سرد.

> که اندام جدید زنگ زده است. بنابراین شروگار باید با مبارزه در یک دوئل دوستانه با همرزمانش آنها را گرم کند

مکانیزم های متحرک روغن کاری مخصوص مکنده ها است.

شروگار اکنون در جنگل تنان است و سه روز قبل از آن در آزروت بود تا تبر خونین را به خانواده‌اش بدهد و معتقد است که این یادگار نباید متعلق به او باشد، زیرا در جریان دوئل با او نمرده است. جن خونی Teardan. اکنون اورک تیغه رون Bloody Crusher را می پوشد. شمشیر با رون های نفوذ ناپذیری مسحور شده است که با آن اسلحه را نمی توان از بین برد.

یک میراث خانوادگی را به خانواده برگردانید. در واقع همه چیز متفاوت است.
شروگر خود را ارتقا داد و به صاحب افتخار پروتزهای زنگ زده تبدیل شد. تبر خونین قدیمی و خسته کننده تبدیل به پیش پا افتاده و عمومی شده است. بنابراین، ما آن را با (!) RUNE BLADE BLOODY CRUSHER جایگزین خواهیم کرد (اثرات ویژه انفجارها پشت سر هستند*)

سه سال وعده داده شده است، اما هنوز آنها صبر می کنند. بنابراین امروز ریچارد واگنر روی آنتن است.

واگنر در طول زندگی خود دنیا را به دو نیم تقسیم کرد: آنهایی که او را بت می کردند و کسانی که از او متنفر بودند. میانگینی وجود نداشت.

به گفته معاصران، واگنر، به بیان ملایم، فرد چندان خوشایندی نبود: یک یهودی ستیز سرسخت (که به طور قاطع از اجرای اپراهای خود به رهبران ارکستر یهودی امتناع می‌کرد)، یک خرج‌کننده وحشتناک، یک مرد مغرور وحشتناک، که به همه افراد حمله می‌کرد. همکارانش (مانند روسینی یا وردی) با اتهاماتی مبنی بر این که موسیقی آنها "خستگی شیرین" است، او از بی توجهی اساسی به اخلاق و پشیمانی رنج می برد. واگنر دوستش، رهبر ارکستر فون بولو، و همسرش را دزدید. طراحی اپرا در مونیخ را از معمار سمپر گرفت و بدون رضایت نویسنده آن را در بایرویت زنده کرد. او با سوء استفاده از لطف پادشاه باواریا، لودویگ دوم (که متأسفانه اهل این دنیا نبود) سعی کرد بر ایالت حکومت کند - که برای او بسیار بد شد... در نهایت حتی نیچه از آنها چشم پوشی کرد. دوستی دیرینه، اعلام کرد که واگنر شایسته مردن در اتاق نشیمن نیست: افرادی مانند او فقط سزاوار مرگ در زندان هستند. با تمام این اوصاف، واگنر با حمایت مالی لودویگ دوم، خانه اپرای فوق الذکر را در بایروث ساخت - و تنها آهنگساز در تاریخ موسیقی شد که خانه اپرای خود را در اختیار داشت، جایی که بنا به میل خود. ، فقط اپراهای خودش را می توان روی صحنه برد. این تصور به وجود می آید که واگنر اساساً "روی اجساد راه می رفت" و تمام هنجارهای رفتار یک فرد شایسته را نادیده می گرفت: نکته اصلی این است که او رویاهای خود را محقق کرد - و چند سر در این روند چرخید ...

با این حال، اجازه دهید جوهره انسانی واگنر را به حال خود رها کنیم و به کار او بپردازیم. واگنر با رد ادعای پوشکین مبنی بر اینکه «نبوغ و شرارت دو چیز ناسازگار هستند»، یک اصلاح‌کننده درخشان اپرا بود. او مسئول هارمونی های اساساً جدید (به ویژه آکورد معروف تریستان)، معرفی مفاهیمی مانند "سوپرانوی واگنری" یا "باریتون واگنری" و دو نوآوری در اپرا بود: ساختار لایت موتیف و به اصطلاح "ملودی بی پایان". لایت موتیف - یک موضوع موسیقی مرتبط با یک عنصر داستان یا شخصیت تکراری (یعنی ظاهر یک شخصیت دائماً با یک موضوع همراه است). و "ملودی بی پایان" ادغام یک کنش کامل اپرا در یک کنش مداوم است که در آن هیچ تقسیم بندی واضحی بین آریاها، دوئت ها یا رسیتیتیوها وجود ندارد. این اصول به طور گسترده توسط آهنگسازان دیگر مورد استفاده قرار گرفت. واگنر اپرا را «درام آینده» می‌دانست و استدلال می‌کرد که اکنون آهنگسازان به‌طور پیشینی قادر به خلق «اپرا واقعی» نیستند: با حداقل نمایش و حداکثر نشاط و سرگرمی. درست است که او اولین قدم ها را برای این کار برداشت: به ویژه در تئاتر خود او اولین کسی بود که چراغ های سالن را در حین اجرا خاموش کرد و همچنین گودال ارکستر را پنهان کرد. زیربر این باورند که موسیقی تنها باید پس‌زمینه‌ای برای کنشی باشد که در حال وقوع است. در اصل، موسیقی متن فیلم های مدرن در چارچوب ایده آل های واگنر قرار می گیرند. تعجب می کنم که خودش چه می گوید ...

به هر حال، واگنر، به طور کلی، یک آهنگساز فانتزی بود: او حماسه را مناسب ترین طرح برای یک اپرا می دانست. بنابراین تقریباً همه اپراهای او بر اساس طرح‌های خارق‌العاده نوشته شده‌اند، جایی که خدایان، پری دریایی‌ها، غول‌ها، ارواح و دیگرانی مانند آنها نقش آفرینی می‌کنند.

واگنر همچنین از غول‌گرایی غیرقابل نابودی رنج می‌برد: او فقط می‌توانست «حلقه نیبلونگ‌ها» خود را در چهارگانه‌شناسی قرار دهد. ناگفته نماند که او صاحب طولانی ترین آریاها و دوئت های تاریخ موسیقی است. می‌توانید مقدمه غزلی را با گزیده‌ای از پراچت به پایان برسانید، کسی که در «فیل پنجم» خود یک تقلید درخشان از واگنر را پشت سر گذاشت:

- سام! - مادام سیبیلا صدا زد و در میان جمعیت قدم زد. - آنها "تبر خونین و چکش آهنی" را اینجا می دهند! فوق العاده است، اینطور نیست؟

شلی زمزمه کرد: "این یک اپرا است، قربان." - بخشی از چرخه Kobold. تاریخ ما. هر کوتوله ای آن را از روی قلب می داند.

خانم سیبیلا گفت: «در یک مدرسه شبانه روزی برای دوشیزگان نجیب، نقش چکش آهنین را بازی کردم. – البته نسخه کامل پنج هفته ای را ندادیم بلکه مختصر ...

تری پرچت

خوب، در حال حاضر - موسیقی.

من برای "پاپ" احتمالی عذرخواهی می کنم، اما گاهی اوقات چیزی که همه می دانند بهترین است ...

گروه کر عروسی از اپرای "لوهنگرین".

اوورتور اپرای «تریستان و ایزولد» (با وضوح «آکورد تریستان» معروف شروع می شود...).

مراسم تشییع جنازه برای مرگ شخصیت اصلی زیگفرید از اپرای "گرگ و میش خدایان" (آخرین در چرخه "حلقه نیبلونگ ها").

اوورتور اپرای «پارسیفال»، آخرین اپرای واگنر - که پیش از تاریخ «لوهنگرین» است.

و من حتی این را تصور نمی کنم. فقط می گویم که از اپرای "والکری" است که دومین "حلقه" است...

می بینمت زنده!

Warhammer 40,000 Universe - Orcs - Bloody Axes
Warhammer 40,000 Universe
اورک ها
تبرهای خونین

Warhammer 40,000 Universe
اورک ها

تبرهای خونین

طایفه تبرهای خونی

طایفه تبر خون با توتم آن شناخته می شود - علامت تبرهای متقاطع خونین. آنها همیشه اختلافات زیادی با هر قبیله دیگری دارند - اختلاف نظرهایی که صرفاً با خصومت طبیعی قبیله ها در بین نژاد اورک ها قابل توضیح نیست. برخی از اورک ها گمان می کنند که این نتیجه تحریک توسط Imperium of Man، حامی مخفی قبیله Blood Axe است. Imperium از Blood Axes به عنوان ستون پنجم برای نفوذ در جامعه اورک ها و به عنوان یک قبیله محافظ برای جذب هر گونه ناآرامی در بین اورک ها استفاده می کند.

این قبیله زمانی بسیار قدرتمند بود و به راحتی برای مدت طولانی بر جامعه ارک ها تسلط داشت. هنگامی که آنها شروع به روابط دوستانه بیش از حد با افراد خارجی (مخصوصاً انسان ها) کردند، برای سایر قبیله ها خیلی زیاد بود. نتیجه جنگی بود که به جنگ داخلی بزرگ معروف شد. این قبیله تا به امروز به سر و کار داشتن با انسان ها ادامه می دهد، زیرا به یارانه های امپریوم وابسته شده اند. یارانه های امپراتوری مخفی است.

این قبیله از تجهیزات امپریالیستی زیاد استفاده نمی‌کند، عمدتاً به این دلیل که مقامات امپریوم ترجیح می‌دهند هزینه اتحاد تبرهای خون را با پول خودشان بپردازند تا با سلاح. با این حال، بازرگانان مستقلی وجود دارند که هنوز با اورک ها اسلحه تجارت می کنند.

اگرچه Imperium آشکارا تبرهای خون را مسلح نمی کند، تأثیر سبک نظامی امپراتوری برای همه آشکار است. جنگجویان قبیله سلاح های سنگین بسیاری از تولیدات امپراتوری دارند، لباس فرم می پوشند، استتار می کنند و دارای نشان هستند. نیروهای مسلح این قبیله تا حد امکان برای اورک ها منضبط هستند. جنگ سالاران درک بهتری از استراتژی نسبت به فرماندهان قبیله های دیگر دارند. در میان افسران قبیله، عناصر صرفا امپراتوری مانند سردوش، مدال، مونوکل، کلاه و سایر دکورها محبوب هستند.

در نتیجه، نیروهای قبیله تبر خونین به احتمال زیاد منظم هستند ارتش منضبط از یک جمعیت وحشی جنگجو طبیعتاً از نظر اورک های سایر قبیله ها، همه اینها کاملاً غیر ارسی است! اما در کنار این صفات، تزیین صفحات پشتی توسط طایفه با نماد طایفه، گوشواره هایی به شکل تبر و رنگ جنگی مشکی یا آبی مرسوم است. سلاح غوغایی مورد علاقه Blood Axes طبیعتا تبر است. طبق سنت قبیله، تبرهای خونی پس از نبرد خون را از تیغه های خود پاک نمی کنند.

سالها پیش، حاشیه یک بخش استانی... - فرمانده! اورک ها در حال پیشروی هستند، هزاران، شاید حتی ده ها هزار! - فریاد زد یک نگهبان جوان که به سمت مقر دوید و حاضران را مجبور کرد نگاه خود را به سمت او معطوف کنند. - اورک ها؟ چه طایفه ای؟ لباساشون چه رنگیه؟ - مرد با کلاه بزرگ و بند های طلایی شانه با خونسردی پرسید. - من نمی دانم، قرمزها، ظاهراً یک باند کوچک ... می خواهید چه کار کنید، قربان؟ - سرباز تردید کرد. فرمانده در پاسخ زمزمه کرد: «و پس معلوم است که...» و به سرعت وارد مقر فرماندهی شد که توسط خوراک توپ های جوان تعقیب می شد. - آقا، آقا! برنامه ما چیست؟ - او تسلیم نشد. ناگهان فرمانده در پانل با ابزارهای زیادی ایستاد و با لبخند پاسخ داد: دکمه قرمز را فشار می دهیم. و به طرز عجیبی دکمه قرمز بزرگ را فشار داد، می توانید تصور کنید؟ در همان لحظه، بارانی از آتش از آسمان به زمین بارید که در واقع فقط کپسول های فرود آبی بود که پس از فرود، مردان آبی با شمشیرهای اره ای و پیچ و مهره های بزرگ بلافاصله از آن بیرون زدند. از میان این جمعیت، یک تفنگدار فضایی بر خلاف بقیه برجسته شد و ظاهراً فرمانده آنها بود. البته چیزی که بیش از همه آن را از بین برد، برش پلاسما بود که با برق آبی برق می درخشید. - حمله کن! - فریاد زد و اسلحه اش را به سمت انبوه بربرهای سبزپوست که نزدیک می شد تکان داد... *** در همان حال، گروه ارک... - BOYZ! لعنتی، شبان خراشنکاشون شوب میدونست بچه های باحال اینجا کی هستند!!! - فریاد زد بزرگترین اورک در میان جمعیت، و با سیلی های شفابخش اصرار به اتهامات خود کرد، اگرچه لازم نبود که اورک ها را تشویق کنند، اما غوغاها ... بله، این موجودات کوچک نمی خواستند در یک آشفتگی با شکوه بمیرند، بر خلاف بچه های سبز واقعی، و بنابراین آنها باید همیشه مطمئن می شدند که فرار نمی کنند. و بنابراین گروه ترکان و مغولان در فاصله تیراندازی به سنگر مردم نزدیک شدند. بولترها، شوخی ها و اورک ها غرش کردند. اولترامارین ها با اطمینان انبوه زنوها را نابود کردند، اما به نظر می رسید پایانی برای آنها وجود نداشت. - مرگ بر موجودات سبز پوست! ما امپراتور را رسوا نمی کنیم، زمان لازم است تا جنرال گری بتواند سیاره را ترک کند و ما آن را فراهم خواهیم کرد! - صدای کاپیتان تفنگداران فضایی بر فراز دره غرش کرد که قبلاً شروع به عقب نشینی کرده بودند اما اکنون با قدرتی دوباره حمله دشمن را دفع می کردند. - همین الان دارم پوسته پوسته میشم!!! - ناگهان یکی از ارک ها از میان جمعیت، در حالی که یک عصا در دست داشت و زره ساخته شده از استخوان به تن داشت، ابتدا قرمز، سپس آبی و سپس زرد شد و به آرامی به رنگ سبز معمولی پوست Orconid جاری شد. و رعد و برق روانی بر فراز دره می درخشید. همه حاضران: مردم، اورک ها و موجودات دیگر گوش هایشان زنگ می زد و دیدشان تار می شد، اما به زودی همه چیز به حالت عادی بازگشت... خب، تقریباً همه چیز. -واااغ... دوستان مای، چی شده؟ - واربوس اورک از جایش بلند شد. - من نمی دانم، رئیس، اما ما باید نبرد را حفظ کنیم و بمیریم! وایمیا سیل و مورکا! - یکی از نواب هایش فریاد زد و شمشیری خمیده را بالای سرش بلند کرد. - چرا اونجا فریاد میزنی سبزه سبزه؟ - کاپیتان اولترامارین ها پوزخندی زد - ما فقط شما را مثل یک بطری آب گرم پاره کردیم، ما اولترامارین هستیم، ما قوی ترین هستیم! - او به معنای واقعی کلمه غرغر کرد. - چه، آقا، بیایید یک نبرد با شکوه داشته باشیم! بیایید دریابیم که چه کسی قوی ترین است! لعنتی، دوستان من، بیایید شکوه پیش بینی هایمان را از بین نبریم! - بزرگترین اورک ها همچنان جنگ طلبانه و با افتخار به او پاسخ داد. و آنها دوباره دعوا کردند، تیراندازی کردند و یکدیگر را هک کردند. اما نتیجه نبرد از قبل مشخص بود: پیروزی برای سبزه ها بود و هر دو طرف این را به خوبی درک کردند. - بیایید دوستان! ما تقریباً آنها را کشتیم! جلال بر گورک و مورک! - واربوس به رزمندگان خود الهام بخشید و پای خود را به صورت نمایشی روی جسد اولترامارین گذاشت. - بیا بریم! خوب n@#y! ما pr@#%ali! - کاپیتان با صدای دلخراش فریاد زد، پوزخند زد و آب دهانش را تف کرد، در حالی که تقریباً بی هدف به طرف حریفان نزدیک می شد، اما او نیز مانند سربازانش به سرنوشت وحشتناکی دچار شد... اورک ها پیروزی را جشن گرفتند و دوستانه یکدیگر را در آغوش گرفتند. فراموش نکنید که بقیه را پس از تجهیزات دشمن جمع آوری کنید. اما نبرد هنوز تمام نشده بود، زیرا نگهبانان و فرماندهان آنها در سنگر پنهان شده بودند و منتظر شاتل بودند. اما آنها نتوانستند فرار کنند، زیرا تنها چند دقیقه پس از پیروزی، صدای کاتر گاز شنیده شد که آرام آرام از در فولادی پناهگاه عبور کرد. - دشمنان خود را با آنها بسوزانید ... اوه ... اسلاید و مورکا! - واربوس دستور داد و اورک ها با خوشحالی شروع به ریختن آتش روی مردم کردند. پس از اتمام کار، رهبر باند مدتی ایستاد و انگار به چیزی فکر می کرد و کلاهک کمیسر را از روی زمین برداشت و آن را به صورت کج روی جمجمه طاسش گذاشت...