Majapidamine – trikid – Klondike: kadunud ekspeditsioon. Klondike'i näpunäited ja saladused - kadunud ekspeditsioon Kui palju maksab materjal, kollektsioon, smaragdehitis?

5 energiat = 1

25 energiat = 4

100 energiat = 15

500 energiat = 65

Energia võimaldab peategelasel teha jaamas rasket tööd. Seda on vaja: taimeseemnete külvamiseks, puude ja põõsaste langetamiseks, kivide lõhkumiseks, muru juurimiseks, aga ka mõne materjali loomiseks, näiteks Küttepuud aidas. Kust saada energiat:

  • Osta koos smaragdidega
  • Saate mõne ülesande täitmise eest
  • Hankige mängus uus tase
  • Iga 3 minuti järel taastub 1 ühik energiat
  • Mõne hoone ja kaunistuste all kaevamine
  • Mõned ekspeditsiooni aarded maha jätnud

Täiendav energia maksimaalne tase saavutatakse tasemel 78:

Energia on kaasatud loomisse:

Energiat saab ekspeditsioonidelt aardeid maha laadides:

Kukkub välja, kui võtate Kuldse Palmioksa lahti:

Kuldsete kujude poolt maha lastud:

Ruletis saab energiat võita:

Väike osa sellest, mida Energy kaevab:

Energia on füüsilise süsteemi töövõime mõõt ja iseloomustab teatud keha või materiaalse punkti energiavarusid. On mitut tüüpi energiat, mida erinevad teadusharud tõlgendavad omal moel. Mehaanika jagab energia potentsiaalseks või üldisemalt interaktsioonienergiaks ja kineetiliseks energiaks (liikumisenergiaks). Nende kahe energialiigi summat nimetatakse koguenergiaks. Kõik maailmas koosneb energiast. Energia on omamoodi elav jõud, tänu millele on inimene võimeline sooritama erinevaid vaimseid ja füüsilisi toiminguid. Tavapäraselt võime eristada kahte inimenergia vormi: vaba ja füsioloogilist. Füsioloogiline energia tekib toidu seedimise tulemusena. Vaba inimenergia on keha läbiv Kosmose energia. Mõlemat tüüpi energiat kombineerides luuakse energiakiht. Igaühe meeleolu, tervis ja elujõud on tihedalt seotud energia kvaliteedi ja kvantiteediga. Võimlemine aitab energiavarusid täiendada ja seda ühtlaselt jaotada. See harmoniseerib keha ja parandab paljude selle funktsioonide täitmist. Kui kavatsete midagi ette võtta, siis kujutage ette, et kosmiline energia liigub teie kehast läbi nendes kohtades, kus see kaasatakse ja teil õnnestub kindlasti see, mida olete kavandanud.

Juba nädal aega on suhtlusvõrgustiku VKontakte kasutajatel olnud juurdepääs uuele brauseripõhisele mänguasjale “Klondike: The Lost Expedition”. Selle aja jooksul õppisime tema kohta palju uut. Meeldivad üllatused ja ületamatud raskused on see, millega kohtusime esimestel mängupäevadel. Nendest paarist päevast piisas, et tõusta tasemele 15-17, tulevase asula jaoks natukene saart puhastada ja täita ka kõik meile esitatud ülesanded.

Töölised

Kiviradureid kivisöe kaevandamiseks parem mitte palgata. Võimalusel ekstraheerige see energia abil ise. Nii saate teenida lisakogemust (4–54 kogemust söelöögi kohta) ja leida mitu kollektsiooni. Parem on kiviraiduril suuri kive lõhkuda, kuni peategelane saab need ise valmis teha. Sama võib öelda ka metsameeste kohta – mida rohkem puitu nad ammutavad, seda vähem jääb kogemusi ja kollektsiooni esemeid, mida saad ise raiumise eest hankida.
Saeveskis ja karjääris saavad korraga töötada kolm töötajat, kes ammutavad erinevaid ressursse. Jaamas on teil kaks eskimot - vabad töötajad, ülejäänud tuleb palgata tasu eest oma sõprade hulgast. Erinevate sõprade palkamise kulud võivad oluliselt erineda. Madalaima hinnaga palkamiseks otsi üles ja märgi sõbrad, kes logivad mängu vähemalt kord kahe päeva jooksul ja kellel on vähe sõpru ning seetõttu palgatakse neid harva. Või osta hotell, rendihind on sama. Töötajate sõbrad vajavad elamist. Püstitage neile telk, onn, korterid, pööninguga maja või hotell. Mida parem on eluase, seda vähem peate töötajale töötunni eest maksma ja seda rohkem aega saab ta teie heaks pidevalt töötada.

Vahendid

Samal ajal kui eskimo puuraidurid puid raiuvad, lõhuvad püriiti, savi, kivisütt ja maaki. Need ressursid kaotavad palju kogemusi, aga ka münte, energiat ja kollektsiooni. Peate ise viimistlema viimase kivi- või puiduühiku – ressursi viimane löök annab teile palju kogemusi, kollektsioonide elemente ja sageli ka kulda. Püriit tuleb lõhkuda iseseisvalt - energiaga - see kukutab palju kulda, mida saab müüa, et osta midagi vajalikumat. Kui kaevandate seda kiviraiduriga, toovad nad tavalise kivi. Kui vajate ressurssi, kaevake selle alla sõbra käest, sest kaevamisel võib mitu ühikut kaevatavat ressurssi välja kukkuda.

Loomad

Koguge loomadelt – lehmadelt, lammastelt ja teistelt – võimalikult palju tooteid – need tooted on kasulikud ülesannete täitmisel ja hoonete ehitamisel. Otsige linnupesi oma jaamast ja sõprade jaamadest. Et sõbralt pesa võtta, tuleb ta tööle palgata. Oma pesade kaitsmiseks mänguliste sõprade eest peate ostma valvurite või valvekoertega linnumajad.
Loom sureb pärast tootmislimiidi täitmist. Põhimõtteliselt kõik linnud - 15-25 pesa, tavalised lambad - 25 villa, tavalised lehmad - 50 piima, tõupuhtad lambad - 125 villa, puhtatõulised lehmad - 200 piima, küülikud - pärast 26 rohu söömist. Loomast saab kuldne kuju-monument, mille saab looma omanik avada vaid ühe klõpsuga kujul. Mis tahes looma kuldsest monumendist voolavad välja kollektsioonide elemendid, sealhulgas haruldased, mündid, kogemused, selle looma materjalid ja tooted. Ärge eemaldage jaamast kogu rohtu. Kuigi see sisaldab toitu lindude kasvatamiseks - ussid, imetajad - lehmad, lambad - toituvad rohust... Kui loomadel pole kohta, kus karjatada, peate neile heina andma. Selleks, et linnud muneksid, tuleb neile laudas, purskkaevus või mõisas söötjad osta või ette valmistada. Talus ja Linnufarmis saab kasvatada ka linde ja loomi (v.a. küülikud ja luiged). Sealsed elusolendid toituvad segasöödast.

Labidad

Kaevake oma naabrid üles, kasutades iga päev kõiki 100 tasuta labidat (5 inimese kohta). Tasuta labidate limiiti uuendatakse kell 00.00 Moskva aja järgi. Labidad aitavad ka naabrite pesadest mune võtta, kui neid katavad ehitised, ressursid, kaunistused või taimed. Peate klõpsama pesa katval objektil ja seejärel pesal endal. Tegelane kaevab objekti välja ja võtab seejärel munad, kui mängija teised naabrid neid enne teid ei võtnud.
Kui vajad energiat, kulda, ressursse või konkreetseid kollektsioone, siis kaeva neid esemeid, millelt see kukub.. Vahetades õnnekollektsiooni, saad superlabidad, millega saad oma sõpradelt kollektsioone ja energiat kaevata.

Kuldsooned

Kaevake iga kord mõne uue hoone, kaunistuse või sõbra ressursi alla, kui soovite leida kullakaevanduse, mis värskendab oma asukohta kord nädalas. Samuti suureneb aarde leidmise võimalus, kui kaevate raskesti ligipääsetavates kohtades - kuhu teise naabri labidas pole kaevanud. Sellest ainulaadsest aardest, mille mahutavus on 2 kuni 8 labidat, leiate palju kasulikke asju: kulda, kogemusi, kollektsioonide elemente. Iga sõbra jaamas maetakse igal nädalal juhuslikult 20 veeni ja need võivad asuda mis tahes hoonete, kaunistuste, ressursside ja isegi rohu all. Südamikud jaotatakse kõikidesse jaama osadesse, isegi kui need pole veel ligipääsetavad (suletud). Mida vähem on sõbra jaamas esemeid, seda suurem on võimalus veeni leida, kui teised naabrid pole sinna juba kaevanud. Kullakaevanduste leidmine on suurepärane viis rikkaks saada, kuid sõbralt kullakaevanduse kaevamiseks peate ta tööle palkama. Kullakaevanduse kohta saad täpsemalt lugeda selle lehelt ülamenüü rubriigis “Mitmesugused”. Kullasoonte otsimist lihtsustab oluliselt valvekoer, kes teeb seda teie eest maitsva luu eest.

Sõbrad ja naabrid

Mida rohkem on teil Klondike'is naabreid, seda rohkem on teil kingitusi ja vahetusvõimalusi, mis tähendab, et mäng on tulemuslikum. Kutsu uusi sõpru mängu. Saada iga päev tasuta kingitusi. Mida rohkem kingitusi välja saadate ja mida varem teete seda pärast mängu igaõhtust värskendust, seda rohkem saate vastutasuks. Andke oma sõpradele seda, mida nad vajavad. Sellisel juhul aitab kingituste saatmisel märkeruut “Näita, kes otsib” kõrval märkimine. Sel juhul on sõbrad sulle rohkem tänulikud kui siis, kui nad saavad vajalike materjalide asemel tarbetuid kingitusi.

Mündid

Ärge müüge oma laost tooteid raha teenimiseks – neid läheb teil hiljem kindlasti vaja. Münte leitakse pärast ressursside kärpimist allesjäänud vahemäludest ning neid saab kätte ka mõnes kogus turnides. Kollektsioonide üleandmisel püüdke neid alati mitut tüüpi tulevikuks jätta, sest seiklustel võib neid vaja minna. Kulda saab ka müüa, kui on vaja kiiremas korras midagi kasulikku osta või müüa laudas loodud munaaluseid. Sel juhul on parem müüa ka natuke kõike, mitte ühte tüüpi materjali täielikult. Kui vajate kiiresti münte, võite need mõne hoone ja kaunistuse alt üles kaevata. Teine võimalus raha teenida on kurkide ja kapsa kasvatamine, samuti küülikute müük, kelle arv suureneb pärast iga söötmist. Kiireim viis müntide kättesaamiseks on Indigo kollektsiooni annetamine (piisad pesadest ja erinevate lindude kujudest, täpsemalt kogumislehel). Või vaheta see menüüs paremal asuvas vahetuses.

Kollektsioonid

Mõne ülesande täitmisel on kogud nõutavad, seega mõelge kollektsiooni vahetades hoolikalt läbi, kas oleks parem see tuleviku tarbeks salvestada. Kollektsioonid kukuvad sõprade käest ja teie jaamas kaevates välja, leitakse peidupaikadest kivide ja puude all ning kukuvad ka kullasoontest. Kuldsetelt loomamonumentidelt kukuvad välja head kollektsioonid, milleks teie loomad pärast tootmiskvoodi täitmist muutuvad. Selle kohta, kust täpselt vajaliku kollektsiooni leiab, saad lugeda üleval menüüst “Kogud”.

Energia

Tegelase püsiv maksimaalne energiapiir tõuseb väga aeglaselt – tänu nivelleerimisele. Mängu alustades on sul maksimaalne energialimiit 15. Kolmas, kuues, kümnes, viieteistkümnes ja kahekümnes tase annavad kumbki ühe energiaühiku rohkem kogulimiidile. Seega on teil 20. tasemele jõudmisel 20 energia piir. Kogu tasemete loendit näete ülemises menüüs tasemete lehel.
Saate ajutiselt limiiti suurendada. Selleks lõhkuge viimse ühikuni energiat täis palju ressursse, kive ja puid. Ja seejärel lõpetage korraga kõik ressursid (millel on ainult üks üksus). Vahemälu nende ressursside all langetab erineval hulgal energiat (olenevalt ressursi suurusest). Energia kogumise efekti saab suurendada, kui kaevate enne mängu värskendamist (enne kella 00:00 Moskva aja järgi) välja naabritelt hooned ja kaunistused, kust see alla kukub. Sama saab teha kohe pärast värskendamist. Suurendades üldist energialimiiti, saate võimaluse jagada ressursse, mis varem polnud peategelase poolt murdmiseks saadaval. Energiat saab ka Küülikute kuldmonumentidelt langevast Leivast ja muudest Pagarikojas valmivatest küpsetistest.

Seiklused

Vaata ülesandeid eelnevalt üleval menüüst kodulehelt seikluskaardilt, et mängus paremini orienteeruda. Sealt leiate kogu nimekirja praegustest ülesannetest ja ülesannetest, mis tuleb täita.

Vastame teile kõigile küsimustele aadressil .

Kuidas saata tasuta kingitusi (juhised)

Tasuta kingitusi (FG) saadetakse tavaliselt iga päev ja filtri abil.

  1. Klõpsake kinkekarbil (üleval vasakul).
  2. Valige oma BP esitamiseks uusim teile saadaolev materjal.
  3. Eemaldage valik "Teata".
  4. Valige suvand "Näita, kes otsib". Need, kes soovivad seda materjali saada, pannakse välja.
  5. Klõpsake "Anna kõigile".
  6. Liikuge vasakule järgmise materjali juurde (punane nool).
  7. Korrake samme 5 ja 6 kõigi materjalide puhul.
  8. Eemaldage valik "Näita, kes otsib". Kuvatakse need, kes pole ühtegi BP-d valinud.
  9. Naaske vee või kivisöe juurde (neid on kõige rohkem vaja) ja andke ülejäänutele.

  1. Üldised küsimused
  2. Juurdepääsu näpunäited ja mängimine (kuidas)
  3. Reserv
  4. Ohutus
  5. Tehnika
  6. Loomad ja linnud
  7. Energia, smaragdid, mündid
  8. Sõbrad, naabrid ja kaaslased
  9. Materjalid ja kollektsioonid
  10. Saladused

Üldised küsimused

1.1 Millal on värskendus saadaval?

Eks tulevik näitab. Tavaliselt avaldatakse värskendused neljapäeval tööajal: 9–10 Minski aja järgi.

1.2 Millal tulevad uued ülesanded? Kust ma leian Klondike'i kaardi?

Kaardi leiate alumiselt ribalt oma sõprade loendi kohal. Uusi ülesandeid on võimatu ennustada, jälgige uudiseid veebisaidil.

1.3 Kuidas teha ekraanipilti?

1. Vajutage klaviatuuril nuppu "Print Screen" (see asub nupust F12 paremal). Mõnikord nimetatakse seda lühidalt: "Print Scr" või "PrtScr". Visuaalselt ei juhtu midagi, vaid ekraani sisu kopeeritakse arvuti mällu.
2. Avage mis tahes graafikaredaktor (näiteks Paint), klõpsake nuppu "Insert" - kuvatakse pilt, mis oli monitoril, kui vajutasite nuppu Print Screen. Painti avamine: Win10 jaoks – Start - Paint paremal asuv otsingukast
3. Pärast foto redaktorisse sisestamist salvestage see oma töölauale. Järgmisena lisage see oma sõnumile.

1.4 Kust kullasooneid otsida?

Kullasooneid võib leida oma sõprade jaamades mis tahes objekti (maastik, rohi, põõsad, puud, kivid, hooned) alt. Kullakaevandus võib sisaldada 2 kuni 8 labidat. Parem on mitte kaevata kullasooneid kividesse, põõsastesse ja rohusse, kuna võimalus seda seal kaevata on palju väiksem. Kullakaevanduse kohta saad täpsemalt lugeda kullakaevanduse lehelt. Koerad oskavad hästi kullasooneid otsida.

1.5 Millal on võimalik kinkida jõhkraid jänkusid, tarretisi, vilesid jne?

Toiduainete annetamist arendajad ei võta kohustust lubada, lisaks ei täpsusta nad selle loa andmise tähtaega.

1.6 Kuidas eskimot palgata ja kui palju see maksab?

Kaks eskimot töötavad teie heaks kogu aeg tasuta. Täiendavad eskimod palgatakse Poe rubriigis "Töölised". Eskimote asemel on kasulikum palgata sõpru elamutesse, näiteks: Telk, Shack, Pööninguga maja, Korterid, Hotell, Korterelamu, Hotell ja teised (vt täielikku nimekirja veebisaidil jaotises Hooned).

1.7 Kui palju maksab materjal, kollektsioon, smaragdehitis?

1. Tutvu kursuse tabeliga. Määrake smaragdhoonete käik ühe smaragdi käigu põhjal.
2. Asetage ostu- või müügikuulutus (olenevalt sellest, mida vajate) tavalisse või smaragdibörsi. Näited: "Ostan kalamehe kollektsiooni", "Ma müün superkompleksi".
3. Oodake letipakkumisi. Pärast 7 teise inimese postitust korrake teadet.
4. Ära haara esimesest kinni. Allahindlus. Valige kõige kasumlikum.
5. Hetke kurss sõltub alati nõudlusest, pakkumisest ja sinust endast. Võite alati keelduda, kui te ei ole hinnaga rahul.

1.8 Mitu taset mängus on?

Mängus pole tasemepiirangut. Järgmisele tasemele tõusmiseks peate omandama üha rohkem kogemusi. Kogu tasemete loendit näete lehel Tasemed.

1.9 Kuidas teha kindlaks, et rada ei tohi kasta?

Vesi on mängu valuuta. Kõik hinnad on vaikimisi väljendatud vees. Muude vahetuste kui vee (barter) puhul arvutage ristkurss. Näide kollektsiooni eseme hinna arvutamisest: eseme hind vee eest / kollektsiooni hind vee jaoks = kollektsiooni eseme hind

1.10 Kust leida mängu Klondike läbivaatus?

Klondike'i mängu on võimatu võita. Pidevalt tekib uusi ülesandeid ja võimalusi. Olemasolevate ülesannete lõiku saate vaadata vastavas jaotises - Klondike Adventures.

1.11 Kuidas vahetada, kui kaupmeest pole?

Ilma kaupmeheta vahetatakse vastukingitusi (selleks tuleb üksteist usaldada). Kui kaupmeest pole, on parem vahetada kalleid asju ja smaragdhooneid moderaatori kaudu.

1.12 Kuidas alustada Klondike'i mängimist?

Mängimise alustamiseks piisab VKontakte sotsiaalvõrgustikus registreerumisest. Mängus endas registreerimine pole vajalik, samuti pole vaja seda torrentist alla laadida. Klondike on tasuta võrgumäng, mis ei vaja arvutisse installimist. Saate mängida "Klondike: The Lost Expedition" ka selliste suhtlusvõrgustike kaudu nagu: Mail.ru, Odnoklassniki.ru, Facebook.com

1.13 Minu küsimust pole loendis. Mida teha?

Sisestage oma küsimus otsingukasti: vastus on tõenäoliselt kusagil mujal. Otsing leiab soovitud lehe. Saidil on palju kasulikku teavet.

1.14 Kuidas mängu Klondike häkkida?

Sellele küsimusele leiate vastuse teemast Mängu Klondike uuendamine ja häkkimine.

1.15 Kas ma peaksin vajaliku vastuse leidmiseks lehte keerama?

Kasutage kiiret leheotsingut – Ctrl+F

1.16 Mis on mängu mõte?

Mängu mõte on areneda. Arenguks on vaja põhiressursse: kivisütt, vaarikaid, tuult, kive ja eriti vett. Igaühel on oma arengukriteeriumid: mõni mõõdab seda kogemuse (tasemega), mõni ressursside hulga, mõni asukoha kiire puhastamise võime järgi. Mängus olevad mündid on teisene ressurss. Keegi ei mõõda nende arengut: need saab kiirelt kätte, kui on elementaarsed ressursid (Vaata vastust küsimusele Kust kiiresti münte hankida.) Mäng on ökonoomne: kõik tuleb üle lugeda. Mängid, loed, mõtled, analüüsid, arendad. Ja mis kõige tähtsam, saate mängus uusi sõpru.

1.17 Millal tuleb uue asukoha kaart? Miks on kaart nii kaua kadunud?

Püüame postitada infot kiiresti, täpselt ja üksikasjalikult. Kui kiirustad, ajad inimesi naerma. Palun ole kannatlik.

1.18 Miks boonuslingid ei tööta? Kust neid leida?

1.19 Millal tuleb tarule allahindlus?

Taru allahindlust tehakse mängu algfaasis - tasemel 35. Muudel juhtudel pole Tarus veel allahindlusi tehtud.

1.20 Miks ma ei saa palka selle eest, et töötan oma naabrite juures, kes mind palkavad?

Teie mündid lähevad arendajatele, sest nemad on need, kes tegelikult töötavad.

1.21 Mis määrab töötaja palkamise maksumuse?

Töölise palkamise hind sõltub sellest, kui kaua aega tagasi ta mängu sisse logis ja mitu naabrit teda korraga palkab. Mida harvemini nad sisse tulevad ja mida sagedamini palkavad, seda kõrgem on hind. Mida sagedamini nad sisse tulevad ja harvemini palkavad, seda madalam on hind.

1.22 Kas ma saan uuesti mängima hakata?

See on keelatud. Kui mängu kustutate ja uuesti installite, ei muutu midagi. Mäng algab uuesti alles siis, kui registreerute sotsiaalvõrgustiku lehel.

1.23 Ma ei saa mängu alguses sooritatud ülesandest 5 smaragdi (kuvatakse taaskäivitamise aken).

Ametlik retsept (järgige hoolikalt kõiki samme):
1. Avage oma lehel Seaded (nupp paremas ülanurgas);
2. Määrake jaotises Privaatsus kõigi üksuste jaoks „kõik kasutajad”;
3. Avasta peidetud sõbrad;
4. Kontrollige, kas uudised ülesande "ütle sõpradele" kohta on seinale riputatud;
5. Taaskäivitage brauser, sisenege mängu ja saate oma preemia.
P.S. Pöörake tähelepanu üksustele „Kes saavad mind kutsuda kogukondadesse/rakendustesse” ja jaotisele „Muu”. Ärge unustage ka neis muudatusi teha. Kõik peaks olema avatud.

1.24 Kuidas teada saada, miks sulle keelati?

1. Link keeluarhiivi: https://vk.com/board85258097 – minge aadressile.
2. Sisestage otsinguväljale oma ees- ja perekonnanimi. Saate sisestada id (tähtedega "id").
3. Lugege teavet.
Mida teha, kui olen keelatud:
1. Ajutine keeld – lugege reegleid, oodake, kuni see tühistatakse, ja ärge rikkuge seda uuesti.
2. Igavene keeld - seal on paragrahv neile, kes meelt parandavad - võite proovida, kuid tõenäosus on väike.

1.25 Kuidas eemaldada mittemängivaid sõpru ja naabreid?

Kui mängija pole mängu sisse loginud 14 päeva või kauem, nimetatakse teda “kummitus”. Spetsiaalsed esemed tondijahiks: must kass, täpne tammetõru, sõnumiga nool, särav suvi ja kimp tulpe (ainult naistele) Kuidas eemaldada mittemängivat sõpra/naabrit
1. Mine lattu – leia spetsiaalne kaup – kliki kingituse ikoonile.
2. Ilmub kummituste loend.
3. Klõpsake kummituste avataritel (jah, otse fotol!!) – nende suhtlusvõrgustike lehed avanevad eraldi vahekaartidena.
4. Avanevatel lehtedel eemaldate end sõprade hulgast (peaasi, et te ei kaotaks oma tõelisi sõpru).
5. Kui kummitus ei ole sõber (nupp Lisa sõbraks on aktiivne), siis on tegemist id-ga lisatud naabriga. Otsige üles ja kustutage see oma sõprade voost paremal asuvas menüüs Naabrid.

1.26 Kuidas reageerida kimbule (tuvi vms)?

1. Loendame, mitu kimpu on. Esmalt valime vastamiseks ühe tüübi.
2. Avage kingituste avatari kaudu annetaja leht.
3. Võtame temalt vastu kimbu.
4. Korrake punkte 1 ja 2 nii palju, kui vastuseks on kimpe.
Tulemus: aknad annetajate nimedega on avatud.
5. Ava valitud kimbu dialoog ja kirjuta otsinguaknasse avatud akendest annetajate nimed (lihtsalt hõljuta kursorit pealkirja kohal) – ja anna vastutasuks.
6. Kingitud – pane aken kinni. Rida liigub.
7. Kõik aknad on suletud, mis tähendab, et kõigile on vastatud.
8. Liikuge edasi teist tüüpi kimpude juurde ja korrake 1. sammust

1.27 Kaotasin mängus ressursse. Kuidas tagasi pöörduda?

Asjade puudumisel mängus võib olla kolm põhjust:
1) mängija tegevused: unustas, kuhu ta selle pani; unustasin, mida kasutasin; sai lühendatud. Sel juhul peate kõike rahulikult meeles pidama ja uuesti kontrollima;
2) tehniline rike: programmi ebaõige töö välistest asjaoludest; Sel juhul ei saa midagi ennustada ega parandada – mängijal pole õnne;
3) viga mänguprogrammis: fantastiline variant, kuna mängijad kasutavad korduvalt kõiki võimalikke mängutoiminguid ja ühe mängija puhul ei saa juhtuda vale (ebaloogiline vms) toimingut - neid tuleb korraga mitu. Arendajad jälgivad ja parandavad seda juhtumit üksinda. Mina isiklikult pole sellistest juhtumitest kuulnud. Ainsaks erandiks on toimingud smaragdidega – nende arendajad jälgivad neid spetsiaalselt, sest see teema on seotud rahaga. Nagu näete, pole ühtegi võimalust tagastada: kas need pole kunagi kadunud või on need igaveseks kadunud. Seetõttu on asjade tagastamise küsimuse tõstatamine, veel vähem nõudmine, mõttetu. Moderaator oskab ainult soovitada, kuidas otsida ja kaasa tunda. Igaks juhuks kontrollige oma kadunud esemeid vahitorni laootsinguga. Kui see kaotsi läheb, siis ärge ärrituge: teenite rohkem.

2.1 Kuidas saada energiat üle piiri?

1. Tõstke energia mis tahes (kõige juurdepääsetavama) energiajoogiga tasemele "maksimaalselt miinus 1";
2. Söö maksimaalselt energiajooki;
3. Võimalusel võtke tarust mett;
4. Koguge kogemusi järgmisele tasemele (asjakohane, kui see on lähedane);
5. Ava kodujaamas eelnevalt ettevalmistatud vahemälud (vahemälude asemel jäetakse tavaliselt alles 1 ühikuga objekt).
Valida veel:
- kaevake naabrite sisekujunduse alla (kuldsed labidad saadakse tavaliselt kollektsioonist Good Luck);
- tuua aardeid koos energiaga teistest asukohtadest (soovitav on need sinna salvestada).
Võite kasutada kaaslase abi - tema piirang on 300 punkti.

2.2 Mis on dünamiidi parim kasutamine?

Esiteks - Indigo peal, et jõuda järve taha puu juurde. Seejärel - teistes lähedal asuvates kohtades, et puhastada need köögiviljakomplekside jaoks. Siis - järvedel, sest tuul ajab aarded neilt minema. Siis - kõige kohta.

2.3 Kuidas kollektsiooni annetada?

Kollektsioonid - valige vajalik - klõpsake mis tahes kaubal kingituse ikooni - valige loendist sõber (otsingukast aitab) - märkige ruut "Kõik" - märkige kogus - kirjutage sõnum väljale - klõpsake nuppu "Kingitus". Kui vajate kollektsiooni, sisestage lihtsalt mis tahes element oma sooviloendisse – kui klõpsate märkeruutudel „Kõik” ja „Näita, kes otsib”, rakendatakse igale elemendile filter.

2.4 Millele smaragde (rosinaid) kulutada?

Igaüks otsustab ise. Siin on üks valikutest kasulikkuse kahanevas järjekorras:
1. küülikud (müüakse ainult smaragdide jaoks)
2. kass
3. territoorium mäel (müüakse ainult smaragdide jaoks)
4. kauplemispost
5. super, korterelamu/hotell, pagariäri
6. wigwam, aednik
7. koerad (4 tk)
8. botaanikaaed
9. Korrake sammu 5 kuni küllastumiseni
10. võimendid, navigaator, kaasaegne kelk (pärast küllastumist)
11. pärast küllastumist osta, mida tahad
Veepumpadel pole pika tasuvusaja tõttu mõtet seni, kuni on vahetus. Limiit smaragdidele - algstaadiumis ostavad mõned inimesed selle. Kuid kuigi see on raske, saab ilma selleta hakkama. Kuldmajakas pole mõtet, kuna Good Luck kollektsioonist on kuldseid labidaid lihtsam ja odavam hankida.Linnumaja mahutab vaid kuus pesa, mistõttu seda kasutatakse harva. Smaragdidele mõeldud linnuaed kaotas pärast funktsiooni Optimal mode kasutuselevõttu oma praktilise tähtsuse. Kelkide täiustustel, välja arvatud võimendid ja navigaator, on kas alternatiivne ilma smaragdideta veesõiduk või neid ei kasutata piiratud pesade tõttu. Smaragdidega kaunistamine ei ole omandatud maitse.

2.5 Kuidas külastada naabri lehte?

Kuidas külastada sõbra või naabri lehte:
1. Klõpsake mis tahes laos oleva toote juures kingituse ikooni.
2. Otsi läbi otsinguakna sõber (sisesta hüüdnimi, perekonnanimi – mida iganes sa tead).
3. Klõpsake oma avataril.
Mõnes brauseris pole üleminek võimalik.
Mine naabri lehele:
1. Klõpsake nuppu Naabrid.
2. Leia oma naaber visuaalselt või otsingukasti abil.
3. Klõpsake oma avataril.

2.6 Kuidas osta hoonet smaragdide jaoks nii, et see satuks lattu?

1. Kui kauplemispood on olemas, minge sinna ja klõpsake: Palga kaupmees - Lisa (vasakul) - Kauplus (üleval) - Ostke soovitud hoone. Me tühistame. Ostetud hoone asub laos.
2. Kui kauplust pole, minge naabri juurde, kelle kaupmees ostab soovitud hoone, minge soovitud hoone vahetusdialoogi, klõpsake nuppu "Osta". Tühistame ristvahetuse. ÄRGE VAJUtage vahetusnuppu! Ostetud hoone asub laos.

2.7 Mida saab kauplemispunktis osta ja müüa?

Kauplemispunktis saab vahetada peaaegu kõike, mis kingiks antakse, välja arvatud mõned erandid (dekoor, saaniparandused). Mängus antakse esemed, millel on pildi kõrval kingiikoon ja kollektsioonid. Osa asju saab ainult müüki panna: must kass, hästi sihitud tammetõru, sõnumiga nool, kimbud. Mõned asjad, mida ei müüda ega kingita: kõik kuld, energiajoogid, kärnkonn, lakitud plaat, lääts, tuulelipp, kaneel, vismut, kaitseprillid.

2.8 Kes mida poest tahab?

Mängus: vasakul - annate, paremal - saate. Kaupmeeste ekraanipiltide vahetuses on see vastupidi (kaupmehed pildistavad ju oma mängu).

2.9 Kuidas saan limiidi taastada, kui sain tarbetuid erikingitusi?

Eemaldage mittevajalikud kingitused - limiit taastatakse.

2.10 Mida teha, kui ilmub teade: "Need maad ei suuda toita nii suurt hulka loomi."

Loomadele piirang. Alates 2014. aastast on mängul väljaspool farme loomade (sh jäneste), lindude ja kuldkujude pidamise limiit - 500 ühikut. Kui piir ületatakse, ei saa välja panna taludest ja botaanikaaedadest pärit kuldseid kujusid ega ka küülikuid kasvatada. Piirini naasmiseks koguge kuldseid kujusid ja eemaldage mittevajalikud loomad. Tuulelaulu ja Indigo kohtades on loomadele ka piirang.

2.11 Mida teha, kui mäng ei luba uude asukohta minna?

Asukohapiirang. Põhjused: mänguarendajate piirangud. Korraga saab avada vaid 15 alalist jaama. Ajutised ei lähe arvesse. Kui limiit on täis, tuleb uue asukoha avamiseks luua ühele vanadest asula (asukoht sulgeda). Asukoha saab sulgeda, ehitades sellele peahoone ja täites kõik asukoha ülesanded. Pärast seda muutub peahoone menüüs vahekaardil „Arveldus“ aktiivseks nupp „Loo“.
Tähelepanu! Kõik esemed peale hoone kaovad asukohast. Eemaldage need enne asulaks muutmist. Üldised näpunäited asulates asukohtade sulgemiseks:
1. Lähedal asuvad asukohad võivad olla kasulikud köögiviljade ja puuviljade kasvatamiseks. Sulgege need viimasena.
2. Asukohad, kus on Leoncia kaevandus, võib ja tuleks sulgeda, vastasel juhul puudub juurdepääs kaevandusele.
3. Kaugemaid kohti saab turvaliselt sulgeda. Mida kaugemal on asukoht, seda vähem mugav on seda kasutada.

2.12 Mis on arveldus?

Asula on maastikuline territoorium. See opereerib ainult ladu, vahetuskaupa ja Leoncia kaevandust (kui see on kohapeal olemas). Arvelduse loomise mõte on säästa arendajate serveris ressursse. Tähelepanu: asulaks muutmisel lähevad kaotsi kõik ressursid ja aarded, mida te lattu ei viinud. Sa ei saa hiljem midagi maha lõigata ja ära viia.

2.13 Kas ma saan tasu, kui loon arvelduse?

Jah. Asula loomine võrdub asukoha täieliku puhastamisega.

2.14 Kuidas luua asula? Miks ma ei saa asundust luua?

Kõigis asukohtades ei saa asulat luua – kontrollige asukohtade loendit, kuhu saab asula luua. Asula saab luua pärast asukohaülesannete täitmist (võtmehoone jaotis „Ülesanded“).Asula loomiseks klõpsake võtmehoone jaotises „Asustus“ nuppu „Loo“. Kui võtmehoones puudub “Asula” sektsioon, siis asukohta asulat luua ei saa Tähelepanu: asulaks muutmisel lähevad kaotsi kõik ressursid ja aarded, mida Te lattu ei viinud.

2.15 Kui ma asula loon, kas siis vahetuskaubad jätkuvad ja kas ma saan teha jänesepüüniseid?

Sa saad. Pärast Edge'i asula loomist muutub püüniste meisterdamine vahetuskaubaks asukoha võtmehoone jaoks.

2.16 Milliseid asukohti ei saa asulateks muuta?

Asukohtades Song of the Wind, Indigo, Diamond ja Polyana ei ole asutamist ette nähtud.

2.17 Kuidas leida laost kaupa või kollektsiooni elementi?

Üldotsing kodujaama lao kohta - kirjutage üldosa otsingukasti “*”. Üldotsing kõigi ladude kohta - kirjutage Vaatetorni jaotises "Ladu" otsingukasti.

2.18 Kuidas soovinimekirja lisada?

Kauba lisamiseks oma sooviloendisse peate klõpsama üksuse pildil plussmärgi ikooni: tasuta kingitused - tasuta kingituste menüüs (üleval vasakul); köögiviljad - köögiviljakomplekside menüüs; materjalid - kus nad tegelevad meisterdamisega (laut, kalurimaja, pagariäri, hooned vahetuskaubandusega kohtades); kogude elemendid - kogude menüüs (kui vajate kogu kollektsiooni, sisestage lihtsalt üks element oma sooviloendisse). Eemalda tasuta teenuste hulgast – just seal.
KlondikeCity veebisaidilt saate teada, millise käsitööga ese on seotud, tehes otsingu:

2.19 Kus on taru poes?

Pood – Loomad – Linnud – kerige läbi

2.20 Ma ei saa Indigot täielikult puhastada. Kuidas eemaldada puud udus?

Peate järved õhku laskma, nagu pildil näidatud. Täpsem info Indigo asukoha lehel:

2.21 Kuidas määrata kaupmehes suur kogus ja hind (üle 99999)?

Määrake maksimaalne arv – 99999. Vajutage +1 või +10, kuni soovitud arv on saavutatud. Suure arvu klikkide jaoks ja aja säästmiseks kasutavad paljud mängijad klikkerit (sisseehitatud ei sobi).

2.22 Kuidas tasuta kingitusi õigesti teha? Mida tähendab "anda vastavalt filtrile"?

2.23 Miks ei ole pärast ülesannet Echo on the Wind Song järgmine ülesanne Calm saadaval?

Rahuliku otsingu avamiseks peate Ukhta asukohta ehitama onni.

2.24 Kuidas ajada minema hundid, bandiidid, krahv von Velden ja teised?

Mäng nõuab laskemoona. Eluka ära ajamiseks tuleb kasutada lärmakaid padruneid (link). Tooge need asukohta, laadige maha, varuge energiat, suunake kursor olendile (ilmub relv) ja tulistage. Üks lask – miinus 1 energia. Laskmisel kehtib sama piirang, mis mahalõikamisel: mängijal peab olema rohkem energiat, kui märklaual punkte jääb. Kui energiat napib, siis tulistada ei saa. (Kui sihtmärgi punktid on väiksemad kui mängija energialimiit, siis piirang ei kehti.) Kesköökoopas tulistamiseks pange kelku lärmakas laskemoon ja minge seejärel koopasse. Kasutada saab kaaslase abi - täpselt nagu ressursside kärpimisel.Võid kasutada ka dünamiiti.

2.25 Miks ma ei saa ressurssi hakkima hakata?

Mängijal peab olema rohkem energiat, kui on ressursi jäänud punkte. Kui energiat pole piisavalt, siis ressursi lõikamine ei toimi. (Kui ressursi punktid on väiksemad kui mängija energialimiit, siis piirang ei kehti.)
Näited:
- 120 energiaga kivi hakkimiseks peate koguma energiat üle piiri vähemalt 120-ni
- sama kivi hakkimiseks, kuid juba alustatud, kui sinna on jäänud 10 punkti, piisab 1 energiast, sest 10 punkti on vähem kui mängija energialimiit.

2.26 Asukoht on 99% puhastatud. Miks?Lõpuks on kõik puhastatud!

Sa ei märganud rohuliblet. Tooge asukohta dünamiit ja liigutage seda kohas – rohulible süttib. Ärge pange dünamiiti maapinnale – see PLAHVATAB.

2.27 Asukoht on 99,5% puhastatud. Miks? Lõppude lõpuks on kõik puhastatud!

Kusagil kaunistuse taga maas on petrooleum - otsi seda. Selliseid juhtumeid on ette tulnud.

2.28 Miks luua asula?

Arveldus luuakse selleks, et:
- saada kliiringu eest auhind (kui pole soovi klaarida);
- pääseda ligi Leoncia kaevandusele (kus see asub);
- tehke limiidis ruumi teistele asukohtadele (vt Limiit asukoha kohta)

2.29 Kust tuleb eriti tuuline sokk?

Arkani asukohas miniülesande täitmisel saate 15 sokki. Sarved ja kabjad ülesande täitmise eest antakse lisasokk: . Arkani telgis on ka sokkide meisterdamine.

2.30 Kuidas saada kogemusi päkapikkudega?

Eesmärk: omandada kiiresti kogemusi.
Nõuded: sõber, kellel on väga suur limiit ja palju münte.
1. Leiame poest päkapiku (ükskõik millise).
2. Kliki kingitusel, märgi sõbra alla käpikute arv ja saada see talle. Sel juhul kantakse teie mündid maha.
3. Sõber võtab kingituse ära (muidu peab ta selle ükshaaval maapinnale panema). Sõbra limiiti ei kulutata.
Tulemus: 1% kulutatud müntidest läheb kogemuseks, see tähendab, et tuhande kogemuse jaoks on vaja sada tuhat münti. Seda meetodit kasutatakse tavaliselt sarnase taseme saavutamiseks ja energialaengu saamiseks.

2.31 Kas taru tasub osta?

Taru on stabiilne, kuid üsna aeglane vahend energia saamiseks. Ilma selleta saab hõlpsasti hakkama: naabritelt energia kaevamine ja aarete energiaga mahalaadimine on palju tõhusam ja kiirem. Pole eelisost, kui just allahindlusega. Kuid lisaenergia üle piiri pole kunagi kedagi häirinud.

2.32 Kas botaanikaaeda tasub osta?

Botaanikaaias on ressursikulud pirnide hankimiseks suuremad, kuid seal on ajavõit ja võimalus töötada eellaadimisega ilma mängija osaluseta. Mida rohkem pirne on vaja, seda ilmsem on vajadus botaanikaaia järele. Ja isegi mitte üks.

2.33 Vajame lehekülgi mu isa päevikust. Kust otsida soomuru ja põõsaid?

Rabade rohtu leidub Khanbulati, Peanaha, Miraažide ja Küüniste kohtades.

2.34 Kingituste limiit – mis see on?

Kui te mängus ei osale, salvestatakse 300 tasuta kingitust (75 lehekülge). Kui see arv on ületatud, tõrjuvad uued kingitused välja vanad. Tasuta kingituste arv, mida saate mängu ajal saada, ei ole piiratud. Kui lahkute kingitusi vastu võtmata, rakendub limiit. Eriliste kingituste puhul on limiit 1000 olenemata sellest, kas oled mängus või mitte.

2.35 Kas jaekauplust, korterelamut või pagariäri on võimalik lattu viia? Tahan maha müüa.

Kauplemisposti, hotelli, korteriühistut, võõrastemaja, suurt küülikufarmi, botaanikaaeda, pagariäri, kuldset majakat, taru, Wigwami (pärast uuendamist) EI eemaldata maapinnast lattu. Need on teie hooned igavesti. Koer, kass, superkompleks, väike küülik, aednik, vigvam (ilma parendusteta), linnumaja - need "hooned" saab panna lattu, vahetada kaupmehe kaudu, osta ja tagasi panna maapinnale. Müntide jaoks mõeldud hooned, olenemata sellest, kas need on laotud või mitte, on igavesti teie päralt.

2.36 Ma ei leia kasti/kannu/mandariini jne. Kõik on puhastatud. Aidake! Võib-olla on kaart ebatäpne?

Asukohakaart on täpne: see on võetud mängust. Kaardil on näidatud kohad, kust peate ülesande täitmiseks asju otsima. Vähendage nendes kohtades kõike, mida saate. Seal ei tohiks olla udu ega ebaselgeid piirjooni: mõnikord katab väike rohulible suurt rinda. Tehke seda ja veenduge, et kõik on omal kohal ja hõlpsasti leitav.

2.37 Milliseid materjale mängus enam ei kasutata?

Ametlikul infol edaspidi kasuks ei tule (saab müüa): Unenäopüüdja, Paabulinnu sulg, Tuulesokk, Maagi (kärus), Fresko, Tähtaniis, Tulbid, Lint kimpude tegemiseks, Juveliirikarp, Kuldne Tanki kast
Võib-olla kasulikud (ei soovita müüa): Tool (sinise seljaga), karahvin, White Swan Egg (kasutatakse peanaha usside meisterdamisel), Pingviinimuna (kasutatakse köite meisterdamisel tuulelaulul ja Indigo puhul), hõbe (hõbedamaak) .

2.38 Kuidas asukohta täielikult tühjendada?

Täielik tühjendamine on kõigi ressursside eemaldamine, mida tavaline energia vähendab (kursori kohal hõljutades ilmub kirk või labidas). Puhastusprotsenti kontrollitakse jaotises Saavutused – Ekspeditsioon või matkakaardil (koha all on kirjas läbisõiduprotsent).

2.39 Kuidas muuta oma hüüdnime või nime mängus?

1. Klõpsake mängu tegelasel.
2. Väljale "Sisesta nimi" tekst - see kuvatakse mängus hüüdnimena.

2.40 Kuidas leida asukohta ekspeditsioonikaardilt?

1. Minge menüüsse Home Station: Achievements – Expedition.
2. Leidke soovitud asukoht (ülal on otsingukast).
3. Klõpsake asukohapildist vasakul asuvat sihtmärgi ikooni.
Avaneb kaart ja asukohta näidatakse noolega.

2.41 Millises järjekorras peaksin asukohad avama?

Ranget korda pole, aga parem on see enda jaoks välja töötada. Siin on mõned juhised: 1. Nooled kaardil (kus on kaks suunda, valige vanem asukoht);
2. Järjekorras nagu Vaatetornis. Kuid pärast Scalpi on parem ehitada Arnicasse tuletorn ja tuua sinna energiaga aardeid. Arnica asub kohe kõikide teede ristumiskohas ja kodu lähedal, seal on teda väga mugav hoida.
3. Asukohad lehel Asukohad (alt üles);
4. Lehel Ülesanded asukoha järjekorras (read alt üles);
5. Kelgu uuendamise kett: Tuulelaul, Kotkapesa, Polar Side, Indigo, Arnika (on ametüste) ja Indim; pluss Khanbulat (kinnitused seal);
6. Leoncia kaevandusahel: Ukhty, Polar Side, Khanbulat, Sunrise, North Paso;
7. Asukohad, kus luuakse materjale, mida kasutatakse Kodujaama hoonete ehitamisel ja retseptide avastamisel: Tuulelaul, Kotkapesa, Ukhty, Polar Side, Khanbulat, Scalp, Arnica, North Paso, Kaldos, Inti rannik;
8 Vaadake varude vahetuskaubanduse avatavaid kohti – see on vihje järgmiste avamiseks.
Soovitame avada ainult vajalikud kohad. Ärge unustage: avatud alaliste asukohtade limiit on 15 tükki.

2.42 Tühjendasin asukoha täielikult, kuid nad ei anna mulle auhinda. Miks?

Kontrollige oma kodujaama kliirensi taset menüüs Saavutused – ekspeditsioon. Või Klondike’i kaardil – asukohaikooni all. 100% - asukoht on puhastatud, ei - otsi asukohast rohuliblet.

2.43 Kuidas kasutada sisseehitatud automaatklikerit?

1. Viige kursor ressursi kohale.
2. Võrdleme raiumiseks kuluvat energiahulka meie skaalal olevaga.
3. Vajutage ja hoidke all hiire vasakut nuppu – klõpsud pöörlevad automaatselt, kuni vabastate.
Autoclicker töötab asukohtades ja kodujaamas. Ettevaatust: Windsongil ja Indigol võib klikker linnuseemne- ja heinapallid välja lüüa (parandatud: enam ei saa). Klõpsutaja ei saa: naabrite juurest kaevata, toitu välja panna, kingitusi vastu võtta.

2.44 Jõudsin järgmisse liigasse, aga ma ei tea, kus seda mängida...

Asukohtade ahel Leoncia kaevandustega liiga järjekorras: Ukhty, Polar Side, Khanbulat, Sunrise, North Paso. Leoncia Mine liiga teave: kodujaama menüü - Saavutused - Minu liiga - hõljutage kursorit kilbi kohal (ärge klõpsake) - lugege hüpikakent. Värvilised kilbid on saadaolevad liigad. Hallid kilbid pole veel saadaval liigad. Numbritega kilbid tähistavad edukalt läbitud liigasid.

2.45 Kuidas kiiresti aardeid maast kokku korjata?

Hõljutage kursorit ressursi (aarde) suvalise tilga kohal, nii et ilmub saanikoon, vajutage vasakpoolset nuppu ja ilma seda vabastamata liikuge üle kogumist vajavate aarete – need lendavad saanisse (peate ainult aeg-ajalt saani maha laadida).

2.46 Kumb on parem: korterelamu või hotell?

Korterelamu:
+ 2-3 korda odavam kui hotell + säästab ruumi: korraga võetakse tööle 40 inimest;
+ rendiaeg on pikem kui hotellis;
- rentimine on palju kallim kui hotell;
- müntide säästmiseks peate kulutama aega odava töölise otsimisele;
- ehitamiseks on vaja rohkem ressursse.
Hotell: + odavaim üür - 5400,
+ säästab mängija aega, sest pole vaja valida
+ lihtne ehitada,
- väga kallis
- ainult 20 töötajat
- peate ostma rohkem kui ühe ja kulutama palju ruumi.
Tavaliselt kasutavad madalamad tasemed korterelamuid ja kõrgematel tasanditel hotelle. Peaaegu alati on olemas nii korterelamu kui ka hotell.Analüüsige plusse ja miinuseid ning vaadake oma mänguraha, võimalusi ja isiklikku aega.

2.47 Mida koer valvab? Mitu koera sa vajad? Ostsin koera, aga nad varastavad ikka mune, milles asi?

Kodujaam koosneb 4 territooriumist (saarest): org (peamine), parem kallas (jõe silla taga), Kuldne platoo (rusude taga) ja mäel asuv territoorium. Koer valvab pesasid ja peidukohti ainult sellel territooriumil, kus putka asub. Kogu jaama kaitsmiseks peate ostma 4 valvekoera ja asetama igale territooriumile ühe.

2.48 Kuidas esemeid (hooneid, kaunistusi) teisaldada?

Parempoolses alanurgas jaotise "Pood" kohal on kollane nool. Klõpsake sellel ja seejärel sinisel noolel „Teisalda”. Järgmine - dekoratsioonil või hoonel, mis tuleb kasutusele võtta

2.49 Mis on vahemälud ja kust neid otsida?

Vahemälud ilmuvad pärast ressursside, kivide ja puude täielikku maharaiumist jaamas. Kui te neid üles ei võta, võivad teie naabrid. Siis saate vahemälust ainult 30 münti.

2.50 Kuidas hoonet lahti võtta?

Materjalide jaoks saate hoone lahti võtta, kasutades paremas alumises menüüs (punane rist) valikut “Müüa”. Pärast hoone demonteerimist saate tagasi kulutatu: 2-10% summast müntides, 60-80% ehitusele kulunud materjalide kogusest. Tähelepanu! Ehitiste demonteerimisel smaragde ei tagastata.

2.51 Kuidas kiiresti tasemele tõusta?

Kiireim viis on lindude aretamine. Hetkel hinna/tulemuse suhte järgi on parimad variandid pingviin ja paabulind. Fakt on see, et pingviine ja paabulinde ei osteta müntidega, vaid need luuakse nende munadest ja tulest. Samuti saate müntide abil taseme tõusta. Skeem: vahetame vahetuses indigokollektsiooni (või saate selle mõne linnu aretamisega) - vahetame, saades münte - kingime sõpradele kaunistusi, omandades kogemusi.

Ohutus

4.1 Kuidas petturid Klondike'is mängijaid petavad?

1. “Sina viskad esimesena” – ohver peab olema esimene, kes kauba kingiks saadab. Ta ei oota vastust. Ohvrile võib avaldada survet: "Ma ei usalda sind!"
2. “Olen moderaator” – ohvrile esitatakse lisaks väljamõeldud moderaator (tegeliku moderaatori lehe koopia) ja tema kaudu pakutakse vahetust. Ohvrile võib avaldada survet: "Kui keeldute, saate keelu!"
3. “Mul on superbot” – ohvrile pakutakse ebasoodsat vahetust, mis väidetavalt ei tööta.
4. "Viska mind rohkem!" - ohver peab abi osutama ja kannatlikult vastust ootama.
5. “Osade vahetus” - ohvrile pakutakse vahetust osade kaupa tasumisega, millest üks ei jõua kohale. Valikud: ettemaks, tagatisraha.
6. "Ma petan münte, smaragde ja energiat" - ohver peab andma lehe sisselogimise ja parooli ning ootama taevamannat.
7. “Numbrid hüüdnimes” - hüüdnimes olevad numbrid on antud tasemena vastavalt eesmärgile: kõrge äratab usaldust, madal tekitab haletsust. Tase pole kingitustes nähtav – seda tuleb kontrollida oma sõprade voos.

Tehnika

5.1 Mida teha, kui mäng ei lae? Mäng ei käivitu! Aidake!

Sümptomid: Mäng ei lae, osa graafikast, hooned on puudu, karud on igal pool, kaart ei lae, mäng nõuab pidevalt taaskäivitamist jne.

Proovige järgmist.
- Tühjendage brauseri vahemälu ja taaskäivitage arvuti. Kuidas seda teha, kirjeldatakse siin:
- Proovige rakendus koos mänguga kustutada ja uuesti installida. Sel juhul jääb kõik oma kohale, midagi ei lähe kaduma.
- Proovige mängu käivitada teistes brauserites. Soovitatav brauser Google Chrome
- Kontrollige oma Interneti-ühendust ja selle kiirust: mida madalam see on, seda aeglasemalt mäng laadib. Väga madalal kiirusel kuvatakse teated pistikprogrammi riputamise kohta - taaskäivitage.
- Taaskäivitage arvuti ja käivitage ainult brauser: selle põhjuseks võib olla ebapiisavad arvutiressursid.
- Mängu alustamist saate hõlbustada, vähendades pildikvaliteeti: parem nupp mängul - kvaliteet - madal (laadimisel ja mängus endas - eraldi).
- Kui kuvatakse tõrge “Mänguserver pole saadaval”, soovitame sellest VPN-ühenduse kaudu mööda minna (olenevalt põhjusest võib see olla probleemi ajutine või püsiv lahendus).
- Probleem võib olla serveris, kus teie tegelane asub (teistel võib mäng töötada), nii et me ootame.
- Juhtub, et mäng ei lae kellegi jaoks - seega peame olema kannatlikud ja ootama, kuni see parandatakse. Ülejäänud on arendajate jaoks - link on mänguakna allosas.
- Mäng nõuab kujude kullamisel sageli taaskäivitamist, kui neid on palju. Olge kannatlik ja taaskäivitage mäng - kõik, kes peaksid rikkaks saama, saavad rikkaks ja kõik töötab uuesti.
- Kui mäng nõuab pidevalt taaskäivitamist, on tõenäoliselt põhjuseks suur hulk elemente asukohas ning suur hulk loomi ja kujusid asukohas (mitte farmides ja küülikutes). Elusolendite arvu on vaja vähendada: loomad, linnud ja kujud asukohast eemaldada kuni uue taaskäivitamiseni – ja nii edasi kuni normaalse töö taastamiseni.
Probleemi lahendamise võimalused on näidatud ka lehel Mäng ei laadita:

5.2 Mida teha, kui mängu asemel on valge riba kirjaga “Get Adobe FlashPlayer”?

FlashPlayeri pistikprogramm ei käivitunud. Sa vajad seda:
- kas lubada (kui brauseris keelatud),
- või installige (kui pole installitud),
- või värskendage (kui vana)
ja taaskäivitage brauser.
Kui mäng ikka ei laadi, vaadake vastust "Mida teha, kui mäng ei laadita"

5.3 VPN-ühenduse kaudu blokeerimisest möödahiilimine

Põhjus: Mänguserver pole saadaval, liinil on probleeme või teenusepakkuja blokeerib.

Lahendused:
- Kasutage Opera brauserit, lubades VPN-režiimi (looge privaatne aken, klõpsake aadressiriba vasakul asuvat lülitit)
- Või installige üks laiendustest: Traffic Saving (Google'ilt), Tunnerbear, Zenmate, FriGate.

Loomad ja linnud

6.1 Kuhu kadus kana (lehm, lammas, hani, kalkun)?

Muutunud kuldseks kujuks. Kõigil Klondike'i loomadel ja lindudel on tootmislimiit, mille ammendumise järel muutuvad nad kuldmonumentideks (surevad). Kuldkujusid saab avada ühe klõpsuga. Sellest langevad välja mündid, kollektsioonide elemendid ja loomast, kelle monument avati, tooted. Mälestist saab avada ainult talu omanik.

6.2 Mitu söötmist on jäänud kuldse kujuni?

Hõljutage kursorit looma/linnu kohal – kirjutatakse lõppenud söötmised ja kuju juurde number. Erinevus seisneb ülejäänud söötmises kuldsele kujule. Uuri loomade ja lindude toitumispiiranguid nende kirjeldusest kodulehel.

6.3 Miks kukkusid pesast välja ainult mündid?

Kõik on juba enne teid varastatud. Kui avasite oma jaamas pesa ja saite ainult 30 münti, siis teie mängunaaber avas pesa teie ees. Peate end selliste naabrite eest kaitsma: ostma linnumajad või valvekoer (iga jaama osa jaoks on koer - kokku 4). Windsongil ja Indigol mune ei varastata – kasvata seal linde.

6.4 Linnutoidu hind on 5000 münti, aga munaaluse müügihind on vaid 6000 - mis mõtet on? Miks kasvatada linde?

Linnutoitu ei pea müntidega ostma. Seda saab teha aidas olevatest ubadest ja rukkist. Viinamarjadest ja veest – smaragdide jaoks mõeldud Fontanani. Punastest sõstardest ja veest - Mõisas. Arvutage, milline on kättesaadavam ja kasumlikum. Kui see pole kasumlik, siis ära tee seda. Munaaluseid ei pea müüma: nad on seotud muude materjalide loomisega - kontrollige saiti. Kuidas münte teenida – vaadake küsimust Kust münte kiiresti hankida. Linde kasvatatakse kogemuste saamiseks.

6.5 Lehma hind 25 000 münti, lamba hind 10 000. Lehm annab piima 5000 mündi väärtuses, lammas annab villa 3750. Mis kasu on? Miks loomi kasvatada?

Mängus olevaid loomi kasvatatakse toidu, kogumisesemete ja kogemuste hankimiseks. Eseme tegelikku väärtust ei näita hind mängumüntides, vaid vee ja muude mänguasjade vahetuskurss. Mängu põhiväärtuseks on kogemus ja energia, kõike muud hinnatakse selle järgi, kuidas see mängijani jõuab. Lehm annab piima, millest saadakse näiteks vett ja keefirit, söödetakse teisi loomi, samuti kass, kes mune kogub. Seejärel kasutatakse keefirit energiajookide valmistamiseks. Lammas toodab villa, millest saadakse näiteks vett, villaseid niite, kalkunimunade korve. Niitidest tehakse asju hoonete ehitamiseks (pleed, kampsun). Müntide saamiseks müüakse korve. Kuldsed loomakujud loovutavad väärtuslikke kollektsioone, münte ja kogemusi. Saidil on iga looma ja linnu kohta üksikasjalik artikkel. Analüüsige neid, minge läbi käsitööahela ja määrake ise need loomad, keda vajate.

6.6 Kuidas toita kana, hane, kalkunit, lammast, lehma?

Olles ostnud lamba ja lehma, tuleb neile anda piima (6 piima), et nad hakkaksid tooteid tootma. Lehm ja lammas söövad teie jaamas rohtu. Kui rohi otsa saab, võite anda loomadele heinapallid. Süües ühe ühiku rohtu või ühe portsjoni heina, toodavad loomad ühe ühiku toodangut. Selleks, et kanad ja haned hakkaksid munema, tuleb neile anda 4 ussi, Türgile aga 5 ussi. Kanad, haned ja kalkunid söövad linnutoitu, mida saab poest osta; looge aidas ubadest ja rukkist või purskkaevus smaragdide jaoks viinamarjadest ja veest. Farmis toidetakse loomi segasööda loomisega. Lindude ja loomade kohta lisateabe saamiseks vaadake jaotist Loomad – igaühe kohta on eraldi artikkel.

6.7 Soovin kasvatada küülikuid, mida ma selleks vajan?

Küülikud mängus on valged ja mustad. Smaragdide jaoks tuleb osta valged küülikud (vt veebisaidil Jänese artiklit). Mustad küülikud luuakse Pühakojas (vt Black Rabbit artiklit kodulehel). Küülikute aretamiseks vajate vähemalt kahte eksemplari. Küülikud söövad rohupõõsaid ja heinapakke. Kui jaamas muru saab otsa, tekib see purskkaevu. Heinapallid luuakse aidas ja saadakse Holiday Collectioni vahetamise teel. Kompaktsed pallid on valmistatud kuldses karbis (vt artiklit Golden Box). Pärast iga viit söötmist võib küülikuid kasvatada. Pärast 26 söötmist muutuvad need kuldseteks kujudeks, millest langevad välja kogemused, kasulikud asjad ja kollektsiooniesemed. Tähelepanu! Kui kõik küülikud muutuvad kujudeks, tuleb need osta või uuesti luua. Näljased küülikud ei sure, seetõttu hoitakse neid näljasena. Küülikute mugavaks käsitsemiseks on vaja küülikut (vt artikleid Küülik ja Suurküülik). Küülikute kasvatamine nõuab organiseerimist. Lisateavet selle kohta on kirjutatud artikli Jänes kommentaarides.

6.8 Miks kaitsen linde ja loomi tavalise aiaga, aga nad jooksevad minema? Kas linde on võimalik kaitsta? Mida teha, et linnud ja loomad jaama ümber laiali ei läheks?

Tavalised dekoratiivsed aiad ei mahuta loomi ja linde. Selleks peate ostma spetsiaalse tara smaragdidele, eraldi lindudele ja loomadele. Linde ja loomi pole vaja tarastada: mängul on optimaalne režiim. Optimaalne režiim on lumehelves mängu juhtpaneelil. tume - väljas, hele - sees. See fikseerib (külmutab) linnud ja loomad ühte kohta. Kui siiski põgenete, saab linnud ja loomad (ja küülikud) ühte kohta koguda, meelitades neid toiduga ja seejärel külmutades. Kuidas loomi meelitada:
1) võtta laost toitu;
2) lülita optimaalne režiim välja;
3) lehvitada toiduga näljaste loomade/lindude ees, et ikoon nende pea kohal kaoks (ärge asetage toitu maapinnale);
4) lubama optimaalset režiimi;
5) tooge toit õigesse kohta ja kui kõik loomad selle juurde jooksevad, asetage see.
Pange tähele: toitu saab teisaldada, kui toit on kaugel, eriti teisel saarel, loomad ja linnud ei pruugi seda näha. Küülikuid saab kanda küülikukasvatuses.

Energia, smaragdid, mündid

7.1 Miks ei tõusnud nivelleerimisel maksimaalne energiatase?

Energia kogulimiidile lisandub 1 ühik energiat 3., 6., 10., 15., 20., 25., 28., 30. ja edasi igal +5 tasemel. 99. tasemel annavad nad maksimaalseks piiriks 44. Täpse tasemete loendi leiate sellelt lehelt:

7.2 Kust smaragde leida või hankida?

Smaragde saab: ostes häälte eest; +1 smaragd iga mängus saavutatud uue taseme eest; mõne ülesande täitmise eest, auhindades raiesmike kohtades ja vahel ka iidsetes kastides. Kõrgele tasemele jõudes annavad nad 5 ja isegi 10 smaragdi. Lisateavet leiate lehelt Tasemed.

7.3 Ma üritan puud või kivi maha raiuda, aga nad pakuvad mulle energiat, miks?

Saate iseseisvalt (isiklikult tegelasena) hakkida ressurssi (puu, kivi, põõsas), milles ressursi ühikute arv hetkel ei ületa teie maksimaalset energiataset. Näide: Kui suures sekvoiapuus on alles 18 palki, saate selle oma tegelasega maha raiuda, kui teie maksimaalne energiatase on suurem või võrdne 18-ga, olenemata sellest, kui palju teil praegu energiat on. Kui mõne ressursi kärpimiseks on vaja rohkem energiat, saate seda superlabidatega oma sõprade kaunistuste alla koguda.

7.4 Kust ma saan kiiresti münte hankida?

1. Müü kulda
- välja arvatud kujud, mida kasutatakse materjalide loomiseks (jätke 100-200 igat tüüpi erinevate ülesannete korral)
2. Valmistage ja müüge munakorve
- jaanalind
- kalkun
3. Vahetage kollektsioone ja müüge neist materjale
- indigo
- meri
- pidulik
- kaevandaja (riie)
- kivid (aknad)
- kauboi (hobusesöödaks mõeldud pudru jaoks)
4. Valmistage ja müüge materjale
- hobusetoit (tehtud Mõisas pudrust ja kalaõlist)
5. Müüa materjale, mida kasutatakse vähe või üldse mitte:
- Paabulinnu suled
- kalaõli (kui kinnistut ja putru pole, aga ei müü kõike: seda läheb talus vaja)
Saate ka münte saada: mängu uue taseme jaoks; osta häälte eest; uute ülesannete täitmiseks, materjalide või ressursside müümiseks ja mõne kollektsiooni vahetamiseks.

Sõbrad, naabrid ja kaaslased

8.1 Kas mu naabrid võivad mu kuldkujud ära võtta?

Ei, kuldse kuju saab avada ainult jaamaomanik.

8.2 Miks ma ei saa palka, kui mu sõbrad mind palkavad?

Mänguarendajad seda võimalust ei paku. See tõenäoliselt ei muutu.

8.3 Kuidas ma tean, kas keegi võttis mind tööle või mitte?

Võite kõndida läbi naaberjaamade. Kui näete oma tegelast sõbra jaamas, palkas ta teid. Kui teid püütakse palgata, kuid rendihind on tavapärasest kõrgem, siis olete juba kellegi poolt palgatud.

8.4 Kas naabrid võivad pärast puude ja kivide langetamist minu peidukohti avada?

Jah, kui unustasite pärast ressursi kärpimist vahemälu üles võtta, saavad teie naabrid selle puhastada. Et seda ei juhtuks, ostke poest valvekoer.

8.5 Miks on mõne sõbra palkamise hind väga kõrge?

Üüri hind sõltub kahest tegurist. Rendihind tõuseb, kui inimene ei logi mängu üle 2 päeva. Samuti tõuseb rendihind, kui sõber on juba kellegi teise palgatud. Näiteks hotellis on rendihind alati sama.

8.6 Kas naabritel on piirang? Kui palju naabreid teil mängus võib olla?

On olemas mängutermin "naabrid" - need, kes on lisatud ID-ga. ID-ga naabrite limiit on 300. Kehtib üldmõiste "naabrid mängus" - need, kes on mängu allosas olevas voos (kellele saate külla tulla), see tähendab ID-ga naabrid ja sõbrad sotsiaalvõrgustik, kes on mängu installinud. Nende piirang sõltub sotsiaalvõrgustikust:
- VKontakte'i sõprade piirang on 10 000 inimest.
- klassikaaslaste limiit -5000.
Kokku on VK-s maksimaalne naabrite arv 10 300, OK-s - 5 300 inimest.

Materjalid ja kollektsioonid

9.1 Hanemunade korvi loomine ei hõlma hanemune, vaid ainult piima, villa ja liimi, miks?

Vill, piim ja liim tuleb aidas anda vaid üks kord, et edaspidi oleks võimalik Võsapuust ja Munadest hanemunade korve luua. See on tasu retsepti avamise eest.

9.2 Kuidas ja kus vahetada kogusid ja materjale? Kuidas saan Klondike'i mängus sõpru lisada?

Kollektsioone ja materjale saab teiste mängijatega vahetada jaotises "Klondike Game Exchange". Sõpru saate lisada jaotises "Lisa sõpradena". Vaatetornis saab esitada mis tahes küsimusi mängu kohta

9.3 Kuidas teha akent (või mõnda muud materjali)?

Kuidas materjali luua, saab näha üksiku materjali lehel materjalide üldisest loetelust.

9.4 Kuhu kaevata või millest kukub karukollektsioon (või mõni muu)?

Et näha, milliseid kollektsioone saate välja kaevata, valige Klondike'i kollektsioonide üldloendist teid huvitav kollektsioon.

9.5 Kuidas saada Deaf Echost vett?

See tähendab, et Deaf Echo ja Silent Shadow saavad üks kord päevas saata ühe tasuta kingitustest, sealhulgas vee.

Saladused

10.1 Kohtadesse on kogunenud materjale – ma ei saa neid eemaldada. Kuidas annetada materjale otse asukohast?

Materjale saab soovi korral sõpradele kinkida ükskõik millises kohas asuvast laost. Minge soovitud asukohta, minge oma kaaslast aitama – ja kinkige see.

10.2 Kuidas kiiresti materjale asukohast kodujaama transportida?

Uus meetod kaupade massiliseks transportimiseks asukohast kodujaama:
Meetod põhineb sellel, et asukohast kaaslasele appi tulles avaneb sõprade rida, kellele saab asukoha laost vastavalt soovile materjale anda.
Osaleb kaks inimest: 1. ja 2.
Tingimused:
- mõlemal on suur limiit,
- esimesel on partneri taotlus raiumiseks,
- 1-s on kohapeal palju kaupa.
Mehhanism:
1) 2. paneb transportimist vajava kauba soovinimekirja;
2) 1. läheb asukohta, tuleb kaaslast appi ja annab 2.-le kauba soovinimekirja kaudu;
3) 2. annetab saadud 1.-le.
Tulemus - toode kolis 1. kodukohta.
Võite selle visata tugevale võltsingule ja seejärel üles korjata.
Saate vahetada sama toodet sõpradega.
Saate müüa usaldusväärsetele mängijatele otse asukohast.
Kehtib ainult materjalide kohta. Kollektsioonid ei tööta: need võetakse kodujaama laost välja.

2 400 000 inimest

Arendaja

Vizor Interactive

Mängus Klondike Lost Expedition leitakse saladusi igal sammul, neid tuleb vaid teada ja meeles pidada. Teades Klondike'i saladusi, saate kiiresti raha teenida ja end ressurssidega rikastada. Selles artiklis püüame anda praktilisi nõuandeid ja paljastada Klondike'i mängu saladused, et muuta mäng teie jaoks lihtsamaks ja lihtsamaks.

Klondike'i mängu üks saladusi, mille paljud unustavad, on see, et mängus on parem kivisütt energiat kasutades ise kaevandada: kiviraidurid selleks otstarbeks eriti ei sobi. Lisaks saate sel viisil täiendavaid kogemusi (keskmiselt annab üks tabamus 4–54 ühikut kogemust) ning avastada kollektsiooni elemente.

Kiviraidurite põhiülesanne on kivide lõhkumine, seega on parem saata nad suuri rändrahne väikesteks tükkideks purustama, mille peategelane saab valmis teha. Sarnane Klondike'i saladus töötab ka puuraiujate puhul: mida suurema metsapinna nad maha raiuvad, seda vähem on kogemusi ja võimalusi endale midagi kasulikku leida. Kui sa ennast maha lõikad, suureneb võimalus.

Karjääris ja saeveskis saab korraga töötada kolm töölist, kes täidavad erinevaid kaevandamisülesandeid.

Jaamas on mängijal saadaval kaks tasuta töötajat – eskimod. Ülejäänud töötajad tuleb palgata tasu eest, kui vaja, sõprade hulgast. Üüri hind võib iga sõbra vahel üsna palju erineda. Minimaalse kuluga palkamine toimub tõenäoliselt sõprade seas, kes logivad mängu iga 2 päeva tagant. Palgatud töötajad vajavad elamispinda. Seetõttu peate ehitama telgi, onni, korteri või terve pööninguga maja. Eluaseme kvaliteet mõjutab töötaja teenuste maksumust: mida parem on eluase, seda vähem kulub töötajal töö tegemiseks ja seda kauem saab ta töötada ilma puhkepausita.

Edasi Klondike'i saladus- Sel ajal, kui eskimo puuraidurid oma tööd teevad, lõhustage püriiti, kivisütt, maaki ja savi. Kaevandamisel saate mitte ainult palju kogemusi, vaid ka münte ja energiat. Parem on viimane kivi- või puiduüksus ise viimistleda, kuna see annab rohkem kogemusi ning sageli kukub ka kollektsioonidest ja kullast esemeid. Viimasel energialöögil püriidile kukub peaaegu alati välja kulda, mille saab maha müüa, et midagi vajalikumat osta. Kui kaevandamisel appi võtta kiviraidurid, siis peale tavalise kivi muud ei saa. Kui vajate teatud tüüpi ressurssi, võite proovida selle all oleva sõbra käest kaevata: väga sageli kukub selle protsessi käigus välja mitu ühikut kaevandatud mineraali.

Püüdke koguda loomadelt (tavalised lehmad ja lambad) võimalikult palju toodet, millest hiljem on kasu hoonete ehitamisel ja ülesannete täitmisel. Kontrollige regulaarselt oma ja oma sõprade jaamu linnupesade suhtes. Selleks, et sõbrale kuuluv pesa üle võtta, tuleb ta tööle värvata. Tasub arvestada, et pärast tootmislimiidi täitmist loom sureb.

Piirangud eri tüüpi loomadele on järgmised:

  • linnud - 25 pesa,
  • lammas - 25 villa,
  • tavalised lehmad - 50 piima,
  • tõupuhtad lambad - 125 villa,
  • tõupuhtad lehmad - 200 piima,
  • küülikud – pärast 26 ühiku rohu söömist.

Väike Klondike'i saladus: pärast surma muutub loom kuldseks kujuks, mis avaneb hiireklõpsuga. Seda saab teha ainult looma omanik. Kuldne monument on kollektsioonide elementide allikas, mis sisaldavad sageli üsna haruldasi, münte, kogemusi ja selle looma tooteid.

Hoolimata asjaolust, et rohi sisaldab toitu lindudele (ussidele) ja imetajatele (rohi), ei ole vaja seda täielikult eemaldada: vastasel juhul võib see kaasa tuua lisakulusid (peate ostma loomadele heina ja valmistama ette lindudele söötjad , kuna ilma nendeta ei saa nad kiirustada).

Noh, mängu peamine näpunäide on pidevalt kaevata oma naabreid üles, kasutades 100 tasuta labidat, mis on saadaval iga päev (5 iga sõbra kohta). Tasuta labidate limiiti uuendatakse Moskva aja järgi südaööl ning Minski ja Kiievi aja järgi kell 23.00.

Klondike’i saladuseks on ka see, et labidate abil saab naabritelt pesadest mune üles korjata, kui need on kaunistuste või taimedega kaetud. Selleks tuleb esmalt klõpsata pesa katval objektil ja seejärel pesal endal. Sel juhul kaevab tegelane objekti välja ja võtab seejärel munad, kui teised naabrid pole neid veel võtnud.

Iga kord, kui kaevate mõne uue hoone või sõbra kaunistuse alla, võite komistada kullakaevanduse otsa, mille asukoht muutub iga nädal. Ja kui kaevate kohta, kus ükski teie naaber pole veel väljakaevamisi alustanud, suureneb tõenäosus, et komistate aardele, millest leiate kulda ja kogemusi.

Igas sõbrajaamas maetakse iganädalaselt juhuslikult 20 soont, mis võivad asuda kõikjal: hoonete, kivide, kaunistuste ja isegi muru all. Mida vähem on sõbral jaamas erinevaid esemeid, seda suurem on võimalus veeni komistada. Kullaveenide leidmine on suurepärane viis oma heaolu parandamiseks, kuid selleks, et sõbralt kullasooneid kaevata, tuleb ta esmalt palgata. Lisateavet Gold Veinsi kohta leiate Klondike'i mängumenüü ülaosas olevast jaotisest "Muu".

Rohkem naabreid Klondike'is pakuvad rohkem võimalusi vahetusteks ja kingitusteks. Seetõttu on mängus edu sooviva mängija üheks ülesandeks saata oma sõpradele pakkumisi koos sooviga mänguga liituda. Saate saata tasuta kingitusi: mida varem pärast värskendust seda tegema hakkate ja mida rohkem saadate, seda rohkem kingitusi tagastatakse. Sõbrad saavad hea meelega midagi vajalikku kingituseks: nende vajadustest ja vajadustest saad teada, kui märgid kingituste saatmisel linnukese “Näita, kes otsib”.

Oluline nõuanne Klondike mängu jaoks: ära vabane laos olevatest toodetest: vajadus nende järele tekib kindlasti mängu edenedes. Pärast ressursside kärpimist leiate vahemäludest münte. Saate neid kätte saada ka kollektsioonide müümisel, kuid parem on mitte kõike korraga müüa: neid võib vaja minna ülesannete täitmisel. Müügil on ka laudas loodud kulla- ja munaalused. Sel juhul on parem müüa igast tootest natuke, mitte ainult ühte ressurssi. Müntide äkilise vajaduse korral võib need mõne hoone ja kaunistuse alla kaevata. Kõige tulusam viis raha teenida on kasvatada kurke ja kapsast, aga ka küülikuid, kes paljunevad pärast iga söötmist.
Kollektsiooni vahetamist otsustades tuleks hoolikalt mõelda: tõsiasi on see, et edasistes seiklustes läheb vaja palju kollektsioone. Kollektsioone saab hankida oma jaamas ja sõprade jaamades kaevates, samuti kullasooneid avastades. Loomamälestiste sees leidub haruldasi kogusid.

Tegelase energia kasvab üsna aeglaselt. See suureneb pärast seiklusülesannete täitmist. Mängu alguses on energialimiit 15. Pärast kolmanda, kuuenda, kümnenda, viieteistkümnenda ja kahekümnenda taseme saavutamist lisandub energialimiidile veel üks ühik. Seega on pärast 20. taseme saavutamist energiapiir 20.
Klondike'i mängu väike saladus - limiiti saab suurendada, kuid piiratud aja jooksul. Selleks tuleb ääreni täidetud energialimiidiga lõhkuda võimalikult palju ressursse, kive ja puid viimase ühikuni. Siis peate korraga lõpetama kõik ressursid, millel on ainult üks üksus. Nende ressursside alla peidetud vahemäludest kukub välja palju energiat. Seda saab koguda ka kuldmonumentidelt maha visatud leivast, aga ka Pagarikojas valmistatud küülikutest ja saiakestest

Juba nädal aega on suhtlusvõrgustiku VKontakte kasutajatel olnud juurdepääs uuele brauseripõhisele mänguasjale “Klondike: The Lost Expedition”. Selle aja jooksul õppisime tema kohta palju uut. Meeldivad üllatused ja ületamatud raskused on see, millega kohtusime esimestel mängupäevadel. Nendest paarist päevast piisas, et jõuda tasemele 15-17, tulevase küla jaoks veidi saart puhastada ja täita ka kõik meile esitatud ülesanded. Meie näpunäited aitavad mängu KlondikeCity.info külastajate jaoks lihtsamaks muuta (peamiselt kasulikud algajatele).

Kiviradureid kivisöe kaevandamiseks parem mitte palgata. Võimalusel ekstraheerige see energia abil ise. Nii saate teenida lisakogemust (4–54 kogemust söelöögi kohta) ja leida mitu kollektsiooni. Parem on kiviraiduril suuri kive lõhkuda, kuni peategelane saab need ise valmis teha. Sama võib öelda ka metsameeste kohta – mida rohkem puitu nad ammutavad, seda vähem jääb kogemusi ja kollektsiooni esemeid, mida saad ise raiumise eest hankida.
Saeveskis ja karjääris saavad korraga töötada kolm töötajat, kes ammutavad erinevaid ressursse. Jaamas on teil kaks eskimot - tasuta töötajad, ülejäänud tuleb palgata sõprade hulgast. Erinevate sõprade palkamise kulud võivad oluliselt erineda. Miinimumhinnaga palkamiseks otsi üles ja märgi sõbrad, kes logivad mängu vähemalt kord kahe päeva jooksul ja kellel on vähe sõpru ning seetõttu palgatakse neid harva. Või osta hotell, rendihind on sama. Töötajate sõbrad vajavad elamist. Püstitage neile telk, onn, korterid, pööninguga maja või hotell. Mida parem on eluase, seda vähem peate töötajale töötunni eest maksma ja seda rohkem aega saab ta teie heaks pidevalt töötada.

Vahendid

Samal ajal kui eskimo puuraidurid puid raiuvad, lõhuvad püriiti, savi, kivisütt ja maaki. Need ressursid kaotavad palju kogemusi, aga ka münte, energiat ja kollektsiooni. Peate ise viimistlema viimase kivi- või puiduühiku – ressursi viimane löök annab teile palju kogemusi, kollektsioonide elemente ja sageli ka kulda. Püriit tuleb lõhkuda iseseisvalt - energiaga - see kukutab palju kulda, mida saab müüa, et osta midagi vajalikumat. Kui kaevandate seda kiviraiduriga, toovad nad tavalise kivi. Kui vajate ressurssi, kaevake selle alla sõbra käest, sest kaevamisel võib mitu ühikut kaevatavat ressurssi välja kukkuda.

Loomad

Koguge loomadelt – lehmadelt, lammastelt ja teistelt – võimalikult palju tooteid – need tooted on kasulikud ülesannete täitmisel ja hoonete ehitamisel. Otsige linnupesi oma jaamast ja sõprade jaamadest. Et sõbralt pesa võtta, tuleb ta tööle palgata. Oma pesade kaitsmiseks mänguliste sõprade eest peate ostma valvurite või valvekoertega linnumajad.
Loom sureb pärast tootmislimiidi täitmist. Põhimõtteliselt kõik linnud - 15-25 pesa, tavalised lambad - 25 villa, tavalised lehmad - 50 piima, tõupuhtad lambad - 125 villa, puhtatõulised lehmad - 200 piima, küülikud - pärast 26 rohu söömist. Loomast saab kuldne kuju-monument, mille saab looma omanik avada vaid ühe klõpsuga kujul. Mis tahes looma kuldsest monumendist voolavad välja kollektsioonide elemendid, sealhulgas haruldased, mündid, kogemused, selle looma materjalid ja tooted. Ärge eemaldage jaamast kogu rohtu. Kuigi see sisaldab toitu lindude kasvatamiseks - ussid, imetajad - lehmad, lambad - toituvad rohust... Kui loomadel pole kohta, kus karjatada, peate neid heinaga varustama. Selleks, et linnud muneksid, tuleb neile laudas, purskkaevus või mõisas söötjad osta või ette valmistada. Talus ja Linnufarmis saab kasvatada ka linde ja loomi (v.a. küülikud ja luiged). Sealsed elusolendid toituvad segasöödast.

Labidad

Kaevake oma naabrid üles, kasutades iga päev kõiki 100 tasuta labidat (5 inimese kohta). Tasuta labidate limiiti uuendatakse kell 00.00 Moskva aja järgi. Labidad aitavad ka naabrite pesadest mune võtta, kui neid katavad ehitised, ressursid, kaunistused või taimed. Peate klõpsama pesa katval objektil ja seejärel pesal endal. Tegelane kaevab objekti välja ja võtab seejärel munad, kui mängija teised naabrid neid enne teid ei võtnud.
Kui vajate energiat, kulda, ressursse või konkreetseid kollektsioone, kaevake esemeid, mis need maha kukuvad. Mis mille alla kuulub, saate teada meie veebisaidilt KlondikeCity.info vastavatest jaotistest. Oma õnnekollektsiooni vahetades saad kaasa superlabidad, millega saad sõpradelt kollektsioone ja energiat kaevata.

Kuldsooned

Kaevake iga kord mõne uue hoone, kaunistuse või sõbra ressursi alla, kui soovite leida kullakaevanduse, mis värskendab oma asukohta kord nädalas. Samuti suureneb aarde leidmise võimalus, kui kaevate raskesti ligipääsetavates kohtades - kuhu teise naabri labidas pole kaevanud. Sellest ainulaadsest aardest, mille mahutavus on 2 kuni 8 labidat, leiate palju kasulikke asju: kulda, kogemusi, kollektsioonide elemente. Iga sõbra jaamas maetakse igal nädalal juhuslikult 20 veeni ja need võivad asuda mis tahes hoonete, kaunistuste, ressursside ja isegi rohu all. Südamikud jaotatakse kõikidesse jaama osadesse, isegi kui need pole veel ligipääsetavad (suletud). Mida vähem on sõbra jaamas esemeid, seda suurem on võimalus veeni leida, kui teised naabrid pole sinna juba kaevanud. Kullakaevanduste leidmine on suurepärane viis rikkaks saada, kuid selleks, et sõbralt kullakaevandust kaevata, peate ta tööle palkama. Kullakaevanduse kohta saad täpsemalt lugeda selle lehelt ülamenüü rubriigis “Mitmesugused”. Kullasoonte otsimist lihtsustab oluliselt valvekoer, kes teeb seda teie eest maitsva luu eest.

Sõbrad ja naabrid

Mida rohkem on teil Klondike'is naabreid, seda rohkem on teil kingitusi ja vahetusvõimalusi, mis tähendab, et mäng on tulemuslikum. Kutsu uusi sõpru mängu. Saada iga päev tasuta kingitusi. Mida rohkem kingitusi välja saadate ja mida varem teete seda pärast mängu igaõhtust värskendust, seda rohkem saate vastutasuks. Andke oma sõpradele seda, mida nad vajavad. Sellisel juhul aitab kingituste saatmisel märkeruut “Näita, kes otsib” kõrval märkimine. Sel juhul on sõbrad sulle rohkem tänulikud kui siis, kui nad saavad vajalike materjalide asemel tarbetuid kingitusi.

Mündid

Ärge müüge oma laost tooteid raha teenimiseks – neid läheb teil hiljem kindlasti vaja. Münte leitakse pärast ressursside kärpimist allesjäänud vahemäludest ning neid saab kätte ka mõnes kogus turnides. Kollektsioonide üleandmisel püüdke neid alati mitut tüüpi tulevikuks jätta, sest seiklustel võib neid vaja minna. Kulda saab ka müüa, kui on vaja kiiremas korras midagi kasulikku osta või müüa laudas loodud munaaluseid. Sel juhul on parem müüa ka natuke kõike, mitte ühte tüüpi materjali täielikult. Kui vajate kiiresti münte, võite need mõne hoone ja kaunistuse alt üles kaevata. Teine võimalus raha teenida on kurkide ja kapsa kasvatamine, samuti küülikute müük, kelle arv suureneb pärast iga söötmist. Kiireim viis müntide kättesaamiseks on Indigo kollektsiooni annetamine (piisad pesadest ja erinevate lindude kujudest, täpsemalt kogumislehel). Või vaheta see menüüs paremal asuvas vahetuses.

Kollektsioonid

Mõne ülesande täitmisel on kogud nõutavad, seega mõelge kollektsiooni vahetades hoolikalt läbi, kas oleks parem see tuleviku tarbeks salvestada. Kollektsioonid kukuvad sõprade käest ja teie jaamas kaevates välja, leitakse peidupaikadest kivide ja puude all ning kukuvad ka kullasoontest. Kuldsetelt loomamonumentidelt kukuvad välja head kollektsioonid, milleks teie loomad pärast tootmiskvoodi täitmist muutuvad. Selle kohta, kust täpselt vajaliku kollektsiooni leiab, saad lugeda üleval menüüst “Kogud”.

Energia

Tegelase püsiv maksimaalne energiapiir suureneb nivelleerimise tõttu väga aeglaselt. Mängu alustades on sul maksimaalne energialimiit 15. Kolmas, kuues, kümnes, viieteistkümnes ja kahekümnes tase annavad kumbki ühe energiaühiku rohkem kogulimiidile. Seega on teil 20. tasemele jõudmisel 20 energia piir. Kogu tasemete loendit näete ülemises menüüs tasemete lehel.
Saate ajutiselt limiiti suurendada. Selleks lõhkuge viimse ühikuni energiat täis palju ressursse, kive ja puid. Ja seejärel lõpetage korraga kõik ressursid (millel on ainult üks üksus). Vahemälu nende ressursside all langetab erineval hulgal energiat (olenevalt ressursi suurusest). Energia kogumise efekti saab suurendada, kui kaevate enne mängu värskendamist (enne kella 00:00 Moskva aja järgi) välja naabritelt hooned ja kaunistused, kust see alla kukub. Sama saab teha kohe pärast värskendamist. Suurendades üldist energialimiiti, saate võimaluse jagada ressursse, mis varem polnud peategelase poolt murdmiseks saadaval. Energiat saab ka Küülikute kuldmonumentidelt langevast Leivast ja muudest Pagarikojas valmivatest küpsetistest.