نحوه ساخت دیوار در Rust. زنگ. خانه من قلعه من است چگونه دیوارهای زنگ زده بسازیم

15.11.2016|

یک سیستم ساختمانی که یک بار توسعه داده شود دیگر هرگز شبیه به آن نخواهد بود! سه ابزار اصلی وجود دارد که در ابتدای بازی به آنها نیاز خواهید داشت.

اول: پلان ساختمان

پلان ساختمان جایی است که تمام منابعی که جمع آوری می کنید گروه بندی و قرار می گیرند. برای به دست آوردن این طرح، به سادگی 100 چوب، کاغذ کاردستی جمع آوری کنید و سپس خود طرح را ایجاد کنید.

دوم: چکش

چکش چوبی تنها ابزاری است که می تواند برای چرخاندن و بهبود بلوک های ساختمانی استفاده شود. این فقط صد واحد چوب برای شما هزینه دارد و به شما کمک می کند تا خانه چوبی شما بتواند برای مدت طولانی تری در برابر تأثیرات خارجی مقاومت کند.

سوم: کمد ابزار

کابینت ابزار تنها وسیله ای است که از خانه شما در برابر ضربه محافظت می کند. مهاجمان نمی توانند بلوک های ساختمانی را در شعاع 30 متری کابینت بسازند، ارتقا دهند یا بچرخانند. اگر قصد ساختن هر نوع خانه ای را دارید، بهتر است از 1000 چوب صرف نظر کنید تا این ابزار کاملا ضروری را تهیه کنید!

دو وضعیت مرتبط با کابینت ابزار وجود دارد که در بالای خط نشان دهنده سلامت شما نمایش داده می شود.

روند

اکنون که می دانید برای شروع به ایجاد چه چیزهایی نیاز دارید، بیایید نکاتی را که در حین ساخت به کار می آیند را به خاطر بسپاریم. جعبه ابزار می تواند توسط هر بازیکنی که به آن دسترسی دارد استفاده کند. یعنی با ارزش ترین دارایی خانه شماست و باید به هر قیمتی از آن محافظت کنید. من به شدت توصیه می کنم کابینت را سه طبقه بالاتر از سطح زمین قرار دهید و آن را طوری بسازید که افراد دیگر نتوانند بدون ساختن نوعی سازه به آن برسند. از آنجایی که این روزها برای ساختن یک برج بلوک به منابع زیادی نیاز نیست، می توانید کابینت خود را کاملاً در ارتفاع قرار دهید و همچنان دسترسی نسبتاً آسانی به آن داشته باشید.

ثبات

آخرین نکته ای که قبل از اینکه به اصل مطلب برسیم باید در مورد آن صحبت کنیم. پایداری نقش مهمی در ساخت و ساز دارد، اگرچه ممکن است تا زمانی که خانه شما شروع به رشد نکند متوجه آن نشوید. از این لحظه به بعد، همه ساختارها به پشتیبانی و همچنین وابستگی به آنچه در زیر و نزدیک است نیاز دارند. وقتی به بلوک ساختمان می روید، می توانید خطی را ببینید که درصد پایداری را نشان می دهد. این عدد زمانی جادویی می شود که به 10% نزدیک شود و اجسام شروع به فرو ریختن کنند. آنها را می توان به طور قابل توجهی تقویت کرد، اما هنوز هم نیاز به کار دارند.

لحظه تخریب: در حال حاضر فقط دیوارهای ساخته شده از میله تخریب می شوند.

ساختن دیوار

بریم به کسب و کار برسیم. بیایید با انتقال طرح ساخت و ساز به هاتبار شروع کنیم.

با فشار دادن کلید شماره مربوطه یا با استفاده از چرخ اسکرول آن را سوار کنید. سلول دارای طرح آبی می شود.

یک تصویر فانتوم شفاف از فونداسیون در مقابل شما ظاهر می شود.

با کلیک بر روی دکمه سمت چپ ماوس، فونداسیون را در محل مورد نظر قرار می دهید.

اگر تصویر روح قرمز باشد، پایه را نمی توان در آن مکان قرار داد. علاوه بر این، اگر منابع کافی برای ساخت ندارید، یک پیام چت دریافت خواهید کرد.

پلان ساخت و ساز را می توان با کلیک راست در هنگام نصب تغییر داد. تصویری از یک دایره با تمام بلوک های سازنده ظاهر می شود. لازم نیست برای هر بلوک ساختمانی یک طرح جداگانه ایجاد کنید، بنابراین ابزاری نسبتاً همه کاره است.

دکمه سمت راست ماوس را نگه دارید تا آنچه را که نیاز دارید پیدا کنید، سپس بلوک را با کلیک چپ انتخاب کنید.

آماده!

دیوارها را با چکش پردازش می کنیم

اکنون که اولین دیوارهای خود را ساخته اید، شروع به تقویت آنها کنید تا خانه خود را ایمن تر کنید! چکش خود را بیرون بیاورید و به بلوک ساختمانی که قرار است بهبود ببخشید نگاه کنید. یک تصویر فانتوم آشنا روی آن ظاهر می شود.

حالا دکمه سمت راست ماوس را نگه دارید و یک انتخابگر دایره ای دیگر خواهید دید. این بار موارد موجود بسیار کمتری خواهد بود.

آنها گزینه های مختلف ارتقاء را نشان می دهند. در صورت داشتن پروانه ساختمانی و مصالح مورد نیاز، موارد مربوطه روی سلکتور مطابق شکل بالا تیره می شوند. لازم به ذکر است که در حال حاضر می توانید سطوح را رد کنید تا از هزینه های غیر ضروری جلوگیری کنید.

Demolish Immediately یک افزونه جدید منتشر شده است که به مدیران اجازه می دهد تا بلوک های ساختمان را حذف کنند حتی اگر توسط یک کابینت ابزار مسدود شده باشند. در حال حاضر بازیکنان معمولی توانایی تخریب ساختمان های روی سرور را ندارند. به نوعی حذف شد تا تعداد کارکردهای کابینت ابزار کاهش یابد. به این ترتیب، حتی اگر کنترل کابینت ابزار خود را از دست بدهید، نسبتاً ایمن می‌مانید. حداقل تا زمانی که به اندازه کافی ایمن بسازید.

در رابطه با آخرین آپدیت های Rust Experimental جدید تصمیم گرفتم مقاله ای در مورد آن بنویسم نحوه ساخت و بهبود خانه. اصل ساخت خانه یکسان است، اما روند خود کمی تغییر کرده است. و برای بسیاری از مبتدیان، این خبر مفید خواهد بود. من همچنین چند نکته را در مورد چگونگی ساخت سریع یک خانه کوچک با حداقل محافظت توضیح خواهم داد. از آنجایی که ساختن خانه بر روی سرورهای آنلاین بالا می تواند بسیار دشوار باشد، اغلب اتفاق می افتد که هنگام ساخت آن به سادگی کشته می شوید.

به عنوان مثال، شرایطی را در نظر می‌گیرم که برای اولین بار وارد سرور می‌شوید و چیزی ندارید. اول از همه در چت /kit starter را بنویسید؛ بسیاری از سرورها این مد را دارند که در مراحل اولیه بازی بسیار مفید است. بعد از اینکه دستور را در چت مشخص کردید، حداقل باید جعبه کمک های اولیه و یک تبر سنگ در کوله پشتی خود داشته باشید. اگر این اتفاق نیفتد، ما می رویم و برای یک تبر منابع می گیریم، با کمک آن شما خیلی سریعتر چوب می گیرید و ما به مقدار زیادی از آن نیاز خواهیم داشت.

Rust E تجربی چگونه خانه بسازیم

با جمع آوری چندین هزار چوب، کاغذ (کاغذ) و از آن یک نقشه ساخت و ساز می سازیم (طرح ساختمان) و شروع به هزینه خانه. برای انجام این کار، نقشه ساخت و ساز را که به تازگی ساخته ایم بردارید و دکمه سمت راست ماوس را نگه دارید.

ما پایه (بنیاد) را قرار می دهیم، توصیه می شود مکانی را با منظره صاف انتخاب کنید.

اکنون باید دیوارها را بسازید (Wall-Plan)، اما فراموش نکنید که درب را بگذارید (Doorway Plan).

و بلافاصله درب چوبی (Woden Door Plan) نصب کنید.

اکنون باید همه اینها را با کمک یک Floor Plan پوشش دهیم.

وقتی ساخت و ساز را تمام کردید، حتما یک قفل روی در بگذارید، در غیر این صورت هر رهگذری می تواند وارد شما شود. و همچنین فراموش نکنید که یک کابینت ابزار در مرکز خانه قرار دهید (کمد ابزار) .

حالا چند توصیه در مورد آن چگونه در Rust Experimental خانه بسازیم:

  • اولا، با توجه به اینکه در ابتدا منابع بسیار کمی داریم، به شما توصیه می کنم یک کلبه کوچک با فونداسیون 1x1 بسازید.
  • در این خانه فضای کافی برای یک کیسه خواب و چند کشو وجود دارد.
  • همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است، پس از جمع آوری چوب بیشتر، خانه خود را به ابعاد 3x3 گسترش دهید.

  • ما یک کابینت با ابزار و به خصوص غنیمت مهم در اتاق مرکزی 1x1 ذخیره می کنیم.

Rust E تجربی چگونه خانه خود را بهبود بخشید

حالا بریم سراغ سوال" چگونه یک خانه را بهبود دهیم؟«اگر در نسخه‌های قبلی نیاز داشتیم تا بی‌پایان با یک چکش چوبی یا به قول مردم یک پتک ضربه بزنیم، اکنون فقط باید چکش را برداریم، آن را به سمت هر قسمتی از خانه، مثلاً یک دیوار، بگیریم و نگه داریم. دکمه سمت راست ماوس (RMB) در منوی ظاهر شده، "Stone Wall" را انتخاب کنید، پس از آن با فشار دادن دکمه سمت چپ ماوس دیوار چوبی را به دیوار سنگی ارتقا می دهید، طبیعتاً باید در کوله پشتی خود سنگ داشته باشید.

چگونه یک ساختمان را در Rust Experimental حذف کنیم

به هر حال، اگر هنگام ساختن خانه کار اشتباهی انجام دادید، ناراحت نشوید. به یک ساختمان را در Rust Experimental جدید حذف کنیددوباره به چکش نیاز خواهید داشت. آن را در دست بگیرید، ساختمان مورد نظر را انتخاب کنید و RMB را نگه دارید، در منوی ظاهر شده باید مورد "تخریب" را انتخاب کنید، همانطور که در تصویر بالا نشان داده شده است.

به نظر من این مهم ترین فصل این راهنماست؛ با رعایت اصول اولیه در ساخت و ساز، می توانید خانه ای را که تصمیم دارید بسازید و بادوام باشد!

  • 1) دیوارها و درها را در سمت درست قرار دهید.

    بیرون - بادوام، شکستنی از این طرف دیواریا در، درببدون c4 یا موشک، بسیار دشوار است، تقریبا غیر ممکن است.
    درونی - سست، شکستن در این سمت دشوار نیست و اگر دارید دیواریا در، دربداخل آن رو به خیابان بچرخانید، به محض اینکه در خانه نباشید، آن را با کلنگ، تبر یا مشعل خراب می کنند (آنها به راحتی می توانند ساختمان های چوبی را بشکنند: دیوارها، درها و میله های پنجره).

    سقف ها، فونداسیون ها و نیم بلوک ها نیز دارای اضلاع بیرونی و داخلی هستند؛ سقف را می توان از زیر، پی و نیم بلوک را از بالا شکست.

    به هر حال، ساختمان ها را می توان در عرض 10 دقیقه پس از ساخت چرخاند، بنابراین شما نباید دیوارهای کاهی را زودتر بسازید، آنها باید فوراً بهبود یابند تا ببینید به کدام سمت روبرو هستند و آنها را به درستی قرار دهید.

  • 2) هرگز چوب را در خانه خود نگذاریدو حتی بیشتر از این قطعات نی، اگر دیوارها، درها یا میله‌های پنجره چوبی را رها کنید (حتی اگر پنجره در طبقه اول نباشد، میله‌ها شکسته می‌شوند و کسی می‌تواند از پنجره بالا برود)، تقریباً مطمئناً خانه شما مورد حمله قرار می‌گیرد!
    بنابراین، قبل از رفتن به رختخواب، بررسی کنید که دیوارها و سقف سنگی و درها و میله های پنجره آهنی باشند!
  • 3) هرگز بین طبقات 1 و 2 قرنیز درست نکنید(به آن "دامن" نیز می گویند) - محافظت در برابر نردبان های حمله ، اغلب می توانید از سر یک دوست به قرنیز بین طبقه 1 و 2 بپرید ، بنابراین این کار را برای مهاجمان آسان تر می کند ، دیگری وجود دارد دلیل اینکه چرا این را توصیه می کنم - من همیشه از طبقه دوم استفاده می کنم، آن را دفاعی می کنم، پنجره ها را در تمام گوشه های ساختمان قرار می دهم و در جلوی پنجره یک جعبه وجود دارد که از آن می توانید همه چیز را در همان دیوار زیر مشاهده کنید. اما وجود قرنیز باعث کاهش دید شده و عکاسی غیرممکن خواهد بود.
  • 4) استحکام خانه خود را محاسبه کنید، بسیاری از بازیکنان نمی دانند چگونه می توانند خانه خود را محاسبه کنند که چقدر محکم است، با توجه به اینکه ساختمان های آهنی 1 c4، 500 اسب بخار قدرت (دیوار سنگی، در و پنجره تقویت شده) 2 c4 و 1000 اسب بخار دیوار تقویت شده 4 c4 مصرف می کند. حساب کنید مهاجمان چقدر c4 برای خانه شما خرج می کنند، این یک فرآیند خلاقانه است و توضیح نحوه انجام این کار بسیار دشوار است، اما باید در نظر داشته باشید که دشمن به دنبال ضعیف ترین نقطه خواهد بود و شما باید تا حد امکان کمتر بشمارید در اینجا دو رویکرد وجود دارد: اگر خانه بزرگ است و صندوقچه اصلی کجاست، محاسبه کنید که برای رفتن به اعماق خانه به چه مقدار c4 نیاز دارید و چقدر برای دسترسی به تمام اتاق‌های خود نیاز دارید.
  • 5) هیچ نقطه ضعفی باقی نگذارید. از اصل قبلی بر می آید که استحکام خانه شما برابر است با استحکام ضعیف ترین قسمت خانه شما، در اینجا یک مثال وجود دارد: اگر خانه تقویت شده است، اما یک بلوک از چوب ساخته شده است - استحکام خانه برابر است با چوب، هیچ کس دیوارهای تقویت شده را نخواهد شکست، آنها درخت را خواهند شکست. این واضح است، اما من به خانه های سنگی برخورد کردم که سقف های کاهگلی داشتند، 5 ضربه تبر داشتند و شما در خانه هستید. اگر فوراً منابع کافی برای کل خانه ندارید، حتی شروع به ساخت دیوارهای تقویت شده ندارید؛ این در مورد استحکام بخشیدن به اتاق ها، درها یا پنجره ها صدق نمی کند؛ اینها همان مواردی هستند که قبل از هر چیز باید تقویت شوند.
  • 6) اتاق ها و درهای بیشتری بسازید. هرچه تعداد اتاق ها بیشتر باشد، دسترسی به همه آنها دشوارتر است، اما اگر خانه شما یک فضای واحد است، به احتمال زیاد به سرعت مورد حمله قرار می گیرید و چیزی از خانه باقی نمی ماند. اما این اصل ساخت و ساز یک نقطه ضعف دارد: هر چه تعداد اتاق ها و درها بیشتر باشد، حرکت در خانه دشوارتر است، اما راهی برای جلوگیری از این امر وجود دارد که بعداً به شما خواهم گفت.
  • 7) ایجاد دروازه بین اتاق ها. من یک دروازه را یکی پس از دیگری دو در می نامم، دو دلیل برای این کار وجود دارد:

    قبلی، وقتی وارد یا خارج می شوید، ممکن است شما را بکشند و در باز بماند، می توانند وارد خانه شوند، اما اینطور نیست، شما یک دومی درست کردید.
    دومینهمانطور که قبلاً گفتم ، استحکام را باید بر اساس ضعیف ترین بلوک محاسبه کرد ، درب تقویت شده دارای 500 اسب بخار است ، به این معنی که قدرت اتاق تقویت شده با چنین دری فقط 2 c4 است ، در این مورد هیچ نکته ای وجود ندارد. ساختن دیوارهای تقویت شده چون در را نمی توان محکم تر کرد اما خروجی وجود دارد، یک دروازه درست کنید، دو در 4 c4 هستند و اکنون می توانید دیوارهای تقویت شده بسازید و تنها در این صورت است که وقتی دو در وجود دارد، ساخت دیوارهای تقویت شده منطقی است!

    من یک دروازه با یک پنجره در جلوی در می سازم؛ این به شما امکان می دهد از دشمنانی که به داخل نفوذ کرده اند، شلیک کنید؛ دروازه های داخلی نیازی به پنجره ندارند.

  • 8) جعبه ها را نزدیک پنجره قرار ندهید(منتهی به خیابان)، و مهم نیست چه طبقه ای، شما به راحتی می توانید آن را از طریق پنجره سرقت کنید.
  • 9) همیشه ستون ها را نصب کنید و آنها را تقویت کنیدحداقل تا درخت (اگر قرار است خانه ای بیش از یک طبقه بسازید)، ستون ها ستون های تکیه گاه هستند، به خانه پایداری می دهند و نمی گذارند خرد شود، اما اگر مستحکم نشوند سقوط می کنند. جدا از هر انفجاری، و پشت سر آنها خانه شما از هم خواهد پاشید.
  • 10) تا جایی که ممکن است کابینت بسازیدبا ابزارها، باید در نظر داشته باشید که این اصل فقط در سرورهایی که دستور حذف وجود دارد مربوط می شود (حذف - به شما امکان می دهد اگر تمام کابینت ها را در منطقه اثر آنها فعال کرده باشید) ساختمان ها را تخریب کنید. حداقل یک خانه برای باقی ماندن پس از حمله، کابینت های بیشتری در خانه خود بسازید. به هر حال، اولین کابینت ساخته شده، خارج از محدوده پوشش کابینت های دیگر، به کابینت اصلی تبدیل می شود (یعنی برای گرفتن حق ساخت، باید آن را فعال کنید)، بقیه کابینت ها فرعی هستند. نقش آنها در برابر حذف و افزایش سطح پوشش کابینت ها (محافظت در برابر شیرآلات) محافظت می شود. از این نتیجه می شود که کابینه اول باید در مکانی مخصوص محافظت شده قرار گیرد.
  • 11) حصار را کمی جلوتر بسازید، اگر به اندازه کافی از خانه دور نباشد می تواند به دشمن کمک کند؛ از یک حصار نزدیک می توانید به قرنیز یا حتی پشت بام بروید که این حمله را آسان تر می کند.
  • 12) دو گروه پسورد بسازیدیکی از درهای ورودی، دیگری از درهای داخلی، اگر کسی رمز عبور را حدس بزند، از دروازه عبور نمی کند.

فونداسیون پایه، ستون فقرات خانه آینده شما، قلعه تسخیرناپذیر شما، عنصر پیش فرض طرح ساختمان است. ساخت خانه در Rust با فونداسیون شروع می شود. و انتخاب مکان مناسب برای ساخت آن بسیار مهم است.

در مورد نحوه انتخاب مکان مناسب و ایمن برای خانه در مقاله دیگری صحبت خواهیم کرد، اما در حال حاضر ساخت یک خانه را به طور کلی در نظر خواهیم گرفت.

فونداسیون به شما این امکان را می دهد که طرحی برای پایه و اساس خانه آینده خود ایجاد کنید و سپس آن را بسازید. و با قضاوت بر اساس نام - یک پایه استاندارد، می توان فرض کرد که یک پایه غیر استاندارد در آینده ظاهر می شود. همانطور که اخیرا اتفاق افتاد، یک نوع پایه مثلثی ظاهر شد.

توجه داشته باشید:فونداسیون را در نقشه ساخت و ساز انتخاب کنید و کلیک راست کنید، در منوی ظاهر شده انواع دیگر اشیاء ساخت و ساز را مشاهده خواهید کرد. برای سلامتی خود از آن لذت ببرید!

نحوه ساخت فونداسیون در Rust Experimental

ابتدا پلان فونداسیون روی تسمه را انتخاب کرده و محل مناسبی برای نصب پروژه پیدا کنید.

نصب پروژه فونداسیون

پروژه ها را می توان یکی پس از دیگری نصب کرد و از هر طرف متصل شد. گرفتن چنین طرح هایی

هنگامی که پروژه فونداسیون را نصب کردید، می توانید آن را از بین ببرید تا مکان دیگری را با ضربه زدن به آن با هر سلاحی انتخاب کنید، یا فونداسیون را با یک چکش مخصوص بسازید ( چکش).

ایجاد پایه در Rust Experimental

توجه به این نکته ضروری است که ساخت فونداسیون، مانند هر چیز دیگری، هزینه دارد. زمانی که در گوشه بالا سمت راست در کنار شی در حال ساخت قرار بگیرید، خواهید دید که چقدر برای ساخت فونداسیون نیاز است.

سیستم ساخت و ساز خانه در بازی به شدت تغییر کرده است؛ از این پس بازیکن فرصتی برای ساخت بلوک های کامل و سپس جمع آوری آنها را ندارد. قوانین جدید شبیه قوانین واقعی ساخت و ساز است که در آن شما به تدریج، آجر به آجر، باید خانه خود را بسازید؛ ساخت و ساز به یک روند طولانی و خسته کننده تبدیل شده است که حتی یک ساعت هم شما را نمی گیرد.

مراحل ساخت و ساز

کل فرآیند ساخت و ساز را می توان به مراحل خاصی تقسیم کرد که در طی آن ممکن است به موارد و منابع مختلفی نیاز داشته باشید. اما، مثل همیشه، بهتر است از راه دور شروع کنید.

  • قبل از هر چیز باید در مورد مکان خانه خود تصمیم بگیرید؛ خانه باید ایمن باشد تا خانه به چشم نیاید و نزدیک به منابع و حیوانات قرار گیرد تا احساس نیاز نکنید. تعداد کافی مکان روی نقشه وجود دارد، بنابراین شما باید حتما چیزی را انتخاب کنید.
  • سپس باید دست به کار شویم و برای خانه آینده خود برنامه ریزی کنیم.
  • در مرحله بعد، طرح خود را در پنل دسترسی سریع شخصیت قرار می دهیم و آن را انتخاب می کنیم.
    اکنون می توانیم قاب ساختمان آینده را بسازیم. برای جابه‌جایی بین دیوارها و پنجره‌ها و غیره، از RMB استفاده کنید.
  • وقتی چارچوب خانه را ترسیم کردید، وقت آن است که مستقیماً به ساخت و ساز بروید.
    برای انجام این کار، یک چکش چوبی معمولی (Hammer) می سازیم، آن را برمی داریم و شروع به ضربه زدن به قاب خود می کنیم. با گذشت زمان متوجه می شویم که ظاهر بلوک های خانه تغییر می کند.

ویژگی های خاص

  • ساخت یک خانه به سه مرحله تقسیم می شود که هر مرحله با استفاده از منابع خاصی مشخص می شود. بنابراین، ابتدا به چوب، سپس سنگ و در انتها به فلزات نیاز خواهید داشت.
  • فرآیند ساخت خود بسیار یکنواخت و خسته کننده است. علاوه بر این، فقط زمان زیادی می برد. برای ساختن کامل خانه باید حدود دو ساعت وقت بگذارید. اما از این راه گریزی نیست.

ویدیو

از آنجایی که انسان‌ها اطلاعات بصری را به بهترین شکل جذب می‌کنند، ما راهنمای گسترده‌ای در مورد ساخت خانه‌ای در زنگ‌زدگی آزمایشی برای شما آماده کرده‌ایم.