Piktura DIY. Llojet e gliderëve në ArcheAge

ArkeMosha- Sandbox MMORPG. Ju mund të bëni pothuajse çdo gjë në të (përveç luftimit, natyrisht). Ekziston edhe aftësia për të fluturuar. Sigurisht, nuk ka fluturim falas (si, për shembull, në PerfectWorld), por ekziston mundësia e planifikimit. Ata që luajtën Aion nuk do të gjejnë asgjë thelbësisht të re këtu - fluturimi në një avion pa motor dhe fluturimi në krahë janë shumë të ngjashëm.

Llojet e gliderëve në ArcheAge

Për të bërë një fluturim, ju nevojitet një artikull i veçantë që vendoset në folenë e duhur të personazhit. Ky është një aeroplan që është shumë i ngjashëm me një aeroplan dhe kryen të njëjtat funksione si homologu i tij në botën reale. Këtu është një listë e të gjithë aeroplanëve:
  • Skifter i errët;
  • Sokoli i Gwynedarit;
  • Lavdia e dy kurorave;
  • Hija e Skifterit;
  • Lavdia e Hariharallës;
  • Aeroplan i thjeshtë (në katër versione);
  • Dragoi i Kuq;
  • Albatros;
  • Lakuriq nate;
  • Bisht dallëndyshe;
  • glider Kraken.

Pesë të parat janë në dispozicion për blerje për para të vërteta, dhe pjesa tjetër mund të merret në lojë. Të gjitha ato të blera në dyqan kushtojnë 500 kristale dhe ndryshojnë në pamje dhe karakteristika (pak). Në të gjitha ato janë në dispozicion vetëm 3 minuta fluturim, pas së cilës do të bini në tokë (në fakt, pas 5 sekondash mund të hapni avionin, por gjatë kësaj kohe patjetër do të gjeni veten në tokë) dhe mund të rrëzoheni . Përjashtimi i vetëm është glider Kraken, i cili ju lejon të fluturoni deri në 10 minuta. Por për ta marrë atë, do të duhet të mposhtni Kraken më shumë se një herë.


Si të merrni një aeroplan dhe ta përmirësoni atë

Por artikujt e dyqaneve nuk janë aq interesantë, sepse është shumë më interesante të marrësh diçka falas. Dhe për këtë do t'ju duhet të djersiteni. Ndryshe nga ato të blera në dyqan, një avion i rregullt fluturues bëhet i disponueshëm vetëm nga niveli 10 i karakterit. Edhe pse duhet thënë se Ferres do ta marrin gliderin shumë më herët, por vetëm për kohën e nevojshme për të përfunduar detyrën. Në nivelin e dhjetë, ju mund të merrni përsipër kërkimin "Ligji i Parë i Robomekanikës", në të cilin ju duhet vetëm të grumbulloni pesë pjesë riciklimi (qoftë nga grumbujt në tokë ose duke i rrëzuar ato nga përbindëshat). Mund ta merrni nga roboti Robbie në vendndodhjen e Minierave të Hekurit në kontinentin perëndimor. Në çdo rast, përfundimi i kërkimit do të zgjasë jo më shumë se 15 minuta. Pas përfundimit të kërkimit, lojtari do të gjendet në majë të malit, nga i cili mund të kërcejë për të provuar fluturimin.



Shpërblimi për detyrën do të jetë një "Simple Glider", i cili më vonë mund të përmirësohet në një me shpejtësi të lartë. Nëse nuk doni të përfundoni detyrat, atëherë thjesht mund të blini një plan për këtë avionë në Mirage. Për të krijuar një glider të thjeshtë do t'ju duhet:
  • vizatim;
  • 5 pako me dru ndërtimi;
  • 3 copë lëkurë të papërpunuar;
  • 3 copa pëlhure;
  • 2 shufra hekuri;
  • dhe aftësinë inxhinierike.
Për të përmirësuar aeroplanin, nuk do t'ju nevojiten burime - vetëm vizatime. Vizatimet për aeroplanë të përmirësuar, të përforcuar dhe me shpejtësi të lartë mund të blihen nga i njëjti shitës. Për të krijuar, ju duhet vetëm versioni i mëparshëm i gliderit, një vizatim dhe pika pune. Kjo do të thotë, duke përdorur një aeroplan të thjeshtë dhe një vizatim të një të përmirësuar, do të merrni një të përmirësuar dhe të njëjtë me të gjithë të tjerët. Gliderët gjithashtu mund të përmirësohen me ndihmën e detyrave që lëshohen në nivelet 23 dhe 38.

Aeroplanët e mbetur (Swallowtail, Bat, Albatross dhe Red Dragon) mund të përpunohen. Recetat për to kushtojnë 150 yje Delphic, dhe burimet janë edhe më të shtrenjta. Por për sa i përket karakteristikave, ato janë superiore ndaj një avioni me shpejtësi të lartë. Përveç kësaj, të gjitha aftësitë e një avioni me shpejtësi të lartë janë në dispozicion të tyre, plus secila ka një aftësi shtesë.


Pse keni nevojë për një avion avionësh në ArcheAge

Në fakt, për të shijuar fluturimin nuk ka nevojë të mbledhësh një bandë burimesh ose të vrasësh Kraken. Të gjithë aeroplanët specialë janë të dizajnuar për luftime (në ajër dhe në tokë), por vetëm për të eksploruar zonën mund të kaloni me një shpejtësi të lartë, e cila është mjaft e lirë (sidomos pas uljes së çmimit).

Por nëse doni të dukeni me stil, atëherë sigurisht që duhet të shpenzoni pak për gjëra më të freskëta. Tona dyqan valutor lojë. Me ne mundeni, dhe më pas përdorni këtë ar për t'i siguruar vetes një aeroplan me stil në lojë. Blini vetëm nga dyqane të besueshme; mund të lexoni për garancitë tona.

Specializimi është një grup aftësish (aftësitë aktive dhe pasive të një personazhi) të natyrshme në një lloj të caktuar loje. Ka gjithsej 10 specializime në lojë, dhe gjatë rrugës mund të zgjidhni 3 prej tyre për veten tuaj, duke krijuar kështu një klasë. Sidoqoftë, në fazën e krijimit të personazheve, ne kemi vetëm 6 pemë aftësish për të zgjedhur:

  • Hapat e parë në lojë

    Këtu jeni në lojë. Nëse dëshironi të mësoni për qëllimet e elementeve të ndryshme të ndërfaqes, lexoni këtë.

    Nivelimi nuk shkakton ndonjë vështirësi - ndërsa loja përparon, do të furnizoheni vazhdimisht me kërkime. Vetëm përmes kërkimeve mund të përmirësoni shpejt karakterin tuaj në nivelin maksimal. Duke lëvizur gradualisht përgjatë tyre, ju do të udhëtoni nga një vend në tjetrin. Mund të mësoni më shumë rreth kërkimeve në.

    Shpesh do të hasni kërkime, për të përfunduar të cilat ju duhet ose të vrisni një ose më shumë turma, ose të mblidhni një numër të caktuar artikujsh, prej të cilëve ka shumë pak në vendndodhje. Zakonisht, në raste të tilla, fillon konkurrenca e fortë midis lojtarëve për një burim të kufizuar. Nëse nuk keni nevojë të konkurroni, krijoni një ekip ose bastisni dhe përfundoni kërkimin së bashku. Mund të mësoni se si të krijoni një bastisje/ekip.

    Në nivelet 5 dhe 10, ju mund të zgjidhni një specializim të dytë dhe të tretë. Kur zgjidhni një linjë aftësish, duhet të keni tashmë një ide se si keni ndërmend të luani. Ka gjithsej 120 klasa në lojë (opsione të kombinuara për 3 specializime), por ne do të shohim ato kryesore.

    Kombinim

    Ndërsa loja përparon, do të zbuloni se shumë aftësi mund të përdoren në kombinim me të tjerat. Në këtë rast, efekti i këtyre aftësive do të rritet ndjeshëm, do të shtohen efekte të reja ose do të reduktohet koha e ftohjes së aftësive. Për çdo aftësi, përshkrimi tregon kombinimet dhe efektet e mundshme. Kombinimet më të mira dhe më të njohura mund të gjenden në udhëzuesit e mësipërm.

    Sipas metodave të përdorimit të aftësive të para të disponueshme, mundeni.

    Luftëtarët

      Vrasësit dhe vrasësit ( Sulm/Vjedhje/Rezistencë Dhe Sulm/Vjedhje/Hipnozë) - detyra kryesore e të cilit është të kërcejë nga streha, të vrasë shpejt dhe të fshihet përsëri.

    • Kampionët ( Ofendim/Vjedhje/Mbrojtje) janë luftëtarë të mbrojtur mirë, roli kryesor i të cilëve është të jenë në vijën e parë, të bëjnë dëme të mira dhe të kontrollojnë objektivat e vetme.

    Që në nivelet e hershme, luftëtarët kanë qasje në aftësitë e kontrollit nga degët Sulmet Dhe Vjedhja: Dhe . Përdorni ato për të sulmuar me aftësinë për të goditur turmat në shpinë. Kjo do të kursejë kohë, mana dhe shëndet. Do të ketë më shumë dëmtime në fytyrë duke përdorur aftësinë.

    Shigjetarët

    Shigjetarët në lojë kanë gamën më të gjatë të sulmit, dëmtimin e mirë dhe shpejtësinë e lartë të vrapimit.

    Aftësitë e detyrueshme për harkëtarët janë degë Ndjekja Dhe Vjedhja. Dega e tretë zgjidhet në varësi të llojit të lojës:

      Rezistenca jep lëvizshmëri më të madhe dhe aftësi për të shmangur shumë kontrolle.

      Mbrojtja ndihmon në krijimin e harkëtarëve më të gjithanshëm dhe më të qëndrueshëm.

      Hipnozë jep kontrolle shtesë dhe mbrojtje magjike.

      Shërimi do të ndihmojë në krijimin e ndërtimit më të përshtatshëm PvE, kështu që të bëhet e mundur të shërohet. Por në PvP një harkëtar i tillë do të jetë i dobët, pasi ai ka pak aftësi kontrolli dhe arratisjeje.

    Deri në nivelin 20, shigjetari në thelb nuk ka asgjë për të goditur, kështu që niveli lart, duke alternuar aftësitë nga dega Persekutimi dhe , dhe nga dega Persekutimi dhe në pjesën e pasme.
    Nga niveli 20, një aftësi "mitraloz" do të bëhet e disponueshme, por ajo shpenzon shumë mana, në asnjë rrethanë mos e përdorni pa aftësinë.

    Magjistarët

    Ka shumë lloje të ndryshme magjistarësh në ArcheAge, por zakonisht ekzistojnë tre role kryesore për magjistarët: dëmtimi maksimal, dëmtimi i AOE (dëmtimi i shumë armiqve në të njëjtën kohë) dhe kontrolli i armiqve.

      Për të dëmtuar maksimalisht objektivat e vetëm në PVE, shkarkoni degët Magji/Misticizëm/Frymëzim ose Magji/Hipnozë/Frymëzim, dhe ndërtimet janë të përshtatshme për PvP Magji / Vjedhje / Frymëzim, Magji / Vjedhje / Hipnozë ose Magji/Rezistencë/Misticizëm.

      Magjistarët, detyra e të cilëve është të dëmtojnë shumë objektiva (magjistarët AOE) zakonisht marrin Magji / Misticizëm / Rezistencë ose Magji / Misticizëm / Mbrojtje. Magjistarë të tillë hedhin rreth vetes dhe për këtë arsye ata duhet të jenë në një turmë armiqsh.

    Në fillim të lojës, magjistarët janë në thelb të kufizuar në një aftësi nga specializimi i tyre Magjike. Ndihmon në forcimin e tij. Idealisht, duhet të përdoret pas topit të parë të zjarrit. Aftësitë e tjera kanë kosto mjaft të mëdha mana, kështu që ne nuk rekomandojmë përdorimin e tyre.

    Nëse keni zgjedhur një degë Misticizmi pastaj përdorni atë në mënyrë aktive. Dega jep gjithashtu aftësinë ideale për të vjedhur mana duke përdorur një aftësi (aftësia rikthen mana veçanërisht mirë pas një goditjeje kritike),

    Tanke

    Tanke ose luftëtarë të armatosur rëndë, qëllimi i të cilëve është mbrojtja dhe transferimi i sulmeve të armikut, ndahen në 2 lloje në ArcheAge:

      Kontrollorët ( Misticizëm/Mbrojtje/Rezistencë ose Misticizëm / Mbrojtje / Shërim) - këto tanke janë veçanërisht të nevojshme në PvP, pasi ato përplasen me një turmë armiqsh, hedhin debuffs, duke i privuar armikut mundësinë për të vepruar.

      Tanke klasike ( Ofensi/Mbrojtje/Rezistencë ose Ofendim/Mbrojtje/Shërim) - këto tanke janë tashmë të dobishme kryesisht në PvE. Ato mund të përballojnë goditjen e armikut për një kohë të gjatë dhe janë shumë të qëndrueshme.

    Për tanket që kanë zgjedhur një specializim sulmues Misticizmi- përdorni në mënyrë aktive. Nëse keni zgjedhur Sulmi- atëherë aftësitë kryesore sulmuese do të jenë dhe .

    Shërues dhe mbështetje

      Shëruesit ( Shërimi/Rezistenca/Mbrojtja ose Shërimi/Rezistenca/Hipnoza) - roli kryesor i një shëruesi është të shërojë. Ndërtimi i Mbrojtjes bën të mundur veshjen e veshjeve të rrobave më vonë, dhe ndërtimi i Hypnosis ju jep më shumë opsione në PvP.

      Bardët ( Frymëzoni / Mbrojtje / Rezistencë Dhe Frymëzoni / Mbrojtje / Hipnozë) – Bardët janë klasa mbështetëse. Ata duhet të jenë në qendër të betejës dhe të këndojnë vazhdimisht këngë që i japin tifozë pozitivë ekipit të tyre

    Vështirësitë në ngritjen e nivelit zakonisht lindin posaçërisht për klasat mbështetëse për shkak të mungesës së aftësive të përshtatshme për të niveluar një personazh. Aftësia kryesore për trajtimin e dëmit për shëruesit është ( Shërimi) ka një ftohje prej 5 sekondash. Por për fat të keq, ata ende nuk kanë asgjë më të mirë dhe një kombinim + arma e tyre kryesore. Aftësia kryesore e sulmit për bardët është ( frymëzim), gjithashtu ka një ftohje prej 3 sekondash. Si rregull, rekomandohet ngritja e tyre së bashku me lojtarët e tjerë.

    Lista e plotë e të gjitha klasave

    Rivendosja e aftësive

    Aftësitë e mësuara mund të rivendosen kudo duke përdorur një buton të veçantë nën degë. Kostoja e rivendosjes është 50 monedha argjendi për aftësi.

    Specializimet mund të rivendosen nga NPC të veçanta që qëndrojnë pranë statujave të ringjalljes. Rivendosja kushtoi 1,5 monedha ari.

    Pajisjet

    Loja nuk i lidh pajisjet me specializimet e zgjedhura të lojtarit. Ekzistojnë 3 lloje të armaturës - magjike (pëlhurë), dritë Dhe i rëndë. Armatura prej pëlhure vulnerabël ndaj llojit prerës të sulmit, dritë- tek ai që godet me thikë, i rëndë- tek dërrmuesi. Kur mbledhni forca të blinduara, është e rëndësishme të mbani mend bonuset e armaturës së një grupi. Duke veshur 3, 5, 7 pjesë të blinduara në një grup, ju do të merrni bonuse shtesë për shëndetin, mana, fuqinë e sulmit, mbrojtjen, etj.

      Është e rëndësishme të mbani mend këtë forca të blinduara prej pëlhure Më i përshtatshmi për shumicën e magjistarëve, pasi ofron shpërblime të mëdha për rezistencën e drejtshkrimit, por mbrojtje të dobët fizike. Përveç kësaj, rrit shpejtësinë e lëvizjes dhe hedhjen e magjisë. Magjistarët kujdesen kryesisht për inteligjencën.

      Armatura e lehtë I përshtatshëm për harkëtarët dhe luftëtarët. Ofron mbrojtje të moderuar nga magjitë dhe dëmtimet fizike dhe rrit shpejtësinë e sulmit. Luftëtarët zgjedhin pajisje bazuar në Forcën dhe Qëndrueshmërinë, dhe harkëtarët zgjedhin pajisjet bazuar në Shkathtësi dhe Qëndrueshmëri.

      Forca të blinduara të rënda siguron mbrojtje të shkëlqyeshme fizike dhe është e nevojshme për ata që luftojnë në betejë (tanke, disa lloje magjistarësh dhe shërues). Tanket kanë nevojë për forca të blinduara me theks në qëndrueshmëri. Shëruesit dhe bardët, në varësi të specializimit të tyre, zgjedhin forca të blinduara që synojnë qëndrueshmërinë, shpirtin ose inteligjencën.

    Mund të mësoni më shumë rreth pajisjeve.

    Vdekja

    Vdekja në lojë nuk shkakton humbje të konsiderueshme në nivelet fillestare. Nëse vdisni nga një përbindësh, pajisja juaj mund të prishet (mund të riparohet nga NPC) dhe gjithashtu do të humbni një përvojë. Ju mund të rivendosni pjesërisht përvojën pas vdekjes në statujën Nui. Kur vdesin në PvP, artikujt thyhen me 5%.

    Monedha

      Ar/Argjend/Bronz janë fondet kryesore në ArcheAge. Duke i përdorur ato, ju mund të blini artikuj nga shumica e NPC-ve dhe të tregtoni në ankande. Paratë bien nga përbindëshat, jepen për kërkime dhe fitohen nga paketat e tregtimit.

      Yjet Delphic (golda e lashtë) përdoren për blerje në ishullin tregtar. Me to mund të blini receta për ndërtimin e një shtëpie, një skunë tregtare dhe vizatime për krijimin e avionëve të ndryshëm. Ju mund të fitoni yje Delphic duke shitur paketa tregtare (ngarkesa e krijuar nga lojtarët në një territor të caktuar që mund të shitet me fitim në një territor tjetër) në NPC të veçanta. Vlen të përmendet se ka dy lloje paketash në lojë: pako ndërtimi (të cilat nevojiten për të ndërtuar një ndërtesë ose anije) dhe pako tregtare (të cilat mund të shiten për yje ari ose Delphic).

      Kristalet- monedha e dyqanit të lojërave në ArcheAge. Ato blihen për para të vërteta dhe mund të përdoren për të paguar një abonim në lojë dhe për të blerë artikuj në dyqanin e lojërave.

      Fatura e tokës- me ndihmën e një faturë toke mund të paguani taksa mbi pronën tuaj në lojë. Një Obligim Toke mund të merret duke përdorur çdo ndërtesë ose dordolec të ndërtuar tashmë duke përdorur menunë "H". 5 copë toka kushtojnë 200 pikë pune. Ju gjithashtu mund të blini / vendosni në ankand ose blini në dyqanin e lojërave. Mund të lexoni më shumë.

    Renditja e artikujve

    Ju duhet të lini në inventarin tuaj dhe në bankë:

      Burimet për krijimin e artikujve të mëvonshëm, të cilat keni arritur t'i grumbulloni gjatë nivelimit në botën e hapur (barishte, trungje, xehe, gur, etj.)

      Thaskat(artikuj të ndryshëm do të bien prej tyre; ato duhet të hapen duke klikuar dy herë butonin e majtë të miut për të marrë para)

    Kur nivelizoni karakterin tuaj, do të merrni çanta të ndryshme. Hapja e tyre kushton disa pikë pune dhe prej tyre mund të merrni artikuj të ndryshëm. Disa prej tyre mund të shiten përgjithmonë (artikuj me cilësi të ulët), disa mund dhe duhet të zbërthehen për të marrë akhium, dhe disa mund të lihen për përpunim të mëvonshëm.

    Ju mund të ndani:

      forca të blinduara jeshile, blu, vjollcë, portokalli- prodhojnë akhium blu, i nevojshëm për prodhimin e armaturës;

      armët jeshile, blu, vjollcë, portokalli- prodhojnë akhium të kuq, i nevojshëm për prodhimin e armëve;

      bizhuteri në jeshile, blu, vjollcë, portokalli- prodhon akhium jeshil, i nevojshëm për punimin e bizhuterive dhe gurëve teleport;

      runat e gjysmëhënës(ata bëjnë pluhur hënor, i cili nevojitet për të krijuar rune për mprehjen e armaturës dhe armëve).

    Ju mund të thyeni një gjë duke përdorur një gur të veçantë - " Guri i Hënës së Re" Mund të blihet nga NPC (farkëtari), i cili ndodhet në vendbanime të mëdha. duke blerë " Guri i Hënës së Re”, kliko me të djathtën mbi artikullin që dëshiron të thyesh. Brenda disa sekondash do të prishet.

    Profesionet

    Loja ka 20 profesione paqësore që ju lejojnë të krijoni pajisje të ndryshme, armë, pajisje, artikuj për përmirësimin e pajisjeve, ushqim, eliksire dhe gjithashtu ju ndihmojnë të tregtoni, vidhni, nxjerrni burime dhe më shumë. Çdo profesion mund të trajnohet duke kryer veprime me të (prerja e drurit, nxjerrja e gurit, tregtia, krijimi i artikujve, etj.) Si parazgjedhje, vetëm 2 profesione mund të përmirësohen në nivelin maksimal (90,000). Duke përdorur një artikull të veçantë, mund të zgjeroni në 5. Mund të përmirësoni 3 profesione në nivelin 50,000, 4 profesione në nivelin 40,000, 5 profesione në nivelin 30,000, 6 profesione në nivelin 20,000. Profesionet e tjera mund të përmirësohen vetëm në nivelin 10,000.

    Rritja e nivelit të profesioneve të zejtarisë (për shembull, Farkëtari, Rrobaqepësi, Përpunimi i Lëkurës, Përpunimi i drurit, Përpunimi i Armëve, Përpunimi i Bizhuterive (Artizanat Dekorator)) do të japë një shans më të madh për të marrë një artikull të cilësisë së lartë (niveli i cilësisë). Rritja e nivelit të profesioneve të minierave (për shembull, Herbalizmi, Bujqësia) do të japë një shans më të madh për të marrë një burim të prokuruar. Për disa profesione (për shembull, Inxhinieri), rritja e nivelit është e nevojshme për të krijuar artikuj të caktuar.

    Mund të mësoni më shumë për të gjitha profesionet.

    Bujqësia

    Rritja e bimëve dhe blegtorisë kërkohet për të prodhuar përbërës dhe burime të ndryshme për punimet e mëvonshme (mund të lexoni rreth përpunimit më poshtë), alkimisë dhe gatimit. Njohuritë tuaja të para për bujqësinë do t'ju jepen nga një seri kërkimesh edukative të quajtura "", të cilat janë të disponueshme që në nivelet e para.

    Me ndihmën e bujqësisë prodhohen pako tregtare, por vlen të merret në konsideratë që tregtia është një profesion më vete dhe kur krijohet dhe jepet një paketë, e gjithë përvoja shkon direkt në këtë profesion.

    Ju mund të mbillni bimë dhe të rritni kafshë kudo, por vetëm në fermat publike ose pranë dordolecit tuaj (dordolec i vogël, dordolec i madh, zona afër ndërtesave tuaja dhe ferma nënujore) ato nuk mund të vidhen. Sidoqoftë, mbjellja e bimëve ose kafshëve jashtë fermave publike ose dordolecit tuaj do të kushtojë disa pikë pune.

    Shkalla e rritjes së bimëve varet nga klima e vendndodhjes. Çdo bimë ka preferencat e veta klimatike. Klima e një lokacioni mund të zbulohet duke parë përcaktimin në hartën e vendndodhjes (në këndin e poshtëm djathtas).

    Ju mund të lexoni për të gjitha bimët dhe kafshët që mund të rriten në një fermë.

    Tregtisë

    Tregtimi i paketave është një nga mjetet e rëndësishme për të fituar para, dhe përmes tregtimit mund të merrni burime speciale që janë të nevojshme për përpunimin (për shembull, përpunimi i pajisjeve). Mund të lexoni më shumë rreth paketave të tregtimit për burime të veçanta. Paketat tregtare krijohen në makina speciale duke përdorur burime të ndryshme që mund të merren përmes bujqësisë ose zejtarisë. Përveç kësaj, ju duhet një certifikatë tregtari, e cila mund të blihet për 50 monedha argjendi.

    Në çdo vend mund të krijoni 4 lloje të paketave unike, të cilat duhet të shiten në vende të tjera nga NPC të veçanta. Sa më larg të jetë vendndodhja nga vendi ku u krijua paketa, aq më shumë para mund të fitoni.

    Artizanatit

    Ju mund të krijoni (krijoni) artikuj nga çdo nivel karakteri, por përpunimi i mëtejshëm (për shembull, forca të blinduara) kërkon një nivel të caktuar profesioni. Ju mund të punoni në makina speciale të vendosura në qytete dhe fshatra. Në të ardhmen do të keni mundësi të blini makineri për shtëpinë tuaj.

    Një nga burimet më të rëndësishme për mjeshtëri është akhium. Vetëm nëse e keni, do të jeni në gjendje të krijoni armaturën tuaj. Por ju mund të vishni artikuj të punuar vetëm nga niveli 20.

    Artikujt dhe armët mund të krijohen për nivele të caktuara. Për shembull, forca të blinduara mund të krijohen në nivelet 20, 24, 30, 34, 40, 44, 50, 53.

    Armatura, armët dhe gjëra të tjera krijohen duke përmirësuar. Në mënyrë që ju të krijoni një artikull, për shembull, në nivelin 24, para kësaj ju duhet të keni një artikull të punuar në nivelin 20. Për më tepër, për t'u përmirësuar në një nivel më të lartë ju nevojiten burime që mund të merren duke pasur një nivel të caktuar në një profesion tjetër, për shembull, alkimi.

    Artikujt e krijuar kanë nota (nivele cilësie) dhe grupe të ndryshme (disa artikuj nga një grup ofrojnë bonuse të caktuara shtesë). Notat dhe grupet merren si rezultat i punimit, dhe mundësia që një notë të shfaqet në armaturë varet nga niveli i profesionit.

    Ekzistojnë notat e mëposhtme (nivelet e cilësisë):

      "Artikulli i pazakontë" (jeshile)

      "Artikulli i rrallë" (blu)

      "Artikulli unik" (vjollcë)

      "Artikulli Epik" (portokalli)

      "Artikulli legjendar" (e kuqe)

    Ka një tifoz të klasës. Duke filluar me cilësinë “Unique Item” dhe në varësi të numrit të artikujve të pajisur të kësaj shkalle në karakterin tuaj, do të transmetohet mbi ju një buf i caktuar, i cili i jep një rritje të caktuar statistikave tuaja. Statistikat varen nga niveli i klasës dhe lloji i armaturës.

    Mund të mësoni më shumë rreth niveleve të cilësisë së artikujve.

    Pikat e punës

    Burimi kryesor për krijimtarinë është "Pikat e punës" (OP). Ato shpenzohen për të gjitha aktivitetet artizanale në lojëra (mbjellja dhe ujitja e bimëve, peshkimi, krijimi i sendeve). Llogaritë Premium kanë një limit prej 5000 pikësh. Me kalimin e kohës, pikat e punës rikthehen. Lexoni udhëzuesin e mëposhtëm për rivendosjen e pikave të punës.

    Montimet e para

    Montimet, ose montimet, janë mjetet më të njohura të transportit të shpejtë në mbarë botën. Duke udhëtuar në një mal dhe duke vrarë monstra me një montim të thirrur, ju mund t'i niveloni ato. Ndërsa zhvillohen, ata mësojnë aftësi të veçanta që i lejojnë ose të përshpejtojnë për një kohë, ose të godasin, ose diçka tjetër. Ka pajisje të posaçme për montime - mund ta blini ose ta eliminoni nga turmat në raste. Nëse montimi vdes, mund të ringjallet me 1 njësi. shëndetin. Në të njëjtën kohë, shpejtësia e montimit do të ulet me 30%. Ju mund ta kuroni montimin tuaj në stalla për një tarifë.

    Çdo garë mund të marrë montimin e vet duke filluar nga niveli 5. Nuianët - , kukudhët- , ferre- Harnianët-

    Mund të lexoni për të gjitha montimet e disponueshme.

    Aeroplani i parë

    Aeroplanë rrëshqitëse/varg avionësh janë një lloj pajisjeje që ju lejon të rrëshqitni pa probleme nëpër ajër. Për të aktivizuar avionin, duhet ta vendosni në një vend të veçantë pajisjeje dhe të shtypni shpejt butonin e kërcimit 2 herë.

    Ju do të merrni avionin tuaj të parë ndërsa përfundoni kërkimet në nivelin afërsisht 10.

    Mund të mësoni më shumë për të gjithë rrëshqitësit.

    Kafshët shtëpiake

    Kafshët shtëpiake janë kafshë të veçanta që ndihmojnë lojtarët në betejat me monstra dhe lojtarë të tjerë. Kafshët shtëpiake përmirësohen ndërsa lojtari përparon (duke vrarë turmat dhe duke përfunduar kërkimet), duke u bërë më të fortë dhe duke mësuar aftësi të reja. Ashtu si montimet, kafshët shtëpiake mund të pajisen me pajisjet e tyre. përfaqësuesit Kontinenti perëndimor mund të marrë kafshën e parë nga . përfaqësuesit Kontinenti Lindor marrin kafshën e tyre të parë

    PVP

    Në ArcheAge ju mund të vrisni personazhe si nga fraksioni juaj ashtu edhe nga ai i dikujt tjetër. Për të vrarë personazhet nga fraksioni juaj, duhet të aktivizoni modalitetin e sulmit falas (Ctrl + F). Ky modalitet funksionon vetëm në zonat PvP. Në zonat paqësore, nuk mund të vrasësh "tënden".

    Kur bëni dëmin e parë nga sulmi juaj i parë ndaj një personazhi nga fraksioni juaj, gjaku mbetet në tokë. Gjaku mund të mblidhet (çdo personazh mund ta bëjë këtë), pasi të mblidhet gjaku, pikat e krimit regjistrohen në statistikat e personazhit. Nëse pikët e krimit janë më shumë se 50, personazhi juaj do të vendoset një buf dhe pas vdekjes do të shkoni në burg. Pikët e grumbulluara të krimit transferohen në kolonën "fama kriminale" dhe kur fitoni 3000 pikë famë kriminale, karakteri juaj bëhet.

    Kur i jepni goditjen e parë një lojtari të fraksionit tuaj në modalitetin e sulmit të lirë, karakteri juaj bëhet i shënuar (paneli me nivelin e shëndetit mbi kokën e personazhit kthehet në vjollcë). Çdokush mund të vrasë një lojtar me flamur derisa të hiqet flamuri (paneli duhet të kthehet sërish i gjelbër).

    Vlen të përmendet se gjaku bie kur vidhni, kështu që pikët e krimit do të grumbullohen gjithashtu nëse vidhni mbjelljet e njerëzve të tjerë në çdo cep të izoluar të botës.

    Kur vrisni një personazh nga fraksioni kundërshtar (armiqësor), mund të fitoni pikë nderi. Pikat e nderit nevojiten për të blerë sende speciale për rrethime, armë, rune dhe montime.

    Mund të lexoni për armët që mund të blihen për pikë nderi.

    Anije

    Anijet lejojnë lojtarët të udhëtojnë nëpër dete dhe oqeane në ArcheAge, duke arritur në ishujt e largët dhe kontinente të kundërta. Ka rreth një duzinë lloje anijesh në lojë, duke filluar nga një trimaran (varkë me fuzhnjë) deri në një nga anijet më të shpejta dhe më të frikshme, perla e zezë.

    Anijet ndërtohen duke përdorur receta, shumica e të cilave mund të blihen në ishullin tregtar. Para se të ndërtohet një anije, duhet të vendoset një kantier detar. Kur të ndërtohet, tashmë mund ta bëni vetë anijen, duke përdorur ngarkesa (pako) druri, hekuri dhe pëlhure.

    Anija ka kontrolle arcade, që do të thotë se mund të lëvizë në të 4 drejtimet (para, prapa, majtas dhe djathtas). Kontrolli kërkon që një anëtar i ekuipazhit të jetë në krye. Shumica e anijeve kanë topa si armë, të cilat kërkojnë që lojtarët revole të gjuajnë.

    Mund të lexoni më shumë rreth anijeve.

    Shtëpitë e lojtarëve

    Ju mund të ndërtoni një shtëpi në çdo kohë, por kostoja e asaj më të lirë është mjaft e lartë për fillestarët.

    Shtëpitë, para së gjithash, duhet të ndërtohen për të vendosur makina artizanale. Është me ndihmën e makinerive artizanale që ju mund të krijoni forca të blinduara, armë dhe sende të tjera të cilësisë dhe nivelit të lartë.

    Për të ndërtuar një shtëpi, do t'ju duhet një recetë që mund të blihet në ishullin tregtar Mirage dhe një sasi e caktuar burimesh, e cila varet nga lloji i shtëpisë.

    Receta shitet për monedha Delphic (çdo lloj shtëpie ka një çmim të ndryshëm për recetën), të cilat mund t'i merrni përmes tregtimit. Sasia e nevojshme e burimeve të nevojshme për të ndërtuar një shtëpi shkruhet në vetë recetën kur vendosni miun mbi të.

    Për të ndërtuar një shtëpi nevojiten llojet e mëposhtme të paketave: një pako druri, një pako hekuri, një pako guri.

    Shtëpitë mund të vendosen në zona të veçanta, të cilat tregohen nga një ikonë e veçantë në hartë.

    Ju mund të shihni një pasqyrë të të gjitha shtëpive.

    Esnafi

    Guilds në ArcheAge nuk kanë të bëjnë vetëm me bashkimin e lojtarëve për të luajtur së bashku dhe për të luftuar bosët e bastisjes (përbindëshat më të rrezikshëm, të cilët kërkojnë punën e mirëkoordinuar të disa dhjetëra njerëzve për të vrarë). Vetëm repartet kanë të drejtë të kapin territore në kontinentin verior dhe të krijojnë fraksionin e tyre në të ardhmen.

    Për të krijuar repartin tuaj, duhet të mblidhni një grup prej 5 personash, t'i afroheni një NPC të veçantë, i cili ndodhet në çdo qytet të madh dhe të paguani një taksë prej 1 monedhë ari.

    Ju mund të lexoni udhëzuesin për krijimin e një embleme reparti dhe klani.

    Pirateria

    Piratët në ArcheAge janë një fraksion antisocial i përqendruar në vrasje, grabitje dhe grabitje. Ata mund të vriten lirisht nga përfaqësues të fraksioneve të tjera.

    Për t'u bërë pirat, duhet të shënoni një numër të caktuar pikësh krimi - 3000. Pikët fitohen për personazhet e PC të grupit tuaj dhe për vjedhjen.

    Piratët kanë ishullin e tyre me të gjitha NPC-të e nevojshme.

    Mund të mësoni më shumë rreth piraterisë në ArcheAge.

    Fitimet

    Sigurisht, një nga mënyrat më fitimprurëse për të fituar para është të tregtoni paketa me kontinentin fqinj. Por kjo është një ngjarje shumë e rrezikshme, sepse gjatë rrugës, piratët dhe lojtarët nga fraksioni ndërluftues mund të vriteni dhe paketat tuaja të merren. Prandaj, për tregti të suksesshme, duhet të jeni të pompuar mirë dhe të keni një ekip lojtarësh të tjerë.

    Për beqarët dhe fillestarët, mënyrat efektive për të fituar para për fillestarët janë:

    • kërkimi i thesareve nënujore;
    • mbledhja e përbërësve të rrallë për të punuar në botën e hapur (për shembull, xhensen mali është i nevojshëm për të krijuar kanaçet më të mira për mbrojtje fizike), si dhe
    • kultivimi dhe nxjerrja e burimeve bazë që nevojiten në zejtari (dru, pëlhurë, hekur).

    Në të ardhmen, profesione të rralla si peshkimi ose rritja e përbërësve të rrallë për punë artizanale (për shembull, bletaria ose rritja e pemëve akhium) bëhen të rëndësishme për lojtarët e vetëm. Sidoqoftë, megjithatë, zbatimi i ciklit të plotë të krijimit për një lojtar të vetëm është mjaft problematik dhe jo gjithmonë fitimprurës.


Ju ndoshta jeni të mërzitur. Ju me padurim fyeni me mail.ru me pyetje si "kur?" dhe je ofenduar që nuk është "neser". Ndërkohë, para jush është një botë e madhe me mundësitë e saj për kërkime dhe eksperimente, të cilat në të ardhmen do t'ju kushtojnë shumë më tepër se tani. Le të flasim për pikturat. A e dini se në të ardhmen, për t'i bërë ato, do t'ju duhet të blini materialet e nevojshme në dyqanin e lojërave për para të vërteta? Dhe tani me siguri keni një furnizim me kristale që ju janë dhënë për ato eksperimente. Pra, çfarë po prisni, adhurues të shtëpisë dhe artit?

Pra, përkundër faktit se aludimi për bojërat e blera në dyqan thotë të thata "Përdoren për aplikimin e modeleve në mantele dhe vela", ato janë të përshtatshme për pikturimin e pikturave, si Boja Heraldist. Por gjërat e para së pari.


Së pari ju duhet të zgjidhni dizajnin që dëshironi të shihni në murin e shtëpisë tuaj. Unë nuk jam ndihma juaj këtu, sepse nuk ka asnjë debat për shijet. Unë do të flas vetëm për aspektet teknike. Siç sugjeron sugjerimi në foto, ju duhet të vendosni një skedar të quajtur "ucc.png" në një vend të caktuar në diskun tuaj.

Hapi tjetër është blerja e bojës Heraldist. Pa to nuk mund të bëni një "shabllon" për pikturën tuaj. Hapni ndërfaqen e dyqanit të lojërave, blini një balonë, kapeni në një kuti postare të posaçme në këndin e poshtëm të djathtë të ekranit, futeni në inventarin tuaj dhe vraponi në qytet te Stema.

Pra, ju tashmë e keni vendosur skedarin me figurën në vendin e duhur, keni blerë bojën Heraldist dhe jeni duke qëndruar pranë makinës. E mrekullueshme. Gjithçka që ju duhet tani është të klikoni në butonin "Ok". Pas disa sekondash, diçka do të shushurojë në inventarin tuaj dhe kavanozi me bojën e Heraldistit do të kthehet në një Model Heraldist.


Tani ju keni një shabllon në lojë për të përsëritur këtë pikturë të veçantë. Edhe nëse nuk keni planifikuar ta përsërisni atë dhe do të ruani në mënyrë të sigurt të vetmen origjinale pas grilave, do t'ju duhet sërish një shabllon për të bërë pikturën e parë.

Natyrisht, do t'ju duhet gjithashtu një kanavacë. Deri më tani kam arritur të zbuloj dy lloje kanavacash: Panel të pastër dhe Panel të madh të pastër. Mund t'i gjeni në ishullin Mirage. Nuk e kam marrë ende vesh nëse mund të bëhen. Një nga arsyet e dembelizmit tim në këtë çështje ishte çmimi mjaft simbolik i një dhe dy yjeve Delphic për një panel të rregullt dhe të madh, përkatësisht.

Zona e asaj që konsiderohet "e madhe" është saktësisht katër herë më e madhe se zakonisht, dhe të dy panelet janë në formë katrore.

Për të aplikuar shabllonin në panel, do t'ju duhet të shkoni përsëri në dyqanin e lojërave për Ink of Limitless Fantasy. Për fat të mirë, ju mund ta bëni këtë nga kudo, ato kushtojnë shumë më pak se boja e shabllonit dhe shiten në pako me të paktën pesë.


Pra, tani ju tashmë keni në inventarin tuaj saktësisht gjithçka që ju nevojitet: një shabllon Heraldist me dizajnin e dëshiruar, një panel dhe bojë të fantazisë pa kufi. Zhvendosni kursorin mbi shabllonin Heraldist nëse keni më shumë se një në inventarin tuaj dhe kontrolloni miniaturën e pikturës në këshillën e veglave. Cfare te nevojitet? Pastaj mos ngurroni të shtypni butonin e djathtë të miut. Një tjetër tingull i qetë shushurimës dhe tani keni bojë të pashlyeshme në inventarin tuaj. Merrni ato, drejtojini ato në panelin e inventarit tuaj dhe klikoni përsëri me të djathtën. Piktura juaj është gati. Mbetet vetëm ta varni në mur. Unë mendoj se ju mund ta përballoni këtë.

Ndoshta jo të gjithëve ju pëlqejnë pikturat katrore. Regjistrohu për klubin tënd. Jo, nëse përbërja në imazh është e përshtatshme, atëherë më pëlqen katrori, por menjëherë fillova të eksperimentoj me përmasa, duke e prerë figurën e zgjatur vertikalisht në tre pjesë.


Fatkeqësisht, nuk e vlerësova madhësinë e paneleve të mëdha dhe nuk e përshtata lartësinë në madhësinë e murit. Por meqenëse doja shumë ta shihja të gjithë foton, bëra një kopje më të vogël të saj brenda shtëpisë, e cila përshtatej në mënyrë të përkryer pranë dritares. Këtu erdhën në ndihmë të njëjtët shabllone që nuk kishin nevojë të krijoheshin përsëri. Tre panele të vogla, të bashkuara vertikalisht, formuan një pamje të mrekullueshme, nga këndvështrimi im subjektiv.


Por unë nuk u dorëzua. Doja shumë ta vendosja në verandë dhe, ulur mbrëmjeve në zonën time komode malore, të kujtoja legjendat e vjetra për udhëtimin e një magjistari me një grup djemsh të shkurtër por të gjallë. E prera imazhin origjinal në mënyrë që rezultati të përbëhej nga dy panele të mëdha dhe dy të vogla. Ja çfarë mora:


Dhe së fundi, një eksperiment i ngjashëm, por me bashkim horizontal të paneleve:


Më pas, ju lë vetëm me eksperimentet e mia, por para kësaj do të doja t'ju tregoja për gjënë më interesante që kuptova gjatë gjithë kësaj pune. Papritur kuptova se do të doja të blija pikturat tuaja. Kjo është, me të vërtetë e juaja. Ka shumë njerëz mes nesh që duan dhe dinë të vizatojnë. Dhe tani, më duket, atyre u hapen mundësi shumë interesante.

Imagjinoni që një herë në javë, në një ditë pushimi, të organizoni një ekspozitë të punës suaj në verandën tuaj. Imagjinoni që njerëzit do të vijnë tek ju. Dhe imagjinoni se ata do të duan të blejnë pikturat tuaja në lojë. Këtë të fundit mund ta imagjinoni lehtësisht, sepse unë personalisht jam gati ta bëj këtë me shumë kënaqësi. Të kesh piktura të vizatuara nga banorët e kësaj bote, nga dikush që njeh, është një përvojë absolutisht e mahnitshme që mund të na rikthejë atë atmosferë të artistëve parizianë për të cilën ka shkruar Hemingway.


Po, diku në këtë lojë do të ketë një mori të të gjitha llojeve të demotivuesve, foto vajzash dhe marrëzi të tjera. Por asgjë nuk na pengon të bëjmë bukurinë rreth nesh me duart tona. Jepini të tjerëve. Ose e shesin. Dhe më pas, kur pyeteni se si fitoni para në lojë, mund të thoni me një buzëqeshje: "Unë vizatoj fotografi".

Në ArcheAge, personazhet mund të bëjnë një larmi të madhe gjërash me duart e tyre, nga komodina e deri te anijet luksoze. Vlen të përmendet se lista nuk kufizohet vetëm në objekte me një pamje standarde: ju mund të zgjidhni imazhin tuaj për të dekoruar disa sende të brendshme dhe detaje të gardërobës. Kjo i jep hapësirë ​​imagjinatës - mantelet dhe velat e stilistëve nxjerrin në pah anëtarët e reparteve, dhe pikturat unike e bëjnë atë komod.

Për të transferuar figurën në lojë, ju nevojitet një makinë e veçantë pullash, e disponueshme për përdorim në vendbanime të mëdha. Me ndihmën e tij, ju mund të zgjidhni shabllone të parapërgatitur emblemave/logove dhe për të krijuar dizajnin tuaj ju nevojitet një fotografi në formatin PNG, me madhësi 256x256 px. Në cilësimet mund të vendosni sfondin, ngjyrën, modelin. Disa manipulime të thjeshta - dhe tani ju jeni një artist i vërtetë!

Një artikull i rëndësishëm i nevojshëm për të krijuar një logo është një bojë e veçantë heraldike, e cila ju lejon të bëni një bojë dhe të ndryshoni pamjen e një mantel, vela, mobilje dhe sende të tjera.

Siç mund ta shihni, për të marrë një artikull me një imazh unik, duhet të ndiqni vetëm disa hapa të thjeshtë:

1. Kopjoni imazhin e dëshiruar në dosjen UCC që ndodhet në dosjen e profilit të lojës. Skedari duhet të ruhet në formatin PNG, të emërtuar "ucc" dhe të jetë në madhësi 256 me 256 piksele.

2. Shkoni te shtypi i stampimit dhe zgjidhni imazhin e dëshiruar në dritaren që hapet.

3. Klikoni OK. Krijimi i një shablloni të stemës do të konsumojë një shishe me bojë heraldiste.

4. Shablloni që rezulton është i ripërdorshëm. Për të bërë një vulë një herë nga ajo për aplikimin e një imazhi, kliko me të djathtën mbi shabllon. Duhet të keni një shishe boje të pashlyeshme në inventarin tuaj.

5. Klikoni me të djathtën në vulën që rezulton dhe zgjidhni artikullin që dëshironi të dekoroni me dizajnin.

Përdorni me krenari artikullin tuaj të punuar me dorë!

Ky udhëzues do t'ju tregojë se si të ndërtoni një shtëpi në serverin korean, si dhe çfarë lloje shtëpish ekzistojnë dhe sa kushtojnë ato. Udhëzuesi është menduar për ata që kanë vështirësi në ndërtimin e një shtëpie në serverin korean ose thjesht janë të interesuar të dinë se si funksionon në të vërtetë procesi i ndërtimit të një shtëpie .

Blerja dhe ndërtimi i një shtëpie.

Një ngastër toke me një dordolec të instaluar nuk është e vetmja pronë që një lojtar mund të zotërojë në Archeage.
Shumica e lojtarëve përpiqen të ndërtojnë një shtëpi, sepse nuk është vetëm një atribut i bukur ku mund të relaksoheni, por edhe një komponent i dobishëm që përdoret si nga një lojtar individual, ashtu edhe nga një familje, repart, për qëllime mjaft të dobishme.

1. Vizatim.
Pra, për të ndërtuar një shtëpi, gjëja e parë që ju nevojitet është të blini një vizatim.

Kjo mund të bëhet në ishullin tregtar, i cili mund të arrihet përmes portalit:

Në vetë ishullin ka dy zona ku mund të blini shtëpi:

Shtëpitë e stilit perëndimor janë të vendosura në anën e djathtë të daljes qendrore, dhe shtëpitë e stilit lindor janë të vendosura në të majtë.

Më shumë detaje rreth stileve të shtëpive dhe burimeve të nevojshme për blerjen dhe instalimin e tyre do të diskutohen pak më vonë.

Pasi kemi zgjedhur llojin e dëshiruar të shtëpisë, ne blejmë vizatimin e saj në formën e një kopjeje në miniaturë; çmimi i të gjitha vizatimeve llogaritet në monedha të lashta (ikonë).

Ju lutemi vini re se edhe i njëjti stil dhe lloji i shtëpisë mund të jetë i ndryshëm në pamje (ngjyra e çatisë, veshja).

2. Zgjedhja e një lokacioni, instalimi i një themeli.
Pasi të keni blerë vizatimin, duhet të shkoni në vendin ku do të instalohet shtëpia. Nuk do të jetë e mundur të instaloni një shtëpi në çdo vend që ju pëlqen; për këtë ka zona të caktuara posaçërisht, të shënuara në përputhje me rrethanat në hartë. Ato janë të vendosura kryesisht në zona të veçanta prodhimi.

Këto zona janë të kufizuara gjeografikisht, ndaj duhet të nxitoni, sepse... mund të mos ketë tokë të lirë në vendndodhjen që zgjidhni, ose shtëpia që zgjidhni mund të jetë shumë e madhe për toka të lira. Rrotullimi sigurohet gjatë instalimit.

Pra, vendi është gjetur, ne po hedhim themelet.

3. Ndërtimi.
Pasi kemi zgjedhur një vend dhe kemi hedhur themelet, ne fillojmë ndërtimin.
Për të ndërtuar çdo shtëpi do t'ju duhet dru, gur, mineral hekuri dhe pika pune.
Sasia specifike e burimeve të nevojshme që kërkohen për të ndërtuar shtëpinë tuaj të veçantë mund të shihet në temë (link).
Në udhëzues do të shikojmë ndërtimin duke përdorur shembullin e një shtëpie shumë të thjeshtë.

Guri nxirret duke gërmuar xeheror, dhe prej tij bëhen një kub dhe pako guri në një furrë të veçantë. Druri përftohet duke prerë pemët, qoftë në botë, ose të rritur në plantacione publike, ose të rritura posaçërisht në kopshte perimesh. Trungjet përpunohen në dërrasa nga të cilat bëhen pako.
Rendi i paketimeve në ndërtim është i rëndësishëm. Në shembullin tonë, ne përgatisim 2 pako guri dhe 1 pako druri, për këtë do t'ju duhet:
Guri 2*300=600 (pikat e punës për paketën 2*25=50),
Dru 300 (pikë pune për një paketë prej 25).
Gjithsej duhen 75 pika pune për të bërë paketa për instalimin e një shtëpie.

Më shumë se një person mund të marrë pjesë në ndërtimin e një shtëpie; në këtë rast, pikat e punës mund të shpërndahen midis disa personave dhe procesi i ndërtimit do të vazhdojë shumë më shpejt.

4. Përdorimi i shtëpisë.
Pra, shtëpia është ndërtuar. Tani mund ta përdorni dhe të filloni ta rregulloni. Vetëm pronari mund të instalojë mobilje dhe atribute të tjera të shtëpisë, por kushdo që ka të drejta aksesi mund të përdorë gjithçka.
Ka 4 mundësi për të hyrë në shtëpi:
- private - vetëm pronari i shtëpisë;
- familja - anëtarët e familjes në të cilën bën pjesë pronari i shtëpisë;
- fraksion - anëtarët e fraksionit të cilit i përket pronari i shtëpisë (njerëz, ose mace, ose piratë)
- falas - çdo lojtar.

Përveç mobiljeve dhe dekorimeve, është e arsyeshme të instaloni makineri prodhimi dhe një arkë të përgjithshme magazinimi në shtëpi.

Ju mund të blini makina në ishullin tregtar

Përveç kësaj, sipërfaqja e tokës rreth shtëpisë mund të përdoret për mbjellje.

Mund të futeni në shtëpi.

Do të ishte mirë të instaloni një kopsht me një dordolec pranë shtëpisë, por kjo varet nga vendndodhja.

Stilet e shtëpive dhe burimet e nevojshme për to

Shtëpitë janë kryesisht të dy stileve - lindore dhe perëndimore.

Shtëpi të stilit oriental:
Shtëpi komode

Detaje:
Dimensionet - 16m X 16m.
Çmimi: 15 monedha të lashta
Materiale Ndertimi: guri - 1 pako, druri - 1 pako.
Taksa - 3 monedha ari në javë

Shtëpi elegante

Detaje:
Dimensionet - 24 m x 24 m.
Çmimi: 100 monedha të lashta.
Materiale Ndertimi:
Taksa- 10 monedha ari në javë.

Shtëpi madhështore

Detaje:
Madhësia- 28m X 28m.
Çmimi: 500 monedha të lashta.
Materiale Ndertimi: Guri - 45 pako, çeliku - 25 pako, druri - 15 pako.
Taksa - 30 monedha ari në javë.

Stili perëndimor:
Shtëpi kompakte

Detaje:
Madhësia - 16m X 16m.
Çmimi: 15 - monedha të lashta.
Materiale Ndertimi:

  • guri - 2 pako, druri - 1 pako;
  • guri - 1 pako, druri - 2 pako.

Taksa- 3 ar në javë.

Shtëpi me stil

Detaje:
Madhësia - 24 m x 24 m.
Çmimi: 100 monedha të lashta.
Materiale Ndertimi:

  • guri - 10 pako, druri - 10 pako;
  • guri - 15 pako, druri - 5 pako.

Taksa - 10 monedha ari në javë.

Shtëpi historike

Detaje:
Madhësia- 24 m x 24 m.
Çmimi: 150 monedha të lashta.
Materiale Ndertimi:

  • guri - 15 pako, çeliku - 5 pako, druri - 5 pako;
  • guri - 10 pako, çeliku - 5 pako, druri - 10 pako.

Taksa- 10 monedha ari në javë.

Shtëpitë madhështore vijnë në disa lloje, por kërkojnë të njëjtin numër materialesh për t'u ndërtuar.

Shtëpi madhështore 1-3

Shtëpi madhështore 4-6

Shtëpia madhështore 7-9

Shtëpia madhështore 10-12

Detaje:
Madhësia - 28 m x 28 m.
Çmimi: 300 monedha antike.
Materiale Ndertimi:

  • guri - 30 pako, çeliku - 10 pako, druri - 10 pako;
  • guri - 20 pako, çeliku - 10 pako, druri - 20 pako.

Taksa: 20 monedha ari në javë.

Fermë

Detaje:
Madhësia - 24 m x 24 m.
Çmimi: 50 monedha të lashta.
Materiale Ndertimi: guri - 10 pako, çeliku - 10 pako, druri - 10 pako.
Taksa- 5 monedha ari në javë.

Rezidencë

Detaje:
Madhësia - 44m X 44m.
Çmimi: 1000 monedha të lashta.
Materiale Ndertimi: guri - 100 pako, çeliku - 50 pako, druri - 20 pako.
Taksa - 50 monedha ari në javë.

Epo, kjo ka të bëjë me ndërtimin e shtëpive.
Materiali është marrë nga këtu -