Loominguline projekt, kasutades "Soft Toy" tehnoloogiat. "Pehmete mänguasjade" tehnoloogia projekt Haridusprojekt mänguasjade valmistamise tehnoloogia kohta

Munitsipaalharidusasutus

"Keskkool nr 3"

Loominguline projekt

tehnoloogia järgi

"Pehme mänguasi"

Lõpetanud: 8. klassi õpilane

Munitsipaalõppeasutus "Keskkool nr 3"

Vorošnina Victoria

Juht: Tisaninova LN, tehnoloogiaõpetaja

Kargopol

Põhjendus tekkinud probleemile

Koolis tehnikatundides paranesid mu oskused kunstis ja käsitöös. Tehnoloogiatundides tegime käsitööd: ristpistes, kudusime ja heegeldasime ning tegime erinevaid kangakompositsioone. Loomingulise projekti jaoks oli vaja teemasid valida ja otsustasin teha pehme mänguasja, kuna käisin pehmete mänguasjade klubis ja see meeldis mulle väga, otsustasin mitte loobuda sellest, mida ma armastasin. Olles läbi vaadanud mitmeid näputööteemalisi raamatuid, tõmbasid mind paljudes mänguasjad - nukud, lilled, muinasjututegelased. Siiski otsustasin teha pingviinibeebi. Tahtsin teada mänguasja kujunemislugu ja näidata oma oskusi.

Minu töö eesmärk: tehke oma kätega pehme mänguasi.

Ülesanded:

Ma tahan, et mu mänguasi oleks huvitav, silmale meeldiv ja meeliülendav.

    Tutvu mänguasjapäevade arenguga.

    Valmis mänguasi peab vastama mustri mõõtmetele.

    Eneseteostus oma kätega tööd tehes.

Mänguasja arengu ajalugu

Mänguasjade valmistamise kunst on üks vanimaid rahvakunsti liike. Mänguasju armastavad kõik: lapsed ja täiskasvanud. See on lõbus mäng lastele; täiskasvanud vaatavad rõõmuga kauneid, naljakaid mänguasju, mis pakuvad neile tõelist rõõmu, viivad nad lapsepõlve maailma ja tekitavad lahke naeratuse.

Mänguasi on inimesega alati kaasas käinud. Egiptuse, Kreeka ja Rooma impeeriumi matmispaikadest leiti mitmesuguseid mänguasju. Kaugetel aegadel. Kui spetsiaalseid mänguasju tootvaid töökodasid ei olnud, lõid need rahvapärased käsitöölised – käsitöölised, kes töötasid üksi või pereliikmetena. Need olid esimesed rahvakunstnikud – mänguasjade valmistajad, kes andsid oma oskusi edasi põlvest põlve. Mänguasjade valmistamise eripära määravad elu- ja töötingimused, inimeste kombed, rahvuslik iseloom, kliimatingimused ja kasutatav materjal. Niisiis valmistati metsarikastes piirkondades mänguasjad reeglina puidust, savivarude poolest rikastes piirkondades - savist. Puidust ja savist mänguasju on Venemaal tuntud juba iidsetest aegadest. Meie riigist leitud vanimad mänguasjad pärinevad 2. aastatuhandest eKr. e. Need on miniatuursed jahitööriistad – vibud, nooled, kirved, majapidamistarbed, kõristid.

Vana-Egiptuse, Kreeka ja Hiina matustest leitud erinevaid mänguasju. Need on puidust ja riidest nukud, nahkpallid, pehmest kivist nikerdatud loomakujukesed ja mammutikihvad. Sajandite sügavusest on meieni jõudnud mänguasjade õmblemise traditsioonid - kanga- ja karusnahajääkidest õmmeldud nukud.

Mõnikord anti mänguasjale maagiline tähendus. Näiteks ajasid erinevad viled ja kõristid vanade slaavlaste paganlike uskumuste kohaselt oma vile ja müraga eemale kurjad vaimud. Samadel põhjustel oli keelatud nuku näokujutis, nii et erinevate rahvuste omatehtud kaltsunukkudel võib näokujutise asemel näha risti, rombi või ruudukujulist mustrit.

Vana-Vene iidsete linnade – Kiievi, Novgorodi, Moskva, Kolomna, Radoneži – territooriumilt leitud iidse Venemaa mänguasjad pärinevad ligikaudu 10.–15. Teadlased on Kiievis ja Novgorodis loonud mänguasjade käsitöö tootmise juba 10.–13. sajandil. Moskva pottseppade ja mänguasjade valmistajate kõrgetest oskustest XIV-XVII sajandil. tõendavad leiud Zaryadjest, endise Goncharnaya Sloboda territooriumilt. Selle aja mänguasjade teemad: hobused, karud, linnud - viled, aga ka naljakad ratsanike, pätid ja sarvemängijad.

Tõelise kunsti traditsioonid elavad ja arenevad ka tänapäeval.

Erinevate võimaluste väljatöötamine

Enne mänguasja õmblemist vaatasin läbi palju pehmete mänguasjade valmistamise raamatuid ja ajakirju. Mänguasjade maailm on tohutu ja mitmekesine. Mulle meeldisid paljud mänguasjamudelid.

Mudel nr 1 Mudel nr 2

Mudel nr 3 Mudel nr 4


Põhiliste tootenõuete väljaselgitamine

Minu mänguasi peaks olema:

    Kaunilt ja kvaliteetselt tehtud;

    Väike suurus;

    Valmistatud pehmest kangast

    Looduslik värv;

    Ohutu lastele;

    valmistatud keskkonnasõbralikest materjalidest;

    Madala kuluga.

Ideede analüüs ja parima variandi valik

Mudel nr 1. Raske teha, aga päris ilus.

Mudel nr 2. See parandab kergesti teie tuju, kuid seda on üsna lihtne teha.

Mudel nr 3. Üsna lihtne teha.

Mudel nr 4. Ilus ja mitte eriti keeruline teha.

Asusin mudeli nr 4 juurde.

Materjalid ja tööriistad

    Peadega nõelad

    Nõel käsitsitööks

    Niidid: valge, punane, must – 3 pooli

  • Kangas pruun, valge (30x30cm), punane, polsterdatud polüester (25x20cm)

Toote tehnoloogia

    Valime materjali ja valmistame ette tööks (pesu, kanga aurutamine).

    Mustri valmistame papist, kuna kindlad mustrid istuvad materjaliga tihedamalt, on kergemini jälgitavad ja vastupidavamad.

    Laotame saadud mustri materjali valele küljele, surume selle tihedalt kinni ja joonistame selle kriidiga välja.

    Õmbleme mänguasja.

    Kinnitage nokk ja silmad.

Majanduslik põhjendus

Kulutasin tööle __ rubla. Õmblesin mänguasja 3 tunniga.

Mänguasi ei kujuta endast keskkonnaohtu.

Mänguasjade osade visandid

Enesehinnang

Mulle väga meeldib mu mänguasi. See lisab oma ilu minu väikesele pehmete mänguasjade kollektsioonile ja maja interjöörile.

Rabadanova Hidayat

9. klassi (parandus)õpilase eksamitöö Sisaldab seletuskirja ja ettekannet.

Lae alla:

Eelvaade:

Munitsipaal Riiklik Haridusasutus

"Keskkool nr 10"

Levokumsky piirkond, Stavropoli territoorium

Loominguline projekt

tehnoloogiaid

"Pehme mänguasi"

Lõpetanud 9.b klassi õpilane

Rabadanova Hidayat

Juht: Didenko Jelena Geinrikhovna

Tehnoloogiaõpetaja

S.Vladimirovka, 2012

I. Organisatsiooniline ja ettevalmistav etapp.

Põhiline mõtlemise raamistik.

1. Probleemi põhjendus…………………………………………………………4

2. Ülesannete formuleerimine……………………………………………………………..4

3. Ajalooline taust (uuringud)………………………………………………………….5

4. Erinevate võimaluste väljatöötamine…………………………….……………..6

5. Tootele esitatavate põhinõuete kindlaksmääramine………………………………… 7

6. Ideede analüüs ja parima variandi valik……………………………………… 7

II. Tehnoloogiline etapp.

7. Materjalid ja tööriistad………………………………………………………..8

8. Kujundusosa………………………………………………………….9

9.Töökoha korraldus, tööohutus……………………………………10

10. Toote valmistamise tehnoloogia………………………………………………..11

11. Majanduslik põhjendus……………………………………………………………….12

12. Keskkonnaalane põhjendus…………………………………………………………………

III. Hindamise etapp.

13. Enesehinnang………………………………………………………………………………14

14. Kasutatud kirjandus……………………………………..…………15

Põhiline mõtlemise raamistik.

Probleem.

Traditsioonid, mood.

Sisseostuhind.

Ohutus

Pehme mänguasi

Kuju ja suurus

Tootmistehnoloogia

Lugu.

Ehitus

Seadmed ja materjalid.

Põhjendus tekkinud probleemile

Koolis õppides tehnoloogiatundides paranesid minu oskused kunstis ja käsitöös. Tehnikatundides tegime käsitööd: tikkisime villaste niitide, helmestega, meisterdasime meeneid ja kingitusi, õmblesime pehmeid mänguasju.

Eksamitöö jaoks oli vaja valida teema ja ma otsustasin teha pehme mänguasja, kuna saime seda tüüpi näputööga hiljuti tuttavaks ja see huvitas mind kõige rohkem.

Olles läbi vaadanud mitmeid käsitööteemalisi entsüklopeediaid, tõmbasid mind paljude nende juurde mänguasjad - nukud, lilled, muinasjututegelased. Otsustasin aga oma sõbra, meremehe kutsika auks teha mängulooma ja kinkida selle õetütrele sünnipäevaks. Tahtsin teada mänguasja kujunemislugu ja näidata oma oskusi minu jaoks uues töös.

Minu töö eesmärk: teha oma kätega pehme mänguasi.

Eesmärkide avaldus

Soovin, et mu mänguasi oleks huvitav, silmailu ja

See tõstis mu tuju.

Ülesanded:

1. Uurige mänguasjapäevade arengut.

2. Valmis mänguasi peab vastama suurusele

Mustrid.

3. Eneseteostus oma kätega tööd tehes.

Mänguasja arengu ajalugu

Mänguasjade valmistamise kunst on üks vanimaid rahvakunsti liike. Kõik armastavad mänguasja: lapsed ja täiskasvanud. Lastele on see lõbus, mäng: täiskasvanud vaatavad rõõmuga ilusaid, naljakaid mänguasju, mis toovad neile tõelist rõõmu, viivad lapsepõlvemaailma ja tekitavad lahke naeratuse.

Mänguasi on inimesega alati kaasas käinud. Egiptuse, Kreeka ja Rooma impeeriumi matmispaikadest leiti mitmesuguseid mänguasju. Iidsetel aegadel, kui mänguasju tootvaid spetsiaalseid töökodasid ei olnud, lõid need rahvapärased käsitöölised – käsitöölised, kes töötasid üksi või pereliikmetena. Need olid esimesed rahvakunstnikud – mänguasjade valmistajad, kes andsid oma oskusi edasi põlvest põlve. Mänguasjade valmistamise eripära määravad elu- ja töötingimused, inimeste kombed, rahvuslik iseloom, kliimatingimused ja kasutatav materjal. Nii et piirkondades, kus on palju metsi, mänguasju,

Reeglina olid need puidust, savimaardlate poolest rikastes kohtades savist.

Puidust ja savist mänguasju on Venemaal tuntud juba iidsetest aegadest. Meie riigist leitud vanimad mänguasjad pärinevad 2. aastatuhandest eKr. e. Need on miniatuursed jahitööriistad – vibud, nooled, kirved, majapidamistarbed, kõristid.

Erinevaid mänguasju leiti Vana-Egiptuse, Kreeka ja Hiina matustest. Need on puidust ja riidest nukud, nahkpallid, pehmest kivist nikerdatud loomakujukesed ja mammutikihvad. Sajandite sügavusest on meieni jõudnud mänguasjade õmblemise traditsioonid - kanga- ja karusnahajääkidest õmmeldud nukud.

Mõnikord omistati mänguasjadele maagiline tähendus. Näiteks ajasid erinevad viled ja kõristid vanade slaavlaste paganlike uskumuste kohaselt oma vile ja müraga eemale kurjad vaimud. Samadel põhjustel oli keelatud nuku näokujutis, nii et erinevate rahvuste omatehtud kaltsunukkudel võib näokujutise asemel näha risti, rombi või ruudukujulist mustrit.

Vana-Vene varasemad mänguasjad, mis leiti iidsete Venemaa linnade - Kiievis, Novgorodis, Moskvas, Kolomnas, Radonežis - territooriumilt, pärinevad umbes X-XV sajandist. Teadlased on Kiievis ja Novgorodis loonud mänguasjade käsitöö tootmise juba 10.–13. sajandil. Moskva pottseppade ja mänguasjade valmistajate kõrgetest oskustest XIV-XVII sajandil. Sellest annavad tunnistust leiud Zaryadye'st, endise Goncharnaya Sloboda territooriumilt. Selle aja mänguasjade teemad: hobused, karud, linnud - viled, aga ka naljakad ratsanike figuurid, pühvlid - gudošnikud.

Tõelise kunsti traditsioonid elavad ja arenevad ka tänapäeval.

Erinevate võimaluste väljatöötamine

Enne mänguasja õmblemist vaatasin läbi palju raamatuid ja

ajakirjad pehmete mänguasjade tootmise kohta. Mänguasjade maailm on tohutu ja

mitmekesine. Mulle meeldisid paljud mänguasjamudelid:

Eesel Lepatriinu

Pilt 1

Väike karu Joonis 2

Kutsikas

Joonis 3 Joonis 4

Kuid otsustasin valida must-valge variandi. Just tema lubab mul fantaseerida ja suudab arendada mu kujutlusvõimet. Tahan ka oma õetütrele sünnipäevakingi teha, sest talle meeldib väga mu sõber Sailor.

Põhiliste tootenõuete väljaselgitamine

Minu mänguasi peaks olema:

Kaunilt ja kvaliteetselt tehtud;

Väike suurus;

Valmistatud pehmest kangast;

Looduslik värv;

Ohutu lastele yonka;

Valmistatud keskkonnasõbralikest materjalidest;

Madala kuluga.

Ideede analüüs ja parima variandi valik

Armas võluv eesel (joonis 1) rõõmustab kõiki,

kes need kätte võtab.

Võluv lepatriinu (joon. 2) parandab kergesti teie tuju.

Väike tagasihoidlik, kuid väga armas karupoeg (joonis 3) annab soojust ja mugavust.

Armas hubane pehmete rippuvate käppadega kutsikas Sailor

(joon. 4), mis parandab tuju kõigil, kes saavad see on sees

embama.

Olles kaalunud kõiki mänguasjade valikuid, mis mulle meeldisid, otsustasin nii

Õmblen kutsika, kuna kutsikas on mu armastatud sõber.

Materjalid ja tööriistad

Töö lõpetamiseks on vaja järgmisi materjale:

tööriistad ja tarvikud:

  1. Käsinõelad
  2. Käärid
  3. Mõõdulint ja joonlaud
  4. Raud
  5. Mallid
  6. Karusnahk, kangas
  7. Niidid
  8. Rätsepa nööpnõelad
  9. Kriit, pliiats
  10. Mustri paber-papp
  11. Sintepon
  12. Värvilised paelad, helmed

Kangad, karusnahk. Soovitatav on valida erinevat värvi, tekstuuri ja tüüpi kangaid. Siledad ja trükitud chints, velvett, flanell, kudumid, flanell ja muud materjalid sobivad mänguasjade suveniiride ja erinevate kostüümide õmblemiseks, samuti kaunistuseks. Drape, riie, vilt ja muud tihedad kangad sobivad dekoratiivsete seinamänguasjade ja esemete valmistamiseks.ѐ paljud kombineeritud.

Helitugevuse teostamiseksѐ Paljude täidisega mänguasjade puhul on soovitatav kasutada lühikese karvaga sünteetilist karusnahka, seda on lihtne töödelda ja see säilitab hästi nii mänguasja kuju kui ka plüüsi.

Pikakarvaline sünteetiline ja naturaalne karusnahk sobib rohkem mänguasjade viimistlemiseks ja kombineerimiseks lühikese karvaga karusnahaga, mis tahes tüüpi kangaga ja lausmaterjalidega.

Niidid. Mänguasjade õmblemiseks vajate erinevat värvi pooli niite nr 30, 40. Mänguasjade esiküljele dekoratiivsete õmbluste tegemisel kasutatakse niiti, iirist, tikkimist ja villast lõnga.

Värvilised paelad, helmed.Neid materjale on vaja toote kujundamiseks.

Papp. Vajalik mustrite tegemiseks.

Sintepon. Õmmeldud mänguasjade kujundid on täidetud polsterdatud polüestriga.

Käärid, nõelad jne. yo rstki. Karusnaha lõikamiseks on kõige mugavamad väikesed teravate suletud otstega käärid ja kanga lõikamiseks suured sirgete teradega käärid. Vaja on erineva suurusega nõelu. Napѐ Kapsas peaks vastama keskmise sõrme paksusele.

Kriit, liim, pliiatsid.Kriiti kasutatakse kangale ja karusnahale mustrite joonistamiseks. Osade liimimiseks kasutatakse PVA-liimi.

Enne töö alustamist peate kandma spetsiaalset riietust - põlle.

või töökittel, et kaitsta riideid määrdumise eest

karusnaha hunnik, liim, värvid. Põll peab olema korralik

vaade.

Disain osa

Töökoha korraldus

Käsitsi tehtavate toimingute jaoks on vajalik töölaud, millel peaksid asuma ainult töödeldavad osad, tööriistad ja kinnitused. Käsitsi töötamise ajal peate tagama õige sobivuse. Keha (kere) vale asend põhjustab väsimust, vähendab sooritusvõimet ning põhjustab ka kõverdumist, selgroo kõverdumist ja nägemise halvenemist.

Masinatööde teostamise töökohaks on laud, millele on paigaldatud õmblusmasin ning laotud vajalikud tööriistad ja tarvikud.

Õmblusmasinaga töötades peaks töökoht olema hästi valgustatud. Õmblusmasinaga töötades on väga oluline istuda kergelt kallutatud kehaga ja pea ette

TB tööl

Käsitöö ohutuseeskirjad:

Ole tähelepanelik;

Pane see selga valage parema käe keskmisele sõrmele, et mitte

Torgake teda;

Süstige nõelad ja tihvtid ainult nõela voodisse,

Ärge õmblege painutatud nõelaga;

Ärge torgake nõelu riietesse;

Asetage käärid enda paremale, kui terad on suletud;

Käitage kääre ainult suletud terade ja rõngastega

Edasi.

Õmblustööde ohutusreeglid:

Ärge kalduge õmblusmasina liikuvate osade lähedale;

Ärge hoidke sõrmi liikuva nõela läheduses;

Ärge asetage platvormile võõrkehi.

Ohutusreeglid märja kuumuse sooritamisel

töötab:

Ärge jätke triikrauda peale;

Seadke termostaadi ketas vastavalt valitud valikule

Kangas;

Asetage triikraud spetsiaalsele alusele;

Veenduge, et juhe ei puudutaks triikraua talda; Lülitage triikrauda kuivade kätega sisse ja välja, hoides seda kinni

pistiku korpus, mitte juhe;

WTO tooted või osad peaksid olema valmistatud valest küljest

Lobe niidi suund.

Toote tehnoloogia

Oma kätega pehme kutsikamänguasja valmistamiseks on joonis, joonistus, eskiis, mustriskeemid ja valmistamise järjekord.Mänguasja saab valmistada käsitsi õmbluste abil või kasutada õmblusmasinat. Valisin esimese variandi.

Pehme mänguasja valmistamise järjekord:

1. Valmistage mustrid ette torso, pea esiosa, lõua, ülemiste ja alumiste käppade, kõrva, nina ja saba jaoks. Osad on kombineeritud erinevat värvi karusnahast, nii on mugavam nende üksikuid osi korraga lõigata ja ühendada.

2.Vastavalt torso ja kõhu mustrile lõika välja kaks torso ja kõhu osa

peamine karusnahk.

3. Lõika heledast kangast otsaesine ja lõug välja. Õmble lõug kahe kehaosa vahele ninaotsast kaelani.Õmble osad peapiirkonnast, siis otsmik ninasillast pea taha.Võite kasutada pisteõmblust.

4. Õmble siia paarikaupa õmmeldud kõrvaosad. Oluline punkt on kõrvade õmblemine pähe. Kasutatakse "edasi nõela" õmblust. Õmble kõrvad pea esi- ja esiosa ühendavatesse õmblustesse. Asetage kõrvad pea esiküljele, asetades need õmblemata osadega riide pool allapoole.

5. Keera pea toorik läbi vasakpoolse augu – sel juhul on kõrvad juba paika õmmeldud. Täitke pea tühi täitematerjaliga.

6. Õmble kõhuosad kehaosade külge, seejärel enne, kui seljajoon on kinni õmmeldud, õmble kõhuosad seestpoolt kokku.

7.Läbi tagaküljel oleva augu aseta keskele vatt ja õmble auk kinni.

8. Valmistame nina õmmeldud “kotist”, silmad helmestest ja kinnitame need pea esiosa külge.

9.Õmble peale keel ja koonule täpid. Voldi saba aluselt pooleks

ja õmblema.

10.Õmble nina. Selleks kasutage ettevalmistatud mustrit, täitke see tihedalt sünteetilise polstriga ja koondage see tugeva niidi abil õmblusega mööda ringi serva. Kasutades sama niiti, mida kasutati, tehke kookoni keskele kitsendus, mähkides seda mitme pöördega - “kott” muutus tilaks. Kinnitage niit, kuid ärge katkestage seda. Kasutades sama lõnga, õmble seejärel valmis nina koonule.

11. Kaunista mänguasi kaela kaarega.

Majanduslik põhjendus

Nimi

materjalist

Hind, hõõruda.)

Tarbimine,

kulud

Maksumus, hõõruda.)

Päris

Pruun kangas

(meeter)

245 hõõruda.

0,4 m.

98 hõõruda.

98 hõõruda.

Beež kangas

(meeter)

175 hõõruda.

0,2 m

35 hõõruda.

35 hõõruda.

Sintepon

(meeter)

30 hõõruda.

0,2 m.

6 hõõruda.

Saadaval

kättesaadavus.

Silmad

10 hõõruda.

Silmapaar

10 hõõruda.

10 hõõruda.

Niidid

5 hõõruda.

1 arvuti.

5 hõõruda.

Saadaval

kättesaadavus.

Kokku:

154 hõõruda.

143 hõõruda.

Koostatud tabelist on näha, et mänguasja maksumus,

oma kätega tehtud on väiksem kui turult või poest sarnastest materjalidest ostetud mänguasja maksumus.

Ökoloogiline põhjendus

Ökoloogia probleem on nüüdseks muutunud suure tähtsusega. Tervisliku eluviisi järgimiseks on väga oluline, et esemed, mis inimest ümbritsevad, mida inimene igapäevaelus kasutab, oleksid keskkonnasõbralikud ja ohutud.

Mänguasja tootmine ei põhjustanud keskkonnale kahju. Kõik materjalid, mida mänguasja loomisel kasutasin, on keskkonnasõbralikud. Ülejäänud kangaid ja kaunistusi hoitakse selleks ettenähtud kohasѐ selles kohas ja seda saab kasutada muude asjade valmistamiseks.

Enesehinnang

Projekti kallal töötamise tulemusena võin uhkusega öelda, et täitsin mulle pandud ülesande. Mänguasi sai täpselt selline, nagu soovisinѐ vaata. Mu õetütar tunneb sellest rõõmu. Tänu projektile sain teada, kuidas mänguasi tekkis ja nüüd on mul sellest aimu.ѐ loomine ja evolutsioon. Pärast kulutamistѐ Oma töö põhjal võin kindlalt väita, et oma kätega tehtud mänguasi teeb silmailu, tõstab tuju ja

majanduslikult kasulik.

Kasutatud Raamatud.

1 milj. Ventana. Tehnoloogia õpik. M. “Krahv” 2005. a.

2.N. V. Vinogradova. DIY pehme mänguasi. S-P. "Nedra" 1995.

3. O. N. Andreevskaja materjal, Volžski, 2008.

Munitsipaalharidusasutus "Keskharidus

Üldhariduskool üksikainete süvaõppega nr 24.”

Ärakiri

1 Munitsipaalharidusasutus Kesk-Üldhariduskool üksikute õppeainete süvaõppega24. Loovprojekt kasutades tehnoloogiat Pehme mänguasi Lõpetas 11.b klassi õpilane Olga Zotova Juhendaja Andreevskaja O. N. Volžski 2008

2 Projekti sisu. I. Organisatsiooniline ja ettevalmistav etapp. Põhiline mõtlemise raamistik. 1. Tekkinud probleemi põhjendus.3 2. Ülesannete sõnastamine Ajalooline taust (uuringud) Erinevate võimaluste väljatöötamine Tootele esitatavate põhinõuete väljaselgitamine Ideede analüüs ja parima variandi valik..13 II. Tehnoloogiline etapp. 7. Materjalid ja tööriistad Disaini osa Töökoha korraldus, ohutus töö ajal Toote tehnoloogia Majanduslik põhjendus Keskkonnaalane põhjendus...22 III. Hindamise etapp. 13.Enesehinnang 22 Kasutatud kirjandus.. 23 Lisa. 1. Topeltkaldpiste üle serva Silmusõmblus Silmusõmblus Tavaline piste nõelaga ettepoole..26

3 Peegelduse põhiraamistik. Sisseostuhind. Probleem. Traditsioonid, mood. Ohutus. Tootmistehnoloogia. Pehme mänguasi. Kuju ja suurus. Ehitus. Seadmed ja materjalid. Lugu. 1.Olen lapsepõlvest saati käsitööd teinud. Armastan tikkida, nukkudele riideid õmmelda, suveniire ja kingitusi teha ning oma toodetega kodu kaunistada. Koolis õppides tehnoloogiatundides paranesid minu oskused kunstis ja käsitöös. Hiljuti palus mu ema, et ma õmbleksin oma nooremale õele pehme mänguasja. Olin nõus tema palve täitma, sest seni polnud ma pidanud pehmeid mänguasju õmblema. Tahtsin teada mänguasja kujunemislugu ja näidata oma oskusi minu jaoks uues töös. Minu töö eesmärk: teha oma kätega pehme mänguasi. 2. Tahan, et mu mänguasi oleks huvitav, silmailu pakkuv ja meeliülendav. Eesmärgid: 1. Uurida mänguasjade arengut iidsetest aegadest tänapäevani. 2. Valmis mänguasi peab vastama mustri mõõtmetele. 3. Eneseteostus oma kätega tööd tehes.

4 3. Mänguasjade valmistamise kunst on üks vanemaid rahvakunsti liike. Mänguasjade valmistamise eripära määravad elu- ja töötingimused, inimeste kombed, rahvuslik iseloom, kliimatingimused ja kasutatav materjal. Nii et metsarikastes piirkondades valmistati mänguasju reeglina puidust, savimaardlate rikastes piirkondades valmistati mänguasju savist. Puidust ja savist mänguasju on Venemaal tuntud juba iidsetest aegadest. Vanimad meie riigi territooriumilt leitud mänguasjad pärinevad II aastatuhandest eKr. e. Need on miniatuursed jahitööriistad – vibud, nooled, kirved, majapidamistarbed, kõristid. Vana-Egiptuse, Kreeka ja Hiina matustest leiti erinevaid mänguasju. Need on puidust ja riidest nukud, nahkpallid, pehmest kivist nikerdatud loomakujukesed ja mammutikihvad. Sajandite sügavusest on meieni jõudnud mänguasjade – kangajääkidest ja karusnahast õmmeldud nukkude – õmblemise traditsioonid. Mõnikord omistati mänguasjadele maagiline tähendus. Näiteks ajasid erinevad viled ja kõristid vanade slaavlaste paganlike uskumuste kohaselt oma vile ja müraga eemale kurjad vaimud. Samadel põhjustel oli keelatud nuku näokujutis, nii et erinevate rahvuste omatehtud kaltsunukkudel võib näokujutise asemel näha risti, rombi või ruudukujulist mustrit. Vana-Vene varasemad mänguasjad, mis leiti iidsete Venemaa linnade - Kiievis, Novgorodis, Moskvas, Kolomnas, Radonežis - territooriumilt, pärinevad umbes X-XV sajandist. Teadlased on Kiievis ja Novgorodis loonud mänguasjade käsitöö tootmise juba 10.–13. sajandil. sajandi Moskva mängukeraamikute kõrgest oskusest 14.-17. Sellest annavad tunnistust leiud Zaryadye'st, endise Goncharnaya Sloboda territooriumilt. Selle aja mänguasjade teemad: hobused, karud, linnud - viled, aga ka naljakad ratsanike figuurid, pätid - Gudošnikov. Tõelise kunsti traditsioonid elavad ja arenevad ka tänapäeval.

5 Trinity - Sergius mänguasjad. Moskva piirkonna vanim kalapüügikeskus oli Trinity Sergiev Pasad, praegu Zagorski linn Moskva oblastis. 18. sajandil ja 19. sajandi esimesel poolel saavutas Trinity Sergius Pasade mänguasjaäri enneolematu õitsengu. Sellest piirkonnast on saanud käsitöömänguasjade tootmise juhtiv piirkond. Sergiuse mänguasjade varaseima kolmainsuse tootmine põhines kolmnurkse puidust klotsi kasutamisel ja seda seostati kolmemõõtmelise nikerdamise kunstiga. Värvimiseks mõeldud mänguasja kuju tegi meister suurte tasapindade lõikega, säilitades nurgad ja servad. Sama funktsioon võimaldas luua erinevaid kujutisi, mis saavutati tingliku maali, kostüümi erinevuste ja täiendavate detailidega. Bogorodskaja mänguasi. Nikerdatud mänguasjade käsitöö arenes samaaegselt Kolmainsuse-Sergiuse kloostrisse kuuluvas Bogorodskaja külas (praegu Bogorodskoje küla Zagorski rajoonis, Moskva oblastis). Aja jooksul kujundas Bogorodskoje küla kohalike andekate nikerdajate mõjul oma kunstitraditsioonid ja arendas välja ainulaadse nikerdusstiili. Terav vaatlus, looduslähedus, rikas kujutlusvõime ja huumor on Bogorodski meistritele iseloomulikud. Inimeste, lindude, loomade ja koduloomade kujutamisel andsid meistrid neile iseloomulikud jooned edasi suure täpsusega, säilitades teatud konventsioon. Mänguasjade põhimaterjaliks oli pärnapuit, mis on ühtlase ja pehme tekstuuriga. Erineva kujuga madalad sälgulised lõiked andsid edasi loomade karva, hobuste lakke, lindude sulestiku ja kujundite ilmekust.

6 vene matrjoška. Erksavärviline puidust pesanukk on kuulus üle maailma, selle avades on teine ​​väiksem, selles veel väiksem ja nii kuni väikseima. Mõnede meistrimeeste oskused mitme kohaga mänguasjade valmistamisel jõudsid virtuoossuseni. Riiklikus mänguasjamuuseumis (Zagorski linn) on eksponeeritud 20. sajandi alguses valmistatud 100-kohaline muna. Ja tehti pesanukke, mis sisaldasid kuni 60 vahetükki. Esimene matrjoška koosnes kaheksast nukust. Need nikerdas käsitsi mänguasjade valmistaja V. Zvezdochkin ja maalis kunstnik S. Maljutin. Esimesed nukud on riietatud vene päikesekleidi ja pearätiga. Rõõmsameelne vene pesanukk meeldis kõigile. Töömahukas toorikute treimise töö asendati hiljem treipingiga ning mänguasja hakati kiiresti ja lihtsalt tootma. Sarnaseid nukke on proovitud nii Prantsusmaal, Saksamaal kui ka mujal, kuid kõige populaarsem on armas vene pesanukk. Tema kuulsus levis kogu maailmas. 1958. aastal pälvis ta Brüsseli maailmanäitusel kuldmedali.

7 Dymkovo mänguasi. See kalapüük sai alguse Dymkovo asulast Vjatka linna lähedal. Seal on suurepärane savi ja liiv. Asulas on pikka aega elanud käsitöölised, kes lisaks purkidele ja pottidele valmistavad enda ja laste lõbustamiseks naljakaid erksaid mänguasju.Mänguasju voolisid ja maalisid vaid naised ja lapsed. Samuti valmistavad käsitöönaised punasest savist mänguasja, valgendavad seda piimas lahjendatud kriidiga ning värvivad muna, äädika ja kaljaga segatud värvidega. Muster on rangelt geomeetriline, koosnedes rakkudest, triipudest, ringidest ja suurtest täppidest. Lisaks eredale ja originaalsele maalile on Dymkovo mänguasi kaunistatud kullaga. Kullaga kaunistamine on keeruline ja vaevarikas töö. Kulla lehed on nii õhukesed, et on kohevast heledamad ja kui mänguasjale kulda panna, suletakse aknad tuuletõmbuse eest. Dymkovo mänguasi on inimesed alati armastanud.

8 Filimonovskaja mänguasi. Kohaliku legendi järgi oli küla rajaja (Ivan Julma ajal) pottsepp Filimon (seega Filimonovo). Filimonovi savist valmistati mitmesuguseid nõusid ja mänguasju, kuid mitte igasuguseid, vaid ainult vilesid loomade, lindude, hobuste, preili ja sõdurite pühadeks. Noortel daamidel on käes lillekimbud või kannud, millesse on peidetud viled. Ja sõdurid hoiavad kaenla all hanesid, kellele saab ka vilistada. Piklikud proportsioonid on seletatavad kohaliku savi omadustega. Filimonoviidid nimetavad seda mustikaks õlise musta värvi ja rasvasisalduse tõttu. Filimonovi savi kattub kuivamisel kiiresti pragudega, seda tuleb pidevalt niiske käega siluda, ahendades ja venitades tahtmatult figuuri keha. Kuni savi kuivab, tuleb mänguasja pinna tasandamiseks mitu korda silitada. Ja selle silumiseks ja pingutamiseks kulub viis päeva. Mänguasja värvitakse ikka mitte pintsliga, vaid sulepliiatsiga. Pintslivärv ei jää puhta savi külge kinni, küll aga hanesulest värv. Meistrid valmistavad ka tohutuid suurte nukkude suuruseid mänguasju. Kodu kaunistamiseks.

9 Tveri mänguasi. Need on Tveri oblasti või täpsemalt Torzhoki käsitööliste tooted. Te tunnete need mänguasjad kohe ära lindude, kukekeste, tulelindude, kuningkalade, sireenilindude, karude ja muude mänguasjade, viledena ja on kaetud soomustega, mis on seejärel heledaks värvitud ja näevad küpsetatud savi punakaspruunil taustal väga elegantsed välja. . Tveri mänguasjade eripäraks on nende reljeefne kaunistus väikeste soomuste ja volangidena. Jaroslavli mänguasi. Ja Jaroslavli piirkonnas valmistati vilesid hobuste või lindude kujul, millel oli spindlikujuline keha, kaks pisikest jalga ja kumerad seljad. Mänguasi kaeti glasuuri või valge õlivärviga, millel olid sinised ja punased triibud ja täpid.

10 Gorodetsi mänguasi. 19. sajandil valmistasid linnaümbruse külades rattaid valmistanud käsitöölised ka maalitud puidust mänguasja, millest on tänaseks saanud üks piirkonna sümboleid. Lihtsate noa- ja kirvetööriistade abil lõigati välja vankri ja uhke kaelakaarega hoburakmed, rattad, pooleks lõhestatud palkidest nukud, esiküljelt lamedad ja tagant mahukad. Rahvas armastas hobust. Levinud uisutüübid on üks ratastel, kaks rakmetega, kolm koos käru ja ratturitega. Tugev ja valvas hobune osutus elavaks. Ja värv on vapustav punane, kollaste või kuldsete õuntega. Hobuse kujutis on üsna iidne ja seda seostatakse päikesekultusega. Üks iidne mees uskus, et kui ta kujutab päikest mingi talismani kujul ja kaunistab sellega oma maja, siis kaitseb selline talisman teda murede ja õnnetuste eest ning toob majja jõukust ja õnne. Täna on Gorodetsi maalikunst ainus ettevõte Venemaal, mis toodab traditsioonilise Gorodetsi puidule maalimisega kunstitooteid.

11 Kargopoli mänguasi. Venemaa põhjaosas, Kargopoli väikelinna lähedal, peaaegu inimtühjas Grinevo külas elas mänguasjatootja Uljana Babkina. Grinevo küla jäi tühjaks, sinna ei jäänud ühtegi mänguasjategijat ja tööstus oleks täielikult välja surnud, kui Ulyana Babkina poleks jätkanud oma mänguasjade skulptuurimist sama visalt. Vanaema Ulyana õpetas oma oskusi meelsasti kõigile, kes soovisid, ja suutis endale asendaja ette valmistada. Käsitöölised asusid elama naaberküladesse ja kogu Kargopoli endasse. Tänu neile elab rahvamänguasi Kargopol. Modelleerimiseks võtke punane savi. Figuurid on veidi krobelised, jässakad, õlad ühinevad kuklaga, lühikesed jalad. Meistrid humaniseerivad loomi, nad tegelevad inimestega sama asjaga - karud, kitsed ja jäärad mängivad pille, tassivad nõusid, suitsetavad. Tooted kuivatati ja mõne nädala pärast põletati, seejärel valgendati. Maalimine on üsna lihtne: triibud, jooned, rombid, täpid. Värvide komplekt: sinine, telliskivipunane, roheline, must, ooker. Mõnikord lisatakse kuld- ja hõbevärve. Rahvakunsti traditsioonid elavad ja arenevad ka tänapäeval. Rahvamänguasjade väärtuslikumad omadused on särav kujundlikkus, heatujuline huumor, (tunne). Tänapäevane rahvamänguasi ei täida enam oma algseid funktsioone – see on laste mängust kadunud. Tänapäeval siseneb rahvapärane mänguasi meie ellu dekoratiiv- ja tarbekunsti ühe eredama nähtusena, üldtunnustatud suveniirina ja kaasaegse interjööri kaunistusena.

12 4. Enne mänguasja õmblemist vaatasin läbi palju raamatuid ja ajakirju pehmete mänguasjade valmistamise kohta. Mänguasjade maailm on tohutu ja mitmekesine. Mulle meeldisid paljud mänguasjade mudelid: jõehobud (joonis 1) hiir (joonis 2) karu (joonis 3) kass (joonis 4) pilt 1 pilt 2 pilt 3 pilt 4

13 5. Minu mänguasi peaks olema: kaunilt ja tõhusalt valmistatud; suur suurus; valmistatud pehmest kangast; hele värv; ohutu lapsele; valmistatud keskkonnasõbralikest materjalidest; madalate kuludega. 6. Armsad võluvad jõehobud (joonis 1) pakuvad rõõmu kõigile, kes neid üles korjavad. Võluv ja rõõmsameelne hiir (joon. 2) parandab kergesti teie tuju. Väike tagasihoidlik, kuid väga armas karupoeg (joon. 3). Armas hubane pehmete rippuvate käppadega kass Vassili (joon. 4), kes parandab tuju kõigil, kes talle sülle kukuvad. Olles kaalunud kõiki mulle meeldivaid mänguasjavalikuid, otsustasin, et õmblen kassi, kuna kass on minu lapsepõlve lemmikmänguasi. 7. Töö teostamiseks on vaja järgmisi materjale, tööriistu ja seadmeid: Kangad, karusnahk. Soovitatav on valida erinevat värvi, tekstuuri ja tüüpi kangaid. Siledad ja trükitud chints, velvett, flanell, kudumid, flanell ja muud materjalid sobivad mänguasjade suveniiride ja erinevate kostüümide õmblemiseks, samuti kaunistuseks. Drape, riie, vilt ja muud tihedad kangad sobivad dekoratiivsete seinamänguasjade ja mahuliste kombineeritud mänguasjade valmistamiseks. Mahukate täidisega mänguasjade valmistamiseks on soovitatav kasutada lühikarvalist sünteetilist karusnahka, mida on lihtne töödelda ja see säilitab hästi nii mänguasja kuju kui ka plüüsi. Pikakarvaline sünteetiline ja naturaalne karusnahk sobib rohkem mänguasjade viimistlemiseks ja kombineerimiseks lühikese karvaga karusnahaga, mis tahes tüüpi kangaga ja lausmaterjalidega. Niidid. Mänguasjade õmblemiseks vajate 30, 40 erinevat värvi pooli. Mänguasjade esiküljele dekoratiivsete õmbluste tegemisel kasutatakse niiti, iirist, tikkimist ja villast lõnga.

14 Pats, sutš, värvilised paelad, nööbid. Neid materjale on vaja mänguasjade osade ja disainitoodete ühendamiseks. Papp. Vajalik teatud tüüpi mänguasjade mustrite ja raamide tegemiseks. Paroloon, traat, vatt. Lamedate mänguasjade raamid on valmistatud vahtkummist. Kolmemõõtmeliste mänguasjade raamide jaoks kasutatakse pehmet traati ristlõikega 1-3 mm. Õmmeldud mänguasjade kujundid on täidetud vatiga. Käärid, nõelad, sõrmkübarad. Karusnaha lõikamiseks on kõige mugavamad väikesed teravate suletud otstega käärid ja kanga lõikamiseks suured sirgete teradega käärid. Vaja on erineva suurusega nõelu. Sõrmkübar peaks vastama keskmise sõrme paksusele. Kriit, liim, värvid, pintslid, pliiatsid. Kriiti kasutatakse kangale ja karusnahale mustrite joonistamiseks. Kangaosade liimimiseks kasutatakse PVA-liimi. Tavalised ja värvilised pliiatsid, värvid ja pintslid on vajalikud albumis graafikatööde tegemiseks ja mänguasjade maalimiseks. Töötamisel võib vaja minna tange (või tange) metalltraadi lõhkumiseks ja mahahammustamiseks, samuti traatharja karusnaha kammimiseks. Kanga silumiseks on vaja elektritriikrauda. Enne töö alustamist peate kandma spetsiaalset riietust, põlle või töökitlit, et kaitsta oma riideid karusnaha, liimi ja värvidega saastumise eest. Põll peaks olema kena välimusega.

15 Joonis 5

16 Joonis 6

17 9. Töökoha korraldus. Käsitsi tehtavate toimingute jaoks on vajalik töölaud, millel peaksid asuma ainult töödeldavad osad, tööriistad ja kinnitused. Käsitsi töötamise ajal peate tagama õige sobivuse. Keha (kere) vale asend põhjustab väsimust, vähendab sooritusvõimet ning põhjustab ka kõverdumist, selgroo kõverdumist ja nägemise halvenemist. Masinatööde teostamise töökohaks on laud, millele on paigaldatud õmblusmasin ning laotud vajalikud tööriistad ja tarvikud. Õmblusmasinaga töötades peaks töökoht olema hästi valgustatud. Õmblusmasinaga töötades on väga oluline istuda nii, et keha ja pea on veidi ettepoole kallutatud. Ohutusreeglid käsitsitöö tegemisel: ole ettevaatlik; asetage sõrmkübar parema käe keskmisele sõrmele, et seda mitte torkida; torkake nõelad ja tihvtid ainult nõela varda sisse, ärge õmblege painutatud nõelaga; ärge torkake nõelu riietesse; asetage käärid enda paremale, kui terad on suletud; liigutage kääre ainult suletud teradega ja rõngad ettepoole. Ohutuseeskirjad õmblemisel: Ärge kalduge õmblusmasina liikuvate osade lähedale; Ärge hoidke sõrmi liikuva nõela läheduses; Ärge asetage platvormile võõrkehi. Ohutusreeglid märja kuumusega tööde tegemisel: Ärge jätke triikrauda peale; Seadke termostaadi ketas vastavalt valitud kangale; Asetage triikraud spetsiaalsele alusele; Veenduge, et juhe ei puudutaks triikraua talda; Lülitage triikraud kuivade kätega sisse ja välja, hoides samal ajal pistiku korpusest, mitte juhtmest kinni; Toote või detaili WTO tuleks teha valest küljest terakeerme suunas.

18 10. Valmistage ette mustrid seljale, pea tagaosale, pea esiosale, alakõhule, ülemistele ja alumistele käppadele, kõrvale, jalalabale ja sabale. Osad on kombineeritud erinevat värvi karusnahast, nii on mugavam nende üksikuid osi korraga lõigata ja ühendada. Kasutades ülemise käpa mustrit, lõigake põhikarusnahast välja kaks välimiste käppade osa. Pärast seda lõigake muster mööda näidatud joont ja lõigake põhikarusnahast välja kaks käppade sisekülgede osa ja heledast karusnahast kaks käppade peopesa. Õmble peopesad käppade sisekülgede osade külge, õmble saadud kombineeritud osad käppade väliskülgedega, keerake toorikud pahupidi, toppige need sünteetilise polstriga ja õmblege kinni täiteaugud. Lõika tumedast karvast välja neli osa jalast, õmble need paarikaupa, keera pahupidi, täida täidisega ja õmble kinni täidisaugud. Õmble alumiste käppade lõikedetailid kogu pikkuses torudeks ja keerake need pahupidi. Täitke torud lõdvalt lahtise sünteetilise polsterdusega ja pühkige nende ülemised lõiked kaldõmblusega üle serva (vt lisa). Asetage kõik saadud käpad oma jalale mööda näidatud joont ja õmblege need esiküljele. Kasutades seljamustrit, lõigake üks seljaosa välja. Pärast seda lõigake muster mööda näidatud joont kaheks osaks ja lõigake kõhuosa põhikarvast ja rinnaosa heledast karvast välja. Õmble rindkere ja kõhu osad kokku, et luua kombineeritud keha esiosa. Sääred on õmmeldud õmblusesse, mida mööda on ühendatud keha esiosa ja seljaosa. Asetage keha esiosa lauale näoga ülespoole. Asetage käppade kootud ülemised osad kõhu alumisel joonel näidatud kohtadesse nii, et käppade jalad oleksid suunatud ülespoole, ja kooge need üle serva kaldus õmblusega. Asetage seljaosa peal, näoga allapoole, joondades selja külgmised ja alumised jooned vastavate kõhu joontega. Koorige ja õmblege kehaosad. Pöörake torso toorik välja, jalad on juba oma kohale kinnitatud. Täitke toorik täitematerjaliga ja koondage kael tugeva keermega.

19 Asetage karusnahast ja riidest valmistatud kõrvatükid nii, et nende paremad küljed oleksid vastamisi, nii et kangas ulatuks 3–5 mm karva servadest välja. Kinnitage mitme pistega teravas otsas ja kõrva alumistes nurkades ning õmble mõlemad osad pistega, taandudes 2-3 mm karva servast (joon. 7). Pöörake toorikud välja ja sirutage hunnik; Pole vaja kõrvu täidisega täita. Oluline punkt on kõrvade õmblemine pähe. Õmble kõrvad pea esi- ja tagaosa ühendavasse õmblusesse. Joonisel 7 on need kohad tähistatud sirgete nurkadega. Asetage kõrvad pea esiosa esiküljele, asetades need kangaga allapoole ja nii, et õmblemata osad oleksid peas näidatud õmbluspunktide poole, ning kostige need lihtsa kaldõmblusega üle serva (joon. 8). Pärast seda asetage pea kuklaosa ülespoole, näoga allapoole, kosige seda kolmest punktist (ülaosas keskel ja kahes äärmises õmbluse punktis all) ja õmblege kõik mööda kontuuri kahekordse kaldõmblusega. üle serva, kinnitades samaaegselt pea esi- ja kuklaosa ning sisseõmmeldud kõrvad ( joon.9). Joonis 8 Joonis 9

20 Pöörake pea toorik läbi vasakpoolse augu; kõrvad on juba oma kohale õmmeldud. Täida pea toorik täitematerjaliga, paigalda see korpusele ja õmble nõel ühendusõmblusega ette. Minge mänguasja kujunduse juurde. See koosneb kahest etapist: näo kujundamine ja vajadusel kogu mänguasja kaunistamine. Alusta koonust. Valmistage ülekate. Selleks õmble polsterdatud polüestrist ovaal piki kontuuri roosade lõngadega, kasutades lihtsat kaldõmblust üle serva piste pikkusega 5 mm (joonis 10). Ovaalse koti loomiseks pingutage niit kergelt. Asetage sellesse tükk lahtist polsterdatud polüestrit ja pingutage niit, saate elastse tüki, mis meenutab siidiussi kookonit. Kasutades sama niiti, millega töötasite, tehke kookoni keskele kitsendus, mähkides seda mitme pöördega, vooder muutub väikesteks põskedeks (joonis 11). Kinnitage niit, kuid ärge katkestage seda. Seejärel õmble sama niidi abil valmis kattekiht koonule. Joonis 10 Joonis 11 Nüüd tehke huule. Voldi väike tükk paksust polstrist pooleks, kinnita selle voltile muster ja, et polstrit ei määriks, lõika välja huul, vajutades mustrit sõrmega. Õmble valge niidiga silmuspiste piki topeltlõike serva (joonis 12) ja õmble huule altpoolt ülekatte külge. Esiteks võite õmmelda või liimida huulele punase õliriidest või drapeeringu keele.

21 Õmble ülekatte külge vasaku niidi abil nina, selleks kasuta roosat nööpi või helme. Valmistage silmad ette ja kinnitage need ning kate koos huule ja ninaga pea esiosa külge. Joonis 12 Lõigake karusnahast välja sabatükk, keerake see piki keskjoont kokku, õmblege, keerake parempoolne ja õmblege saba keha külge. Ühendage pea kehaga, kinnitage ülemised sääred, kujundage ja kaunistage mänguasi. 11. Materjali nimetus Hind (rub.) Tarbimiskulu (rub.) Tegelikud kulud Velvetist 245 hõõruda. 0,4 m 98 hõõruda. 98 hõõruda. (meeter) Kootud 175 hõõruda. 0,2 35 hõõruda. 35 hõõruda. lõuend (meeter) sünteetiline talvekreem 30 hõõruda. (meeter) 0,2 m. 6 hõõruda. Saadaval. Silmad 10 hõõruda. Paar 10 hõõruda. 10 hõõruda. silm Nina nupp 3 hõõruda. 1 arvuti. 3 hõõruda. Saadaval. Niidid 5 hõõruda. 1 arvuti. 5 hõõruda. Saadaval. Kokku: 157 hõõruda. 143 hõõruda. Koostatud tabelist on näha, et enda valmistatud mänguasja maksumus on väiksem kui turult või poest sarnastest materjalidest ostetud mänguasja maksumus.

22 12. Ökoloogia probleem on nüüdseks omandanud suure tähtsuse. Tervisliku eluviisi järgimiseks on väga oluline, et esemed, mis inimest ümbritsevad, mida inimene igapäevaelus kasutab, oleksid keskkonnasõbralikud ja ohutud. Mänguasja tootmine ei põhjustanud keskkonnale kahju. Kõik materjalid, mida mänguasja loomisel kasutasin, on keskkonnasõbralikud. Ülejäänud kangaid ja kaunistusi hoitakse kindlas kohas ja neid saab kasutada muude asjade valmistamiseks. 13. Projekti kallal töötamise tulemusena võin uhkusega öelda, et täitsin mulle antud ülesande. Mänguasi sai täpselt selline, nagu ma tahtsin. Mu õde rõõmustab. Tänu projektile sain teada, kuidas mänguasi tekkis ja nüüd on mul aimu selle loomisest ja arengust. Peale tehtud tööd võin julgelt öelda, et oma kätega tehtud mänguasi on silmailu, meeliülendav ja majanduslikult kasulik.

23 Kasutatud kirjandus. M. Ventana. Tehnoloogia õpik. M. Graf N. V. Vinogradova. DIY pehme mänguasi. S-P. Nedra N.V. Dokuchaeva. Kapitoshka annab tunde. M. Haridus 1996.

24 Lisa. 1. Peate õmblema karusnaha pahemalt poolt kahekordse kaldõmblusega üle serva (joonis 13): murdke tükid karusnahaga sissepoole, võtke need vasakusse kätte, suunates õmmeldud osad ülespoole ja torgake mõlemad läbi. kihid nõelaga enda poole lõikest 2-3 mm kaugusel (joonis 13 a), venitage niit, visake see üle materjali serva tagasi ja tehke samasse kohta nõelaga teine ​​süst (joon. 13 b). tehke paar järgmist süsti nõelaga 2-3 mm vasakule vms (joon. 14a, 14b). Tulemuseks on siksakilise masinõmbluse sarnane õmblus. Selle peamine eelis on see, et pärast lõikamist see lahti ei rullu. a) b) Joonis 13 a) b) Joonis 14

25 2. Murra kaks kihti materjali, torgake need nõelaga läbi, jättes tagaküljele kinnitussõlme, ja tõmmake niit enda poole. Tehke nõelaga süst tagaküljele, astudes kohast, kus niit kangast väljub, 3 mm võrra tagasi paremale ja tooge nõel uuesti esiküljele, samuti 3 mm võrra. Pärast niidi väljatõmbamist sisestatakse nõel esimese õmbluse äärmisse punkti (3 mm paremale) ja tõmmatakse kangast väljuvast niidist 3 mm vasakule (joonis 15). Tulemuseks on pidev õmbluste jada, mis meenutab masinõmblust, mistõttu seda õmblust nimetatakse pisteks. 3. Sooritatakse silmusõmblus (joonis 16) paremalt vasakule, läbistades õmmeldud kihid lõikest 2–3 mm kaugusel ja asetades niidi nii, et nõel liiguks silmusesse. Niidi pingutamisel suunake nõel ülespoole, nii et nõel koob niidid piki materjali serva. Parem on see õmblus teha HL 44 keermega või 2-4 niidiks volditud niidiga, siis on see nii kinnitav kui dekoratiivne. Joonis 15 Joonis 16

26 4. Tavaline õmblus nõelaga ettepoole (joonis 17). Selle õmbluse tegemisel torgake nõela otsaga läbi kõik õmmeldavad kihid ja 3-5 mm pärast tehke punktsioon samale küljele, kust alustasite. Venitage nõel ja niit ning tehke järgmine õmblus, astudes 3-5 mm vasakule kohast, kust niit kangast väljub. Õmblus on kahe järjestikuse nõelatorke vahele venitatud niit. Tavalist nõela ettepoole suunatud õmblust kasutatakse mitme volditud materjali kokkutõmbamiseks või ühe materjalikihi kogumiseks.


Riiklik laste lisaõppeasutus “Podgorenski lapsepõlve ja noorte maja” Kollektiivne loovtöö Mänguasi “Öökull” Esitavad teise rühma õpilased

Uurimistöö Töö teema “Minu pehme mänguasi, oma kätega tehtud” Lõpetanud: Nina Aleksandrovna Onosova, vallaeelarvelise õppeasutuse 2. “A” klassi õpilane

PEHME MÄNGUASJA. LÕIKAMIS- JA ÕMBLUSTEHNOLOOGIA. Jelena Vladimirovna Efimova, GPD õpetaja, GBOU Gümnaasium 74, lisaõppe õpetaja, GBOU DOD DDT "Sojuz" Viiburi rajoon, tehnoloogiaõpetaja,

Pehmete mänguasjade õmblemise populaarsed mustrid Pehmete mänguasjade seas on alati olnud kõige rohkem nõutud karud. Traditsiooniliselt õmmeldakse karupoegasid pehme kuhjaga plüüsist või muust kangast. Klassikaline

PEHME MÄNGUASJA VALMISTAMISE PRAKTILINE TUND S. O. Dokuchaeva, tehnoloogiaõpetaja, Riigieelarvelise Õppeasutuse Keskkool 1130, Moskva Jätkub. Algus vt 6 (2013) TEEMA. Pehme mänguasja "Orav Nastenka" valmistamine

TEEMA “STADED TOOTED” JAOTUSKIRJA KASUTATAKSE LIHTSETE PEHMETE MÄNGUASJADE OSADE VALMISTAMISE JUHENDINA. LIHTSAD PEHMED MÄNGUASJAD ON VALMISTATUD PALLI JA RUULLI ALAL, NII ET PEAKS

XVII ülevenemaalise tehnoloogiaolümpiaadi praktilised ülesanded nominatsioonis „Kodukultuur ja kunst ja käsitöö“ 2015\2016 õppeaasta, 5. klass Rubriiki „Tekstiilmaterjalide töötlemise tehnoloogia.

7 Materjalid Kunstkarusnahk Mänguloomade valmistamiseks kasutatakse reeglina pika või lühikese kuhjaga kunstkarusnahast tekstiilalusel. Karusnahk on suurepärane materjal algajatele

JÄÄKARU Karu suurus 6 cm Jääkaru lubatud muster, mida kõik kääbuskarude armastajad ootavad))) Üksikasjad: 1. kiil peas - 1 laps. 2. pool pea - 2 last. (1+1 peegel)

Käsiõmblused ja jooned Eelmise tunni teema? ? Eesmärk: Käsitsi õmbluste valmistamise tehnikate õppimine Eesmärgid: - Tutvustada õpilasi käsiõmbluste liikidega. - Arendada esmaseid oskusi käeliste ülesannete täitmisel

Krasnodari oblasti eri(parandus)kooli riigieelarveline õppeasutus 21, Krasnodar PLANEERIMINE erialatöö (kunst ja käsitöö) 5.klass

PEHME MÄNGUASJA VALMISTAMISE PRAKTILINE TUND, mille autor on S. O. Dokuchaeva, tehnoloogiaõpetaja, GBOU keskkool 1130, E. V. Volnova, Moskva Head lugejad, juhime teie tähelepanu S. O. Dokuchaeva õppetundide seeriale

Nefteyuganski munitsipaaleelarveline koolieelne õppeasutus “Lasteaed 13 “Cheburashka” Pehmete mänguasjade “Nukkude” valmistamise meistriklass Koostanud: õpetaja Z.B. Makoeva Meistriklassi eesmärk

MOSKVA KOOLILASTE OLYMPIAAD TEHNOLOOGIAALAS 06 07 kool. ISIKLIK ETAPP 8. klass Loov praktiline töö Tekstiilist suveniir “Öökull” Ülesanne: valmistada tekstiilist meene vastavalt juhendile ja tehnoloogiale

Asu tööle! Esmalt mõõda nukk. Võtke ta riided seljast, asetage ta sirgendatud jalgadele ja asetage joonlaud seljale. Näiteks nuku kõrgus pealaest jalatallani võib olla 28-29 cm Nüüd võta sentimeeter ja keera see ümber

DM-12-2015_dementieva_ Tilda_18-12-15_block 18.12.2015 15:28 Page 19 Tilda-nukuga sarnaste nukkude valmistamise meistriklassid, mida lugeja kannab ajakirjades: Ahv Tilda Meistriklass, mida viib läbi Svetlana

Tehnoloogiaõpetaja GBOU Keskkool 215 Bolšakova Olga Viktorovna Lapitehnika ajalugu Lapitehnikas õmblemine on üks traditsioonilisi rahvakunsti liike, millel on pikk ajalugu, mis ulatub tagasi oma juurte juurde

MOSKVA TEHNOLOOGIA KOOLILASTE OLÜMPIAAD 2017 2018. õppeaasta. ISIKLIK ETAPP 5 6 klassi Loov praktiline töö Tekstiilist suveniir “Kloun” Ülesanne. Valmista juhendi ja tehnoloogia järgi tekstiilist meene

Balu Bear Valmista materjalid karule 11 cm: 1. Karusnahk kuhjaga 6 13 mm - 1/32 (25*17 cm) 2. Viimistluskangas käppadele ja kõrvadele 5*5 cm (minivärk, seemisnahk) 3. Klaas silmad 4- 5 mm 4.Silmustihvtid 1,2*16

MOSKVA KOOLILASTE OLYMPIAAD TEHNOLOOGIAALAS 06 07 kool. ISIKLIK ETAPP 5. klass Loov praktiline töö Tekstiilist meene “Siil” Ülesanne: valmistada tekstiilist meene vastavalt juhendile ja tehnoloogiale

Selgitav märkus Pehmete mänguasjade ühendused on viimasel ajal laste seas populaarsust kogunud. Üha enam kingitakse omatehtud mänguasju sõpradele suveniiridena. Suur huvi erinevate valmistamise vastu

Lõpetanud: Chekunova Daria 8 “A” klass Tulev 2015. aasta idakalendri järgi on lamba (või kitse) aasta. Seetõttu otsustasin teha oma kätega Tilda stiilis pehme lamba. Eesmärk 1. Õppige tegema

Lamba tilde Asjakohasus Tulevane aasta 2015 on idakalendri järgi lamba (või kitse) aasta. Seetõttu otsustasin teha oma kätega Tilda stiilis pehme lamba. Eesmärk: õppige ise tegema

Pink Fairy Pink Fairy on väga romantiline. Talle meeldib suvepäeval lillede vahel lehvida, nende lõhna sisse hingates ja oma õrnal kehal suvepäeva soojust tunda. Muidugi on tema lemmiklill roos ja nii ongi

Pehmete mänguasjade ja nukkude valmistamise avatud tunni metoodiline arendus (2. õppeaasta). Teema: Pehme mänguasi "Pingviin". Eesmärk: 1. Õpetada pehme mänguasja valmistamise põhietappe. 2. Harida

LOO OMA ESIMENE SUVENIIRINUKU OMA KÄTEGA! See on väike “soojendustund”, mille käigus õmbled lisatud mustri järgi enda armsa kassipoja. Ja parem kui kaks! Kui neid on kaks, nad "kallistavad"

OMAVALITSUSE EELARVASUTUS LISAHARIDUSASUTUS "LASTE- JA NOORTEKESKUS" Meistriklassi suveniir puhkuseks "Hobuseraua õnneks" Jekaterinburg 2016 Järgmise puhkuse eelõhtul kõik

Www.kemdetki.ru Ise-seda madu: ussikindad, ussikujuline mängupadi Meistriklass “Tege-ise-madu: ussikindad” Millised maod saavad elada külmas kliimas? Muidugi pehme ja kohev. Meie pakume

Dymkovo mänguasi Esitluse koostas õpetaja-korraldaja Guseva M.A. Käsitöö ajalugu Dymkovo mänguasi on üks vanimaid käsitööd Venemaal, see on Vjatka maal eksisteerinud enam kui nelisada aastat.

Vene Föderatsiooni Haridusministeerium Projekti Lõpetanud: Vika Poljanskaja Juhendaja: M. D. Uljanova Sisu 1. Tekkinud probleemi ja vajaduse põhjendus. 2. Konkreetse ülesande määratlemine ja

Riigieelarveline koolieelne haridusasutus Peterburi Primorski rajooni lasteaed 27. REIS MINEVIKKU MÄNGUASJADE JUURDE. Koostanud: I kvalifikatsioonikategooria õpetaja

MOSKVA KOOLILASTE OLÜMPIAAD TEHNOLOOGIAALAS 2016 2017. õppeaasta. ISIKLIK ETAPP 6. klass Loov praktiline töö Tekstiilist meene “Kukk” Ülesanne: valmistada tekstiilist meene vastavalt juhendile ja tehnoloogiale

Vene Föderatsiooni haridusministeerium. Projekt. Teema: Burjaadi kostüüm. Esitaja: Erofeeva Tanya. Juht: Uljanova M.D. Sisu 1. Tekkinud probleemi ja vajaduse põhjendus. 2. Definitsioon

Rushnik Lõpetanud: Ekaterina Anisimova, 10. klass, Munitsipaalharidusasutus Skvortsovskaja Keskkool, Toropetski raj., Tveri oblast Juhataja: Nikitina L. L. tehnoloogiaõpetaja, Munitsipaalharidusasutus Skvortsovskaja Keskkool, 2012 Tekkinud põhjendus

Jaotis: "Isetegija uusaastakingitused". Eesmärgid: Laiendada teadmisi teemal: "Kingituste tegemine" Arendada huvi aine vastu, suhtlemisoskust, sõnavara, oskust oma tegevust hinnata

DIY rahvanukk “Lihavõtted”. Meistriklass samm-sammult fotodega Rahvanukk “Lihavõtted”. Meistriklass samm-sammult fotodega.

MOSKVA TEHNOLOOGIA KOOLILASTE OLÜMPIAAD 2018 2019. õppeaasta. ISIKLIK ETAPP 7 8 klassi Nominatsioon “Kodukultuur ja kunst ning käsitöö Loov praktiline töö Ülesanne. Täitke "Linnu" suveniir

Käsitöö meistriklass “Väikese läbimõõduga meditsiinipall” Autor: Evgenia Vladimirovna Vaganova, kehalise kasvatuse instruktor aadressil MADOOU 21 “Iskorka”, Berdsk See meistriklass on mõeldud juhendajatele

Selgitav märkus Fookus: kunstiline. Asjakohasus: Meie infotehnoloogia ajastul peame täheldama tähelepanu vähenemist kunstiõpetuse ja esteetilise kasvatuse probleemidele

KINNITUD MAOU “Gymnasium 8” direktori Z.A. Vygolova 205 Lühiajaliste kursuste programm “Pehme mänguasi” (205-206 õppeaasta) 5. klass. Vereshchagina Natalja Aleksandrovna esimese kvalifikatsiooni tehnoloogiaõpetaja

FILIMONOVSKAJA MÄNGUASJA. MODELLEERIMISTEHNIKA. MAALIMISE SALADUSED. ODO MKOU "KNOSH" koolitaja Prošina Anna Vjatšeslavovna 2014 MODELLEERIMISVEETIKAD Palju aastaid tagasi töötasid Filimonovsky käsitöö alal mänguasjade valmistajad

Aga. 520 Rõivaste töötlemise tehnoloogia praktiline töö. 10-11 klass. “Suveniirikoti töötlemine” Enne töö alustamist lugege hoolikalt ülesannet, uurige tööobjekti, materjalide saadavust

Valla eelarveline õppeasutus "Progümnaasium "Kogukond" Loovprojekt Lõpetanud 3. klassi õpilane Kamaeva Diana Juhendaja: Medvedeva T.V. Neftejugansk 2012 Asjakohasus

ÜLEVENEMAA TEHNOLOOGIA KOOLILASTE OLÜMPIAAD 2017 2018. õppeaasta. KOOLIETAPP 7 8 klassi Nominatsioon “Kodukultuur ja kunst ja käsitöö” Praktiline töö Ülesanded ja hindamiskriteeriumid

Ahelõmblus. Näide: Ahelpiste ja selle variantide valmistamine. Tunni tüüp: kombineeritud. Õppetöö liik: kangaga töötamine. Töö objekt: "Ahelpiste ja selle variantide tegemine." Töötunnid:

ÓÄÊ 746 ÁÁÊ 37 248 Ï16 Ï16 P., G. P. P. Märksõnad ja väljendid / Liidu olukord. Tootja: State University “Y”, 2016. 64 lk. : èë. (Lühidalt: maailma ja maailma vahel). ISBN 978-5-699-88778-1

Meistriklass amigurumi tehnikas sea heegeldamisest. Mänguasja kõrgus on 17-20cm. Autori mänguasi, autor Miroslava Reznichenko. Tööriistad ja materjalid: Pekhorka lõng lastele. Värvid valime oma maitse järgi. hambaniit

Pehme mänguasi “Little Brownie” Üle-Ukraina tööolümpiaadi 2008 III (piirkondliku) etapi II etapi diplomiõpilase loovtöö, I-III etapi üldhariduskooli 10A klassi õpilane.

COZETTE GOAT (mänguasja kõrgus sarvedega 34 cm) Autor: Diana Yashnikova Vaja läheb: 1. Alpina Vera lõnga (100g 300m) puuvillast valge akrüüliga 1 tokk, veidi hall, roosa käekotti,

Ettevalmistusrühma plastilineograafia õppetunni kokkuvõte “Gorodetsi lindude ja lilledega lõikelaua kaunistamine”. Tehnoloogiate kasutamine laste loovuse, teabe ja suhtlemise arendamiseks

Õppeaine "Tehnoloogia" Õpetaja Znamerovskaja Lilia, Munitsipaalharidusasutus "Keskkool 27 üksikute ainete süvaõppega", Balakovo, Saratovi piirkond Loominguline projekt: "Kass Kuzma" (ristpistes) 1. Õppetöö.

Omavalitsuse autonoomne laste lisahariduse õppeasutus “Laste esteetilise kasvatuse keskus” G.M. Yakupova uusaastahobused (programmi “Käsitöö maal” raames töötamise kogemusest)

Võtted, tööriistad ja materjalid 6 Võtted, tööriistad ja materjalid Erinevad tehnikad Raamatus toodud kingituste tegemiseks kasutati kõigile teadaolevaid töövõtteid. Tikand Tikitud

10-11 klasside õmblustoodete tehnoloogia praktiline ülesanne “Suveniirikoti töötlemine” Enne töö alustamist lugege hoolikalt ülesannet, uurige tööobjekti, materjalide ja seadmete saadavust

FSBEI HPE "PVGUS" LÕPUTÖÖ "Ümbritseva maailma kolmemõõtmelise taju kujundamine ja ruumi organiseerimine plasti abil" Dymkovo mänguasja stiilis looma (kalkuni) valmistamine. Lõpetatud

Õmblustoodete tehnoloogia praktiline ülesanne, klass 9 “Suveniirikoti töötlemine” Enne töö alustamist lugege hoolikalt ülesannet, uurige tööobjekti, materjalide ja seadmete saadavust.

Meistriklass “Zainka” Nimetused: Inc-inc Vähenda Ch-ahela silmus Lisamarker-lisamarker Sc-üksheegeldamine Sc-kasv-silmus (1, sc, inc)-korduv kudumine lõpuni

Gilenko Anna Sergejevna

Tehnoloogiaolümpiaadil osalemine.

Lae alla:

Eelvaade:

Munitsipaal Riiklik Haridusasutus

"Smaglejevskaja keskkool"

Loominguline projekt

tehnoloogiaid

"Pehme mänguasi"

Lõpetanud: 7. klassi õpilane

Gilenko Anna

Projektijuht:

Gilenko Natalja Jurjevna

2016. aasta

I. Organisatsiooniline ja ettevalmistav etapp.

Põhiline mõtlemise raamistik.

1. Probleemi põhjendus…………………………………………………………4

2. Ülesannete formuleerimine……………………………………………………………..4

3. Ajalooline taust (uuringud)………………………………………………………….5

4. Erinevate võimaluste väljatöötamine…………………………….……………..6

5. Tootele esitatavate põhinõuete kindlaksmääramine………………………………… 7

6. Ideede analüüs ja parima variandi valik……………………………………… 7

II. Tehnoloogiline etapp.

7. Materjalid ja tööriistad………………………………………………………..8

8. Kujundusosa………………………………………………………….9

9.Töökoha korraldus, tööohutus……………………………………10

10. Toote valmistamise tehnoloogia………………………………………………..11

11. Materjalide maksumuse arvutamine…………………………………………………………………12

12. Keskkonnaalane põhjendus……………………………………………………………………

III. Hindamise etapp.

13. Eneseanalüüs…………………………………………………………………………………14

14. Kasutatud kirjandus……………………………………..…………15

Põhiline mõtlemise raamistik.

Põhjendus tekkinud probleemile

Koolis õppides tehnoloogiatundides paranesid minu oskused kunstis ja käsitöös. Tehnoloogiatundides tegime käsitööd: tikkisime villaste niitide, helmestega, õmblesime pehmeid mänguasju.

Otsustasin teha pehme mänguasja, sest mulle meeldib seda tüüpi näputööd teha.

Olles läbi vaadanud mitmeid käsitööteemalisi entsüklopeediaid ja internetilehekülgi, tõmbasid mind paljudele neist mänguasjad - nukud, lilled, muinasjututegelased. Otsustasin siiski teha kanamänguasja, kuna 2017. aasta on kukeaasta. Tahtsin teada mänguasja kujunemislugu ja näidata oma oskusi minu jaoks uues töös.

Minu töö eesmärk: teha oma kätega pehme mänguasi.

Eesmärkide avaldus

Soovin, et mu mänguasi oleks huvitav, silmailu ja

See tõstis mu tuju.

Ülesanded:

1. Uurige mänguasjapäevade arengut.

2. Valmis mänguasi peab vastama suurusele

Mustrid.

3. Eneseteostus oma kätega tööd tehes.

Mänguasja arengu ajalugu

Mänguasjade valmistamise kunst on üks vanimaid rahvakunsti liike. Kõik armastavad mänguasja: lapsed ja täiskasvanud. Lastele on see lõbus, mäng: täiskasvanud vaatavad rõõmuga ilusaid, naljakaid mänguasju, mis toovad neile tõelist rõõmu, viivad lapsepõlvemaailma ja tekitavad lahke naeratuse.

Mänguasi on inimesega alati kaasas käinud. Egiptuse, Kreeka ja Rooma impeeriumi matmispaikadest leiti mitmesuguseid mänguasju. Iidsetel aegadel, kui mänguasju tootvaid spetsiaalseid töökodasid ei olnud, lõid need rahvapärased käsitöölised – käsitöölised, kes töötasid üksi või pereliikmetena. Need olid esimesed rahvakunstnikud – mänguasjade valmistajad, kes andsid oma oskusi edasi põlvest põlve. Mänguasjade valmistamise eripära määravad elu- ja töötingimused, inimeste kombed, rahvuslik iseloom, kliimatingimused ja kasutatav materjal. Nii et piirkondades, kus on palju metsi, mänguasju,

Reeglina olid need puidust, savimaardlate poolest rikastes kohtades savist.

Puidust ja savist mänguasju on Venemaal tuntud juba iidsetest aegadest. Meie riigist leitud vanimad mänguasjad pärinevad 2. aastatuhandest eKr. e. Need on miniatuursed jahitööriistad – vibud, nooled, kirved, majapidamistarbed, kõristid.

Erinevaid mänguasju leiti Vana-Egiptuse, Kreeka ja Hiina matustest. Need on puidust ja riidest nukud, nahkpallid, pehmest kivist nikerdatud loomakujukesed ja mammutikihvad. Sajandite sügavusest on meieni jõudnud mänguasjade õmblemise traditsioonid - kanga- ja karusnahajääkidest õmmeldud nukud.

Mõnikord omistati mänguasjadele maagiline tähendus. Näiteks ajasid erinevad viled ja kõristid vanade slaavlaste paganlike uskumuste kohaselt oma vile ja müraga eemale kurjad vaimud. Samadel põhjustel oli keelatud nuku näokujutis, nii et erinevate rahvuste omatehtud kaltsunukkudel võib näokujutise asemel näha risti, rombi või ruudukujulist mustrit.

Vana-Vene varasemad mänguasjad, mis leiti iidsete Venemaa linnade - Kiievis, Novgorodis, Moskvas, Kolomnas, Radonežis - territooriumilt, pärinevad umbes X-XV sajandist. Teadlased on Kiievis ja Novgorodis loonud mänguasjade käsitöö tootmise juba 10.–13. sajandil. Moskva pottseppade ja mänguasjade valmistajate kõrgetest oskustest XIV-XVII sajandil. Sellest annavad tunnistust leiud Zaryadye'st, endise Goncharnaya Sloboda territooriumilt. Selle aja mänguasjade teemad: hobused, karud, linnud - viled, aga ka naljakad ratsanike figuurid, pühvlid - gudošnikud.

Tõelise kunsti traditsioonid elavad ja arenevad ka tänapäeval.

Erinevate võimaluste väljatöötamine

Enne mänguasja õmblemist vaatasin läbi palju raamatuid ja

ajakirjad pehmete mänguasjade tootmise kohta. Mänguasjade maailm on tohutu ja

mitmekesine. Mulle meeldisid paljud mänguasjamudelid:

Eesel Lepatriinu

Pilt 1

Väike karu Joonis 2

Kukk

Joonis 3 Joonis 4

Ja ma otsustasin valida ereda värvilise variandi. Just tema lubab mul fantaseerida ja suudab arendada mu kujutlusvõimet.

Mina valisin kana.

Põhiliste tootenõuete väljaselgitamine

Minu mänguasi peaks olema:

Kaunilt ja kvaliteetselt tehtud;

Väike suurus;

Valmistatud pehmest kangast;

Looduslik värv;

Ohutu lastele yonka;

Valmistatud keskkonnasõbralikest materjalidest;

Madala kuluga.

Ideede analüüs ja parima variandi valik

Armas võluv eesel (joonis 1) rõõmustab kõiki,

kes need kätte võtab.

Võluv lepatriinu (joon. 2) parandab kergesti teie tuju.

Väike tagasihoidlik, kuid väga armas karupoeg (joonis 3) annab soojust ja mugavust.

Armas kukk (joon. 4), mis parandab kõigi tuju.

Materjalid ja tööriistad

Töö lõpetamiseks on vaja järgmisi materjale:

tööriistad ja tarvikud:

  • Käsinõelad
  • Käärid
  • Mõõdulint ja joonlaud
  • Raud
  • Mallid
  • Tekstiil
  • Niidid
  • Rätsepa nööpnõelad
  • Kriit, pliiats
  • Mustri paber-papp
  • Sintepon
  • Värvilised paelad, litrid

Kangad,. Soovitatav on valida erinevat värvi, tekstuuri ja tüüpi kangaid. Siledad ja trükitud chints, velvett, flanell, kudumid, flanell ja muud materjalid sobivad mänguasjade suveniiride ja erinevate kostüümide õmblemiseks, samuti kaunistuseks. Drape, riie, vilt ja muud tihedad kangad sobivad dekoratiivsete seinamänguasjade ja esemete valmistamiseks.ѐ paljud kombineeritud.

Helitugevuse teostamiseksѐ Paljude täidisega mänguasjade puhul on soovitatav kasutada lühikese karvaga sünteetilist karusnahka, seda on lihtne töödelda ja see säilitab hästi nii mänguasja kuju kui ka plüüsi.

Pikakarvaline sünteetiline ja naturaalne karusnahk sobib rohkem mänguasjade viimistlemiseks ja kombineerimiseks lühikese karvaga karusnahaga, mis tahes tüüpi kangaga ja lausmaterjalidega.

Niidid. Mänguasjade õmblemiseks vajate erinevat värvi pooli niite nr 30, 40. Mänguasjade esiküljele dekoratiivsete õmbluste tegemisel kasutatakse niiti, iirist, tikkimist ja villast lõnga.

Värvilised paelad, helmed.Neid materjale on vaja toote kujundamiseks.

Papp. Vajalik mustrite tegemiseks.

Sintepon. Õmmeldud mänguasjade kujundid on täidetud polsterdatud polüestriga.

Käärid, nõelad jne. yo rstki. Karusnaha lõikamiseks on kõige mugavamad väikesed teravate suletud otstega käärid ja kanga lõikamiseks suured sirgete teradega käärid. Vaja on erineva suurusega nõelu. Napѐ Kapsas peaks vastama keskmise sõrme paksusele.

Kriit, liim, pliiatsid.Kriiti kasutatakse kangale ja karusnahale mustrite joonistamiseks. Osade liimimiseks kasutatakse PVA-liimi.

Enne töö alustamist peate kandma spetsiaalset riietust - põlle.

või töökittel, et kaitsta riideid määrdumise eest

karusnaha hunnik, liim, värvid. Põll peab olema korralik

vaade.

Disain osa

Töökoha korraldus

Käsitsi tehtavate toimingute jaoks on vajalik töölaud, millel peaksid asuma ainult töödeldavad osad, tööriistad ja kinnitused. Käsitsi töötamise ajal peate tagama õige sobivuse. Keha (kere) vale asend põhjustab väsimust, vähendab sooritusvõimet ning põhjustab ka kõverdumist, selgroo kõverdumist ja nägemise halvenemist.

Masinatööde teostamise töökohaks on laud, millele on paigaldatud õmblusmasin ning laotud vajalikud tööriistad ja tarvikud.

Õmblusmasinaga töötades peaks töökoht olema hästi valgustatud. Õmblusmasinaga töötades on väga oluline istuda kergelt kallutatud kehaga ja pea ette

TB tööl

Käsitöö ohutuseeskirjad:

Ole tähelepanelik;

Pane see selga valage parema käe keskmisele sõrmele, et mitte

Torgake teda;

Süstige nõelad ja tihvtid ainult nõela voodisse,

Ärge õmblege painutatud nõelaga;

Ärge torgake nõelu riietesse;

Asetage käärid enda paremale, kui terad on suletud;

Käitage kääre ainult suletud terade ja rõngastega

Edasi.

Õmblustööde ohutusreeglid:

Ärge kalduge õmblusmasina liikuvate osade lähedale;

Ärge hoidke sõrmi liikuva nõela läheduses;

Ärge asetage platvormile võõrkehi.

Ohutusreeglid märja kuumuse sooritamisel

töötab:

Ärge jätke triikrauda peale;

Seadke termostaadi ketas vastavalt valitud valikule

Kangas;

Asetage triikraud spetsiaalsele alusele;

Veenduge, et juhe ei puudutaks triikraua talda; Lülitage triikrauda kuivade kätega sisse ja välja, hoides seda kinni

pistiku korpus, mitte juhe;

WTO tooted või osad peaksid olema valmistatud valest küljest

Lobe niidi suund.

Toote tehnoloogia

Oma kätega pehme kutsikamänguasja valmistamiseks on joonis, joonistus, eskiis, mustriskeemid ja valmistamise järjekord.Mänguasja saab valmistada käsitsi õmbluste abil või kasutada õmblusmasinat. Valisin esimese variandi.

Pehme mänguasja valmistamise järjekord:

1. Valmistage ette keha, tiibade, habe, noka ja hari mustrid. Tükid koosnevad rohelisest fliisist ja erinevat värvi vildist.

2.Vastavalt torso ja kõhu mustrile lõigake fliisist välja kaks torso ja kõhuosa ning õmblege need kokku, jättes polsterdatud polüestriga täidise jaoks pilu.

3. Lõika vildist välja 4 tiivaosa, 2 nokaosa, 2 kammkarbi osa, 2 habemeosa.

4. Õmbleme tiivad keha külge, jättes polsterdatud polüestriga täitmiseks pilu.

5. Õmbleme kammi ja noka, keerame pahupidi, topime ja õmbleme toote külge.

6. Otsustasin oma mänguasja kaunistada heleda põlle ja litritega.

Materjalide maksumuse arvutamine

Nimi

materjalist

Hind, hõõruda.)

Tarbimine,

kulud

Maksumus, hõõruda.)

Päris

Roheline kangas

(meeter)

285 hõõruda.

0,4 m.

114 hõõruda.

114 hõõruda.

Vilt

(meeter)

135 hõõruda. komplekti kohta

5 lehte

135 hõõruda.

135 hõõruda.

Sintepon

(meeter)

30 hõõruda.

0,2 m.

6 hõõruda.

Saadaval

kättesaadavus.

Silmad

10 hõõruda.

Silmapaar

10 hõõruda.

10 hõõruda.

Niidid

5 hõõruda.

1 arvuti.

5 hõõruda.

Saadaval

kättesaadavus.

Kokku:

259 hõõruda.

259 hõõruda.

Ökoloogiline põhjendus

Ökoloogia probleem on nüüdseks muutunud suure tähtsusega. Tervisliku eluviisi järgimiseks on väga oluline, et esemed, mis inimest ümbritsevad, mida inimene igapäevaelus kasutab, oleksid keskkonnasõbralikud ja ohutud.

Mänguasja tootmine ei põhjustanud keskkonnale kahju. Kõik materjalid, mida mänguasja loomisel kasutasin, on keskkonnasõbralikud. Ülejäänud kangaid ja kaunistusi hoitakse selleks ettenähtud kohasѐ selles kohas ja seda saab kasutada muude asjade valmistamiseks.

Introspektsioon

Projekti kallal töötamise tulemusena võin uhkusega öelda, et täitsin mulle pandud ülesande. Mänguasi sai täpselt selline, nagu soovisin oh näe.

Kasutatud Raamatud.

1 milj. Ventana. Tehnoloogia õpik. M. “Krahv” 2012.

2.N. V. Vinogradova. DIY pehme mänguasi. S-P. "Nedra" 2014.

3. O. N. Andreevskaja materjal, Volžski, 2008.

4. www.infourok.ru

5. www.videourok.ru

6.Masterclassy.ru

Eelvaade:

Esitluse eelvaadete kasutamiseks looge Google'i konto ja logige sisse: https://accounts.google.com


Slaidi pealdised:

Munitsipaal Riiklik Haridusasutus “Smagleevskaja Keskkool” Loominguline projekt “Soft Toy” tehnoloogia abil Lõpetanud: 7. klassi õpilane Anna Gilenko Projekti juht: Natalja Jurjevna Gilenko

Põhjendus tekkinud probleemile Kooliajal tehnoloogiatundides paranesid minu oskused kunstis ja käsitöös. Tehnoloogiatundides tegime käsitööd: tikkisime villaste niitide, helmestega, õmblesime pehmeid mänguasju. Otsustasin teha pehme mänguasja, sest mulle meeldib seda tüüpi näputööd teha. Olles läbi vaadanud mitmeid käsitööteemalisi entsüklopeediaid ja internetilehekülgi, tõmbasid mind paljudele neist mänguasjad - nukud, lilled, muinasjututegelased. Otsustasin siiski teha kanamänguasja, kuna 2017. aasta on kukeaasta. Tahtsin teada mänguasja kujunemislugu ja näidata oma oskusi minu jaoks uues töös. Minu töö eesmärk: teha oma kätega pehme mänguasi.

Ülesannete sõnastamine Soovin, et mu mänguasi oleks huvitav, silmailu pakkuv ja meeliülendav. Eesmärgid: 1. Uurida mänguasja arengut. 2. Valmis mänguasi peab vastama mustri mõõtmetele. 3. Eneseteostus oma kätega tööd tehes.

Mänguasjade arengulugu Mänguasjade valmistamise kunst on üks vanemaid rahvakunsti liike. Egiptuse, Kreeka ja Rooma impeeriumi matmispaikadest leiti mitmesuguseid mänguasju. Iidsetel aegadel, kui mänguasju tootvaid spetsiaalseid töökodasid ei olnud, lõid need rahvapärased käsitöölised – käsitöölised, kes töötasid üksi või pereliikmetena. Need olid esimesed rahvakunstnikud – mänguasjade valmistajad, kes andsid oma oskusi edasi põlvest põlve. Mänguasjade valmistamise eripära määravad elu- ja töötingimused, inimeste kombed, rahvuslik iseloom, kliimatingimused ja kasutatav materjal. Nii et metsarikastes piirkondades valmistati mänguasju reeglina puidust, savivarude poolest rikastes piirkondades - savist.

Mänguasjade ja mineviku mänguasjade arengulugu: hobused, karud, linnud - viled, kaltsunukud.

Mänguasjade arengu ajalugu Põhja-Kaukaasiast leitud mänguasjad

Erinevate võimaluste väljatöötamine Enne mänguasja õmblemist vaatasin läbi palju raamatuid ja ajakirju pehmete mänguasjade valmistamise kohta. Mänguasjade maailm on tohutu ja mitmekesine. Mulle meeldisid paljud mänguasjade mudelid: Donkey Ladybug Bear Cock Ja ma otsustasin valida ereda värvilise variandi. Just tema lubab mul fantaseerida ja suudab arendada mu kujutlusvõimet. Mina valisin kana.

Materjalid ja tööriistad Töö teostamiseks on vaja järgmisi materjale, tööriistu ja seadmeid: Käsinõelad Käärid Mõõdulint ja joonlaud Raud Šabloonid Kanganiidid Rätsepa nööpnõelad Kriit, pliiats Muster paber-papp Sünteetiline talvitaja Värvilised paelad, litrid

Disain osa

Tootetehnoloogia Pehme kukemänguasja valmistamiseks oma kätega on joonistamine, joonistamine, eskiis, mustriskeemid ja valmistamise järjekord Mänguasja saab valmistada käsitsi õmbluste abil või kasutada õmblusmasinat. Valisin esimese variandi.

Pehme mänguasja valmistamise järjekord: 1. Valmistage ette keha, tiibade, habe, noka ja hari mustrid. Osad koosnevad rohelisest fliisist ja erinevat värvi vildist 2. Kasutades torso ja kõhu mustrit, lõika fliisist välja kaks torso ja kõhu osa ning õmble need kokku, jättes täidise jaoks täidise polsterdatud polüestriga. 3. Lõika vildist välja 4 tiivaosa, 2 nokaosa, 2 kammkarbi osa, 2 habemeosa. Habe.

Õmbleme tiivad keha külge, jättes polsterdatud polüestriga täidiseks pilu. Õmbleme kammi ja noka, keerame need pahupidi, topime kinni ja õmbleme toote külge. Otsustasin oma mänguasja kaunistada heleda põlle ja litritega

Mänguasjatoote materjalide maksumuse arvutamine. Materjali nimetus Hind (rub.) Tarbimine, kulud Kulud (rub.) Tõeline Roheline kangas (meeter) 285 hõõruda. 0,4 m 114 hõõruda. 114 hõõruda. Vilt (meeter) 135 hõõruda.5-lehelise komplekti jaoks 135 hõõruda. 135 hõõruda. Sintepon (meeter) 30 hõõruda. 0,2 m 6 hõõruda. Saadaval. Silmad 10 hõõruda. Silmapaar 10 hõõruda. 10 hõõruda. Niidid 5 hõõruda. 1 arvuti. 5 hõõruda. Saadaval. Kokku: 259 hõõruda. 259 hõõruda.

Ökoloogiline õigustus Ökoloogia probleem on nüüdseks omandanud tohutu tähtsuse. Tervisliku eluviisi järgimiseks on väga oluline, et esemed, mis inimest ümbritsevad, mida inimene igapäevaelus kasutab, oleksid keskkonnasõbralikud ja ohutud. Mänguasja tootmine ei põhjustanud keskkonnale kahju. Kõik materjalid, mida mänguasja loomisel kasutasin, on keskkonnasõbralikud. Ülejäänud kangaid ja kaunistusi hoitakse kindlas kohas ja neid saab kasutada muude asjade valmistamiseks.

Minu töö on parim, selle edu on garanteeritud! Ostke, ärge haigutage, ostke kana! Uus aasta on tulemas Kuke sümbol tuleb!

Eneseanalüüs Projekti kallal töötamise tulemusena võin uhkusega öelda, et täitsin mulle antud ülesande. Mänguasi sai täpselt selline, nagu ma tahtsin.

Kasutatud Raamatud. 1 milj. Ventana. Tehnoloogia õpik. M. “Krahv” 2012. 2.N. V. Vinogradova. DIY pehme mänguasi. S-P. “Nedra” 2014. 3. Andreevskaja O. N. Volžski materjal, 2008. 4. www.infourok.ru 5. www.videourok.ru 6.Masterclassy.ru

Täname tähelepanu eest!