Fireboy ja Watergirl 3 täisekraan. Kuidas mängida valgustempli erinevates ruumides

Kuidas mängida:

Uued seiklused leiavad aset kristalltemplis, kus on palju teleporte. Kaks mängijat peavad koos töötama, siis saate ülesandeid kiiremini täita. Juhtimine toimub ühe inimese jaoks nooleklahvide ja teise kasutaja jaoks WASD-klahvide abil. Põhilised vihjed ilmuvad esimesel tasemel.

Tuli ja vesi kristalltemplis

Veebimängu Fireboy ja Watergirl neljas osa leiab aset maagilises kristallide templis. Siin tekitab suur hulk teleporte keerulisi probleeme, kui teil on vaja erilisel viisil lõike leida. Tüdrukutele ja poistele meeldib mängida; see on lõbus protsess, mis võib võtta palju aega. Esimene tase on tehtud treenimiseks, iga portaal viib sind õiges suunas ning teemandid ise asuvad mugavates kohtades. Siis suureneb keerukus märgatavalt, tuleb tegutseda koos, pidevalt salakäiku otsides. Kui saate tegelikult algtasemed üksi läbida, on parem mängida Tuld ja vett kahekesi. Tee aken täisekraaniks, siis näeb graafika arvutis kenam välja.

Iga ülesande peamine raskus on teleportatsioon. Pöörake tähelepanu abivärvidele, need näitavad ühendatud väravaid. Maagilistest ustest ei pääse läbi mitte ainult kangelased; kõik liikuvad objektid saab kergesti ümber lükata. Enamiku nuppude või hoobade aktiveerimise tulemuseks on betoonplokk, mis suudab uksi lahti hoida. Tegelasi tapavate ohtlike objektide arv on viidud miinimumini. Märulimäng on muutunud tõeliselt loogiliseks, siin on harva vaja lõkse kiiresti ja osavalt vältida. Kasuta portaale targalt, siis võid võita.

Räägi oma sõpradele mängudest!

Selline peaks olema tõeline sõprus

Vastandlikesse elementidesse kuulumine ei tähenda vaenlaseks olemist. Poiss kõlava nimega Fire ja armas tüdruk nimega Water on kaks lahutamatut tegelast populaarsete arkaadmängude seerias kahele mängijale. Nende sõprus on kõigist loodusseadustest hoolimata tugev ja usaldusväärne. Näib, et vastandlikud elemendid peaksid olema pidevas konfliktiseisundis ja need kaks last koos on võimelised isegi mägesid liigutama, kui seda muidugi mõnes järgmises labürindis võidu saavutamiseks vaja on.

Selle paari unustamatud seiklused on uskumatult põnevad ja ohtlikud. Lõppude lõpuks saab soovitud võidu saavutada ainult vastastikuse kokkuleppe ja keskendumise kaudu tule ja vee mängudes lõppeesmärgi saavutamisele.

Ühest templist teise liikudes suhtlevad meie lahutamatud sõbrad erinevate üksustega, nii heade kui ka mitte nii heade. Ja ainult tõeline sõprus ja usk ühise eesmärgi edusse aitavad neid kõiges. Tuli ei püüa vett aurupilveks muuta ja vesi isegi ei arva, et tuld saab kustutada. Vastupidi, iga laps kasutab osavalt kingitust, mille loodus on talle andnud.

Nii saavad sõbrad kordamööda üksteist aidates üle paljudest raskustest.

Mängude põhiosad tuli ja vesi

  • Esiteks rändavad kangelased läbi muinasjutulise metsa, sest just siin, Metsakaitsealal, toimuvad mängu Fireboy ja Watergirl 2 esimese osa tegevused. Just metsakuningriigis kohtame oma hilisemat. lemmikkangelased. Metsas ja seejärel templis endas ootavad kahe elemendi noori esindajaid palju ohte ja takistusi, kuid koos suudavad nad ületada kõik takistused. Tänu sellele, et tegemist on esimese osaga, pole siin veel eriti keerulisi lõkse, kuid mäng on tehtud ja läbi töötatud mitte kehvemini kui eelmised osad.
  • Teises mängus satuvad vaprad kangelased pimeduse ja valguse templisse, kus neid ootavad ees uued seiklused ja takistused. Sinu ülesandeks on siin ühendada kõik valguskiired, et avada uks järgmisele tasemele. Möödumise raskus suureneb võrreldes esimese mängusaaliga.
  • Kolmandas ootavad lahutamatut paari Jää pühapaigas seiklused. Kõige tähtsam on nii külma ilmaga mitte ära külmuda!
  • Neljandas jõuavad nad kristallide kuningriiki, kus tuleb välja mõelda kristallpeegliportaalide struktuur, mis võimaldavad liikuda ühest kaardi osast teise.
  • Ja viiendas mängus naasevad teie lemmikelemendikangelased metsa pühamusse, et lõpetada alustatu.
  • Kuid arkaadi ametlikku versiooni 6 pole veel välja antud. Kuid viiendal ei lõpe võrgumängud, tuli ja vesi kahega! Kolmandate osapoolte arendajad on välja andnud enam kui 30 erinevat arkaadmängu, mis kuuluvad täiesti erinevatesse žanritesse ja on üksteisest väga erinevad. Neid ühendab aga üks ühine detail – need on kaks peategelast, kes esindavad kahe elemendi ühtsust.

Erinevates mängusaalides ei saa te mitte ainult rännata läbi uute asukohtade ja templite, vaid saate ka riietada oma lemmiktegelased erinevatesse riietesse, aidata neil labürindist välja tulla, jätta nad analoogia põhjal kuulsatega. Angry Birds mängusaalis ja isegi aidake neil suudelda. Sellised mängusaalid võivad olla mida iganes, kuid igal juhul meie kangelaste sõprus ainult tugevneb ja nad läbivad kõik katsumused koos.

Mängude tegevusala muutub kogu aeg, kuid üks asi jääb muutumatuks, tugev sõprus, mida paljud võivad vaid kadestada. Poiss Fire näitab igal võimalikul viisil oma muret tüdruku Vee pärast ja naine vastab talle samaga. Kui otsustate veeta osa oma vabast ajast lahutamatu paariga, siis on need põnevad arkaadmängud just teile. Tüdrukutele ja poistele mõeldud tule- ja veemängud aitavad igas soost ja vanuses inimestel sõpru leida ja lõbutseda.

Mängu- ja juhtimisfunktsioonid.

Ükskõik, millised seiklused tuld ja vett ees ootavad, jääb üheselt mõistetavaks templi olemasolu, milles rullub lahti iga üksiku osa süžee. Vaimude ja elementidega suhtlemine on alati huvitav ja põnev. Vaprad kangelased kohtavad oma teel pidevalt müstikat ja maagiat. Igas templis on palju saladusi ja mõistatusi, mida saab lahendada ainult koos.

Pole juhus, et tasemete tähistamiseks kasutatakse erineva kujuga kalliskive. Seega saavad mängijad eelnevalt välja mõelda, mida nad tegema peavad. Kaardi koostamisel kasutati kolme konfiguratsiooni vääriskive. Seega ühelt tasandilt teisele liikudes teavad kangelased ette, milline on sündmuste areng.

Kui kaardile on joonistatud kuusnurkne kivike, peate kiirustama ja tegema kõik maksimaalse lubatud kiirusega, unustamata seejuures koguda kokku kõik punased ja sinised kivid. Samal ajal saavad nii vesi kui ka tuli valida ainult nende elementidele vastavaid kive. Esmapilgul võib tunduda, et Fire and Water kahele mängimine on keeruline, kuid tegelikult on kõik mõnevõrra erinev. Vääriskivid näitavad igale mängijale, millise tee ta peaks valima. Miski ei muutu sõltuvalt sellest, millises järjekorras poiss ja tüdruk jooksevad. Üks asi tuleb kindlasti meeles pidada, tase saab läbi alles siis, kui mõlemad kangelased on väljapääsu ees.

Juveeliga tähistatud tasemetel, millel on kärbitud kolmnurga kuju, peavad mängijad liikuma üheaegselt, vastasel juhul on need sarnased eelnevalt kirjeldatutega. Kui tase on tähistatud suurepärase teemandiga, peavad poiss ja tüdruk lisaks leidma rohelise teemandi ja seejärel koos töötama, et labürindist välja pääseda.

Ainult üksteist kogu aeg aidates saate saavutada mängu lõppeesmärgi. Veetakistused muutuvad krapsakale beebile ületamatuks barjääriks, krapsakale beebile pole need aga sugugi takistuseks. Vastupidi, tulised jooned ei aja poissi sugugi segadusse, samas kui tüdruk ei suuda nendega toime tulla. Vastik roheline pätt on tõsine väljakutse mõlemale lapsele. Sellest saab üle vaid üheskoos, leidlikkust näidates ja peategelaste kasulikke oskusi kasutades. Internetis Fire and Water tasuta mängimine on väga lõbus ja üsna lihtne, kuid siiski tasub juhtnuppe veidi õppida.

Tulist last juhitakse noolte abil ja veetüdruk reageerib WAD-kombinatsioonile. Fire edasi- ja tagasiliikumise eest vastutavad nooled paremale ja vasakule ning vee puhul tähed A ja D. Hüppe puhul vastavalt nool üles ja täht W.

Tasuta mängud Tuli ja vesi 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, postitatud meie portaali - see on suurepärane meelelahutus mitte ainult kõige pisematele lastele, vaid ka täiskasvanutele. Loogika arendamiseks pole midagi paremat kui sellised värvilised ja põnevad mõistatused.

Need mängud ilmusid mitu aastat tagasi ja armusid kohe Interneti-külastajatesse.
Fireboy ja Watergirl on üksteisest nii erinevad! Pole isegi selge, kuidas nad saavad sõbrad olla! Kuid nad on alati koos ja aitavad üksteist välja ning sellel duol on palju fänne, kes aitavad kangelastel alati nendes populaarsetes mängudes Fireboy ja Watergirl takistusi ületada.
Need on peamiselt märulimängud, kuid vähesel määral on ka muude žanrite mänguasju. Näete neid allpool, aga ka sarnaseid seiklusi erinevate kangelastega.

Fireboy ja Watergirli seiklusmängud

Kaasa arvatud kõige kuulsamad, kust see kõik alguse sai.
Nendes mängudes peavad meie tegelased jõudma väljapääsuni, langemata surmavatesse lompidesse ja ületamata muid takistusi. Aga kõik on võimalik, kui üksteist aitame!

Muud mängud Fireboy ja Watergirl kahele

Märulimängude järel ilmusid lemmiktegelastega teiste žanrite mängud.

Mängud nagu Fireboy ja Watergirl kahele

Siin ei ole Fire Boy ja Water Girl, kuid autorid olid kahtlemata inspireeritud nende mängude edust. Need mängud koos teiste tegelastega osutusid samuti huvitavateks.

Tuli ja vesi on kaks vastandit, kaks elementi, mis on ühinenud üheks imeliseks mänguks, mille nimi on “Tuli ja vesi”. Tundub, et kaks täiesti erinevat, vastandlikku elementi, mida nad saavad ühes mängus teha. Selles mängus on nad meeskond ja täiendavad üksteist. Enamik selle jaotise mänge on mõeldud kahele mängijale. Ainult kooskõlastatud tegevusega saate läbida keerulisi tasemeid paljude mõistatustega.

Süžee järgi on Fire poiss ja Vesi tüdruk. Mängus on need kaks vastandit esindatud kui parimad sõbrad. Nende kangelastega peame läbi elama väga erinevaid seiklusi. Peaaegu kõigi mängude süžee viib meid iidsetesse templitesse, kus on palju saladusi ja lõkse. Mängu üks eesmärke on koguda kokku kõik hinnalised kristallid. Kõigi tasemete edukaks läbimiseks peate teadma selle mängu mitmeid reegleid:

  • Igal kangelasel on oma võimed, mille määravad tegelikud füüsilised omadused. Näiteks ei pääse vesi läbi tule ega uju läbi laavajärve. Noh, tuli kustub loomulikult voolava vee all.
  • Kiirustamine on teie peamine vaenlane. Kui kiirustad liiga palju, võid sattuda lõksu ja partner ei saa enam aidata ning pead taset uuesti alustama.
  • Edu saladus on meeskonnatöö. Mäng on loodud nii, et mängijad oleksid koondatud ühisele koordineeritud tegevusele. Ilma partneri abita ei saa sa mängu lõpuni viia ja kõiki kristalle kokku korjata.

See mängusari sobib rohkem rahulikele inimestele, kes armastavad mõistatusi ja labürinte. Väga oluline on valida hea partner, kellele saad toetuda, muidu kukud läbi. Kõikide kristallide kogumine on võimalik ainult meeskonnatööga. Igaüks peab järk-järgult ületama takistusi, et oma partnerile teed avada. Tuli ja vesi tundub esmapilgul täiesti silmapaistmatu ja igav mäng, kuid mängima hakates sukeldud vapustavasse seiklusmaailma.

Arendage oma loogikat ja treenige oma osavust mängudega Fireboy ja Watergirl. Kahjuks ilmub selle imelise mängu uusi osi väga harva. Meie veebisaidil saate mängida mis tahes osa. Selleks pole vaja midagi alla laadida, tule ja vee mängud on saadaval tasuta ja ilma registreerimiseta.

Populaarsete seiklusmängude valik pakub erinevaid labürintide ja kaartide variante. Lõigu olemus põhineb asjaolul, et iga kangelane kontrollib ühte elementi. Et neiu Vesi tuletõketest läbi saaks, peab teda aitama sõber Fire. Ja vastupidi: Tilk aitab Ogonyokil ületada basseinid, kosked ja muud veekogud. Jõud on opositsioonis ja see aitab teil võita!

Meie veebisaidil on kõik mängu "Tuli ja vesi" osad - tasuta ja huvitav, Flash- ja html5-vormingus.

Parimad Fireboy ja Watergirli mängud

Tulele ja veele meeldib templites mängida, seega asuvad tasemed traditsiooniliselt ühes templimaailmas. Muidugi leiate lugusid teistelt kaartidelt, kuid klassikalised projektid on kõige huvitavamad:

  1. "Metsatemplis." Rännakut läbi iidse templi koridoride ja tasandite saadab aarete otsimine: tulepoisile punased rubiinid, vee tüdrukule sinised safiirid. Ülejäänud kivid saavad mõlemad tegelased üles korjata.
  2. "Säravas templis." Väljapääsud on blokeeritud ja neid saab avada, kui valgus on õigesti suunatud. Seda peavad mängijad oma elementaarsete kangelastega tegema.
  3. "Jäätemplis." Jäämaailm hoiab oma saladusi ja sagedamini on veetüdrukul lihtsam tasemeid täita, kuna jää ja vesi on lähemal.
  4. "Kristallide templis" Tasemed muutuvad veelgi raskemaks: igal tegelasel on oma väljapääs, oma takistused, kuid tee saab läbida ainult üksteist aidates.

Ogonyok ja Droplet on suurepärased seltsimehed. Need on lõbusad ja hõlpsasti kasutatavad. Mis puutub süžeedesse, siis neid tunnistatakse õigustatult paarismängude kategooria parimateks.