Kuidas ehitada seinu roostes. Rooste. Minu kodu on minu kindlus Kuidas teha seinu roostes

15.11.2016|

Kord välja töötatud hoonesüsteem ei ole enam kunagi endine! Mängu alguses vajate kolme peamist tööriista.

Esiteks: ehitusplaan

Ehitusplaan on koht, kus kõik kogutavad ressursid on rühmitatud ja paigutatud. Selle plaani omandamiseks koguge lihtsalt 100 puitu, meisterdage paberit ja looge plaan ise.

Teiseks: Haamer

Puidust haamer on ainus tööriist, mida saab kasutada ehitusplokkide pööramiseks ja täiustamiseks. See maksab teile vaid sada ühikut puitu ja aitab muuta teie pulgaga ehitatud maja välismõjudele palju kauem vastu.

Kolmandaks: tööriistakapp

Tööriistakapp on ainus seade, mis kaitseb teie kodu põrutuste eest. Ründajad ei saa ehitada, uuendada ega pöörata ehitusplokke kapi 30 meetri raadiuses. Kui plaanite ehitada mis tahes maja, loobuge selle hädavajaliku tööriista saamiseks 1000 puidust!

Tööriistakapiga on seotud kaks olekut, mis kuvatakse teie tervist näitava rea ​​kohal.

Protsess

Nüüd, kui teate, mida peate looma alustamiseks, meenutagem mõnda punkti, mis ehitamisel kasuks tulevad. Tööriistakappi saavad kasutada kõik mängijad, kellel on sellele juurdepääs. See tähendab, et see on teie kodu kõige väärtuslikum vara ja peate seda iga hinna eest kaitsma. Soovitaksin soojalt paigutada kapp kolm korrust maapinnast kõrgemale ja teha see nii, et teised inimesed ei pääseks sinna ilma mingit konstruktsiooni ehitamata. Kuna plokktorni ehitamine ei nõua tänapäeval liiga palju ressursse, saate oma kapi paigutada üsna kõrgele ja sellele on siiski üsna lihtne juurde pääseda.

Stabiilsus

Veel viimane punkt, millest rääkida, enne kui jõuame põhipunktini. Stabiilsus mängib ehituses olulist rolli, kuigi te ei pruugi seda märgata enne, kui teie kodu hakkab kasvama. Sellest hetkest alates vajavad kõik struktuurid tuge, aga ka sõltuvust sellest, mis on allpool ja läheduses. Kui pöörate ehitusploki poole, näete joont, mis näitab stabiilsuse protsenti. See arv muutub maagiliseks, kui see läheneb 10%-le ja objektid hakkavad kokku kukkuma. Neid saab oluliselt tugevdada, kuid need nõuavad siiski aeg-ajalt tööd.

Hävitamise hetk: Hetkel hävivad ainult varrastest seinad.

Müüri ehitamine

Asume asja kallale. Alustame ehitusplaani viimisest hotbarile.

Paigaldage see, vajutades vastavat numbriklahvi või kasutades kerimisratast. Plaaniga lahter muutub siniseks.

Teie ette ilmub vundamendi poolläbipaistev fantoompilt.

Klõpsates hiire vasakut nuppu, asetate vundamendi soovitud kohta.

Kui kummituspilt on punane, ei saa vundamenti sellesse kohta panna. Lisaks, kui teil pole ehitamiseks piisavalt ressursse, saate vestlussõnumi.

Ehitusplaani saab muuta, kui see on paigaldatud, paremklõpsates. Ilmub pilt ringist koos kõigi ehitusplokkidega. Iga ehitusploki jaoks ei pea eraldi plaani looma, seega on see üsna mitmekülgne tööriist.

Hoidke hiire paremat nuppu all, kuni leiate vajaliku, seejärel valige plokk vasakklõpsuga.

Valmis!

Töötleme seinu haamriga

Nüüd, kui olete oma esimesed seinad ehitanud, alustage nende tugevdamist, et muuta oma kodu turvalisemaks! Võtke välja haamer ja vaadake ehitusplokki, mida kavatsete täiustada. Sellele ilmub tuttav fantoompilt.

Nüüd hoidke hiire paremat nuppu all ja näete teist ringikujulist valijat. Seekord on saadaolevaid kaupu palju vähem.

Need esindavad erinevaid uuendusvõimalusi. Kui teil on ehitusluba ja vajalikud materjalid, siis vastavad elemendid valijal on tumedad, nagu ülal näidatud. Tuleb märkida, et praegu saate tarbetute tasude vältimiseks tasemeid vahele jätta.

Demolish Immediately on äsja välja antud lisandmoodul, mis võimaldab administraatoritel ehitusplokke eemaldada isegi siis, kui tööriistakapp on need blokeerinud. Praegu pole tavamängijatel võimalust serveris hooneid lammutada. See eemaldati, et teatud mõttes vähendada tööriistakapi funktsioonide arvu. Nii püsite suhteliselt ohutuna isegi siis, kui kaotate kontrolli oma tööriistakapi üle. Vähemalt seni, kuni ehitate piisavalt turvaliselt.

Seoses uue Rust Experimentali viimaste uuendustega otsustasin kirjutada sellest artikli kuidas maja ehitada ja parendada. Maja ehitamise põhimõte jääb samaks, kuid protsess ise on veidi muutunud. Ja paljudele algajatele on see uudis kasulik. Kirjeldan ka paari näpunäidet, kuidas kiiresti ehitada väike, minimaalselt kaitstud maja. Kuna kõrgetel võrguserveritel võib maja ehitamine olla väga keeruline, juhtub sageli, et teid ehitades lihtsalt tapetakse.

Näitena toon olukorra, kui logite esimest korda serverisse ja teil pole midagi. Kõigepealt kirjutage vestlusesse /kit starter; paljudel serveritel on see mod, mis on mängu algfaasis väga kasulik. Kui oled vestluses käsu täpsustanud, peaksid sul seljakotis olema vähemalt esmaabikomplektid ja kivikirves. Kui seda ei juhtu, siis läheme ja hangime ressurssi kirve jaoks, selle abiga saate palju kiiremini puitu ja seda läheb meil palju vaja.

Rooste E eksperimentaalne, kuidas maja ehitada

Olles kogunud mitu tuhat puitu, meisterdame paberi (Paber) ja sellest ehitusplaani (Ehitusplaan) ja hakkavad maja maksma. Selleks võtke üles äsja koostatud ehitusplaan ja hoidke hiire paremat nuppu all.

Paneme vundamendi (Foundation), soovitav on valida tasase maastikuga koht.

Nüüd peate ehitama seinad (seinaplaan), kuid ärge unustage panna ukseava (ukseava plaan).

Ja kohe paigaldada puituks (Wooden Door Plan).

Nüüd peame seda kõike katma korruseplaani abil.

Kui olete ehitamise lõpetanud, pange kindlasti uksele lukk, vastasel juhul pääseb iga mööduja teile sisse. Samuti ärge unustage asetada maja keskele tööriistakapp (tööriistakapp) .

Nüüd mõned nõuanded selle kohta kuidas ehitada maja Rust Experimentalis:

  • Esiteks, arvestades, et meil on alguses väga vähe ressursse, soovitan teil ehitada väike onn, millel on 1x1 vundament.
  • Selles majas on piisavalt ruumi magamiskoti ja paari sahtli jaoks.
  • Pärast puidu kogumist laiendage oma maja 3x3 mõõtmeteni, nagu on näidatud alloleval pildil.

  • Keskses 1x1 ruumis hoiustame kabineti koos tööriistade ja eriti olulise saagiga.

Rust E eksperimentaalne, kuidas oma kodu paremaks muuta

Liigume nüüd küsimuse juurde" kuidas maja parandada?"Kui varasemates versioonides pidime lõputult koputama puidust haamriga või, nagu rahvasuus öeldakse, haamriga, siis nüüd tuleb lihtsalt haamer üles võtta, suunata see ükskõik millisele majaosale, näiteks seinale, ja hoida all. hiire parema nupuga (RMB).Vali ilmuvast menüüst “Kivisein”, mille järel hiire vasakut nuppu vajutades uuendad puitseina kiviseinaks.Loomulikult peaksid seljakotis olema kivid.

Kuidas Rust Experimentalis hoonet kustutada

Muide, kui tegite maja ehitamisel midagi valesti, ärge ärrituge. To kustutage uues Rust Experimentalis hoone vajate jälle Hammerit. Võtke see oma kätesse, valige soovitud hoone ja hoidke all RMB-d, kuvatavas menüüs peate valima üksuse „Lammuta”, nagu ülaltoodud ekraanipildil näidatud.

See on minu meelest selle juhendi kõige olulisem peatükk, ehitusel põhiprintsiipe järgides saate ehitada just sellise maja, mille otsustate ja see on vastupidav!

  • 1) Asetage seinad ja uksed õigele küljele.

    VÄLJAS – vastupidav, sellelt poolt purunev seina või uks ilma c4 või rakettideta on see väga raske, peaaegu võimatu.
    SISEMINE – õhuke, sellelt küljelt murdmine pole keeruline ja kui on seina või uks pööratud seestpoolt tänava poole, niipea kui sa kodus pole, lõhutakse see kirvede, kirveste või tõrvikutega (puithooned võivad väga kergesti lõhkuda: seinad, uksed ja aknalatid).

    Lagedel, vundamentidel ja poolplokkidel on ka välis- ja sisekülg, lage saab lõhkuda alt, vundamenti ja poolplokki ülevalt.

    Muide, hooneid saab pöörata 10 minuti jooksul peale ehitamist, seega ei tohiks põhuseinu enne tähtaega ehitada, need tuleks kohe parendada, et näha, kummale poole need on ja õigesti paigutada.

  • 2) Ärge kunagi jätke puitu oma koju ja veelgi enam õlgedest osad, kui jätate puidust seinad, uksed või aknarestid (isegi kui aken ei asu esimesel korrusel, võivad trellid katki minna ja keegi võib aknasse ronida), haaratakse teie maja peaaegu kindlasti läbi!
    Seetõttu kontrolli enne magamaminekut, et seinad ja katus on kivist ning uksed ja aknalauad rauast!
  • 3) Ärge kunagi tehke karniisi 1. ja 2. korruse vahele(seda nimetatakse ka "seelikuks") - kaitse ründeredelite eest, enamasti saate 1. ja 2. korruse vahelisele karniisile hüpata sõbra peast, nii et see muudab ülesande ainult ründajate jaoks lihtsamaks, on veel üks põhjus, miks ma seda soovitan - kasutan alati teist korrust, teen selle kaitseks, panen aknad kõikidesse hoone nurkadesse ja akna ees on kast, millest näete kõike alloleva seina juures, kuid karniisi olemasolu vähendab vaadet ja pildistamine on võimatu.
  • 4) Arvutage oma kodu tugevus, paljud mängijad ei saa aru, kuidas arvutada, kui tugev on nende maja, arvestades, et raudhoonete jaoks kulub 1 c4, 500 HP tugevust (kivisein, tugevdatud uks ja aken) kulub 2 c4 ja 1000 hj tugevdatud seina jaoks 4 c4, arvutage kokku, kui palju c4 raiderid teie majale kulutavad, see on loominguline protsess ja seda on üsna raske selgitada, kuid peate arvestama, et vaenlane otsib kõige nõrgema koha ja peate arvesta nii vähe kui võimalik. Siin on kaks lähenemisviisi: arvutage, kui palju c4 teil on vaja majja sügavale sisenemiseks ja kui palju on juurdepääs kõikidele oma tubadele, kui maja on suur ja see, kus asub peamine kast, pole nii ilmne.
  • 5) Ärge jätke nõrku kohti. Eelnevast põhimõttest tuleneb, et teie maja tugevus võrdub teie maja nõrgima osa tugevusega, siin on näide: kui maja on tugevdatud, kuid üks plokk on puidust - maja tugevus on puitu, tugevdatud seinu ei lõhu keegi, vaid lõhub puu. See on ilmselge, aga sattusin kivimajadele, millel olid rookatused, 5 kirvelööki ja oletegi majas. Pole mõtet isegi tugevdatud seinu tegema hakata, kui kohe kogu maja jaoks ressursse ei jätku; see ei kehti ruumide, uste või akende tugevdamise kohta, need on need, mida tuleb eelkõige tugevdada.
  • 6) Tehke rohkem ruume ja uksi. Mida rohkem ruume on, seda keerulisem on neile kõigile ligi pääseda, kuid kui teie maja on ühepinnaline, siis suure tõenäosusega haaratakse teid kiiresti ja majast ei jää midagi järele. Kuid sellel ehituspõhimõttel on ka varjukülg: mida rohkem ruume ja uksi, seda keerulisem on majas liikuda, kuid selle vältimiseks on võimalus, räägin hiljem.
  • 7) Looge ruumide vahel väravad. Ma kutsun lüüsi kahte ust üksteise järel, selleks on kaks põhjust:

    EELMINE, kui sisenete või lahkute, võib juhtuda, et nad tapavad teid ja uks jääb lahti, nad võivad majja sisse murda, kuid see pole nii, tegite teise.
    TEINE, nagu ma juba ütlesin, tuleks tugevust arvutada kõige nõrgema ploki järgi, tugevdatud uksel on 500 hj, mis tähendab, et sellise uksega tugevdatud ruumi tugevus on ainult 2 c4, sel juhul pole mõtet armeeritud seinte tegemine kuna ust ei saa tugevamaks teha aga väljapääs on teha värav kaks ust on 4 c4 ja nüüd saab tugevdatud seinad teha ja alles siis on armeeritud seinu mõtet teha kui on kaks ust!

    Ehitan välisukse juurde aknaga värava; see võimaldab teil sisse tunginud vaenlasi tagasi tulistada; siseväravad ei vaja akent.

  • 8) Ärge asetage kaste akende lähedusse(viib tänavale) ja olenemata korruselt, saate selle hõlpsalt läbi akna röövida.
  • 9) Paigaldage alati sambad ja tugevdage neid vähemalt kuni puuni (kui kavatsete ehitada rohkem kui ühekorruselist maja), sambad on tugisambad, need annavad majale stabiilsuse ja ei lase sellel laguneda, kuid kui neid ei tugevdata, siis nad kukuvad plahvatustest välja arvatud ja nende taga laguneb teie maja.
  • 10) Ehitage võimalikult palju kappe tööriistade puhul peate meeles pidama, et see põhimõte kehtib ainult nendes serverites, kus on eemaldamiskäsk (eemaldamine - võimaldab teil hooneid hävitada, kui olete aktiveerinud kõik nende mõjupiirkonnas olevad kapid), kui soovite, vähemalt maja peale reidi alles jääma, ehita oma koju kappe juurde. Muide, esimene kapp, mis on ehitatud väljaspool teiste kappide leviala, muutub peamiseks (st ehitusõiguse saamiseks peate selle aktiveerima), ülejäänud kapid on teisejärgulised. , nende roll on kaitstud eemaldamise ja kappide katvusala suurendamise eest (kaitse segistite eest). Sellest järeldub, et esimene kapp tuleb asetada eriti kaitstud kohta.
  • 11) Ehitage tara veidi kaugemale, võib see vaenlast aidata, kui see ei asu majast piisavalt kaugel; lähedal asuvast tarast saate ronida karniisile või isegi katusele, mis teeb haarangu lihtsamaks.
  • 12) Tehke kaks paroolide rühma, üks välisuksest, teine ​​siseuksest, juhuks kui keegi parooli ära arvab, ei pääse ta väravast mööda.

Vundament on vundament, teie tulevase kodu selgroog, teie vallutamatu kindlus, ehitusplaani vaikeelement. Maja ehitamine Rustis algab vundamendist. Ja selle ehitamiseks on väga oluline valida õige koht.

Sellest, kuidas majale õiget ja turvalisemat kohta valida, räägime teises artiklis, kuid praegu kaalume maja ehitamist tervikuna.

Vundament võimaldab teil luua oma tulevase kodu vundamendi kavandi ja seejärel ehitada. Ja nime järgi otsustades - Tavaline aluskreem, võib eeldada, et tulevikus ilmub mittestandardne alus. Nagu hiljuti juhtus, ilmus kolmnurkset tüüpi vundament.

Märge: vali ehitusplaanis vundament ja tee paremklõps, ilmuvas menüüs näed teist tüüpi ehitusobjekte. Nautige seda oma tervise nimel!

Kuidas teha vundamenti Rust Experimentalis

Esmalt valige lindil vundamendiplaan ja leidke sobiv koht projekti paigaldamiseks.

Vundamendi projekti paigaldamine

Projekte saab paigaldada üksteise järel, dokkida igast küljest. Selliste kujunduste hankimine.

Kui olete vundamendi projekti paigaldanud, võite selle hävitada, et valida mõni muu asukoht, lüües seda lihtsalt mis tahes relvaga, või ehitada vundament spetsiaalse haamriga ( Haamer).

Vundamendi loomine Rust Experimentalis

Oluline on märkida, et vundamendi ehitamine, nagu kõik muu, maksab raha. Kui palju on vaja vundamendi ehitamiseks, näete, kui olete ehitusjärgus objekti kõrval paremas ülanurgas.

Mängu elamuehitussüsteemi on kõvasti muudetud, nüüdsest pole mängijal võimalust terveid plokke teha ja neid siis lihtsalt kokku panna. Uued reeglid sarnanevad reaalsete ehitusseadustega, mille kohaselt tuleb oma kodu ehitada järk-järgult, telliskivi haaval, ehitamine on muutunud pikaks ja tüütuks protsessiks, mis ei võta mitte ühtegi tundi.

Ehitusetapid

Kogu ehitusprotsessi saab jagada teatud etappideks, mille jooksul võib vaja minna erinevaid esemeid ja ressursse. Kuid nagu alati, on parem alustada kaugelt.

  • Kõigepealt tuleb otsustada oma kodu asukoha üle, see peab olema turvaline, et maja ei jääks silma ning asuma ressursside ja loomade lähedal, et sa ei tunneks vajadust. Kaardil on piisavalt kohti, nii et midagi tuleb kindlasti kaasa võtta.
  • Siis tuleb asuda tööle ja teha plaan oma tulevase kodu osas.
  • Järgmisena asetame oma plaani tegelase kiirpääsupaneelile ja valime selle.
    Nüüd saame ehitada tulevase hoone karkassi. Seinte/akende jms vahel vahetamiseks kasutage RMB-d.
  • Kui olete maja karkassi välja joonistanud, on aeg asuda otse ehitusega.
    Selleks meisterdame tavalise puidust haamri (Hammer), võtame selle kätte ja hakkame oma raami lööma. Aja jooksul märkame, et maja plokkide välimus muutub.

Iseärasused

  • Maja ehitamine on jagatud kolme etappi, iga etappi iseloomustab teatud ressursside kasutamine. Nii et alguses vajate puitu, seejärel kivi ja kõige lõpus metalle.
  • Ehitusprotsess ise on väga üksluine ja tüütu. Pealegi võtab see lihtsalt palju aega. Maja täielikuks ehitamiseks peaksite kulutama umbes kaks tundi. Kuid sellest pole pääsu.

Video

Kuna inimesed neelavad kõige paremini visuaalset teavet, oleme teile koostanud põhjaliku juhendi maja ehitamiseks roostekatses.