Maastikukujundusprogramm vene keeles. Tasuta maastikukujunduse programmid vene keeles: ülevaade. Programm suvila ja maja projekteerimiseks

Arvan, et kõik saavad aru, miks on vaja maastikukujunduse 3D-modelleerimist. Nii on teil palju lihtsam kliendile selgitada, mida peaksite tema suvilas tehtud töö tulemusena saama. Tänapäeval on teada tohutul hulgal kolmemõõtmelise modelleerimise programme, mille hulgas sellised programmid nagu CorelDraw ja nii edasi on alati olnud eriti nõutud. Need on kõige lihtsamad ja võimaldavad samal ajal luua 3-mõõtmelisi maastikustseene ja saada kvaliteetseid tulemusi.

Maastikukujunduse modelleerimisprogrammid on professionaalsed võimalused, mille õppimine on väga töömahukas, neid on raske kasutada ja mis nõuavad arvutite arvutusressursse. Need programmid võimaldavad teil valida aeda mis tahes tüüpi taimi, korraldada ruumi ja lisada sellele uusi detaile, et tulemus oleks silmale meeldiv.

Seega saab toote ülevaate teha järgmiste funktsioonide alusel:

  1. 3D tulemuse kvaliteet.
  2. Sketšide kvaliteet.
  3. Erinevate elementide, nagu puud, põõsad ja ehitised, saadavus ja suur valik.
  4. Kombinatsioon erinevate andmevormingutega.
  5. Arvuti ressursinõuded.
  6. Lihtne kasutada.

Vaatleme mitut kõige populaarsemat saidi 3-mõõtmelise modelleerimise programmi.

Lihtsaim viis ilusa esimuru saamiseks

Olete kindlasti näinud ideaalset muruplatsi filmis, alleel või võib-olla oma naabri murul. Need, kes on kunagi proovinud oma saidil haljasala kasvatada, ütlevad kahtlemata, et see on tohutu töömaht. Muru vajab hoolikat istutamist, hooldamist, väetamist ja kastmist. Kuid nii arvavad ainult kogenematud aednikud, professionaalid on uuenduslikust tootest juba ammu teadnud - vedel muru AquaGrazz.

See programm on siiani üks kõrgeima kvaliteediga. Sellel on tohutult palju kujundamisviise, vahemaid ja palju muud. Suur istanduste andmebaas, kuhu on vaja lisada oma meetodid ja filtreerida ala, istutustüübi järgi. Väga lihtne õppida. See on suurepärane lahendus tavaliste maastikukujunduse kompositsioonide jaoks.


Ehitusmudel

Selle tulemusel on teil hea kvaliteediga 3D-välimus, kuigi kõik sellel olevad elemendid on 2D-kujulised, kuid see ei mõjuta tulemuse kvaliteeti. Lisaks on programmis maastiku loomiseks tohutult palju elemente: pergolad, võred, aiad ja palju muud. Maja saab ise ehitada, pildi realistlikumaks muutmiseks on programmis aknad koos uste ja treppidega. Lisaks saate eraldi luua valgustusprojekti kogu aias asuvale alale.

Vaatame selle programmi põhifunktsioone:

  1. Plussid: kvaliteetne 3-mõõtmeline välimus, kasutus- ja õppimismugavus.
  2. Miinused: Meie objektid on 3-dimensioonilised, pole võimalik teha ühtegi üksikut objekti.
  3. Tulemus: see programm on õppimise lihtsuse ja kvaliteetse töö poolest vaieldamatult parim.
  4. Hind: seda meie riiki ametlikult ei tarnita.

TÄIELIK MAASTIKUKUJUNDAJA 3

Seda programmi on üks mõnusamaid kasutada ja selle liides on venekeelne. Seal on andmebaas istandustest, erinevatest majadest ja paljust muust. Selliste objektide kirjeldused on aga saadaval ainult inglise keeles. Suurepärane otsing istanduste ja majade järgi, erinevate parameetrite seadistamise võimalusega. Näiteks põõsaste, valguslembeste taimesortide ja palju muu otsimine.

Saidiplaani koostamiseks peate esmalt programmi laadima pildi saidist, millel edaspidi kujundust teostatakse. Kõigepealt peate pildistama vajaliku ala, seejärel peate sellele panema erinevaid elemente nagu lilled ja palju muud ning lõpptulemus tulebki välja. See valik on väga originaalne ja samal ajal väga lihtne viis tulevaste projektide välimuse esitlemiseks. Sellise lähenemisviisi kasutamine on siiski õigustatud ainult siis, kui on vaja demonstreerida mitte kogu projekti tüüpi, vaid mõnda selle osa, näiteks tulevase kujundusega hoone sissepääsu. Programm ei võimalda teil kogu territooriumi pilti uuesti luua.


Hooned aias

Vaatame selle programmi põhifunktsioone:

  1. Plussid: kvaliteetne kahemõõtmeline välimus.
  2. Miinused: see programm loodi fotode kaunistamiseks ning see on selle puudused ja eelised, see tähendab, et vaatamine on võimalik mis tahes nurga alt.
  3. Tulemus: tasub kasutada saidi mõne elemendi konkreetse kuvamise jaoks.
  4. Hind: meie riiki ametlikult ei tarnita.

EKSPERT MAASTIKUKUJUNDAJA 3

Hämmastav programm, mis võtab kettal umbes 4,5 megabaiti. Tal on istanduste ja erinevate struktuuride raamatukogu. Selle tulemusel saate selle programmi abil saidist kvaliteetse kahemõõtmelise vaate. Eriti tore on mugavus ja kasutuslihtsus. Ja nüüd räägime territooriumi 3-mõõtmelisest vaatest. Muidugi pole nii väikese mälumahuga kvaliteetse 3D-vaate peale midagi loota. Kuid üldiselt rõõmustab programm ainult selle liidesega. On selge, et arendajad on kõik väga hästi läbi mõelnud. Ja kui teil pole varem olnud soovi midagi tõsist õppida, võib see programm rahuldada igat tüüpi taotlusi.

Venekeelsed maastikukujunduse tasuta programmid tulevad kasuks nii arhitektuuri, disaini valdkonna professionaalidele kui ka amatööraednikele, kes soovivad oma maamaja lähedal asuvat ala korrastada.

Nende abiga saate modelleerida mis tahes saiti, iseseisvalt arendada maastikku 2D- ja 3D-vormingus ning palju muud.

Tarkvara kasutamise eelised

Spetsiaalsed rakendused võimaldavad vaadata hooneid ja nende üksikuid detaile erinevate nurkade alt ning luua maastikuprojekti nullist.

Täiustatud programmides näete, kuidas tulevane projekt talvel, sügisel, õhtul, päeval, kuuvalguses päikese asukoha suhtes välja näeb, saate luua reaalseid tingimusi ja see on väga mugav.

Kui kavatsete ise maastikukujundust teha, peaksite kasutama kõige lihtsamaid programme, eelistatavalt teile arusaadavas keeles, et õppida ja kasutada kõiki pakutavaid funktsioone ja võimalusi.

Parimad programmid

Vaatame mitmeid parimaid planeerimistarkvarasid, mida kasutavad nii tipptasemel professionaalid kui ka algajad.

FloorPlan 3D v.10

Seda tarkvara saavad kasutada kõik, kes soovivad oma kodu, aeda või kontorit kuidagi muuta. See kasutab 3D-graafikat.

Rakendus võimaldab vabalt manipuleerida kõikide detailide ja objektidega territooriumil (olgu selleks siis aed või maja). Interjööri ja planeeringuga on võimalik põhjalikult ja igast küljest tutvuda.

Kujundades ümbruskonna maastikku, saate võimaluse korraldada oma äranägemise järgi radu ja lehtlaid. Sel juhul võite isegi arvestada mulla koostisega.

Samuti on väga oluline, et see programm oleks ka vene keeles, mis hõlbustab oluliselt teabe tajumise protsessi. Projekteerimisel valite mis tahes materjali, mida vajate, muutes valmis projekti uskumatult realistlikuks ja üksikasjalikuks.

SÜSTEEMI NÕUDED: Windows XP, Vista, Windows 7

ArchiCad 17

See tuntud tarkvara on suurepärane professionaalne toode, mida saab kasutada ka algaja, kes õpib disaini põhitõdesid. Lisaks dacha maastikele sobib ArchiCad 17 ideaalselt püsivate ehitiste ja hoonete arendamiseks (selleks on see siiski sobivam).

Funktsionaalsus on väga lai ja annab tegevusvabaduse. Ekraanil kuvamise kvaliteet on meeldiv. Töö käigus ei koostata eraldi joonist, vaid hoone terviklikku dokumentatsiooni (lõiked, fassaadid, materjalid, hinnangud).

Sellel lahendusel on intuitiivne liides. Võimalik luua koheselt kolmemõõtmelises ruumis. Tõeliselt kasulik funktsioon on salvestatud failide kasutamine teistes redaktorites (erinevates vormingutes salvestamine).

ArchiCad 17 võib nimetada selle kategooria lipulaevaks. Loomulikult kulutab see rohkem ressursse ning on eriti kasulik arhitektidele ja disaineritele. Üldiselt on selle programmi eelised ilmsed ja need kaaluvad kindlasti üles puudused.

SÜSTEEMI NÕUDED: Windows 7 ja uuemad.

Meie aed Rubin 9

Veel üks selge ja lihtne programm maastiku kujundamiseks.

See planeerija on tööriist, mis võimaldab kujundada mis tahes keerukusega aia- ja maaprojekte. Mõned rakenduse eelised:

  • projekteeritud reljeefi muutmise võimalus.
  • erinevate maastikuelementide lisamine: rajad, tiigid jne.
  • 3D-režiimis vaatamine.
  • projekti aruanne.
  • taimede raamatukogu koos kirjeldustega.

X-disainer

Lihtne programm saidi visandite kujundamiseks koos mallide ja näidetega õppimise maksimaalseks hõlbustamiseks.

Vene programm on seega vene inimesele intuitiivselt arusaadav. Mis tahes objekti on võimalik kohandada kuni puuoksteni, muutes selle lahenduse võimalikult valikuliseks.

Eelised:

  • valmis malliprojektid.
  • aastaaegadega muutuda.
  • vene keel.

On ka mõningaid miinuseid, näiteks objektiteegi uuendamise võimetus, mis piirab oluliselt võimalusi.

Meie aiakristall 10

Kvaliteetne toode, kus on tohutu valik igasuguseid materjale, katteid, osi, taimi jne.

Maastikuredaktori abil on võimalik maastiku alasid kallutada, tõsta ja langetada. Mõned eelised:

  • 3D režiim.
  • laiendatud tekstuuri raamatukogu.
  • live-esitlusi.
  • kalkulaator.

Huvitav teada: Kõige võimsam maastiku- ja disainitarkvara võimaldab luua uskumatult keerulisi efekte ja projekte, olgu selleks siis kolmemõõtmelise renderdusega maastikud mis tahes keskkonnas, kõige keerulisemate eriefektidega või vee peegeldus ja surfiheli.

Tänu tehnoloogilisele arengule on meil võimalus iseseisvalt kujundada ja teostada oma maastikukujunduse ideid.

Mis võiks olla suveelaniku jaoks huvitavam? Jääb üle vaid valida oma oskustele sobivaim assistendiprogramm, suhtuda positiivselt ja asuda projekti ellu viima.

Maastikukujunduse huvitavate programmide ülevaate saamiseks vaadake järgmist videot:

Isikliku krundi kujundusprojekti väljatöötamisel on väga oluline visuaalne esitus selle ettevalmistamise erinevates etappides. Haljastus, aiatarvikud, teed ja tiigid - kõike seda saab maastikukujundusprogrammide abil orgaaniliselt ja lihtsalt korraldada. Vaatame tasuta rakendusi.

Ühine kõigile: mida valimisel otsida

Disainiprojektide väljatöötamisel peaksite juhinduma põhimõttest "mida lihtsam, seda parem". Kui teatud tarkvaratoode vastab konkreetse projekti kontekstis nõuetele, pole mõtet kõrgetasemelise graafika loomiseks täiustatud tööriistu taga ajada.

Enamikul disaini visualiseerimisprogrammidest on peamiselt esitluslik eesmärk. Eritellimustööde tegemisel on see oluline, kuid kui arendus tehakse ise, siis keeruliste CAD-mehhanismide valdamine toob kaasa ebaefektiivse ajaraiskamise.

Maastikukujunduse praktilisel arendamisel peaksite alati jätma ruumi kujutlusvõimele. On ebatõenäoline, et suudate lähitulevikus täita üks-ühele stseeni samade elementidega, mis toimuvad reaalses füüsilises maailmas. Seetõttu on objektide primitivism virtuaalses keskkonnas ja madal detailsus pigem kasuks kui puuduseks. Need võimaldavad hinnata disaini üldist, globaalset külge, ilma et teid segaksid pisidetailid.

Eelnevat arvestades soovitame pöörata tähelepanu tarkvarale, mis on märgistatud “algajatele”. Samuti on väga oluline vaba juurdepääs õppekirjandusele, mille autoriteks on programmi loojad või seda kasutavad arendajad.

Tasub teada, et tarkvara venestatud versiooni puudumine ei saa enamasti takistuseks lihtsate aia- ja maastikukujundusprojektide väljatöötamisel. Samuti pidage meeles, et tasuta kontseptsioon seda tüüpi tarkvara jaoks on väga tingimuslik: isegi professionaalsetel tööriistadel on prooviperiood, mille jooksul on täiesti võimalik oma projekti välja töötada, kuid tasulist programmi ei saa kasutada ärilistel eesmärkidel.

Töö sisuteekidega

Enamiku maastikukujundusprogrammidega töötamise aluseks on standardkomplekti valmiselementide kasutamine. Loote lihtsalt vajalike mõõtmetega stseeni ja asetate sellele vajaliku sisu: muruplatsid, teed, hooned, puud ja dekoratiivvarustus.

Üks populaarsemaid tasuta tooteid, Sierra Land Designer, sisaldab mitmeid mooduleid, mille vahel on võimalik projekte vabalt importida. Selle komplekti tugevuseks on muljetavaldav aiataimede raamatukogu, mida täiendavad soovitused kliima sobivuse, istutamise, hooldamise ja elutsükli funktsioonide kohta. Programm kannatab nõrga visualiseerimisvahendi all: aiaplaneerijal on kahemõõtmeline pealtvaade, kuid peale küljendamist saab projekti vaadata üsna tagasihoidlikus 3D visualiseerimismoodulis.

Arenenud kasutajate kogukond mängib maastikukujundusega töötamisel olulist rolli. Näiteks SketchUp, kuigi see pole mõeldud aiatükkide detailistamise programmiks, sisaldab ulatuslikku 3D-mudelite raamatukogu, mis on varem loodud ja teiste kasutajate poolt kasutatud. Sketchupil ei ole sisseehitatud taimede entsüklopeediat, kuid see võimaldab luua suure detailsuse ja mitmekesisusega visuaalse keskkonna.

Kuldne kesktee raamatukogude ja kuvakvaliteedi osas on FloorPlan 3D. Programmil on välja töötatud komponentide komplekt ja kujundusmalle, nii valmis kui ka kolmanda osapoole jaoks. Ja see ei tule kasutatavuse ega graafika arvelt.

Kasutajaliidese erinevused

Peaaegu kõik programmid erinevad juhtnuppude individuaalse paigutuse poolest. See määrab otseselt kasutusmugavuse, arenduskiiruse ja projekti valmimise.

Näiteks: SketchUpil on väga lai valik tööriistu objektide redigeerimiseks ja teisaldamiseks. Need asuvad kahel paneelil ekraani erinevates osades ja neid saab individuaalselt kohandada. Sama omadus eristab enamikku CAD-programme (Autocad, ArchiCad jne): kõik, mis peaks käepärast olema, asub redigeerimise põhikuval ja kõik lisamoodulid, nagu näiteks üksikute mudelite parameetrite, nendevaheliste seoste ja tööriistade visuaalne seadistamine. kuvarid asuvad täiendavates siseakendes.

Veidi erinevat korraldusskeemi kasutatakse programmides, mis on spetsiaalselt suunatud aia- ja maastikukujundusele. Sierra Home&Land Designer 3D ja 3D Home Architect Design Suite Deluxe puhul on projekti ja selle komponentidega töötamine jagatud etappideks, millest igaühel on eraldi moodul oma vahekaardiga. Nende vahel vahetamine on täiesti tasuta; saate igal ajal tagasi minna ja näiteks stseeni globaalseid parameetreid või objektide rühma atribuute ümber konfigureerida.

Visuaalne keskkond

Enamik tasuta programme ei väida, et pakuvad kvaliteetset ja hea realismiga graafikatöötlust. Kuid oma segmendis erinevad nad üksteisest ikkagi visuaalse esitusviisi ja pildi viimistlemise astme poolest.

Lihtsamad programmid, nagu Expert Landscape Design või Garden Planner 3, on loodud objektide tõhusaks korraldamiseks saidiplaanil. 2D-ülevaade, puhtalt skemaatilised kuvad ja harvade eranditega võimetus stseeni esitluse jaoks seadistada ja filmida on madala tasemega disaini jaoks mõeldud programmide tunnused.

On olemas eriklass maastikukujundustööriistu, mis kasutavad fotosid stseenide konstrueerimiseks, neid kollaažides või pseudo-3D-vormingus renderdades. Sellesse rühma kuuluvad reaalajas maastikuarhitekt ja 3D Home Landscape Designer. Need võimaldavad teil saidil kolmemõõtmelises režiimis ringi liikuda ja neil on võimalus filmida projekti stseeni ainulaadsete nurkade alt või simuleerida muutuvaid ilmastikutingimusi ja kellaaega. Selliste programmide põhiülesanne on automatiseerida fotomaterjalide käsitsi töötlemist graafilistes redaktorites.

Parimat detaili ja fotorealistlikku renderdust kasutavad sellised 3D-modelleerimise “koletised” nagu Autodesk 3ds Max, Maya, Punch Home Design ja SketchUp. Nendel programmidel pole (välja arvatud spetsiaalsed pistikprogrammid) vahendeid spetsiaalselt maastiku- ja pargikujundusega töötamiseks, kuid need võimaldavad teil töötada loodusliku ja kunstliku valgustuse allikatega ning toetada täielikult varje. See on võimalik tänu eraldi programmimoodulis sisalduvale renderdamisele, seetõttu saate oma virtuaalsaidist mõne pingutusega teha uskumatult realistlikke pilte. Kahjuks on sellised võimalused üsna kallid: programmidel on kõrged süsteeminõuded ja nende valdamine võtab aega.

Kasutaja tase

Programmiga suhtlemise võimalikku keerukust saab hinnata selle võimaluste ulatuse järgi. Standardteegi elementide paigutamine plaanile Expert Landscape Designi abil ei nõua üldse ettevalmistust, samas kui kvaliteetse kuvari seadistamine Sierra Home&Land Designis võib nõuda mitu tundi tähelepanu ja mitmeid ebaõnnestunud katseid.

Ärge unustage, et pikemas perspektiivis on parem alustada kesktaseme programmidega, nagu SketchUp või spetsiifilisem Complete Landscape Designer, et omandada kõik maastikukujunduse põhilised CAD-võimalused.

Selles küsimuses on abiks tasuta ja tasuline kirjandus konkreetse programmi projektide arendamiseks, erinevad temaatilised foorumid ja kogukonnad. Peaaegu kõigi kirjeldatud programmide kohta on töönäidetega videoseeriad, mille põhjal saate mõne tunniga hinnata programmi võimalusi ja juhtimisskeemi.

Soovitatav järjekord oma projekti arendamiseks

Lõpetuseks pakume välja optimaalse toimingute jada, mis võimaldab teil kahe-kolme õhtuga omandada suurema osa tarkvara potentsiaalist ja kiiresti oma projekti välja töötada. Kui otsustate programmi valiku üle, õppige 3-5 õppetundi, mis demonstreerivad tööd nii üksikute mudelite kui ka nende rühmade ja tervete stseenidega, selgitades arenduskontseptsiooni.

Projekti loomisel alustage oma globaalse stseeni kujundamisest ja seadistamisest. Pidage meeles, et kui olete nendega töötamise lõpetanud, saab objekte rühmitada ja peita, et saaksite keskenduda stseeni kindlatele aladele. Kui üksikud detailid on välja töötatud, alustage nende globaalset korraldamist.

Viimases etapis tehakse tööd programmi erivõimalustega: materjalide, tekstuuride, valgustuse seadistamine, erinevate tingimuste ja nurkade simuleerimine. Ilmselgelt ei saavuta projekt ühe päevaga füüsilist teostust, nii et peaksite aeg-ajalt oma saidi virtuaalse plaani juurde tagasi pöörduma, et seda värske pilguga vaadata ja pisiasju viimistleda.

Aiamaastiku kujundamise programmid võivad aidata saavutada tootlikkust ümbritseva ala korrastamisel. Tänu neile pole vaja teha aiast eskiise erinevate nurkade alt. Lisaks peavad visandid vastama kõikidele aastaaegadele. Seda kõike saab ühes tarkvaras arvesse võtta, piisab mudeli tegemisest ja seejärel lihtsalt teatud tingimuste valimisest, samal ajal kui projekti loomise protsess kiireneb oluliselt ja muutub kvaliteetsemaks.

Eriprogrammis välja töötatud maastikukujundus

Haljastuse kujundamise tarkvara on kujundatud hõlpsasti õpitavate kujundustega. Isegi arvutikasutaja, kellel pole eriteadmisi, saab luua projekti visandi.

Tootsid mitmed ettevõtted. Varem tegelesid nad tarkvara arendamisega disaineritele, kuid suvilate projekteerimine on muutunud nii populaarseks ja nõudlikuks, et tootjad otsustasid hakata arendama amatööridele ja algajatele mõeldud tarkvara. See on tõeline leid neile, kes soovivad oma krunti korraldada. Kõik, mida pead tegema, on valida üks tarkvara, installida see oma arvutisse ja olla loominguline.


Saidi maastikukujunduse võimalus

Kõigil algajatele mõeldud disainitarkvaradel on mõned ühised omadused:

  • Looge projekt nullist või laadige üles saidi foto;
  • Snapshot failide lisamine;
  • Taimede lisamise võimalus;
  • Sillutis teed;
  • Lillepeenarde korraldamine;
  • Hoonete asukoht;
  • muutused saidi maastikus;
  • 3D - valmis projekt.

Professionaalide jaoks on keerulisem tarkvara, mille abil luuakse kolmemõõtmelisi mudeleid.
Tahan märkida, et disaineritele mõeldud tasuta tarkvara on üsna tinglik, neil on prooviperiood, kuid selle aja jooksul saab valmis olla isiklikuks kasutamiseks mõeldud disainiprojekt.

Virtuaalprojekt – koostamise juhend

Tänapäeval leiate turult palju arvutiprogramme erinevates valdkondades ja maastikukujundus pole erand. Selle programmi saab tasuta alla laadida. Kuid on ka tasuline teenus, mis on mõeldud professionaalidele.


Näide saidi virtuaalse maastikukujunduse projektist

Selle mitmekesisuse hulgast leiate hõlpsalt teile meeldiva maastikukompositsiooni. Kuid te ei tohiks kohe minna lasteaeda vajalike istanduste ostmiseks. Visualiseerige projekt oma saidi ja haljastusplaani alusel.

Erinevad maastikukujunduse loomise programmid on omamoodi entsüklopeediline juhend, mis vastab üksikasjalikult küsimustele järgmistes valdkondades:


Entsüklopeediad on esitatud ketastel, mis pakuvad teavet maastikukujunduse, kunsti ja mitmesuguste valgusefektidega suvila piirkonna erinevate kujundusvõimaluste jaoks.

Mida entsüklopeedilised kettad õpetavad?

Praegu on turul kuus plaati – “Landscape Art Series”. See on omamoodi samm-sammult juhis suvila maastikukujundusprogrammide loomiseks ja praktiline juhend erinevate elementide kasutamiseks disainis. Mida saate entsüklopeedilistest ketastest õppida:


Tänu nendele entsüklopeediatele saab isegi algaja disainer hõlpsasti luua suurepärase aia.

Tasuta programmid maastiku kujundamiseks

Võrdluseks vaatame mitut peamist veebipõhise maastikukujunduse jaoks kasutatavat programmi.

X-Designer - 3D suvilate planeerija

Tänu sellele programmile on võimalik, et see pole mitte ainult funktsionaalselt terviklik, vaid ka kunstiliselt täiuslik. Seda pole keeruline teha isegi siis, kui te pole arvutimodelleerimise ekspert. Tänu programmile X-Designer saate õigesti positsioneerida kõik nii elamu- kui ärihooned ning planeerida põõsaste, puude ja lillepeenarde istutamist.


Projekt võib hõlmata sillutatud radu ja alpi liumägesid.

Kirjeldus


X-Designer võimaldab katsetada suvilaprojekti loomisel ilma rahaliste investeeringuteta ja ilma palju vaeva nägemata.

Programmi omadused

  • Seal on samm-sammult kirjeldus, juhised, kiirklahvid;
  • On olemas otsingusüsteem, mis reageerib isegi pärast esimese sõna sisestamist;
  • Disainiprojekti koostamine arvutis on võimalik ilma erihariduseta.

X-Designeri programmi allalaadimine ei võta palju aega ja selle arvutisse installimine on täiesti tasuta.

Meie aed Rubin 9.0

See on Sierra analoog vene keeles - nii funktsioonid kui ka disaini juurutamise võimalused. Programm koosneb teatud arvust plokkidest, mida kasutatakse teatud ülesannete koostamiseks. Ja luuakse täisväärtuslik projekt koos kõigi integreeritud võimalustega. Eeliseks on venekeelne liides ja programmi vaba olemus.


Programmi Meie aed rubiin liides

Arendajate arvutused olid suunatud selle programmi massilisele kasutamisele. Sellel programmil on lisaks töölauaprogrammile ka veebitoode, mida on väga lihtne õppida ja kasutada, kuid tasub teada, et need on primitiivsed. Nende abil saate projekti luua väga kiiresti, kuigi see ei ole sama kvaliteediga kui töölauaprogrammid.

Garden Rubin programmi versioon 10

See on ainulaadne arenenumate ja uute potentsiaalide ning suure taimede kataloogiga.

Garden Rubin 10 sobib nii tavalistele aednikele kui ka professionaalsetele disaineritele. Lisaks on programm juhendiks koolide ja disainikursuste õpetajatele ja õpilastele.

See programm võimaldab jälgida igal ajal ning on näha, kuidas piirkond kuu ja isegi mõne aasta pärast muutub.


Programmis Meie aed Rubin loodud planeerimise ja maastikukujunduse võimalus

Aed Rubin 10 omadused

10. väljaandel on reeglid ja eelised:


Kuidas installida ja käivitada

Arvutile ei esitata erilisi nõudeid – maastikuprojekte saab kujundada iga kasutaja, nii algaja kui ka professionaal.
Installimine on standardne, lihtsalt nõustuge litsentsitingimustega ja valige erinevad funktsioonid. Esimest soovitatakse. Kui valite teise, saate märkida vajalikud funktsioonid.
Olemas täielik komplekt:

  • Juhtimine;
  • Abi;
  • Näited;
  • Õpik;
  • Teemad;
  • istanduste 3D-mudelid;
  • Pildid lisaks.

Kuid tahame märkida, et kui olete algaja, on parem nõustuda soovitatud sätetega lepinguga.

Liides

Kui tunnete huvi maastikukujunduse vastu, siis see programm on teie jaoks. Kui programm on arvutisse installitud, peate seda väga hoolikalt uurima.


Näide aiakrundi projektist Meie Aed 10 programmis

Planeeringuväli asub keskses kohas. Ülaosas oleval tööriistaribal on üksused:

  • "fail";
  • "toimetaja";
  • "istandused";
  • "muutus";
  • "koht" jne.

Programm meenutab Wordi lehte. Kuid hüpikpaneel ütleb, et see on maastiku kujundamise tarkvara. Näiteks taimede valikul näeb kasutaja isendeid, raamatukogu, mis kirjeldab üksikasjalikult taime ennast, istutuskohta, aega ja tema hooldamist. Saate tasuta alla laadida Rubin Gardeni programmi 10. väljaande venekeelse versiooni.

Isikliku krundi kujundusprojekti väljatöötamisel on väga oluline visuaalne esitus selle ettevalmistamise erinevates etappides. Haljastus, aiatarvikud, teed ja tiigid - kõike seda saab maastikukujundusprogrammide abil orgaaniliselt ja lihtsalt korraldada. Vaatame tasuta rakendusi.

Ühine kõigile: mida valimisel otsida

Disainiprojektide väljatöötamisel peaksite juhinduma põhimõttest "mida lihtsam, seda parem". Kui teatud tarkvaratoode vastab konkreetse projekti kontekstis nõuetele, pole mõtet kõrgetasemelise graafika loomiseks täiustatud tööriistu taga ajada.

Enamikul disaini visualiseerimisprogrammidest on peamiselt esitluslik eesmärk. Eritellimustööde tegemisel on see oluline, kuid kui arendus tehakse ise, siis keeruliste CAD-mehhanismide valdamine toob kaasa ebaefektiivse ajaraiskamise.

Maastikukujunduse praktilisel arendamisel peaksite alati jätma ruumi kujutlusvõimele. On ebatõenäoline, et suudate lähitulevikus täita üks-ühele stseeni samade elementidega, mis toimuvad reaalses füüsilises maailmas. Seetõttu on objektide primitivism virtuaalses keskkonnas ja madal detailsus pigem kasuks kui puuduseks. Need võimaldavad hinnata disaini üldist, globaalset külge, ilma et teid segaksid pisidetailid.

Eelnevat arvestades soovitame pöörata tähelepanu tarkvarale, mis on märgistatud “algajatele”. Samuti on väga oluline vaba juurdepääs õppekirjandusele, mille autoriteks on programmi loojad või seda kasutavad arendajad.

Tasub teada, et tarkvara venestatud versiooni puudumine ei saa enamasti takistuseks lihtsate aia- ja maastikukujundusprojektide väljatöötamisel. Samuti pidage meeles, et tasuta kontseptsioon seda tüüpi tarkvara jaoks on väga tingimuslik: isegi professionaalsetel tööriistadel on prooviperiood, mille jooksul on täiesti võimalik oma projekti välja töötada, kuid tasulist programmi ei saa kasutada ärilistel eesmärkidel.

Töö sisuteekidega

Enamiku maastikukujundusprogrammidega töötamise aluseks on standardkomplekti valmiselementide kasutamine. Loote lihtsalt vajalike mõõtmetega stseeni ja asetate sellele vajaliku sisu: muruplatsid, teed, hooned, puud ja dekoratiivvarustus.

Üks populaarsemaid tasuta tooteid, Sierra Land Designer, sisaldab mitmeid mooduleid, mille vahel on võimalik projekte vabalt importida. Selle komplekti tugevuseks on muljetavaldav aiataimede raamatukogu, mida täiendavad soovitused kliima sobivuse, istutamise, hooldamise ja elutsükli funktsioonide kohta. Programm kannatab nõrga visualiseerimisvahendi all: aiaplaneerijal on kahemõõtmeline pealtvaade, kuid peale küljendamist saab projekti vaadata üsna tagasihoidlikus 3D visualiseerimismoodulis.

Arenenud kasutajate kogukond mängib maastikukujundusega töötamisel olulist rolli. Näiteks SketchUp, kuigi see pole mõeldud aiatükkide detailistamise programmiks, sisaldab ulatuslikku 3D-mudelite raamatukogu, mis on varem loodud ja teiste kasutajate poolt kasutatud. Sketchupil ei ole sisseehitatud taimede entsüklopeediat, kuid see võimaldab luua suure detailsuse ja mitmekesisusega visuaalse keskkonna.

Kuldne kesktee raamatukogude ja kuvakvaliteedi osas on FloorPlan 3D. Programmil on välja töötatud komponentide komplekt ja kujundusmalle, nii valmis kui ka kolmanda osapoole jaoks. Ja see ei tule kasutatavuse ega graafika arvelt.

Kasutajaliidese erinevused

Peaaegu kõik programmid erinevad juhtnuppude individuaalse paigutuse poolest. See määrab otseselt kasutusmugavuse, arenduskiiruse ja projekti valmimise.

Näiteks: SketchUpil on väga lai valik tööriistu objektide redigeerimiseks ja teisaldamiseks. Need asuvad kahel paneelil ekraani erinevates osades ja neid saab individuaalselt kohandada. Sama omadus eristab enamikku CAD-programme (Autocad, ArchiCad jne): kõik, mis peaks käepärast olema, asub redigeerimise põhikuval ja kõik lisamoodulid, nagu näiteks üksikute mudelite parameetrite, nendevaheliste seoste ja tööriistade visuaalne seadistamine. kuvarid asuvad täiendavates siseakendes.

Veidi erinevat korraldusskeemi kasutatakse programmides, mis on spetsiaalselt suunatud aia- ja maastikukujundusele. Sierra Home&Land Designer 3D ja 3D Home Architect Design Suite Deluxe puhul on projekti ja selle komponentidega töötamine jagatud etappideks, millest igaühel on eraldi moodul oma vahekaardiga. Nende vahel vahetamine on täiesti tasuta; saate igal ajal tagasi minna ja näiteks stseeni globaalseid parameetreid või objektide rühma atribuute ümber konfigureerida.

Visuaalne keskkond

Enamik tasuta programme ei väida, et pakuvad kvaliteetset ja hea realismiga graafikatöötlust. Kuid oma segmendis erinevad nad üksteisest ikkagi visuaalse esitusviisi ja pildi viimistlemise astme poolest.

Lihtsamad programmid, nagu Expert Landscape Design või Garden Planner 3, on loodud objektide tõhusaks korraldamiseks saidiplaanil. 2D-ülevaade, puhtalt skemaatilised kuvad ja harvade eranditega võimetus stseeni esitluse jaoks seadistada ja filmida on madala tasemega disaini jaoks mõeldud programmide tunnused.

On olemas eriklass maastikukujundustööriistu, mis kasutavad fotosid stseenide konstrueerimiseks, neid kollaažides või pseudo-3D-vormingus renderdades. Sellesse rühma kuuluvad reaalajas maastikuarhitekt ja 3D Home Landscape Designer. Need võimaldavad teil saidil kolmemõõtmelises režiimis ringi liikuda ja neil on võimalus filmida projekti stseeni ainulaadsete nurkade alt või simuleerida muutuvaid ilmastikutingimusi ja kellaaega. Selliste programmide põhiülesanne on automatiseerida fotomaterjalide käsitsi töötlemist graafilistes redaktorites.

Parimat detaili ja fotorealistlikku renderdust kasutavad sellised 3D-modelleerimise “koletised” nagu Autodesk 3ds Max, Maya, Punch Home Design ja SketchUp. Nendel programmidel pole (välja arvatud spetsiaalsed pistikprogrammid) vahendeid spetsiaalselt maastiku- ja pargikujundusega töötamiseks, kuid need võimaldavad teil töötada loodusliku ja kunstliku valgustuse allikatega ning toetada täielikult varje. See on võimalik tänu eraldi programmimoodulis sisalduvale renderdamisele, seetõttu saate oma virtuaalsaidist mõne pingutusega teha uskumatult realistlikke pilte. Kahjuks on sellised võimalused üsna kallid: programmidel on kõrged süsteeminõuded ja nende valdamine võtab aega.

Kasutaja tase

Programmiga suhtlemise võimalikku keerukust saab hinnata selle võimaluste ulatuse järgi. Standardteegi elementide paigutamine plaanile Expert Landscape Designi abil ei nõua üldse ettevalmistust, samas kui kvaliteetse kuvari seadistamine Sierra Home&Land Designis võib nõuda mitu tundi tähelepanu ja mitmeid ebaõnnestunud katseid.

Ärge unustage, et pikemas perspektiivis on parem alustada kesktaseme programmidega, nagu SketchUp või spetsiifilisem Complete Landscape Designer, et omandada kõik maastikukujunduse põhilised CAD-võimalused.

Selles küsimuses on abiks tasuta ja tasuline kirjandus konkreetse programmi projektide arendamiseks, erinevad temaatilised foorumid ja kogukonnad. Peaaegu kõigi kirjeldatud programmide kohta on töönäidetega videoseeriad, mille põhjal saate mõne tunniga hinnata programmi võimalusi ja juhtimisskeemi.

Soovitatav järjekord oma projekti arendamiseks

Lõpetuseks pakume välja optimaalse toimingute jada, mis võimaldab teil kahe-kolme õhtuga omandada suurema osa tarkvara potentsiaalist ja kiiresti oma projekti välja töötada. Kui otsustate programmi valiku üle, õppige 3-5 õppetundi, mis demonstreerivad tööd nii üksikute mudelite kui ka nende rühmade ja tervete stseenidega, selgitades arenduskontseptsiooni.

Projekti loomisel alustage oma globaalse stseeni kujundamisest ja seadistamisest. Pidage meeles, et kui olete nendega töötamise lõpetanud, saab objekte rühmitada ja peita, et saaksite keskenduda stseeni kindlatele aladele. Kui üksikud detailid on välja töötatud, alustage nende globaalset korraldamist.

Viimases etapis tehakse tööd programmi erivõimalustega: materjalide, tekstuuride, valgustuse seadistamine, erinevate tingimuste ja nurkade simuleerimine. Ilmselgelt ei saavuta projekt ühe päevaga füüsilist teostust, nii et peaksite aeg-ajalt oma saidi virtuaalse plaani juurde tagasi pöörduma, et seda värske pilguga vaadata ja pisiasju viimistleda.