DIY maalid. Purilennukite tüübid ArcheAge'is

ArcheAge- MMORPG liivakast. Selles saab teha peaaegu kõike (muidugi peale kaklemise). Isegi lendamise oskus on olemas. Loomulikult ei ole tasuta lendu (nagu näiteks PerfectWorldis), kuid planeerimise võimalus on. Need, kes Aioni mängisid, ei leia siit midagi põhimõtteliselt uut – purilennukil lendamine ja tiibadel hõljumine on väga sarnased.

Purilennukite tüübid ArcheAge'is

Lennu sooritamiseks on vaja spetsiaalset eset, mis asetatakse tegelasel sobivasse pessa. See on purilennuk, mis on väga sarnane deltaplaaniga ja täidab samu funktsioone, mis selle pärismaailma vaste. Siin on nimekiri kõigist purilennukitest:
  • Dark Falcon;
  • Gwynedari Falcon;
  • Kahe krooni hiilgus;
  • Pistriku vari;
  • Hariharalla hiilgus;
  • Lihtne purilennuk (neljas versioonis);
  • Punane draakon;
  • Albatross;
  • Nahkhiir;
  • Pääsukesaba;
  • Purilennuk Kraken.

Esimesed viis on saadaval päris raha eest ja ülejäänud saab mängus osta. Kõik poest ostetud maksavad 500 kristalli ja erinevad välimuse ja omaduste poolest (veidi). Kõigil neil on saadaval vaid 3 minutit lendu, mille järel kukud maapinnale (tegelikult 5 sekundi pärast saad purilennuki avada, kuid selle aja jooksul leiad end kindlasti maast) ja võid kukkuda . Ainus erand on Kraken purilennuk, mis võimaldab lennata kuni 10 minutit. Kuid selle saamiseks peate Krakeni alistama rohkem kui üks kord.


Kuidas purilennukit hankida ja seda täiustada

Kuid poekaubad pole nii huvitavad, sest palju huvitavam on midagi tasuta saada. Ja selleks peate higistama. Erinevalt poest ostetud lennukitest on tavaline purilennuk saadaval alles alates 10. märgi tasemest. Kuigi peab ütlema, et Ferresid saavad purilennuki kätte palju varem, kuid ainult ülesande täitmiseks vajaliku aja jooksul. Kümnendal tasemel võite sooritada ülesande "Robomehaanika esimene seadus", mille käigus peate lihtsalt koguma viis taaskasutatavat osa (kas maapinnal olevatest hunnikutest või koletistest välja löödes). Selle saate läänemandril asuvast rauakaevandustest pärit robot Robbie käest. Igal juhul ei võta ülesande täitmine rohkem kui 15 minutit. Pärast ülesande täitmist leiab mängija end mäe otsast, kust ta saab hüpata lendu proovima.



Ülesande tasu on “Lihtne purilennuk”, mida saab hiljem kiireks uuendada. Kui te ei soovi ülesandeid täita, võite lihtsalt osta Mirage'is selle purilennuki kavandi. Lihtsa purilennuki valmistamiseks vajate:
  • joonistamine;
  • 5 pakki ehituspuitu;
  • 3 tükki toornahka;
  • 3 tükki kangast;
  • 2 rauast valuplokki;
  • ja inseneri oskused.
Purilennuki täiustamiseks ei vaja te ressursse - ainult jooniseid. Täiustatud, tugevdatud ja kiirete purilennukite jooniseid saab osta samalt müüjalt. Meisterdamiseks on vaja vaid purilennuki eelmist versiooni, joonist ja tööpunkte. See tähendab, et kasutades Simple purilennukit ja täiustatud joonist, saate täiustatud ja kõigi teistega sama. Purilennukeid saab täiustada ka 23. ja 38. tasemel välja antud ülesannete abil.

Ülejäänud purilennukeid (pääsukesesaba, nahkhiir, albatros ja punane draakon) saab meisterdada. Nende retseptid maksavad 150 Delphi tärni ja ressursid on veelgi kallimad. Kuid omaduste poolest on nad kiirest purilennukist paremad. Lisaks on nende käsutuses kõik kiirpurilennuki oskused, pluss igaühel üks lisaoskus.


Miks vajate ArcheAge'is purilennukit?

Tegelikult pole lennu nautimiseks vaja koguda hunnikut ressursse ega tappa Krakenit. Kõik spetsiaalsed purilennukid on mõeldud võitluseks (õhus ja maapinnal), kuid ainuüksi alaga tutvumiseks saab hakkama kiirlennukiga, mis on üsna odav (eriti pärast hinnaalandust).

Aga kui tahad stiilne välja näha, siis pead muidugi lahedamate asjade peale veidi kulutama. Meie mängu valuutapood. Meiega saate seda kulda kasutada, et kindlustada endale mängus stiilne purilennuk. Ostke ainult usaldusväärsetest kauplustest; saate lugeda meie garantiidest.

Spetsialiseerumine on teatud tüüpi mängule omane oskuste kogum (tegelase aktiivsed ja passiivsed võimed). Mängus on kokku 10 spetsialiseerumisala ja teekonnal saad valida endale neist 3, luues seeläbi klassi. Kuid tegelaskuju loomise etapis on meil valida vaid 6 oskustepuu vahel:

  • Esimesed sammud mängus

    Siin sa oled mängus. Kui soovite saada teavet erinevate liideseelementide eesmärkide kohta, lugege seda.

    Tasemele tõusmine ei tekita raskusi – mängu edenedes varustatakse teid pidevalt ülesannetega. Ainult ülesannete kaudu saate oma tegelaskuju kiiresti maksimaalsele tasemele tõsta. Järk-järgult mööda neid liikudes liigute ühest kohast teise. Lisateavet ülesannete kohta leiate aadressilt.

    Sageli kohtate ülesandeid, mille täitmiseks peate kas tapma ühe või mitu mobi või koguma teatud arvu esemeid, mida on asukohas väga vähe. Tavaliselt algab sellistel juhtudel mängijate vahel tugev konkurents piiratud ressursi pärast. Kui te ei pea võistlema, looge meeskond või reid ja täitke ülesanne koos. Saate õppida reidi/meeskonna loomist.

    5. ja 10. tasemel saate valida teise ja kolmanda eriala. Oskusjoont valides peaks sul juba ettekujutus olema, kuidas kavatsed mängida. Kokku on mängus 120 klassi (kombinatsioonivõimalused 3 eriala jaoks), kuid vaatleme peamisi.

    Kombineeritud

    Mängu edenedes avastate, et paljusid oskusi saab kasutada koos teiste oskustega. Sel juhul suureneb nende oskuste mõju oluliselt, lisandub uusi efekte või väheneb võimete jahtumisaeg. Iga oskuse kirjelduses on näidatud võimalikud kombinatsioonid ja efektid. Parimad ja populaarseimad kombinatsioonid leiate ülaltoodud juhenditest.

    Esimeste saadaolevate oskuste kasutamise meetodite kohaselt saate.

    Võitlejad

      Palgamõrvarid ja mõrvarid ( Rünnak/Stealth/Vastupanu Ja Rünnak/Stealth/hüpnoos) – kelle põhiülesanne on peidust välja hüpata, kiiresti tappa ja uuesti peita.

    • Meistrid ( Rünnak/Stealth/Kaitse) on hästi kaitstud võitlejad, kelle põhiülesanne on olla eesliinil, teha head kahju ja juhtida üksikuid sihtmärke.

    Alates varasest tasemest on võitlejatel juurdepääs juhtimisoskustele filiaalidest Rünnakud Ja Stealth: Ja. Kasutage neid ründamiseks võimalusega tabada mobisid selga. See säästab aega, mana ja tervist. Oskust kasutades saab nägu rohkem kahjustada.

    Vibukütid

    Mängus olevad vibukütid on pikima rünnakuulatusega, heade kahjustustega ja suure jooksukiirusega.

    Vibulaskjate kohustuslikud oskused on oksad Püüdlus Ja Stealth. Kolmas haru valitakse sõltuvalt mängu tüübist:

      Vastupidavus annab suurema liikuvuse ja võimaluse vältida paljusid juhtelemente.

      Kaitse aitab luua kõige mitmekülgsemaid ja vastupidavamaid vibulaskjaid.

      Hüpnoos annab täiendavaid juhtnuppe ja maagilist kaitset.

      Tervendamine aitab luua kõige mugavama PvE-konstruktsiooni, nii et paranemine muutub võimalikuks. Kuid PvP-s on selline vibukütt nõrk, kuna tal on vähe juhtimis- ja põgenemisoskusi.

    Kuni 20. tasemeni pole vibulaskjal sisuliselt midagi lüüa, nii et tase kõrgemale, vahelduvad oskused harust Tagakiusamine ja , ja filiaalist Tagakiusamine ja taga.
    Alates 20. tasemest on saadaval "kuulipilduja" oskus, kuid see kulutab palju manat, ärge mingil juhul kasutage seda ilma oskuseta.

    Magi

    ArcheAge'is on palju erinevat tüüpi maage, kuid tavaliselt on maagidel kolm peamist rolli: maksimaalse kahju jagamine, AOE kahju (kahju paljudele vaenlastele korraga) ja vaenlaste juhtimine.

      PVE üksikutele sihtmärkidele maksimaalse kahju tekitamiseks laadige alla filiaalid Maagia/müstika/inspiratsioon või Maagia/hüpnoos/inspiratsioon, ja konstruktsioonid sobivad PvP jaoks Nõidus/Stealth/Inspiratsioon, Nõidus/Stealth/hüpnoos või Maagia/vastupanu/müstika.

      Tavaliselt võtavad maagid, kelle ülesandeks on paljudele sihtmärkidele kahju teha (AOE mustkunstnikud). Nõidus/müstika/vastupanu või Nõidus/müstika/kaitse. Sellised mustkunstnikud loobivad enda ümber ja seetõttu peavad nad olema vaenlaste hulgas.

    Mängu alguses piirduvad maagid sisuliselt ühe oma eriala oskusega Maagia. Aitab seda tugevdada. Ideaalis tuleks seda kasutada pärast esimest tulekera. Teistel oskustel on üsna suured manakulud, seega ei soovita me neid kasutada.

    Kui olete filiaali valinud Müstika siis kasuta seda aktiivselt. Filiaal annab ideaalse võimaluse ka oskust kasutades manat varastada (oskus taastab mana eriti hästi peale kriitilist tabamust),

    Tankid

    Tankid või tugevalt relvastatud hävitajad, mille eesmärk on kaitsta ja edastada vaenlase rünnakuid, jagunevad ArcheAge'is kahte tüüpi:

      Kontrollerid ( Müstika/Kaitse/Vastupanu või Müstika/Kaitse/tervendamine) – neid tanke on PvP-s eriti vaja, kuna nad jooksevad vastu vaenlaste rahvahulgale, teevad debuffe, jättes vaenlase võimaluse tegutseda.

      Klassikalised tankid ( Rünnak/Kaitse/Vastupanu või Rünnak/Kaitse/tervendamine) – need mahutid on juba kasulikud eelkõige PvE-s. Nad taluvad pikka aega vaenlase lööki ja on väga vastupidavad.

    Tankidele, kes on valinud ründava eriala Müstika- kasutada aktiivselt. Kui olete valinud Rünnak- siis on peamised ründevõimed ja .

    Tervendajad ja tugi

      Tervendajad ( Tervenemine/Vastupanu/Kaitse või Tervenemine/vastupanu/hüpnoos) – tervendaja põhiroll on tervendada. Defence build võimaldab hiljem riidest varustust kanda ja Hypnosise konstruktsioon annab teile PvP-s rohkem võimalusi.

      Bardid ( Inspireeri/Kaitse/Vastupanu Ja Inspireeri/Kaitse/hüpnoos) – Bardid on tugiklassid. Nad peavad olema lahingu keskmes ja pidevalt laulma laule, mis annavad nende meeskonnale positiivseid emotsioone

    Raskused taseme tõstmisel tekivad tavaliselt spetsiaalselt tugiklassides, kuna puuduvad mugavad oskused tegelase taseme tõstmiseks. Peamine oskus ravitsejatele kahju käsitlemiseks on ( Tervendamine) jahutusaeg on 5 sekundit. Aga kahjuks pole neil ikka midagi paremat ja kombinatsioon + nende põhirelv. Bardide peamine ründeoskus on ( Inspiratsioon), on ka 3-sekundiline jahtumine. Reeglina on soovitatav neid koos teiste mängijatega tasandada.

    Kõigi klasside täielik loetelu

    Oskuste lähtestamine

    Õpitud oskusi saab oksa all oleva spetsiaalse nupu abil kõikjal nullida. Lähtestamise hind on 50 hõbemünti oskuse kohta.

    Spetsialiseerumisalasid saab lähtestada spetsiaalsetelt NPC-delt, kes seisavad ülestõusmiskujude juures. Reset maksis 1,5 kuldmünti.

    Varustus

    Mäng ei seo varustust mängija valitud erialadega. Seal on 3 tüüpi soomust - maagiline (kangas), valgus Ja raske. Kangast soomus haavatav lõikavat tüüpi rünnakute suhtes, valgus- pussitavale, raske- purustisse. Soomuste kogumisel on oluline meeles pidada ühe komplekti soomusboonuseid. Kandes ühes komplektis 3, 5, 7 soomust, saad lisaboonuseid tervisele, manale, ründejõule, kaitsele jne.

      Oluline on seda meeles pidada riidest soomus Sobib kõige paremini enamiku maagide jaoks, kuna pakub suuri boonuseid õigekirjakindluse eest, kuid kehva füüsilise kaitse. Lisaks suurendab see liikumiskiirust ja õigekirja. Maagid hoolivad eelkõige intelligentsusest.

      Kerge soomus Sobib vibulaskjatele ja võitlejatele. See pakub mõõdukat kaitset loitsude ja füüsiliste kahjustuste eest ning suurendab rünnaku kiirust. Võitlejad valivad varustuse jõu ja vastupidavuse ning vibulaskjad osavuse ja vastupidavuse järgi.

      Raske soomus pakub suurepärast füüsilist kaitset ja seda vajavad need, kes võitlevad tihedas lahingus (tankid, teatud tüüpi mustkunstnikud ja ravitsejad). Tankid vajavad soomust rõhuasetusega vastupidavusele. Ravitsejad ja bardid valivad sõltuvalt oma spetsialiseerumisest vastupidavusele, vaimule või intelligentsusele suunatud raudrüüd.

    Seadmete kohta saate lisateavet.

    Surm

    Surm mängus ei põhjusta algtasemetel olulisi kaotusi. Kui surete koletise kätte, võib teie varustus puruneda (seda saavad parandada NPC-d) ja kaotate ka osa kogemustest. Saate osaliselt taastada kogemuse pärast surma Nui kuju juures. PvP-s suremisel purunevad esemed 5%.

    Valuuta

      Kuld/Hõbe/Pronks on ArcheAge'i peamised fondid. Neid kasutades saate osta esemeid enamikust NPC-dest ja kaubelda oksjonitel. Koletiste käest kukub raha, seda antakse välja ülesannete eest ja seda teenitakse pakkidega kaubeldes.

      Delfi tähed (iidne kuld) kasutatakse Merchant Islandil ostlemiseks. Nendega saab osta retsepte maja ehitamiseks, kauplemiskuunarit ja jooniseid erinevate purilennukite loomiseks. Delphici tähti saate teenida, müües spetsiaalsetele NPC-dele kaubanduspakke (teatud territooriumil mängijate loodud lasti, mida saab teisel territooriumil kasumlikult müüa). Tasub tähele panna, et mängus on kahte tüüpi pakke: ehituspakid (mida on vaja hoone või laeva ehitamiseks) ja kaubanduspakid (mida saab müüa kulla või Delphi staaride eest).

      Kristallid- mängupoe valuuta ArcheAge'is. Neid ostetakse pärisraha eest ja neid saab kasutada mängutellimuse eest tasumiseks ja mängupoest esemete ostmiseks.

      Maa arve- maaarve abil saate mängus oma vara pealt makse maksta. Maa veksli saab hankida mis tahes juba ehitatud hoone või hernehirmutise abil, kasutades menüüd "H". 5 tükki maaarve maksab 200 tööpunkti. Samuti saab osta/oksjonile panna või osta mängupoest. Saate rohkem lugeda.

    Üksuste sorteerimine

    Peate oma laoseisu ja panka jätma:

      Ressursid järgnevaks üksuse loomiseks, mida teil õnnestus koguda avatud maailmas nivelleerides (ürdid, palgid, maak, kivi jne)

      Kotid(neilt kukuvad välja erinevad esemed; raha saamiseks tuleb need avada hiire vasaku nupuga topeltklõpsuga)

    Oma iseloomu nivelleerimisel saate erinevaid kotte. Nende avamine maksab paar tööpunkti ja sealt saab erinevaid esemeid. Osa neist saab alaliselt müüa (madala kvaliteediga esemed), osa saab ja tuleks akhiumi saamiseks lõhkuda ning osa võib jätta hilisemaks meisterdamiseks.

    Saate jagada:

      roheline, sinine, lilla, oranž raudrüü- nad toodavad sinist akhiumi, mis on vajalik soomuste meisterdamiseks;

      relvad roheline, sinine, lilla, oranž- nad toodavad punast akhiumi, mis on vajalik relvade meisterdamiseks;

      ehted rohelises, sinises, lillas, oranžis- toodab rohelist akhiumi, mis on vajalik ehete ja teleportimise kivide meisterdamiseks;

      poolkuu ruunid(need toodavad kuutolmu, mida on vaja soomuse ja relvade teritamiseks ruunide loomiseks).

    Asja saate purustada spetsiaalse kivi abil - " Noorkuu kivi" Seda saab osta NPC-st (sepp), mis asub suurtes asulates. Olles ostnud" Noorkuu kivi”, paremklõpsake üksusel, mille soovite murda. Paari sekundiga läheb katki.

    Elukutsed

    Mängus on 20 rahulikku elukutset, mis võimaldavad teil luua erinevaid varustuse esemeid, relvi, varustust, varustuse täiustamise esemeid, toitu, eliksiire ning aitavad teil kaubelda, varastada, kaevandada ressursse ja palju muud. Iga ametit saab koolitada sellega toiminguid tehes (puidu raiumine, kivi kaevandamine, kauplemine, esemete loomine jne) Vaikimisi saab maksimaalsele tasemele (90 000) tõsta vaid 2 ametit. Spetsiaalse üksuse abil saate laiendada kuni 5. Saate tõsta 3 ametit tasemele 50 000, 4 ametit tasemele 40 000, 5 ametit tasemele 30 000, 6 ametit tasemele 20 000. Teisi elukutseid saab tõsta ainult tasemele 10 000.

    Käsitöö erialade taseme tõstmine (näiteks sepatöö, rätsepatöö, nahatöötlemine, puidutöötlemine, relvade meisterdamine, juveelitöö (dekoraatorite käsitöö)) annab suurema võimaluse saada kõrgetasemeline ese (kvaliteeditase). Kaevanduserialade taseme tõstmine (näiteks rohuteadus, põlluharimine) annab suurema võimaluse hankida hangitud ressurssi. Mõne elukutse puhul (nt inseneriteadus) on teatud esemete meisterdamiseks vaja taset tõsta.

    Lisateavet saate kõigi ametite kohta.

    Põllumajandus

    Kasvavad taimed ja kariloomad peavad tootma erinevaid koostisosi ja ressursse järgnevaks meisterdamiseks (käsitöö kohta saate lugeda allpool), alkeemiaks ja toiduvalmistamiseks. Teie esimesed teadmised põllumajandusest antakse teile harivate ülesannete seeriaga "", mis on saadaval esimestest tasemetest alates.

    Põllumajanduse abiga toodetakse kaubanduspakendeid, kuid tasub arvestada, et kauplemine on omaette elukutse ning paki loomisel ja tarnimisel läheb kogu kogemus otse sellele erialale.

    Saate istutada taimi ja kasvatada loomi kõikjal, kuid ainult avalikes farmides või oma kardpea läheduses (väike kard, suur kard, hoonete ja veealuse talu läheduses) neid ei saa varastada. Taimede või loomade istutamine väljaspool avalikke farme või kard aga maksab paar tööpunkti.

    Taimede kasvukiirus sõltub kasvukoha kliimast. Igal taimel on oma kliimaeelistused. Asukoha kliima saab teada, vaadates asukohakaardil (alumises paremas nurgas) olevat tähistust.

    Saate lugeda kõigist taimedest ja loomadest, mida talus kasvatada saab.

    Kaubandus

    Kauplemispakid on üks olulisi rahateenimise vahendeid ning kauplemise kaudu saab meisterdamiseks vajalikke erivahendeid (näiteks meisterdamisvarustus). Lisateavet eriressursside pakkide kohta saate lugeda. Kaubanduspaketid luuakse spetsiaalsetel masinatel, kasutades erinevaid ressursse, mida on võimalik hankida põlluharimise või käsitöö kaudu. Lisaks on vaja kaupmehe sertifikaati, mida saab osta 50 hõbemündi eest.

    Igas asukohas saate luua 4 tüüpi unikaalseid pakendeid, mida tuleb müüa teistes kohtades spetsiaalsetest NPC-dest. Mida kaugemal asub asukoht paki loomise kohast, seda rohkem raha saate teenida.

    Käsitöö

    Meisterdada (luua) saab esemeid igal tegelaskuju tasemel, kuid edasine meisterdamine (näiteks soomus) eeldab teatud erialast taset. Saate meisterdada linnades ja külades asuvatel spetsiaalsetel masinatel. Edaspidi on sul võimalik koju masinaid osta.

    Üks meisterdamise olulisemaid ressursse on akhium. Ainult siis, kui teil see on, saate ise oma soomust valmistada. Kuid meisterdatud esemeid saate kanda ainult alates 20. tasemest.

    Teatud tasemete jaoks saab meisterdada esemeid ja relvi. Näiteks saab soomust valmistada tasemel 20, 24, 30, 34, 40, 44, 50, 53.

    Soomused, relvad ja muud asjad on valmistatud täiustamise teel. Selleks, et saaksid meisterdada eseme näiteks tasemel 24, peab enne seda olema meisterdatud ese tasemel 20. Lisaks on kõrgemale tasemele viimiseks vaja ressursse, mida saab omandada teatud tasemel mõnel muul erialal, näiteks alkeemias.

    Valmistatud esemetel on erinevad klassid (kvaliteeditasemed) ja komplektid (mitu eset ühest komplektist annavad täiendavaid teatud boonuseid). Hinded ja komplektid saadakse meisterdamise tulemusena ning soomukile hinde ilmumise võimalus sõltub eriala tasemest.

    Seal on järgmised klassid (kvaliteeditasemed):

      "Ebatavaline toode" (roheline)

      "Haruldane ese" (sinine)

      "Unikaalne ese" (lilla)

      "Eepiline ese" (oranž)

      "Legendaarne ese" (punane)

    On hinne buff. Alustades kvaliteedist “Unikaalne ese” ja olenevalt selle klassi varustatud esemete arvust sinu tegelaskujul, edastatakse sinu kohta teatud buff, mis tõstab sinu statistikat teatud määral. Statistika sõltub soomuse tasemest ja tüübist.

    Saate lisateavet esemete kvaliteeditasemete kohta.

    Tööpunktid

    Peamine ressurss meisterdamiseks on “Work Points” (OP). Need kuluvad kõikidele mängudes toimuvatele käsitöötegevustele (taimede istutamine ja kastmine, kalapüük, esemete loomine). Premium-kontodel on 5000 punkti limiit. Aja jooksul tööpunktid taastatakse. Lugege järgmist tööpunktide taastamise juhendit.

    Esimesed kinnitused

    Kinnitused või alused on kõige populaarsem kiire transpordivahend kogu maailmas. Mäel reisides ja kutsutud mäe abil koletisi tappes saate neid tasandada. Arenedes õpivad nad erilisi võimeid, mis võimaldavad neil kas mõneks ajaks kiirendada või lüüa või midagi muud. Kinnituste jaoks on olemas spetsiaalne varustus - saate selle osta või mõnel juhul mobidest välja lüüa. Kui kinnitus sureb, saab selle ellu äratada 1 ühikuga. tervist. Samal ajal väheneb kinnituse kiirus 30%. Tasu eest saate oma mätta tallis ravida.

    Iga võistlus võib hankida oma aluse alates 5. tasemest. Nuialased - , päkapikud- , ferre- Harnians-

    Saate lugeda kõigi saadaolevate kinnituste kohta.

    Esimene purilennuk

    Purilennukid/deltaplaanid on teatud tüüpi varustus, mis võimaldab sujuvalt õhus liuelda. Purilennuki aktiveerimiseks tuleb see asetada spetsiaalsesse varustuse pessa ja vajutada kiiresti 2 korda hüppenuppu.

    Saate oma esimese purilennuki, kui täidate ülesandeid ligikaudu 10. tasemel.

    Kõigi purilennukite kohta saate lisateavet.

    Lemmikloomad

    Lemmikloomad on erilised loomad, kes aitavad mängijaid lahingutes koletiste ja teiste mängijatega. Lemmikloomi täiendatakse mängija edenedes (tappades mobisid ja täites ülesandeid), muutudes tugevamaks ja omandades uusi oskusi. Nagu alused, saab ka lemmikloomi varustada oma varustusega. esindajad Lääne mandril saab esimese lemmiklooma saada . esindajad Idakontinent saada oma esimene lemmikloom

    PVP

    ArcheAge'is saate tappa tegelasi nii enda kui ka kellegi teise fraktsioonist. Oma fraktsiooni tegelaste tapmiseks peate lubama vaba rünnakurežiimi (Ctrl + F). See režiim töötab ainult PvP-tsoonides. Rahulikes tsoonides ei saa te "oma omi" tappa.

    Kui teete esimesest rünnakust oma fraktsiooni tegelase vastu esimese kahju, jääb veri maapinnale. Verd saab koguda (seda saab teha iga tegelane), pärast vere kogumist registreeritakse kuriteopunktid tegelase statistikas. Kui kuriteopunktide arv on üle 50, määratakse teie tegelasele buff ja pärast surma lähete vanglasse. Kogunenud kuriteopunktid kantakse “kriminaalse kuulsuse” veergu ja kui kogud 3000 kriminaalse kuulsuse punkti, muutub sinu tegelane.

    Kui annate vabarünnaku režiimis oma fraktsiooni mängijale esimese löögi, märgistatakse teie tegelane (tegelase pea kohal olev tervisetasemega paneel muutub lillaks). Igaüks võib lipuga märgitud mängija tappa kuni lipu eemaldamiseni (paneel peaks uuesti roheliseks muutuma).

    Väärib märkimist, et varastamise ajal langeb veri, nii et kuriteopunktid kogunevad ka siis, kui varastate teiste inimeste istutusi ükskõik millises maailma eraldatud nurgas.

    Kui tapate tegelase vastaspoolest (vaenulikust) fraktsioonist, võite teenida aupunkte. Aupunkte on vaja piiramiseks mõeldud spetsiaalsete esemete, relvade, ruunide ja aluste ostmiseks.

    Aupunktide eest soetavate relvade kohta saab lugeda.

    Laevad

    Laevad võimaldavad mängijatel ArcheAge'is reisida üle merede ja ookeanide, jõudes kaugetele saartele ja vastaskontinentidele. Mängus on kümmekond tüüpi laevu, alates trimaraanist (harpuunpaat) kuni ühe kiireima ja hirmutavama laevani, Must Pärl.

    Laevad ehitatakse retseptide järgi, millest enamikku saab kauplemissaarelt osta. Enne laeva ehitamist tuleb rajada laevatehas. Kui see on ehitatud, saate juba ise teha laeva, kasutades koormaid (pakke) puidust, rauast ja kangast.

    Laeval on arkaadi juhtnupud, mis tähendab, et see võib liikuda kõigis 4 suunas (edasi, tagasi, vasakule ja paremale). Juhtimine nõuab, et üks meeskonnaliige oleks roolis. Enamikul laevadel on relvadena suurtükid, mis nõuavad laskuritest tulistamist.

    Laevade kohta saab täpsemalt lugeda.

    Mängijate majad

    Maja saab ehitada igal ajal, kuid kõige odavama hind on algaja jaoks üsna kõrge.

    Majad tuleb ennekõike ehitada meisterdamismasinate paigutamiseks. Meisterdamismasinate abil saate meisterdada soomust, relvi ja muid kvaliteetseid ja kvaliteetseid esemeid.

    Maja ehitamiseks on vaja retsepti, mida saab osta Mirage'i kauplemissaarelt, ja teatud kogust ressursse, mis sõltub maja tüübist.

    Retsept müüakse Delphic müntide eest (iga majatüübi jaoks on retsepti hind erinev), mille saate kauplemise kaudu. Maja ehitamiseks vajalik ressursside hulk on kirjutatud retseptile endale, kui hiirekursorit selle kohale viia.

    Maja ehitamiseks on vaja järgmist tüüpi pakendeid: pakk puitu, pakk rauda, ​​pakk kivi.

    Majad saab paigutada eritsoonidesse, mis on kaardil tähistatud spetsiaalse ikooniga.

    Näete ülevaadet kõigist majadest.

    Gild

    ArcheAge'i gildid ei seisne ainult mängijate koondamises, et nad koos mängiksid ja reidibosside vastu astuksid (kõige ohtlikumad koletised, mille tapmiseks on vaja mitmekümne inimese hästi koordineeritud tööd). Ainult gildidel on õigus haarata territooriume põhjamandril ja luua tulevikus oma fraktsioon.

    Oma gildi loomiseks peate koguma 5-liikmelise grupi, pöörduma spetsiaalse NPC poole, mis asub mis tahes suuremas linnas, ja tasuma 1 kuldmündi maksu.

    Saate lugeda gildi ja klanni embleemi loomise juhendit.

    Piraatlus

    Pirates in ArcheAge on asotsiaalne rühmitus, mis keskendub mõrvamisele, röövimisele ja röövimisele. Teiste fraktsioonide esindajad võivad neid vabalt tappa.

    Piraadiks saamiseks peate koguma teatud arvu kuriteopunkte - 3000. Punkte kogutakse teie fraktsiooni arvutitegelaste ja varguste eest.

    Piraatidel on oma saar koos kõigi vajalike NPC-dega.

    Lisateavet piraatluse kohta saate ArcheAge'ist.

    Tulud

    Loomulikult on üks tulusamaid rahateenimise viise naabermandriga pakkide kaubeldamine. Kuid see on väga ohtlik sündmus, sest piraadid ja sõdiva fraktsiooni mängijad võivad teid teel tappa ja teie pakid ära viia. Seetõttu peate edukaks kauplemiseks olema hästi pumbatud ja teil peab olema teiste mängijate meeskond.

    Üksikutele ja algajatele on tõhusad viisid algajatele raha teenimiseks:

    • veealuste aarete otsimine;
    • haruldaste koostisosade kogumine avatud maailmas meisterdamiseks (näiteks mägi ženšenn on vajalik parimate konservipurkide loomiseks füüsiliseks kaitseks), samuti
    • meisterdamisel vajalike põhiressursside (puit, kangas, raud) kasvatamine ja ammutamine.

    Tulevikus muutuvad soolomängijate jaoks oluliseks haruldased elukutsed, nagu kalapüük või haruldaste koostisosade kasvatamine meisterdamiseks (näiteks mesindus või ahiumipuude kasvatamine). Sellegipoolest on ühe mängija jaoks kogu meisterdamistsükli rakendamine üsna problemaatiline ja mitte alati kasumlik.


Tõenäoliselt on sul igav. Näerate kannatamatult saidil mail.ru selliste küsimustega nagu "millal?" ja olete solvunud, et see pole "homme õige". Vahepeal on teie ees tohutu maailm oma uurimis- ja katsetamisvõimalustega, mis tulevikus maksab teile palju rohkem kui praegu. Räägime maalidest. Kas tead, et edaspidi tuleb nende valmistamiseks mängupoest vajalikud materjalid päris raha eest osta? Ja nüüd on teil tõenäoliselt kristallide varu, mis anti teile just nende katsete jaoks. Mida te siis ootate, kodu- ja kunstihuvilised?

Nii et vaatamata sellele, et poevärvide vihje ütleb kuivalt “Kasutatakse mantlitele ja purjedele mustrite pealekandmiseks”, sobivad need piltide maalimiseks nagu Heraldist Ink. Aga kõigepealt asjad kõigepealt.


Kõigepealt peate valima disaini, mida soovite oma kodu seinal näha. Ma ei ole siin teie abiks, sest maitsete üle ei vaielda. Räägin ainult tehnilistest aspektidest. Nagu pildil olev vihje viitab, peate oma ketta kindlasse kohta panema faili nimega “ucc.png”.

Järgmine samm on Heraldisti tindi ostmine. Ilma nendeta ei saa te oma maalile "malli" teha. Avage mängupoe liides, ostke üks kolb, püüdke see ekraani paremas alanurgas olevasse spetsiaalsesse postkasti, viige see oma inventari ja jookske linna vapi juurde.

Niisiis, olete juba pildiga faili õigesse kohta pannud, ostnud Heraldist Inki ja seisate masina juures. Imeline. Kõik, mida nüüd vajate, on klõpsata nuppu "Ok". Mõne sekundi pärast hakkab teie laos midagi kahisema ja Heraldisti tindipurk muutub Heraldisti malliks.


Nüüd on teil mängusisene mall selle konkreetse maali kopeerimiseks. Isegi kui te ei plaaninud seda kopeerida ja kavatsete oma ainsa originaali turvaliselt oma aknaluukide taha hoiustada, vajate esimese maali tegemiseks siiski malli.

Ilmselgelt läheb sul vaja ka lõuendit. Siiani on mul õnnestunud avastada kahte tüüpi lõuendit: Clean Panel ja Large Clean Panel. Neid leiate Mirage Islandilt. Ma pole veel aru saanud, kas neid saab teha. Minu laiskuse üheks põhjuseks selles küsimuses oli ühe ja kahe Delphic tähe üsna sümboolne hind tavalise ja suure paneeli eest.

“Suureks” peetava pindala on tavapärasest täpselt neli korda suurem ja mõlemad paneelid on ruudukujulised.

Malli paneelile rakendamiseks peate Ink of Limitless Fantasy jaoks uuesti mängupoodi minema. Õnneks saate seda teha igal pool, need maksavad palju vähem kui malli tint ja neid müüakse vähemalt viie kaupa.


Niisiis, nüüd on teie laos juba täpselt kõik, mida vajate: soovitud kujundusega Heraldisti mall, paneel ja piiramatu fantaasia tint. Viige kursor Heraldisti malli kohale, kui teie loendis on rohkem kui üks, ja vaadake kohtspikris maali pisipilti. Mida sul vaja on? Seejärel vajutage julgelt hiire paremat nuppu. Veel üks vaikne kahisev heli ja nüüd on teie laos Indelible Ink. Võtke need, suunake need oma varude paneelile ja paremklõpsake uuesti. Teie maal on valmis. Jääb üle vaid seinale riputada. Ma arvan, et saate sellega hakkama.

Võib-olla ei meeldi teile kõigile ruudukujulised maalid. Registreeri mind oma klubisse. Ei, kui pildil on kompositsioon sobiv, siis mulle meeldib ruudukujuline, aga hakkasin kohe proportsioonidega katsetama, lõigates vertikaalselt pikliku pildi kolmeks osaks.


Kahjuks ei hinnanud ma suurte paneelide suurust ega sobitanud kõrgust seina suurusesse. Aga kuna ma väga tahtsin näha tervikpilti, siis tegin sellest maja sees väiksema koopia, mis sobis ideaalselt akna lähedale. Siin tulidki kasuks samad mallid, mida polnud vaja uuesti luua. Kolm väikest vertikaalselt ühendatud paneeli moodustasid minu subjektiivsest vaatenurgast imeilusa pildi.


Aga ma ei jätnud alla. Tahtsin väga selle verandale asetada ja õhtuti oma hubases mägises piirkonnas istudes meenutada vanu legende ühe mustkunstniku teekonnast koos lühikeste, kuid elavate kuttide rühmaga. Lõikasin esialgse pildi ümber nii, et tulemuseks oli kaks suurt ja kaks väikest paneeli. Siin on see, mida ma sain:


Ja lõpuks sarnane katse, kuid paneelide horisontaalse ühendamisega:


Järgmiseks jätan teid oma katsetustega rahule, kuid enne seda tahaksin teile rääkida kõige huvitavamast asjast, mis ma kogu seda asja tehes aru sain. Ühtäkki taipasin, et tahaksin su maalid osta. See tähendab, et tõesti teie. Meie seas on palju inimesi, kes armastavad ja oskavad joonistada. Ja nüüd, mulle tundub, avanevad neile väga huvitavad võimalused.

Kujutage ette, et kord nädalas, puhkepäeval, korraldate omaenda verandal oma töödest näituse. Kujutage ette, et inimesed tulevad teie juurde. Ja kujutage ette, et nad tahavad teie maalid mängus osta. Viimast võite kergesti ette kujutada, sest mina isiklikult olen valmis seda suure rõõmuga tegema. See, et selle maailma elanikud või keegi, keda te tunnete, joonistavad maalid, on täiesti hämmastav kogemus, mis võib tuua meile tagasi just selle Pariisi kunstnike atmosfääri, millest Hemingway kirjutas.


Jah, kuskil selles mängus on hunnik igasuguseid demotivaatoreid, tüdrukute pilte ja muud jama. Kuid miski ei takista meid oma kätega enda ümber ilu loomast. Andke teistele. Või müüa. Ja siis, kui teilt küsitakse, kuidas te mängus raha teenite, võite naeratades öelda: "Ma joonistan pilte."

ArcheAge'is saavad tegelased oma kätega valmistada tohutult erinevaid asju öökappidest luksuslaevadeni. Tähelepanuväärne on, et nimekiri ei piirdu ainult standardse välimusega esemetega: mõne interjööri ja garderoobidetaili kaunistamiseks saate valida oma pildi. See annab ruumi kujutlusvõimele – disainermantlid ja -purjed tõstavad gildide liikmed esile ning ainulaadsed maalid muudavad selle hubaseks.

Pildi mängu ülekandmiseks vajate spetsiaalset templimasinat, mis on saadaval kasutamiseks suurtes asulates. Selle abil saab valida eelnevalt ettevalmistatud embleemi/logo mallid ning oma kujunduse loomiseks on vaja pilti PNG formaadis, suurusega 256x256 px. Seadistustes saate määrata tausta, värvi, mustri. Paar lihtsat manipuleerimist - ja nüüd olete tõeline kunstnik!

Oluliseks logo loomisel vajalikuks esemeks on spetsiaalne heraldikavärv, mis võimaldab teha tindipoti ning muuta mantli, purjede, mööbli ja muude esemete välimust.

Nagu näete, peate ainulaadse pildiga üksuse saamiseks järgima vaid mõnda lihtsat sammu:

1. Kopeerige soovitud pilt mänguprofiili kaustas asuvasse UCC kausta. Fail peab olema salvestatud PNG-vormingus, nimega "ucc" ja selle suurus peab olema 256 x 256 pikslit.

2. Minge tembelduspressi ja valige avanevas aknas soovitud pilt.

3. Klõpsake nuppu OK. Vapimalli loomisel kulub üks pudel heraldisti tinti.

4. Saadud mall on korduvkasutatav. Sellest ühekordse templi tegemiseks pildi pealekandmiseks tehke mallil paremklõps. Teie laos peaks olema üks pudel kustumatut tinti.

5. Paremklõpsake saadud templil ja valige ese, mida soovite kujundusega kaunistada.

Kasutage oma käsitsi valmistatud eset uhkusega!

See juhend räägib teile, kuidas Korea serverisse maja ehitada, samuti seda, mis tüüpi maju seal on ja kui palju need maksavad. Juhend on mõeldud neile, kellel on raskusi maja ehitamisega Korea serverisse või on lihtsalt huvi teada, kuidas maja ehitamise protsess tegelikult käib .

Maja ost ja ehitus.

Maatükk, millele on paigaldatud hernehirmutis, ei ole ainus kinnisvara, mida mängija võib Archeage'is omada.
Enamik mängijaid püüab ehitada maja, sest see pole lihtsalt mõnus atribuut, kus saate lõõgastuda, vaid ka kasulik komponent, mida kasutavad nii üksikmängija kui ka perekond, gild, üsna kasulikel eesmärkidel.

1. Joonistamine.
Niisiis, maja ehitamiseks on esimene asi, mida vajate, on joonise ostmine.

Seda saab teha kauplemissaarel, kuhu pääseb portaali kaudu:

Saarel endal on kaks tsooni, kust saab maju osta:

Keskväljapääsust paremat kätt asuvad lääne stiilis majad, vasakul aga ida stiilis majad.

Täpsemalt majade stiilide ja nende ostmiseks ja paigaldamiseks vajalike ressursside kohta räägime veidi hiljem.

Olles valinud soovitud majatüübi, ostame selle joonise miniatuurse koopia kujul, kõigi jooniste hind on arvutatud iidsetes müntides (ikoon).

Pange tähele, et isegi sama stiili ja tüüpi maja võib olla välimuselt erinev (katuse värv, vooder).

2. Asukoha valimine, vundamendi paigaldamine.
Pärast joonise ostmist peate minema kohta, kus maja paigaldatakse. Maja ei ole võimalik endale meelepärasesse kohta paigaldada, selleks on spetsiaalselt kaardil märgitud alad. Need asuvad peamiselt spetsiaalsetes tootmispiirkondades.

Need alad on geograafiliselt piiratud, seega tasub kiirustada, sest... Teie valitud asukohas ei pruugi olla vaba maad või teie valitud maja võib olla vabade kruntide jaoks liiga suur. Paigaldamise ajal on ette nähtud pöörlemine.

Niisiis, koht on leitud, paneme vundamenti.

3. Ehitus.
Olles valinud koha ja pannud aluse, alustame ehitusega.
Iga maja ehitamiseks vajate puitu, kivi, rauamaaki ja tööpunkte.
Teie konkreetse maja ehitamiseks vajalike ressursside konkreetne hulk on näha teemas (link).
Juhendis vaatleme ehitust väga lihtsa maja näitel.

Kivi kaevandatakse maagi kaevamise teel ning sellest valmistatakse spetsiaalses ahjus kivikuubik ja pakk. Puit saadakse puude langetamisel, kas maailmas või avalikes istandustes või spetsiaalselt köögiviljaaedades. Pagasiruumid töödeldakse laudadeks, millest valmistatakse pakke.
Pakkide järjekord ehituses on oluline. Meie näites valmistame ette 2 pakki kivi ja 1 paki puitu, selleks vajate:
Kivi 2*300=600 (tööpunktid paki 2*25=50 jaoks),
Puit 300 (tööpunktid 25 tk pakile).
Kokku kulub maja paigaldamise pakettide tegemiseks 75 tööpunkti.

Maja ehitamisel saab osaleda rohkem kui üks inimene, sel juhul saab tööpunkte mitme inimese vahel ära jagada ning ehitusprotsess kulgeb palju kiiremini.

4. Maja kasutamine.
Niisiis, maja on ehitatud. Nüüd saate seda kasutada ja korraldama hakata. Mööblit ja muud maja atribuutikat saab paigaldada ainult omanik, kuid kõik, kellel on juurdepääsuõigus, saavad kõike kasutada.
Majja pääsemiseks on 4 võimalust:
- era - ainult maja omanik;
- perekond - pereliikmed, kuhu maja omanik kuulub;
- fraktsioon - fraktsiooni liikmed, kuhu maja omanik kuulub (inimesed või kassid või piraadid)
- tasuta - iga mängija.

Lisaks mööblile ja dekoratsioonidele on ratsionaalne majja paigaldada tootmismasinad ja üldine panipaik.

Kaubandussaarel saate masinaid osta

Lisaks saab istutamiseks kasutada maja ümbritsevat maa-ala.

Saab majja sisse portida.

Maja juurde oleks tore paigaldada aed, kus on kard, aga see oleneb asukohast.

Maja stiilid ja nende jaoks vajalikud ressursid

Majad on peamiselt kahe stiiliga – ida- ja läänepoolsed.

Idamaises stiilis majad:
Hubane kodu

Üksikasjad:
Mõõtmed - 16m x 16m.
Hind: 15 iidset münti
Ehitusmaterjalid: kivi - 1 pakk, puit - 1 pakk.
Maksud - 3 kuldmünti nädalas

Elegantne maja

Üksikasjad:
Mõõtmed - 24m x 24m.
Hind: 100 iidset münti.
Ehitusmaterjalid:
Maksud- 10 kuldmünti nädalas.

Suurepärane maja

Üksikasjad:
Suurus- 28m x 28m.
Hind: 500 iidset münti.
Ehitusmaterjalid: Kivi - 45 pakki, teras - 25 pakki, puit - 15 pakki.
Maks - 30 kuldmünti nädalas.

Lääne stiil:
Kompaktne maja

Üksikasjad:
Suurus - 16m x 16m.
Hind: 15 - iidsed mündid.
Ehitusmaterjalid:

  • kivi - 2 pakki, puit - 1 pakk;
  • kivi - 1 pakk, puit - 2 pakki.

Maksud- 3 kulda nädalas.

Stiilne maja

Üksikasjad:
Suurus - 24m x 24m.
Hind: 100 iidset münti.
Ehitusmaterjalid:

  • kivi - 10 pakki, puit - 10 pakki;
  • kivi - 15 pakki, puit - 5 pakki.

Maks - 10 kuldmünti nädalas.

Ajalooline maja

Üksikasjad:
Suurus- 24m x 24m.
Hind: 150 iidset münti.
Ehitusmaterjalid:

  • kivi - 15 pakki, teras - 5 pakki, puit - 5 pakki;
  • kivi - 10 pakki, teras - 5 pakki, puit - 10 pakki.

Maksud- 10 kuldmünti nädalas.

Suurepäraseid kodusid on mitut tüüpi, kuid nende ehitamiseks on vaja sama palju materjale.

Uhke maja 1-3

Uhke maja 4-6

Uhke maja 7-9

Uhke maja 10-12

Üksikasjad:
Suurus - 28m x 28m.
Hind: 300 iidset münti.
Ehitusmaterjalid:

  • kivi - 30 pakki, teras - 10 pakki, puit - 10 pakki;
  • kivi - 20 pakki, teras - 10 pakki, puit - 20 pakki.

Maksud: 20 kuldmünti nädalas.

Talu

Üksikasjad:
Suurus - 24m x 24m.
Hind: 50 iidset münti.
Ehitusmaterjalid: kivi - 10 pakki, teras - 10 pakki, puit - 10 pakki.
Maksud- 5 kuldmünti nädalas.

Mõis

Üksikasjad:
Suurus - 44m x 44m.
Hind: 1000 iidset münti.
Ehitusmaterjalid: kivi - 100 pakki, teras - 50 pakki, puit - 20 pakki.
Maksud - 50 kuldmünti nädalas.

Noh, see kõik puudutab majade ehitamist.
Materjal on võetud siit -